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类型会计专业技能竞赛方案实施细则(DOC 16页).doc

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    关 键  词:
    会计专业技能竞赛方案实施细则DOC 16页 会计专业 技能 竞赛 方案 实施细则 DOC 16
    资源描述:

    1、2013年江西省大学生科技创新与职业技能竞赛会计专业技能(专科组)竞赛方案实施细则一、竞赛项目指导思想和基本原则(一)指导思想适应国家大力发展职业教育需要,按照高职院校教育人才培养目标要求,引领会计专业教学改革,培养和提高高等学校学生会计实践操作能力,注重展示和考察学生的职业技能水平和团队协作精神,以培养学生实践能力和职业素养为重点,做到以赛促学,赛学一体。以竞赛带动学习,以学习获取技能,以技能开拓事业,以事业成就人生。(二)基本原则1.搭建平台。通过技能竞赛,搭建比课堂更宽广的锻炼平台。融专业技能训练于竞赛之中,充实大学生的业余生活,提高学生学习兴趣。2.深化改革。将技能竞赛与教学改革相结合

    2、,深入挖掘专业核心技能的职业岗位要求,探索具有职业特色的专业技能人才培养模式,从而引领会计专业教育教学改革方向。3.彰显风采。竞赛分别采取团队、个人形式参赛,既突出团队合作精神,又展示选手个人风采。二、竞赛项目名称会计专业技能竞赛三、竞赛目的会计专业技能竞赛是集会计专项技能、手工操作和电算化为一体、由会计行业专家、企业财会人员和高等院校财会专业师生共同参与的一项技能竞赛。通过竞赛,检验高职院校会计专业教学改革成果,展示学生会计岗位通用技术和职业能力,考察参赛队的团队协作能力,提升综合素质,增强大学生的就业能力。以会计实际工作任务为载体,将“工学结合”的教育理念应用于活动中,促进工学结合人才培养

    3、模式改革与创新,培养可持续发展、满足企业需要的高素质高技能型人才。推动提升高职院校财经职业人才培养水平。四、竞赛方式和内容(一)竞赛方式1按学校组队报名参加,每队参赛选手4名,指导教师2名。每队参赛选手应为2013年本省在籍的普通全日制同一高校学生,性别、年龄不限。参赛选手应全面掌握会计核心技能。由所在学校统一向竞赛组织单位报名,原则上每个学校不超过两个参赛队。竞赛包括团体赛项和个人赛项。团体赛项内容为会计业务手工处理;个人赛项内容包括会计业务信息化处理、珠算技能竞赛、点钞技能竞赛、小键盘录入会计专项技能。2.会计业务手工处理和会计业务信息化处理由参赛团队各选派4人参加,会计专项技能赛项包括珠

    4、算、点钞捆钞和小键盘录入三个项目,每个项目由各参赛团队4人成员中任意各选派2名选手参赛。其中会计业务手工处理环节比赛,选手报名时应按出纳、成本会计、总账会计、会计主管四个岗位角色分别填报,每人一岗,角色一经确定,不得更换。3.竞赛时间。珠算技能竞赛20分钟、点钞技能竞赛5分钟、小键盘录入竞赛10分钟。会计业务手工处理与会计业务信息化处理两个环节的竞赛时间均为180分钟。(二)竞赛内容1团体赛(会计业务手工处理)会计业务手工处理环节竞赛使用厦门网中网会计技能竞赛平台,由参赛团队4人组建财务工作组,根据提供的一整套工业企业某一会计期间完整的资料,在规定的时间内完成手工处理。内容包括原始凭证的审核和

    5、填制;会计凭证汇总;记账凭证的编制与审核;会计凭证的整理与装订;账簿登记;对账与结账;会计报表编制;纳税申报表编制等。2个人赛(会计业务信息化处理、会计专项技能赛项)(1)会计业务信息化处理会计业务信息化处理环节竞赛使用用友软件中系统管理、总账、薪资管理、固定资产、采购管理、销售管理、库存管理、存货核算、应收款管理、应付款管理和UFO报表模块,进行填制业务单据、编制记账凭证并审核、记账、期末转账、结账、编制财务报表及报表分析等。采取单人单机竞赛方式竞赛。(2)会计专项技能赛项会计专项技能赛项包括珠算、点钞技能和小键盘录入三个项目,每个项目由每个参赛团队4人成员中任意各选派2名选手参赛。珠算技能

