《c++程序设计》课件第1章面向对象程序设计概述.ppt
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1、面向对象程序设计C+C+C+C对对C语言语言功能的增强功能的增强增加了面对增加了面对对象的机制对象的机制程序设计程序设计方法方法面对对象面对对象程序设计程序设计面向过程面向过程程序设计程序设计目录目录1234面向对象程序设计概述面向对象程序设计概述5C+基础知识基础知识类和对象类和对象继承与组合继承与组合多态性与虚函数多态性与虚函数目录目录6789面向对象的妥协面向对象的妥协10运算符重载运算符重载模板模板输入输出流输入输出流异常处理异常处理第1章面向对象程序设计概述6本章主要内容本章主要内容v1.1 1.1 面向过程程序设计面向过程程序设计v1.2 1.2 面向对象程序设计面向对象程序设计v
2、1.3 1.3 面向对象的软件开发面向对象的软件开发v1.4 1.4 学生信息管理系统的面向对象分析学生信息管理系统的面向对象分析与设计与设计面向面向过程过程的的结构化结构化程序设计方法程序设计方法v设计思路设计思路 自顶向下、逐步求精。采用模块分解与功能自顶向下、逐步求精。采用模块分解与功能抽象,自顶向下、分而治之。抽象,自顶向下、分而治之。v程序结构:程序结构:按功能划分为若干个基本模块,形成一个树按功能划分为若干个基本模块,形成一个树状结构。状结构。各模块间的关系尽可能简单,功能上相对独各模块间的关系尽可能简单,功能上相对独立;每一模块内部均是由顺序、选择和循环立;每一模块内部均是由顺序
3、、选择和循环三种基本结构组成。三种基本结构组成。其模块化实现的具体方法是使用子程序。其模块化实现的具体方法是使用子程序。第第1章章 面向对象程序设计概述面向对象程序设计概述v【例例1-1】运用面向过程程序设计方法设计一个小型运用面向过程程序设计方法设计一个小型的学生信息管理系统。该系统要管理的学生信息包的学生信息管理系统。该系统要管理的学生信息包括:学号括:学号(Num)、姓名、姓名(Name)、性别、性别(Sex)、出生日、出生日期期(Birthday)、三门课成绩、三门课成绩英语英语(English)、数据结、数据结构构(DataStructure)、C+程序设计程序设计(CPlusPlu
4、s)、总成绩总成绩(Sum)、平均成绩、平均成绩(Average),学生信息表如,学生信息表如表表1-1所示。所示。1.1 面向过程程序设计面向过程程序设计第第1章章 面向对象程序设计概述面向对象程序设计概述学号学号姓名姓名性性别别出生出生日期日期英语英语成绩成绩数据结数据结构成绩构成绩C+C+成绩成绩总成绩总成绩平均成绩平均成绩2007020200120070202001邓光辉邓光辉男男89-02-0589-02-0587878888909026526588.388.32007020200220070202002杜丽丽杜丽丽女女90-09-2090-09-207979808075752342
5、3478.078.02007020200320070202003姜志远姜志远男男90-11-0890-11-0868688484707022222274.074.02007020200420070202004张大伟张大伟男男88-08-0588-08-0570706767828221921973.073.0表表1-1 1-1 学生信息表学生信息表 第第1章章 面向对象程序设计概述面向对象程序设计概述v该学生信息管理系统要具有如下功能该学生信息管理系统要具有如下功能:(1)显示学生信息显示学生信息:显示全部学生的信息。:显示全部学生的信息。(2)查询学生信息查询学生信息:按学号或姓名查询学生信息
6、,:按学号或姓名查询学生信息,查询结果直接显示在屏幕上。查询结果直接显示在屏幕上。(3)添加学生信息添加学生信息:对学生信息进行添加。:对学生信息进行添加。(4)修改学生信息修改学生信息:按学号修改学生信息。:按学号修改学生信息。1.1 面向过程程序设计面向过程程序设计第第1章章 面向对象程序设计概述面向对象程序设计概述v该学生信息管理系统要具有如下功能该学生信息管理系统要具有如下功能:(5)删除学生信息删除学生信息:按学号删除学生信息。:按学号删除学生信息。(6)统计学生成绩统计学生成绩:统计每个学生的总成绩和平均成:统计每个学生的总成绩和平均成绩,或统计所有学生某一门课的总成绩和平均成绩。
7、绩,或统计所有学生某一门课的总成绩和平均成绩。(7)学生信息排序学生信息排序:按学号、总成绩或某一门课成绩:按学号、总成绩或某一门课成绩排序。排序。(8)备份学生信息备份学生信息:把所有学生信息备份一份。:把所有学生信息备份一份。1.1 面向过程程序设计面向过程程序设计实现该系统的实现该系统的C程序框架程序框架/*学生信息管理系统学生信息管理系统C语言源代码语言源代码student.c*/#include /*包含输入包含输入/输出头文件输出头文件*/#include /*包含字符串处理头文件包含字符串处理头文件*/typedef struct /*用于存放生日信息的结构体用于存放生日信息的结
