2022全国职业院校技能大赛赛项规程(高职组)-云计算.docx
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1、全国职业院校技能大赛赛项规程一、赛项名称赛项编号:GZ-2022040 赛项名称:云计算英文名称:Cloud Computing 赛项组别:高职组赛项归属产业:电子信息二、竞赛目的1. 以大赛检验教育教学成效本赛项内容基于专业教学标准及人才培养目标,全面考察高职学生云平台规划设计、云平台部署、虚拟桌面、云存储、云网络、云安全、容器、自动化运维、公有云服务申请使用、云服务部署运维等前沿知识、技术技能以及职业素养能力;全面检验学生在云计算技术应用方面的工程实践能力和创新能力;以高水平赛事引领职业教育高质量发展,发挥树旗、导航、定标、催化作用。2. 以大赛引领云计算相关专业教育教学改革本赛项以专业教
2、学标准及人才培养方案为基础,对接 1+X 职业技能等级证书,按照行业、企业云计算工程技术人员岗位工作过程设计竞赛内容,培养学生云计算实践技能及创新能力,提升学生职业素养和就业能力,推进“岗课赛证”综合育人;以赛促教,促进“双师型”师资队伍建设、课程建设,引领云计算技术应用专业人才培养模式与教法的改革探索;以赛促学,提升学生从事云计算相关岗位的适岗性,促进学生学习的主动性,注重学习实际工作任务的真实性和系统性;以赛促改,促进高职院校对照赛项找差距,逐步完善人才培养的针对性、有效性和专业建设水平。3. 以中国职业技能向世界标准看齐本赛项紧跟云计算主流技术发展趋势,赛项标准参照国际标准, 借鉴世界技
3、能大赛办赛机制,参考世界技能大赛关于云计算赛项的技术文件,瞄准世界最高技能水平,以国际标准培养具有大国工匠素质的技能人才。4. 以大赛营造崇尚技能的社会氛围通过本赛项,在信息产业领域和高职院校大力弘扬工匠精神,促进产教融合、校企合作、产业发展,展示职教改革成果及师生良好精神面貌,引导社会尊重、关心技能人才的培养和成长,宣传技能人才的重要贡献和重大作用,在全社会倡导“崇实尚业”之风,营造尊敬技能人才的社会氛围,让尊重劳动、尊重技术、尊重创造成为社会共识,引导广大学子走技能成才、技能报国之路。三、竞赛内容依据云计算技术应用专业教学标准及人才培养方案,围绕社会岗位需求紧贴生产实际,从业务需求与工程应
4、用环境入手,参赛选手实现私有云平台架构的规划设计,完成私有云、容器云平台搭建与运维、公有云(基于主流 X86 架构)服务申请与使用、企业项目应用迁移上云规划设计与实施、企业项目应用架构调优等。赛项总分100 分,具体内容及权重如下:(一)私有云服务搭建任务(10%)1. 根据赛题要求,进行物理主机操作系统设置与管理,包括网络、存储、虚拟化和安全等,确保操作系统正常运行;检查交换机、服务器之间的连线,测试网络的连通性。2. 准备工作,包括安装和配置 yum 源、ftp、ntp、http、RabbitMQ、MariaDB 数据库、MemCached、etcd 等服务。3. 编写(或使用赛项提供的)
5、安装脚本完成 OpenStack 私有云平台的搭建,搭建完成后,检查各个组件的运行状态,能正确地使用私有云平台。(二)私有云服务运维任务(10%)1. 能够对 OpenStack 私有云平台的云主机、云存储、云网络、云数据库、负载均衡和高可用等进行运维管理。2. 完成OpenStack 私有云平台组件的运维,包括Keystone、Glance、Nova、Neutron、Cinder、Swift、Ceph、Manila、Zun、Blazar、cloudkitty等组件。3. 完成私有云应用项目部署,如搭建私有博客系统、应用商城网站等。4. 掌握私有云上各服务的依赖关系与对应关系,能排除在使用过程
