书签 分享 收藏 举报 版权申诉 / 40
上传文档赚钱

类型课题一数字图像及色彩基础知识课件.ppt

  • 上传人(卖家):ziliao2023
  • 文档编号:5807395
  • 上传时间:2023-05-10
  • 格式:PPT
  • 页数:40
  • 大小:138KB
  • 【下载声明】
    1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
    2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
    3. 本页资料《课题一数字图像及色彩基础知识课件.ppt》由用户(ziliao2023)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
    4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
    5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
    配套讲稿:

    如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。

    特殊限制:

    部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。

    关 键  词:
    课题 数字图像 色彩 基础知识 课件
    资源描述:

    1、平面设计 Photoshop 图像处理引言o课程性质o教学方法o教学要求o考核方式课程性质 o课堂讲授与上机练习相结合o理论知识与实例讲解相结合o课内学习与课外自学相结合o老师与学生互换角色o鼓励创新教学方法o上课、实验按时守时,遵守纪律,有事请假o上课不做与课堂教学无关活动o按时上交理论与实验作业 考核方式o考勤10%o作业(理论、实验)20%o理论考核35%o实践考核35%教学要求课题一 数字图像及色彩基础知识 (2学时)学习要点o了解Photoshop基本功能、应用领域。o掌握像素、点阵图与矢量图、分辨率、位深等数字图像基本概念。o掌握Photoshop 中常用的颜色模型和模式。主要内容

    2、一、Photoshop简介oAdobe公司及其产品oPhotoshop发展:PS 4.0PS CS2(Creative Suit)oPhotoshop应用领域oPhotoshop CS2神奇功效oPhotoshop CS2新增功能二、数字图像及色彩基础知识 o像素o点阵图与矢量图o图像分辨率o颜色深度(位深)o颜色模型和模式Adobe公司及其产品o关于Adobe公司 在图像处理和计算机绘图领域中,Adobe 公司一直是独占鳌头,成为图像领域中的佼佼者,是最先进的个人计算机印前处理和设计软件制造商。Adobe公司是一家总部位于美国圣何塞的电脑软件公司。公司由John Warnock和Charle

    3、s Geschke创建于1982年12月,他们先前都曾任职于施乐公司的帕洛阿尔托研究中心,离开后组建了Adobe系统公司使得PostScript页描述语言得到商业化应用。1985年,Adobe公司在由苹果公司LaserWriter打印机带领下的PostScript桌面出版革命中扮演了重要就角色,公司名称Adobe来自于Adobe溪这条河在原来公司位于加州山景城办公室的不远处。Adobe公司及其产品oAdobe产品 Photoshop、Illustrator、Acrobat(PDF处理软件)、InDesign(排版设计软件)、GoLive(工业级的网站设计、制作、管理软件)、After Effe

    4、cts、Premiere(基于非线性编辑设备的视音频编辑软件)、Dreamweaver、Flash、Firworks.oAdobe Photoshop 是在PC 与MAC 上运行的最为流行的图像编辑应用程序,最近推出了具有超前的图像编辑功能的Photoshop CS2,其强大的新功能可以满足每一位用户的需要,使其成为当今一流的图像处理与图像设计工具,同时也是世界标准的图像编辑解决方案。22Photoshop发展oPhotoshop主要设计师是诺尔兄弟。o从1987年起开始开发,第一个版本是0.87版,与扫描仪捆绑销售。o1988年起与Adobe合作,Photoshop版本1.0.7于1990年

    5、2月正式发行。o2.0的代号是Fast Eddy,在1991年6月正式发行。o版本3.0的重要新功能是Layer,Mac版本在1994年9月发行,而Windows版本在11月发行。o版本4.0主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化。o版本5.0引入了History(历史)的概念。5.0版本在1998年5月正式发行。一年之后Adobe又一次发行了X.5版本,这次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含Image Ready 2.0。o在2000年9月发行的版本6.0主要改进了其他Adobe工具交换的流畅,但真正的重大改进要等到版本7.