    6、竞赛,要求在规定时间内完成加减算、乘算、除算三类计算工作任务。点钞技能竞赛,要求在规定时间内完成点数、扎把等工序,按点钞正确率和扎把情况计算最终成绩。小键盘录入竞赛,要求在规定时间完成财务数据的录入,按录入速度和正确率确定最终成绩。采取单人单机竞赛方式竞赛。五、比赛规则1.参赛队不能混合组队,每个参赛队必须参加所有规定部分的比赛。2.参赛选手必须携带大赛规定的有效证件(身份证、参赛证)参加比赛,以备裁判查验。不得携带非竞赛必须设备进入考场,包括参考资料、通讯设备、存储设备、电子工具等非指定设备。3.参赛选手必须按统一时间参加竞赛,按时开始和结束竞赛。根据赛项提供的相关资料、办公用品及财务应用软

    7、件等,完成竞赛要求的各项内容。4.竞赛期间,选手必须遵守比赛项目操作要求。竞赛中途不得离开现场,不得以任何方式与队外人员进行讨论交流,教师和其他非参赛队员必须迴避。 5.参赛选手应在规定的地方填写参赛号等相关信息,不得在任何地方做有标记,否则作零分处理。6.参赛选手对竞赛内容有疑问时,如没有更正通知,监考老师不做任何解释。但如遇命题字迹模糊、污点等,可举手报告。7.参赛选手要服从工作人员的管理,接受监考人员的监督和检查。赛场作弊或违反赛场纪律,取消其参赛资格,成绩以零分计算。8竞赛期间,主管领导组织巡视检查,以保证竞赛活动公正进行。参赛选手应接受巡视人员的有关询问。9除参赛选手及有关工作、巡视

    8、人员外,其他人员不得进入竞赛场地。10在竞赛中如发现教师参与、他人代做、抄袭及被抄袭、队与队之间交流、不按规定时间开始和停止操作等现象,将取消获奖名次,并通报批评。本次竞赛各环节的竞赛细则见附件一、附件二和附件三。六、评分方法及奖项设定(一)评分方法:竞赛评分严格按照公平、公正、公开的原则,评分标准注重对参赛选手职业素养、业务能力和团队协作与沟通能力的考察。1.会计专项技能包括珠算、点钞捆钞、和小键盘录入,每个单项的成绩满分均为100分。2.会计业务手工处理环节成绩由竞赛平台评分系统和专家人工评定,总分为400分。3.会计业务信息化处理环节成绩采用自动评分系统。个人成绩满分为100分。4.本次

    9、竞赛的高职院校团体总成绩由会计专项技能竞赛(权重20%)、会计业务手工处理(权重40%)和会计业务信息化处理(权重40%)三部分构成。会计专项技能项目的团队总成绩为珠算团体成绩(两个参赛选手成绩之和除以2)、点钞捆钞团体成绩(两个参赛选手成绩之和除以2)和小键盘录入团体成绩(两个参赛选手成绩之和除以2)三项相加除以3,再乘以20%;会计业务手工处理环节团队总成绩为会计业务手工处理环节总成绩除以4,再乘以40%;会计业务信息化处理环节团队总成绩为4个参赛选手成绩之和除以4,再乘以40%。(二)奖项设定高职高专组设参赛团体奖(以参赛团队总成绩为依据)、个人项目优胜奖(按会计业务信息化处理、珠算、点

    10、钞捆钞、小键盘录入分别设置奖项)。具体奖项设置和取奖比例按大赛正式文件的规定执行。七、申诉与仲裁(一)申诉1.参赛队对不符合竞赛规定的相关资料、用品用具,有失公正的检测、评判、奖励做法,以及对工作人员的违规行为等,均可提出申诉。2.申诉时,应递交由参赛队领队亲笔签字同意的书面报告,报告应对申诉事件的现象、发生的时间、涉及的人员、申诉依据与理由等进行充分、实事求是的叙述。事实依据不充分、仅凭主观臆断的申诉不予受理。3.申诉时效:本轮次竞赛结束后2小时内提出,超过时效将不予受理申诉。4.申诉处理:赛场专设仲裁工作组受理申诉,收到申诉报告之后,根据申诉事由进行审查,6小时内书面通知申诉方,告知申诉处