6、中遇到的故障,确保私有云环境稳定、顺畅运行。(三)私有云运维开发任务(10%)1. 基于自动化运维工具 Ansible,实现对云平台服务的运维开发。2. 基于 OpenStack APIs 编写 Python 脚本,实现对 OpenStack 云平台的运维管理。(四)容器云服务搭建任务(5%)1. 安装 Docker 服务,部署私有容器仓库,熟练使用 Docker 各项命令。2. 设计 Kubernetes 平台架构,准备容器环境,编写模板文件, 搭建 Kubernetes 容器云平台。3. 使用容器云平台的各项命令,检查容器云平台的运行状态,监控容器云平台的运行情况。(五)容器云应用部署任务
7、(15%)1. 基于 Docker 环境,编写 Dockerfile 和使用 Commit 等方式制作容器私有镜像,搭建微服务应用系统。2. 基于 Kubernetes 容器集群,搭建持续集成环境。(六)容器云服务运维任务(10%)1. 完成 Kubernetes 容器云平台的 Pod、Deployment、Service、Ingress、网络、存储卷和 Istio 服务网格等运维。2. 基于 Kubernetes 的 KubeVirt 服务,实现虚拟机实例创建、迁移、管理与运维。(七)容器云运维开发任务(10%)基于 Kubernetes APIs 编写 Python 脚本,完成容器云平台服
8、务运维。(八)公有云服务搭建任务(10%)1. 公有云基础服务的申请操作与使用,包括云主机服务、云网络服务、云原生服务、云数据库服务、对象存储服务等。2. 企业网站迁移上云,包括云主机、云网络、云原生、云数据库、对象存储与块存储服务、缓存服务、负载均衡等资源的申请,企业应用系统迁移到公有云。(九)公有云服务运维任务(10%)公有云基础服务的运维操作,包括云主机、云网络、云原生、云数据库、对象存储等服务的参数修改、服务迁移、弹性伸缩、安全管控、自动报警等。(十)公有云运维开发任务(10%)基于公有云 APIs 编写 Python 脚本,完成公有云项目的部署开发、运维与管理功能。四、竞赛方式赛项为
9、个人赛,以院校为单位组队参赛。 每支参赛队由 1 名选手组成,每支参赛队可配指导教师 1 名,指导教师须为本校专兼职教师。五、竞赛流程(一)比赛场次赛项共 3 场次,时间为 3 天,每天 7 小时(包括午餐和休息时间),每天竞赛开始与结束时段为 9:0016:00,共计 21 小时。(二)日程安排竞赛时间为 3 天共 21 小时,赛程具体日程安排如表 1 所示。表 1 赛项日程安排表日期竞赛前 2 日时间20:00 前事项裁判、仲裁、监督报到参加人员工作人员地 点 住宿酒店09:00-14:00参赛队报到,安排住工作人员、参赛队宿,领取资料住宿酒店09:00-12:0013:00-14:001
10、4:00-15:00竞赛裁判培训会议裁判工作会议领队会裁判长、裁判员、监督仲裁组、专家组裁判长、裁判员、监督仲裁组各参赛队领队、裁判长领导、各参赛队领会议室会议室会议室前 1 日15:00-16:00开赛式队、参赛选手、裁判长、裁判、监督、仲裁会议室16:00-17:0017:1517:3007:3007:30-08:0008:00-08:2008:20-08:40竞赛熟悉赛场检查、封闭赛场参赛队返回酒店参赛队到达竞赛场地前集合大赛检录第一次抽签加密(抽取参赛编号) 第二次抽签加密(抽取赛位号)各参赛队领队、参赛选手裁判长、监督仲裁组各参赛队、领队各参赛队、工作人员参赛选手,检录工作人员参赛选