    6、0,这是2002年3月的事件。o2003年9月,Adobe给大家一个惊喜,新版本Photoshop不叫8.0,而改称为Photoshop Creative Suite。o2005年8月推出 CS2 中文版。o2007年出现CS3 Beta版(测试版)。Adobe Photoshop应用领域应用领域 oPhotoshop提供了色彩调整、图像修饰和各式滤镜效果等功能,用户可以将扫描进来的照片文件或者PhotoCD 格式的图像处理为所需要的特殊效果。o摄影师、利用计算机完成创作的艺术家、网页设计者、电子刊物制作者、印刷业者、彩色输出中心业者及计算机绘图设计师等,都离不开Photoshop这个得力助手

    7、。Photoshop 神奇功效o图像的绘制o图像的修复o文字特效o图层特效o通道特效o色彩特效o滤镜特效o路径应用Photoshop CS2新增功能o使用Adobe Bridge更快处理图片o革命性的消失点工具(Vanishing Point)o多层操作o智能对象 o数码相机RAW格式多图像处理o图像扭曲 o高级降噪o32位高动态区域(HDR)支持o自定制工作区域和菜单o区域修复笔刷o红眼修正基本概念基本概念像素像素 o像素(Pixel):组成图像的最基本单元,一个小矩形颜色块,也称之为栅格。o每个像素都有不同的颜色值,单位长度的像素越多,分辨率(单位:ppi)越高,图像效果越好。o在PS2中

    8、提供不同像素长宽比的图像以补偿进入视频时的缩放,可生成或存储位用于特定视频系统(NTSC、PAL或HDTV)的图像。数字图(图像)的分类数字图(图像)的分类o位图图像(点阵图像或栅格图像或像素图)软件:Photoshop Ulead PhotoImpact等o矢量图形(向量式图像)软件:Freehand Illustrator CorelDraw AutoCAD关于矢量图形关于矢量图形 由被称为矢量的数学对象定义的线条和曲线组成。矢量根据图像的几何特性描绘图像。矢量图又称为“向量”图,图形中的元素(点和线段)称为对象,每个对象都是一个单独的个体,它具有大小、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性,简

    9、单地说,矢量图形软件就是由数学的方法来绘制矩形等基本形状。o 特点:矢量图形与分辨率无关,也就是说,可以将它们缩放到任意尺寸,从而可以按任意分辨率打印,而不丢失细节,也不会降低清晰度。矢量图形能重现清晰的轮廓,线条非常光滑、且具有良好的缩放性;编辑能力强、文字编辑能力强;与位图相比,在显示和打印方面都快的多;图表不真实生动,颜色不丰富。无法像照片一样真实在再现这个世界的景色。o 常用的矢量绘图软件:Illustrator、CorelDraw、FreeHand、AutoCAD、Flash等。o 矢量图主要用于印刷(图书、封面设计等),位图主要有于广告、喷绘关于位图图像关于位图图像 位图图像,在技

    10、术上称为栅格图像,是使用称作“像素”的小方形组成的网格来表示图像。每个像素都有自己特定的位置和颜色值。位图图像是连续色调图像(如照片或数字绘画)最常用的电子媒介,因为它们可以表现阴影和颜色的细微层次。位图图像与分辨率有关,也就是说,它们包含固定数量的像素。因此,如果在屏幕上对它们进行缩放或以低于创建时的分辨率来打印它们,将丢失其中的细节,并会呈现出锯齿。位图图像是由固定的像素点构成,像素点的多少将决定位图图像的显示质量和文件大小,分辩率越高,其显示越清晰,文件所占的空间也就越大,因此位图图像的清晰度与分辩率有关,对位图图象执行的移动,缩放、着色、排列等一系列操作只是对像素点的操作,对位图图像进

    11、行放大时,放大的只是像素点。矢量图和位图o点阵图与矢量图的区别:点阵图编辑的对象是像素,而矢量图编辑的对象是记载颜色、形状和位置等属性的物体。o点阵图与矢量图的关系:在Photoshop中有绘制矢量图的功能,在Illustrator中可以置入像素图。图像分辨率图像分辨率 o分辨率:单位长度内含有的像素数目。单位:像素/英寸(ppi),像素/厘米o图像分辨率与图像大小之间的关系:尺寸相同,分辨率的高低决定图像容量的大小。分辨率越高,所包含的像素越多,信息容量越大,文件也就越大。o输出分辨率以dpi为单位(每英寸所含的点的多少),它是针对输出设备而言的。激光打印机300dpi-600dpi,照排机