    11、理结果。5.申诉人不得无故拒不接受处理结果,不允许采取过激行为刁难、攻击工作人员,否则视为放弃申诉。(二)仲裁1.组委会下设仲裁工作组,负责受理大赛中出现的所有申诉并进行仲裁,以保证竞赛的顺利进行和竞赛结果公平、公正。2.仲裁工作组的裁决为最终裁决,参赛队不得因申诉或对处理意见不服而停止比赛或滋事,否则按弃权处理。联系人:梁瑞红老师 江西省大学生科技创新与职业技能竞赛组委会 高职会计专业技能竞赛组委会 2013年9月25日附件一 2013年会计专业技能赛项会计业务手工处理竞赛细则一、竞赛时间会计业务手工处理环节竞赛时间为180分钟。二、竞赛方式竞赛以团队4人共同参加方式参赛,依据会计法律法规和

    12、内部控制的相关要求,科学合理分工与合作,共同完成既定工作任务,彰显高职高专会计专业学生的职业能力,体现岗位通用技能、团队合作精神及职业道德等综合素质。三、竞赛内容(一)内容原始凭证的审核与填制;记账凭证的编制与审核;会计凭证汇总;会计凭证的整理与装订;账簿登记;对账与结账;会计报表编制;纳税申报表编制。(二)大纲会计业务手工处理竞赛环节以制造业为背景,通过仿真原始凭证提供企业当月发生的经济业务资料,要求选手根据上月账簿信息编制上月会计报表。竞赛内容涉及的经济业务范围:1.货币资金(1)库存现金核算及清查;(2)银行存款核算与核对;(3)其他货币资金的核算。2.应收及预付款项(1)应收票据、应收

    13、账款、预付账款和其他应收款的核算;(2)应收款项的减值。3.交易性金融资产、可供出售金融资产的核算。4.存货(1)存货(原材料、库存商品、委托加工物资、周转材料)收入、发出的核算;(2)存货清查;(3)存货减值。5.长期股权投资(1)长期股权投资成本法的核算;(2)长期股权投资权益法的核算;(3)长期股权投资减值。6.固定资产和投资性房地产(1)固定资产增加、减少、折旧的核算;(2)固定资产后续支出的核算;(3)固定资产清查;(4)固定资产减值;(5)投资性房地产的取得、后续计量及处置的核算。7.无形资产(1)无形资产的取得、摊销及处置的核算;(2)无形资产减值。8.其他资产其他资产的核算。9

    14、.流动负债(1)短期借款的核算;(2)应付及预收款项的核算;(3)应付职工薪酬的核算;(4)应交增值税、消费税、营业税、所得税及其他应交税费的核算;(5)应付股利、应付利息及其他应付款的核算。10.长期负债(1)长期借款的核算;(2)应付债券的核算;(3)长期应付款的核算。11.所有者权益(1)实收资本的核算;(2)资本公积的核算;(3)留存收益的核算。12.收入(1)销售商品收入的核算;(2)提供劳务收入的核算;(3)让渡资产使用权收入的核算。13.费用(1)营业成本的核算;(2)营业税金及附加的核算;(3)期间费用的核算。14.产品成本核算(1)要素费用的归集和分配;(2)生产费用在完工产

    15、品和在产品之间的归集和分配;(3)产品生产成本的计算。15.利润(1)营业外收入、营业外支出的核算;(2)所得税费用的核算;(3)本年利润的结转。16.财务会计报告(1)资产负债表的编制;(2)利润表的编制。四、分值分布项目任务评分内容分值结果提交方式银行存款日记账登记编制银行存款余额调节表账簿启用表的登记、期初余额的登记、本期发生额的登记,期末余额的登记、对账、结账。22纸质应交增值税明细账根据记账凭证和原始凭证及税务征管要求登记应交增值税明细账。期初余额的登记、本期发生额的登记,期末余额的登记9纸质原始凭证的填制、签章、传递业务办理现金支票提现、转账支票倒送、商业汇票背书、税票传递、供应商