8、构体*/int year;int month;int day;Date;实现该系统的实现该系统的C程序框架程序框架typedef struct /*用于存放学生信息的结构体用于存放学生信息的结构体*/char Num15;char Name10;char Sex;float English;/*英语课成绩英语课成绩*/float DataStructure;/*数据结构课成绩数据结构课成绩*/float CPlusPlus;/*C+课成绩课成绩*/float Sum,Average;/*总成绩、平均成绩总成绩、平均成绩*/Student;实现该系统的实现该系统的C程序框架程序框架/*用于存放读
9、入内存中的所有学生信息的全局数组用于存放读入内存中的所有学生信息的全局数组*/Student stud100;int count=0;/*存放实际学生人数的全局变量存放实际学生人数的全局变量*/*各自定义函数原型声明各自定义函数原型声明*/void ReadData();/*读取学生信息到全局数组读取学生信息到全局数组stud中中*/void Display();/*显示学生信息显示学生信息*/void Search();/*查询学生信息查询学生信息*/void SearchNum();/*按学号查询学生信息按学号查询学生信息*/void SearchName();/*按姓名查询学生信息按姓名
10、查询学生信息*/void BackupData();/*备份学生信息备份学生信息*/实现该系统的实现该系统的C程序框架程序框架void main()/*系统功能以菜单的形式提供给用户系统功能以菜单的形式提供给用户*/char choice;ReadData();for(;)/*显示系统功能菜单显示系统功能菜单*/printf(*学生信息管理系统学生信息管理系统*n);printf(*n);printf(“*1显示学生信息显示学生信息 *n);printf(*2查询学生信息查询学生信息 *n);实现该系统的实现该系统的C程序框架程序框架printf(*8备份学生信息备份学生信息 *n);prin
11、tf(“*0退出系统退出系统 *n);printf(*n);printf(请选择要执行的操作请选择要执行的操作(08):_ n);scanf(%c,&choice);switch(choice)case 1:Display();break;case 2:Search();break;case 0:return;default:printf(选择错误!请重新选择。选择错误!请重新选择。n);/*switch结束结束*/实现该系统的实现该系统的C程序框架程序框架 /*for结束结束*/*main函数结束函数结束*/*各自定义函数实现代码各自定义函数实现代码*/void ReadData()void
12、 Display()void Search()图图1-1 1-1 面向过程程序设计的程序模型面向过程程序设计的程序模型面向面向过程过程的的结构化结构化程序设计方法程序设计方法v优点:优点:有效地将一个较复杂的程序系统设计任有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护。便于开发和维护。面向面向过程过程的的结构化结构化程序设计方法程序设计方法v缺点:可重用性差、数据安全性差、难以开发大型缺点:可重用性差、数据安全性差、难以开发大型软件和图形界面的应用软件软件和图形界面的应用软件 把数据和处理数据的过程分离为相互独立的实把数
13、据和处理数据的过程分离为相互独立的实体。体。当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要进行相应的修改。进行相应的修改。每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销。开销。图形用户界面的应用程序,很难用过程来描述图形用户界面的应用程序,很难用过程来描述和实现,开发和维护也都很困难。和实现,开发和维护也都很困难。面向面向对象对象的方法的方法v客观世界中的事物都是客观世界中的事物都是对象对象(object),对象之间存在一定的关系。,对象之间存在一定的关系。v对同类型对象抽象出其共性,形成类。对同类型对象抽象出其共性,形成
14、类。v用用对象的属性对象的属性(attribute)描述事物的)描述事物的静态特征,用静态特征,用对象的操作对象的操作(operation)描述事物的行为(动态特征)。描述事物的行为(动态特征)。第第1章章 面向对象程序设计概述面向对象程序设计概述v1.2.2 面向对象的基本概念面向对象的基本概念v 1对象对象v 可以从可以从两个角度两个角度来理解来理解对象对象。一个角度。一个角度是现实世界,另一个角度是我们所建立是现实世界,另一个角度是我们所建立的软件系统。的软件系统。第第1章章 面向对象程序设计概述面向对象程序设计概述v1.2.2 面向对象的基本概念面向对象的基本概念v 1对象对象v现实世
15、界中客观存在的任何一个事物都可以看成现实世界中客观存在的任何一个事物都可以看成一个对象一个对象(object)。或者说,现实世界是由千千或者说,现实世界是由千千万万个对象组成的万万个对象组成的。v对象可以是有形的对象可以是有形的,如汽车、房屋、张三等,如汽车、房屋、张三等,也也可以是无形的可以是无形的,如社会生活中的一种逻辑结构:,如社会生活中的一种逻辑结构:学校、军队,甚至一篇文章、一个图形、一项计学校、军队,甚至一篇文章、一个图形、一项计划等都可视作对象。划等都可视作对象。第第1章章 面向对象程序设计概述面向对象程序设计概述1.2.2 1.2.2 面向对象的基本概念面向对象的基本概念 1