    12、1200dpi-2400dpi或更高。颜色深度(位深)颜色深度(位深)o计算机记录每一个像素点(或色彩)时所用的“位”数,它决定了像素所能表现出的色彩范围,决定图像的色彩丰富程度。经常使用的色彩深度和其对应的颜色关系如下:图像文件大小o图像的像素数目图像的像素数目:宽高分辨率o像素数目和分辨率共同决定了打印时图像的大小。像素相同,但分辨率不同的图像打印时的大小也不相同。提高分辨率,图像清晰,尺寸变小;降低分辨率,图像粗糙,尺寸变大(像素数目固定)。注意:打印尺寸和文件大小的区别p图像的数据量(文件大小)图像所占计算机存储空间的大小 =组成图像的像素点的数目*颜色深度(bit)颜色模型和颜色模式

    13、o颜色模式决定用于显示和打印图像的颜色模型。o颜色模型:表现颜色的一种数学方法。PS的颜色模式以用于描述和重现色彩的颜色模型为基础。o常见的颜色模型:HSB RGB CMYK CIE L*a*bo常见的颜色模式:HSB RGB CMYK Lab 位图 灰度 双色调 索引颜色 多通道 8位/通道模式和16位/通道模式o颜色模式除确定图像中能显示的颜色数量之外,还影响图像的通道数和文件大小。o通道:存放图像中的颜色信息的集合。颜色通道、专色通道、Alpha通道HSB 模式该模式基于人眼对色彩的观察来定义的。该模式基于人眼对色彩的观察来定义的。o H(色相):色相是与颜色主波长有关的颜色物理和心理特

    14、性。(色相):色相是与颜色主波长有关的颜色物理和心理特性。不同波长的可见光具有不同的颜色。颜色名字,是由物体反射或不同波长的可见光具有不同的颜色。颜色名字,是由物体反射或发出的颜色,表示在标准色环中的位置。用发出的颜色,表示在标准色环中的位置。用0度度360度来表示。度来表示。oS(饱和度):颜色的纯度,表示色相比例中灰色的数量,用(饱和度):颜色的纯度,表示色相比例中灰色的数量,用0%100%(灰(灰纯色)来表示。纯色)来表示。o B(亮度)(亮度):颜色的相对明暗程度,用:颜色的相对明暗程度,用0%100%(黑(黑白)白)表示。该模型更接近于传统绘画时混合颜色的方式。表示。该模型更接近于传

    15、统绘画时混合颜色的方式。o对比度:不同颜色之间的差异对比度:不同颜色之间的差异HSB 模式色光三原色及色光加色法色光三原色及色光加色法色光三原色:色光三原色:R(红)、(红)、G(绿)、(绿)、B(蓝)(蓝)RGB 模型和模式 o 28*28*28=224 o 0(没有色光)255(纯色)R=G=B(灰色)R=G=B=0(黑色)R=G=B=255(白色)o RGB视频设备颜色模式 色料三原色及色料减色法色料三原色及色料减色法CMYK 模式o基于印刷在纸上的油墨吸收光的多少o印刷色(Process Color)模式o用网点百分比表示颜色 C100纯纯C C0无色无色 M100+Y100=100%

    16、M+100%Y=RoCMYK方式用4个字节,32位二进制数存储图像。关于专色o专色(Spot Color):颜料生产厂商预先制作出油墨颜色,然后由印刷厂商按照印刷业使用的一个标准的颜色匹配系统配置来调配油墨。o印刷质量较好,国内外一些著名厂商的商标一般都是由专色来表达的。o表达印刷色无法表达的颜色,如荧黄色、烫银等。o一般,使用专色墨的区域将不再印刷CMYK四色墨。CIE L*a*b*模型和Lab 模式 o对于一般用户用Lab描述颜色几乎不可能,但对于PS很重要。o特点:A.设备无关量:对颜色的描述不依赖任何硬件的性能和特性。生成一致的颜色。B.内部转换模式(中间颜色模式)C.具有最宽的色域(

    17、色域是颜色系统可以显示或打印的颜色范围。)oL:亮度 0(黑)100(最亮)a:-128(G)0(Gray)+127(M)b:-128(B)0(Gray)+127(Y)L=100 a=0 b=0白o色域:人眼看到的色谱RGB色域CMYK色域o溢色:超出CMYK色域范围。Grayscaleo灰度模式使用多达256级灰度来表现图像,使图像的过渡更平滑细腻。o灰度图像的每个像素有一个 0(黑色)255(白色)之间的亮度。o灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0%等于白色,100%等于黑色)。o转换:失去色彩,不可逆。位图(Bitmap)模式(黑白图像)黑白两色,1位二进制数,1个通道,只能与灰