    16、交换单据等10纸质、会计凭证的填制、编制与审核会计凭证编制、记账凭证审核、相关签名盖章。201电子会计凭证整理、装订会计凭证整理、凭证封皮的填写、会计凭证装订。20纸质资产负债表、利润表编制报表各项目指标的计算与填写。30电子编制纳税申报表编制所得税、增值税20电子地方税申报表5纸质科目汇总表编制各账户期初余额填写、发生额的计算、期末余额计算,并进行试算平衡;科目汇总表的编制;43电子产品成本计算单成本计算40电子合计 400五、团体赛项目说明(一)项目任务团队赛以现行的企业会计准则体系为依据,经济业务内容以本细则规定的竞赛内容为准。1.以某制造企业为背景,根据所给当月经济业务完成原始凭证的填

    17、制和审核、记账凭证的编制与审核;2.根据编制的会计分录,编制科目汇总表,进行试算平衡;3.根据编制的会计分录,登记基本生产成本明细账;4.根据所给资料和成本明细账,进行成本计算;5.根据编制的记账凭证,由出纳登记银行存款日记账;6.将编制的会计凭证按照规范要求进行整理与装订;7.根据业务要求,及时与银行、税务和供应商进行票据传递,办理相关手续;8根据上月账户的记录信息,编制上月资产负债表、利润表;9.根据本月业务编制增值税、所得税和相关地方税费的纳税申报表。(二)流程说明根据赛题所提供的制造企业经济业务,按照会计岗位职责分工的基本要求,由各选手在手工状态下完成业务处理,包括相关原始凭证的填制、

    18、记账凭证的编制,记账凭证的审核,银行存款日记账的登记,科目汇总表的编制,成本计算表的编制、纳税申报表编制,会计报表编制,会计凭证的整理与装订工作。六、竞赛场地与设施(一)场地环境1.赛场会计业务手工处理环节按参赛队设同等台位,台位通过抽签决定。每一台位设出纳、成本会计、总账会计、会计主管4个岗位。(二)竞赛使用设备、用具及软件1.会计业务手工处理环节竞赛会计业务手工处理环节竞赛在局域网环境下进行。赛场每台位配置计算机4台,计算器4个。会计业务手工处理环节竞赛采用厦门网中网会计技能竞赛平台。系统为B/S网络结构。主要软件功能如下:赛务模块。主要功能包括参赛人员信息管理、竞赛过程管理、赛题导入和成

    19、绩管理。结果提交模块。选手根据竞赛要求在会计业务手工处理竞赛平台提交结果,系统将自动保存在服务器上,实时评分。赛题传输模块。主要功能有命题组录入赛题等相关设置。2.选手用计算机同会计业务信息化处理竞赛。3.数据中心同会计业务信息化处理竞赛。附件二 2013年会计专业技能赛项会计业务信息化处理竞赛细则一、竞赛时间会计业务信息化处理环节竞赛时间为180分钟。二、竞赛方式以个人方式参赛,每个代表队4名选手参加竞赛,每名选手在规定时间内独立完成竞赛内容。三、竞赛内容依据高等职业教育会计专业教学资源库项目相关课程的课程标准,使用用友软件作为会计业务处理工具,以一个商品流通企业的建账和一个月中从业务单据处

    20、理到记账凭证编制和审核、记账、结账到会计报表编制和财务分析一个完整的会计工作过程为竞赛任务,业务处理按不同的岗位角色进行。会计核算的业务范围与会计业务手工处理环节相同。信息化业务处理的内容如下:1.系统管理与基础档案操作员及其权限设置、上机日志; 设置部门档案、职员档案、客户与供应商分类、客户与供应商档案、仓库档案、存货分类与存货档案等。2.总账系统(1)初始设置。定义总账系统参数;设置会计科目(含部门、项目等辅助核算定义),设置凭证类型、结算方式、开户银行等;定义总账系统的自定义结转、对应结转等分录;输入总账系统期初数据。(2)日常业务处理。填制凭证(含常用凭证使用),出纳签字,登记支票簿,