11、手、第一次加密裁判、监督参赛选手、第二次加密裁判、监督竞赛场地竞赛场地竞赛场地前竞赛场地前一次抽签区域二次抽签区域第 1 日08:40-09:00设备工具检查确认、 参赛选手、裁判、监题目发放督、仲裁竞赛场地09:00-16:0016:00-18:0018:00-20:00参赛队竞赛(包含 1 小时用餐和休息)申诉受理第 1 日评分核分参赛选手、裁判、监督、仲裁参赛选手、裁判、监督、仲裁裁判、监督竞赛场地竞赛场地 判分会议室日期时间20:00-21:0007:3007:30-08:0008:00-08:2008:20-08:40事项抽检复核参赛队到达竞赛场地前集合人员第一次抽签加密(抽参赛选手
12、、第一次加一次抽签取参赛编号)密裁判、监督区域第二次抽签加密(抽参赛选手、第二次加二次抽签取赛位号)密裁判、监督区域大赛检录参加人员裁判、监督各参赛队、工作人员参赛选手,检录工作地点判分会议室竞赛场地前竞赛场地前竞赛第 2 日08:40-09:00设备工具检查确认、题目发放参赛选手、裁判、监督、仲裁竞赛场地09:00-16:00参赛队竞赛(包含 1 小时用餐和休息)参赛选手、裁判、监督、仲裁竞赛场地16:00-18:00申诉受理参赛选手、裁判、监督、仲裁竞赛场地18:00-20:0020:00-21:0007:30竞赛第 2 日评分核分抽检复核参赛队到达竞赛场裁判、监督裁判、监督地前集合大赛检
13、录参赛选手,检录人员竞赛场地前第一次抽签加密参赛选手、第一次加一次抽签(抽取参赛编号)密裁判、监督区域第二次抽签加密参赛选手、第二次加二次抽签(抽取赛位号)密裁判、监督区域各参赛队、工作人员判分会议室判分会议室竞赛场地前竞赛第 3 日07:30-08:0008:00-08:2008:20-08:4008:40-09:00设备工具检查确认、 参赛选手、裁判、监题目发放督、仲裁竞赛场地09:00-16:0016:00-18:00参赛队竞赛(包含 1 小时用餐和休息)申诉受理参赛选手、裁判、监督、仲裁参赛选手、裁判、监督、仲裁竞赛场地竞赛场地18:00-20:0020:00-21:00竞赛第 3 日
14、评分核分裁判、监督抽检复核裁判、监督判分会议室判分会议室日期时间事项参加人员地点21:00-21:30解密裁判、监督判分会议室21:30-23:30成绩公布各参赛队、裁判、监指定会议室督领导、嘉宾、裁判、各参赛队、专家组赛后第 1 日09:00-12:00闭赛式(宣布成绩、颁奖)指定场馆(三)比赛流程(四)竞赛过程赛前准备:选手抽签加密入场,参赛队就位并领取比赛任务,完成比赛设备、线缆和工具检查等准备工作。正式比赛:参赛选手需按题目要求创建云主机并进行云主机设置, 三天内分别完成私有云、容器云和公有云 3 个场次的竞赛任务。六、竞赛赛卷赛卷基于工作过程的真实情境和完整任务,侧重考察选手的综合能
15、力、应变能力和职业素养,着重考察选手在某一方面技能的综合应用及完成某项工作任务的能力。赛题的 70%在大赛官网上公开,30%不公开;公开的 70%试题为教学标准规定的知识和技能;30%不公开试题为反映实际工作中最新的岗位技能。本赛项建立竞赛赛卷库,竞赛赛卷库可组成 10 套正式竞赛赛卷, 且每套竞赛赛卷内容重复率不高于 50%。在比赛的前三天内,将竞赛赛卷库中的竞赛赛卷随机排序后,在监督仲裁组的监督下,由裁判长指定相关人员抽取正式竞赛赛卷与备用竞赛赛卷。遵从公开、公平、公正原则,竞赛赛题距国赛开始日前1 个月公开。竞赛样卷随竞赛规程同时公布,见附件: 2022 年全国职业院校技能大赛高职组“云
16、计算”竞赛赛卷(样卷)。七、竞赛规则1. 参赛选手须为高等职业学校专科、高等职业学校本科全日制在籍学生,五年制高职院校四、五年级在籍学生;凡在往届全国职业院校技能大赛中获本赛项高职组一等奖的选手,不能再参加本赛项的比赛。参赛选手的资格审查工作按照全国职业院校技能大赛组委会要求执行。2. 竞赛前 1 日安排各参赛队领队、参赛选手熟悉赛场。3. 严禁参赛选手、赛项裁判、工作人员私自携带通讯、摄录设备进入比赛场地。4. 参赛选手所需的硬件、软件和辅助工具统一提供,参赛队不得使用自带的任何有存储功能的设备,如硬盘、光盘、U 盘、手机、随身听等。5. 所有参赛选手都必须携带参赛证件进行检录。6. 参赛队