16、1对象对象v对象可大可小对象可大可小。例如学校是一个对象,一个班。例如学校是一个对象,一个班级也是一个对象,一个学生也是一个对象。同级也是一个对象,一个学生也是一个对象。同样,军队中的一个师,一个团,一个连,一个样,军队中的一个师,一个团,一个连,一个班都是对象。班都是对象。第第1章章 面向对象程序设计概述面向对象程序设计概述1.2.2 1.2.2 面向对象的基本概念面向对象的基本概念 1 1对象对象v任何一个对象都具有两个要素:属性和行为任何一个对象都具有两个要素:属性和行为v属性:属性:用于描述客观事物的静态特征用于描述客观事物的静态特征v行为:行为:用于描述事物的动态特征。用于描述事物的
17、动态特征。v例如,一个人是一个对象,他有姓名、性别、例如,一个人是一个对象,他有姓名、性别、身高、体重等属性,有走路、讲话、打手势、身高、体重等属性,有走路、讲话、打手势、学习和工作等行为。学习和工作等行为。第第1章章 面向对象程序设计概述面向对象程序设计概述1.2.2 1.2.2 面向对象的基本概念面向对象的基本概念 1 1对象对象v在一个系统中的多个对象之间通过一定的渠道在一个系统中的多个对象之间通过一定的渠道相互联系,如图相互联系,如图1-21-2所示。所示。图图1-2 1-2 现实世界中的对象模型现实世界中的对象模型 第第1章章 面向对象程序设计概述面向对象程序设计概述属性属性行为行为
18、行为行为属性属性行为行为行为行为属性属性行为行为行为行为对象对象对象对象对象对象消息消息消息消息消息消息图图1-7 1-7 面向对象程序设计的程序模型面向对象程序设计的程序模型 第第1章章 面向对象程序设计概述面向对象程序设计概述要使某一个对象实现要使某一个对象实现某一个行为,应当向某一个行为,应当向它传递相应的消息。它传递相应的消息。数据数据成员函数成员函数成员函数成员函数数据数据成员函数成员函数成员函数成员函数数据数据成员函数成员函数成员函数成员函数对象对象对象对象对象对象消息消息消息消息消息消息属性属性行为行为行为行为对象对象第第1章章 面向对象程序设计概述面向对象程序设计概述1.2.2
19、 面向对象的基本概念面向对象的基本概念 1对象对象v在面向对象的软件在面向对象的软件分析分析系统中,系统中,对象是用来描述客观对象是用来描述客观事物的一个相对独立体,是构成系统的一个基本单位事物的一个相对独立体,是构成系统的一个基本单位。v一个对象由一组属性一个对象由一组属性和对这组属性进行操纵的和对这组属性进行操纵的一组操一组操作作组成。组成。v属性属性是用来描述对象静态特征的一个数据项,是用来描述对象静态特征的一个数据项,操作操作是是用来描述对象行为的一个动作序列。用来描述对象行为的一个动作序列。第第1章章 面向对象程序设计概述面向对象程序设计概述1.2.2 面向对象的基本概念面向对象的基
20、本概念 1对象对象v在开发软件系统时,首先要对现实世界中的对象进行在开发软件系统时,首先要对现实世界中的对象进行分析和归纳,以此为基础来定义软件系统中的对象。分析和归纳,以此为基础来定义软件系统中的对象。v软件系统中的一部分对象是对现实世界中的对象的抽软件系统中的一部分对象是对现实世界中的对象的抽象,但其内容不是全盘照搬,这些对象只包含与所解象,但其内容不是全盘照搬,这些对象只包含与所解决的现实问题有关的那些内容;系统中的另一部分对决的现实问题有关的那些内容;系统中的另一部分对象是为了构建系统而设立的。象是为了构建系统而设立的。第第1章章 面向对象程序设计概述面向对象程序设计概述1.2.2 面
21、向对象的基本概念面向对象的基本概念 2类类v类是对客观世界中具有相同属性和行为的一组对象的类是对客观世界中具有相同属性和行为的一组对象的抽象,它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描抽象,它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述,其内容包括属性和操作。述,其内容包括属性和操作。第第1章章 面向对象程序设计概述面向对象程序设计概述1.2.2 面向对象的基本概念面向对象的基本概念 2类类v在寻找类时,要用到一个概念:在寻找类时,要用到一个概念:抽象抽象。v所谓抽象,所谓抽象,是指忽略事物的非本质特征,只注意那些是指忽略事物的非本质特征,只注意那些与当前目标有关的本质特征,从而找出事物的共性,与当
22、前目标有关的本质特征,从而找出事物的共性,把具有共性的事物划分为一类,得出一个抽象的概念把具有共性的事物划分为一类,得出一个抽象的概念。例如,人可以作为一个类,它是世界上所有实体人。例如,人可以作为一个类,它是世界上所有实体人如张三、李四、王五等的抽象,而实体人张三、李四如张三、李四、王五等的抽象,而实体人张三、李四、王五等则是人这个类的具体实例。、王五等则是人这个类的具体实例。第第1章章 面向对象程序设计概述面向对象程序设计概述1.2.2 面向对象的基本概念面向对象的基本概念 2类类v类和对象的关系可表述为:类和对象的关系可表述为:类是对象的抽象,而对象则是类的实例,或者说是类类是对象的抽象
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