    21、审核凭证,主管签字;查询凭证;记账;账表管理(含查询总分类账、各种明细账、日记账,查询各种辅助账,证账联查)。(3)期末处理。总账系统内自定义结转、对应结转、期间损益结转生成;银行对账,期末结账。3.薪资管理(1)初始设置。设置工资核算系统参数;设置部门、人员档案、人员附加信息等,设置工资项目,定义工资计算公式。(2)业务处理。工资变动(含人员变动、工资数据修改),扣缴所得税,银行代发工资,工资分摊,生成记账凭证,账表管理(含工资表、工资分析表)。(3)期末处理。4.固定资产核算(1)初始设置。设置固定资产系统参数;设置部门对应折旧科目,设置资产类别、使用状况、增减方式、折旧方法等;录入固定资

    22、产原始卡片。(2)业务处理。固定资产增加、减少、变动业务处理;固定资产折旧计提与分配;生成记账凭证;账表管理(查询分析表、减值准备表、统计表、总账及明细账等)。(3)期末处理。5.采购管理与应付款管理(1)初始设置。设置采购管理系统、应付款管理系统参数;设置基本科目和结算方式科目等,输入期初数据;采购期初记账。(2)业务处理。进行各种典型采购业务处理。采购请购,采购订货、采购到货(含退货)、采购入库、采购发票(专用、普通发票、运费发票)等单据处理;采购结算。应付单据、付款单据录入与审核,往来核销,转账处理(应付冲应付、预付冲应付、应付冲应收);生成记账凭证;账表查询。(3)期末结账。6.销售管

    23、理与应收款管理(1)初始设置。设置销售管理系统、应收款管理系统参数;设置基本科目和结算方式科目等,账龄区间等设置,输入期初数据。(2)业务处理。进行各种典型销售业务处理。销售报价,销售订货、销售发货(含退货)、销售出库、销售发票(专用发票、普通发票、运费发票)单据处理。应收单据、收款单据录入与审核,收款结算,转账处理(应收冲应收、预收冲应收、应收冲应付);坏账处理;生成记账凭证;账表查询。(3)期末结账。7.库存管理与存货核算(1)初始设置。设置库存管理与存货核算系统参数;设置存货核算系统科目、存货计价方法等;输入期初数据。(2)业务处理。入库业务(采购入库单、库存商品入库单、其它入库单);出

    24、库业务(销售出库单、材料出库单、其它出库单);调拨业务;盘点业务;单据记账;暂估入库处理;正常单据记账;结算成本处理;生成记账凭证;账表查询。(3)期末处理。8.会计报表编制与主要财务指标分析(1)报表设置。新建报表,自定义固定格式和变动格式报表,调用报表模板并修改,定义单元公式(含表内运算与表间运算),定义审核公式,设置关键字。(2)数据处理,增加表页,报表计算,报表输出(含EXCEL格式)。(3)主要财务指标分析。四、分值分布竞赛内容评分要求分值系统初始化正确进行用户及权限设置,参数设置,核算规则设置(如核算科目、固定资产折旧方法、工资分摊比例、自动转账分录等),基础档案与数据录入。20业

    25、务单据编制与数据处理正确进行业务单据录入或生成、审核,数据处理(如数据变动、计算、核销等)20会计凭证编制正确进行记账凭证录入或生成(含总账系统内转账生成,各业务子系统制单生成)、审核。(需由各业务子系统生成的记账凭证不得在总账系统中手工录入)。40记账与账表管理正确进行记账,总账系统账表查询(含辅助账)与输出,子系统中的账表查询及输出。10期末事项处理正确进行各子系统期末处理,总账系统与各子系统对账,银行对账,总账系统结账。会计报表编制与财务分析编制资产负债表、利润表,进行主要财务指标分析。(注:主要财务指标见手工处理细则中“财务分析主要财务指标分析”表。10合 计100六、竞赛场地与设施(