17、在赛前 20 分钟领取比赛任务并进入比赛工位,比赛正式开始后方可进行相关操作。7. 比赛过程中,选手须严格遵守操作规程,确保人身及设备安全,并接受裁判员的监督和指示。因选手原因造成设备故障或损坏而无法继续比赛的,裁判长有权决定终止该队比赛;非因选手个人原因造成设备故障的,由裁判长视具体情况作出裁决。8. 成绩评定由竞赛系统自动评分和结果评分两部分组成。竞赛系统自动评分是裁判不参与评分,依据参赛选手提交的结果,由后台竞赛系统进行评分;结果评分是对于不能使用竞赛系统进行评分的赛题,通过参赛选手提交的文档,由裁判进行评分。9. 每场次竞赛开始时统一发放本场次赛卷,每场次竞赛结束后,参赛选手要确认已成
18、功提交竞赛要求的配置文件和文档,裁判员与参赛选手一起签字确认,参赛选手在确认提交答卷后不得再进行任何操作。10. 赛项成绩解密后,在指定地点,以纸质形式向全体参赛队进行公布。成绩无异议后,在闭赛式上予以宣布。八、竞赛环境竞赛场地中的每个竞赛工位内设有操作平台。每个工位内,配有单独带漏电保护空气开关的220 伏交流电源, 工位内的电缆线应符合安全要求。每个竞赛工位按照 1000W 的用电负荷来规划准备。每个竞赛工位面积 34 ,工位之间由隔板隔开,以确保参赛队之间互不干扰。竞赛工位标明工位号,并配备竞赛平台和技术工作要求的软、硬件。环境标准要求保证赛场采光(大于 500lux)、照明和通风良好,
19、 为每支参赛队提供笔、纸张等工具,提供饮用水、垃圾箱。第一天和第二天使用内网进行比赛;第三天开放公有云环境进行比赛。赛场应具有 2 条互联网出口专线,每条专线带宽不小于 200M(确保赛场专用)。九、技术规范参赛代表队在实施竞赛项目时要求遵循如表 2 给出的规范。表 2 赛项技术规范表序号标准号/规范简称名称1ISO/IEC 17788:2014信息技术 云计算 概述和词汇2ISO/IEC 17789:2014信息技术 云计算 参考架构3GB/T 31167-2014云计算服务安全指南4GB/T 31168-2014信息安全技术 云计算服务安全能力要求5GB/T 32400-2015信息技术
20、云计算 概览和词汇序号标准号/规范简称名称6YD/T 2542-2013电信互联网数据中心(IDC)总体技术要求7YD/T 2441-2013互联网数据中心技术及分级分类标准8YD/T 2442-20139互联网数据中心资源占用、能效及排放技术要求和评测方法电信互联网数据中心(IDC)的能耗测评方法1011YD/T 2543-2013ISO/IEC JTC 1/SC 32 N 2388bGB/T 28821-1012数据管理和交互( Data Management andInterchange)关系数据管理系统技术要求12LD/T81.1-2006职业技能实训和鉴定设备技术规范十、技术平台竞赛
21、实操环境使用集群模式,集群规模根据参赛队的数量构建, 各赛位通过网络进行连接访问。竞赛集群软、硬件建议配置如表 3 所示(按照 40 个参赛队配置)。表 赛项集群软、硬件建议表类别名称数量备注控制节点服务器3硬件设备计算节点服务器4路由交换模块1软件平台 云计算基础架构平台1通用 2U 服务器,建议配置 Intel Sliver 系列 CPU 或以上,内存 64G 或以上,硬盘300G 或以上。通用 2U 服务器,建议配置 Intel Sliver 系列 CPU 或以上,内存192G 或以上,硬盘2T 或以上。三层千兆以太网交换机,建议配置千兆网口 24 个或以上,包转发率 200Mpps 或
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