    18、度模式进行相互转换,文件尺寸最小。转换方法:o50%阈值:大于50%灰度值黑色,小于50%灰度值白色o图案仿色:无意义的几何图案来抖动图象o扩散仿色:随机点的形式来抖动图象,色深点多,色浅点少o半调网屏:印刷时采用的半色调加网方式o自定图案双色调(Duotone)模式o采用2-4种彩色油墨混合其色阶来创建双色调、三色调、四色调的图像。用尽量少的颜色表现尽量多的颜色层次,减少印刷成本。o弥补灰度图象只用黑色油墨打印效果粗糙的不足,很好地表现出图象的层次和质感效果。加入灰色补偿中间调,假如棕色补偿暗调,加入黄色或者橘黄色补充层次损失、古老,加入兰色金属感。o双色调模式只能与灰度模式进行相互转换。o

    19、色调:设置油墨的数目。o存储和输出双色调图象:RAW和EPS格式(最好,否则无法在其他软件中调用)索引颜色(Indexed Color)模式o网上和动画中常用的图像模式,图像颜色不超过256色,一个通道,文件很小。使用一个颜色通道,并生成一张表示文件中各种颜色的颜色查找表,这个表起着图象中颜色类型的索引工作,最多包含256种。o转换:RGB、灰度、Duotone索引颜色oRGB索引颜色的转换:o调板:在索引颜色中使用的颜色查找表。随样性最常使用的颜色创建的表。o色彩深度和颜色数:使用平均和随样性时设定。o仿色选项:在索引化图象时,如何分配颜色表的色彩。一般用“扩散”多通道(Multichann

    20、el)模式o对于有特殊打印要求的图像很有用。减少印刷成本并保证图像颜色的正常输出。o多通道模式:每个像素包含8位信息,用于专色印刷。o彩色图象多通道模式:复色通道被删除。o双色调模式多通道模式:不同基本色转换为不同的通道o多通道模式是PS唯一支持的格式,无法存为PSD以外其他格式。8 位/通道和16 位/通道模式 o每个通道的灰阶数量为65536,可以表现更多的色彩细节。oPS可以识别和输入16 位/通道图像,但限制很多:滤镜不能用,不能被印刷。颜色模式的转换o将彩色模式转换为灰度模式的图像 扔掉色彩信息,保留像素灰度级,灰度模式是彩色模式和位图模式相互转换的中介模式。o将其他模式图像转换为位

    21、图模式:先将其转换为灰度模式。o将其他模式图像转换为索引颜色模式 仅保留256种颜色(动画和网页支持的标准颜色数)。只有灰度模式和RGB模式的图像可以转换为索引颜色图像。oRGB模式转换为CMYK模式图像 分色,色域受限。在RGB下编辑完后再转换为CMYK模式。o利用Lab 模式进行模式转换 色域最宽,不会造成颜色损失。内部转换模式o将其他模式图像转换为多通道模式 多通道模式可通过转换颜色模式和删除原有图像的颜色模式得到。原来的通道被转换为专色通道。o专色:特殊的预混油墨,用来替代或补充印刷四色油墨。o专色通道:可为图像添加预览专色的专用颜色通道。图像文件格式oPSD(*.psd)Photoshop 自身格式oBMP(*.bmp)Windows图像格式oTIFF(*.tif)Tagged Image File Format(标记图像文件格式)oJPEG(*.jpg)Joint Picture Expert Group(联合图像专家组)oEPS(*.eps)压缩的PostScript格式oGIF(*.gif)最多保存256色,文件小,画质好,用于HTML网页oPDF(*.pdf)由Adobe Acrobat生成的电子出版软件的文档格式oPNG(*.png)Netscape开发的可移植网络图像格式用于网络图像。图像文件格式

    展开阅读全文
    提示  163文库所有资源均是用户自行上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作他用。
    关于本文
    本文标题:课题一数字图像及色彩基础知识课件.ppt
    链接地址:https://www.163wenku.com/p-5807395.html

    Copyright@ 2017-2037 Www.163WenKu.Com  网站版权所有  |  资源地图   
    IPC备案号:蜀ICP备2021032737号  | 川公网安备 51099002000191号


    侵权投诉QQ:3464097650  资料上传QQ:3464097650
       


    【声明】本站为“文档C2C交易模式”,即用户上传的文档直接卖给(下载)用户,本站只是网络空间服务平台,本站所有原创文档下载所得归上传人所有,如您发现上传作品侵犯了您的版权,请立刻联系我们并提供证据,我们将在3个工作日内予以改正。

    163文库