    26、一)场地环境1.网络系统采用星形网络拓扑结构,安装2台千兆核心交换机(双机模式)和6台接入交换机(48口)。网线与电源线隐蔽铺设。采用独立网络环境,不连接INTERNET,禁止外部电脑接入。2.安全保障采用杀毒软件对服务器进行防毒保护。屏蔽竞赛现场使用的电脑USB接口。部署具有网络管理、账号管理和日志管理功能的综合监控系统。采用双路供电;利用UPS防止现场因突然断电导致的系统数据丢失,额定功率:3KVA,后备时间:2小时,电池类型:输出电压:230V5%V。(二)竞赛技术平台1.竞赛软件竞赛软件包括评分软件和会计核算软件两部分。软件主要功能如下:(1)考务模块。主要功能包括参赛人员信息管理、竞

    27、赛过程管理和成绩管理。(2)答题模块。采用用友软件,进行初始化和业务处理操作,参赛选手的操作结果均保存在服务器上。(3)评分模块。主要功能包括操作结果的自动评判、成绩采集等。2.选手用计算机选手用计算机主要配置如下:CPU:酷睿I3 双核以上 ;内存:4G以上; 硬盘:100G以上;网卡:百兆网卡;操作系统:Microsoft Windows XP 操作系统,Internet 浏览器,预装全拼、简拼、五笔(86)、搜狗拼音、微软拼音5种中文输入法和英文输入法。3.数据中心数据服务和应用服务部署在一台物理服务器上,同时使用两套,再分别进行双机热备。服务器数量:4台,主要配置如下:CPU:4颗Qu

    28、ad Core(四核) 2.0G以上; 内存:32GB以上;硬盘:3块硬盘以上,每块容量300G以上,搭建成RAID5;网卡:千兆网卡;操作系统: Windows 2003 Server EnterpriseX32 + Service Pack 2,安装IIS ;数据库: Microsoft SQL Server 2000 + Service Pack 4;配备磁盘阵列2台。2个网口主机通道,支持热备份盘和后台RAID重建。附件三2013年会计专业技能赛项会计专项技能赛项竞赛细则一、珠算技能竞赛(一)题型竞赛试题为全国珠算等级四级试题,共三大题。每大题10题。(加减法10题 乘法10题 除法1

    29、0题)(二)竞赛方式1.比赛时间为20分钟;2.按照顺序做题,不得漏题、跳题;3.以个人方式参赛,参赛选手必须是各参赛团队4人成员之一,每个参赛团队只允许2人参加比赛。(三)题型分值:共计100分1.加减法:每题5分2.乘法:每题分3.除法:每题分(四)选手须知1.参赛选手应提前5分钟入场,比赛开始后参赛选手不得入场;2.在裁判发出“预备”令前,选手应提前在赛卷填写选手编号,但不得提前答题运算。当裁判长发出“开始”令后方可进行答题运算,否则以舞弊论处;3.每场比赛终场前十秒钟时,裁判长开始读秒,比赛时间结束哨声一响选手应立即停止答题,否则以舞弊论处;4.选手需自带算盘和黑色(或蓝色)墨水笔或圆

    30、珠笔。不得用红笔和铅笔书写答案,否则赛卷以零分论处。(五)竞赛细则及评判标准1.答案必须书写清楚,凡字迹过于潦草,评分人员确实无法辨认的或一题有两个答案的扣除本题相应分值;2.更改答案必须采用“划线更正法”(即将原答案作为一个整体划去),重新写上正确答案,否则扣除本题相应分值;3.小数点与分节号要有明显区别,凡属小数点漏点或错点的扣除本题相应分值;答案正确,但分节号漏撇的该题扣1分;4.乘算、除算的答案,计算到要求的小数位后,该入不入,该舍不舍的不得分。答案是带小数的以及由于小数进位后答案成为整数(近似值)的,小数点后的零未补足则该题扣1分。如答案是整数(绝对值)的小数点后可不补零;5.对跳题

    31、运算者,每跳一题,则扣除所跳题目相应分值。注:在同等得分的前提下,按计算题量来取舍,如出现相同则并列。二、点钞捆钞技能竞赛(一)题型1.点钞技能竞赛使用的是100元、50元、20元、10元、5元、2元、1元、5角、2角、1角共计10种面值的练功券;2.每名参赛选手总共清点张数为1000张,误差不超过%;3.在每场比赛中个,每把差错张数不大于4张,即每把设置钞票张数最高不超过104张,不低于96张。且错把无规则放置(注:10把当中错误把数不固定)。(二)竞赛方式1.每场比赛时间为5分钟;2.每场比赛设置总裁判长一名;3.以个人方式参赛,参赛选手必须是各参赛队伍4人成员之一,每个参赛团队只允许2人

    32、参加比赛。(三)选手须知1.参赛选手应提前5分钟入场,比赛开始后参赛选手不得入场;2.选手进入赛场后应在比赛开始前检查海绵缸、笔、腰条纸等用具放到适当的位置;核对练功券把数和顺序号,静坐等待总裁判长的命令,准备期间不得提前拆把,否则以舞弊论处;3.总裁判在发出“开始”命令后方可开始点钞,否则以舞弊论处;4.选手应以拆一把点一把的方式,按钞票面值从小到大的顺序整点练功券,不得颠倒,否则不计成绩,即从1角、2角、3角100元的顺序整点,如未按顺序整点以零分论处;5.比赛时间结束选手应立即停止点钞,否则以舞弊论处。(四)竞赛细则及评判标准1.整点过的每一张按1分计算,即每把分值为100分,未整点部分

    33、不记录分值;比赛中总共有十把钞票,总计分值为1000分;2.参赛选手应在规定时间内,整点的每一把钞票均要求完成三道工序:拆把、点数、扎把,选手必须按照拆把-点数-扎把的顺序依次完成整点,不得颠倒顺序,否则扣20分;3.选手在比赛过程中发现差错,要将差错记录在新扎的腰条纸的上面。差错类型的表示方法:(多)用“”号表示;(少)用“”号表示,并将本把数额写在新腰条上;例:某把钞票102张,则填写为:“2”;例:某把钞票99张,则填写为:“1”;例:某把钞票100张,则填写为:“0”;4.若参赛选手整点张数与答案不符则得零分;5.在整点时,始终只能使用一种点钞手法,如裁判员发现参赛选手更换点钞手法,则

    34、在总得分数中扣除50分;6.成把练功券未墩齐,露头部分不相差5毫米的每把扣20分;7.扎把:腰条纸尾部掖进去并扎紧把,即提起一张或数张练功纸时,被提拎部分或其余部分不自然滑出把外;腰条纸尾部未掖进去或者自然散把的每把扣20分;8.竞赛结束,选手应立即停止操作,并手中已点钞票记入成绩。如:例:在“停”令发出时,选手手中的钞票一把正好点完,允许在比赛时间外扎把、在新的腰条纸上写上这把钞票的张数。但选手不得在比赛时间外进行复点,否则这把不记入成绩;例:如果“停”令发出时,选手手中的钞票只点了一半,那么把点完的钞票装入信封,在信封上写上这一半的张数并交由裁判人员清点复核,另一半未点部分无需装入信封。不

    35、准将未点部分并入已点部分冒报张数,违者,每把扣减成绩200分。三、小键盘录入技能竞赛(一)题型1.竞赛采用限时不限量的方式;2.竞赛使用“百张传票算题”,每页5行,共计100页;3.竞赛用传票和试题及小键盘(或微机)由比赛点统一提供。(二)竞赛方式1.每场比赛时间为10分钟;2.每场比赛设置总裁判长一名;3.以个人方式参赛,参赛选手必须是各参赛团队4人成员之一,每个参赛团队只允许2人参加比赛。(三)选手须知1.参赛选手应提前5分钟入场,比赛开始后参赛选手不得入场;2.选手在竞赛过程中严禁使用计算器;3.总裁判在发出“开始”命令后方可开始比赛,否则以舞弊论处;4.比赛开始前,统一打开电脑中的计算器,但不得抢先计算,统一开始时间:比赛过程中,不报时:比赛结束前10秒(十、九、八二、一)倒计时。选手应停止任何动作,不得拖后书写答案,随后交卷。(四)竞赛细则及评判标准1.竞赛采取计分制,按对题算分,每题正确得10分;2.答数过于潦草,无法辨认的、小数点漏标或标错位置的,都作错题处理。答数正确,但分节号漏标或标错位置的,每题扣2分;3.选手书写答案必须用圆珠笔或黑色水笔,不得使用铅笔或红笔;4.每位选手必须按题次顺序依次计算,凡跳题计算的选手,每跳一题就扣10分。

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