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类型往返跑教学设计及教案(DOC 7页).doc

  • 上传人(卖家):2023DOC
  • 文档编号:5722099
  • 上传时间:2023-05-05
  • 格式:DOC
  • 页数:7
  • 大小:145KB
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    关 键  词:
    往返跑教学设计及教案DOC 7页 往返 教学 设计 教案 DOC
    资源描述:

    1、往返跑教学设计及教案 小学体育教学设计(水平二) 课 题: 往返跑 教学内容: 1.点烟花 2.拨打紧急电话 五亩乡中心小学 张选民 2014年11月小学体育教学设计(水平二)往返跑一、 教材分析跑是人重要的基本活动能力之一,也是发展人的速度、灵敏、身体协调的最有效方式之一。“往返跑”是选自水平二的教学内容,本课教学活动注重生活化,注重让学生在实践体验中探究动作技术要领,并通过反复的练习,初步掌握往返跑运动技能。二、 学情分析水平二阶段的学生正处于身体发展的最佳年龄,他们身体尚未定型,感知能力较强,灵敏度较高,但肌肉的发育相对落后,力量、耐力较差。兴趣爱好广泛,求知欲高,但自制能力有待提高,注

    2、意力容易受外界影响。三、 教学目标 学习往返跑的技术动作,使大部分学生初步掌握快速跑行进中降重心触线(或物)转体迅速回跑的方法。提高学生快速奔跑的能力和身体的协调能力。四、 教学重难点 重点:重心降低 难点:转体迅速五、 教学流程本课的准备活动部分,我设计了两个有趣的热身运动,一个是“跳一跳,摸摸地”,先让学生原地跟老师的短哨音进行有节奏的纵跳,听到一声重长哨音时按老师所指方向进行侧身快速降重心摸地的练习,这个练习主要是为后面的学习做铺垫,紧接着进行的是“跑一跑,摸摸地”,就是让学生在跑动中进行一个降重心摸地的练习,在这个过程中我将强调重心降低这个重点然后让学生带着重点去学习体验。基本部分我首

    3、先设计的是一个“点烟花”的游戏,学生们都玩过烟花,因此我会做两个点烟花的姿势(一个是面对烟花蹲下,一个是侧身对烟花蹲下)让同学们选择哪种更安全更有利于我们点完后迅速离开,学生都有过点烟花的经历,因此都会选择第二种侧身蹲下的姿势(因为有利于迅速离开),利用这一点生活中的常识,我着重来解决本堂课的难点强调学生要像点真烟花那样,点燃后就迅速蹬地转体跑开,这一部分学生会进一步加深对往返跑中往返时的技术掌握。在基本部分的第二块我设计了一个拨打紧急电话的游戏,首先我通过点烟花时不小心引起了火灾这个情景,让同学们了解在遇到各种突发事件时我们可以利用通讯工具拨打各类紧急电话来进行求救和报案,在这里学生不仅能了

    4、解各类紧急电话所对应的紧急情况,而且还会非常有兴趣的去参与其中进行练习。首先让学生知道前方有四条代表数字的平行线,分别是0、1、2、9,然后让学生先体验拨打火警119,学生先跑到“1”的线再跑回摸起跑线,继续跑到“1”跑回摸起跑线,最后跑到“9”跑回,拨打110成功。体验完后将每一纵队的四人分为一组,每组给四个紧急号码分别是“110、120、119、122”,四个人根据个人实际能力选择一个号码,但是不能选一样的,然后进行拨打紧急电话的接力比赛。游戏开始每组的同学努力跑完自己的号码然后与下一名同学进行击掌交接,直到所有四人都跑完自己的紧急号码,看哪组最先完成,为获胜。这个游戏不仅提高了学生学习的

    5、兴趣和往返跑的能力,而且还让学生掌握到各种不同的紧急电话号码,以及它们的用途和重要意义,增强了遇到紧急情况时的应变能力。六、教案设计 小学水平二(三年级)体育教案 往返跑学习内容1往返跑:点烟花 2游戏:拨打紧急电话学习目标 学习往返跑的技术动作,使大部分学生初步掌握快速跑行进中降重心触线(或物)转体迅速回跑的方法。提高学生快速奔跑的能力和身体的协调能力。部分 学 习 内 容 要 点 及 要 求学生学习过程及教学实施过程时间学生学习过程教师教学实施过程导入激趣1、课堂常规2、本课主要内容3、队列队形练习4、准备热身:(1)游戏:跳一跳、摸摸地(2)游戏:跑一跑、摸摸地要求:站队快、静、齐,热身

    6、做充分。1、 成四列横队集合;2、 认真听本课内容及要求;3、 进入情境,进行各种不同方式的热身;4、调整呼吸,教师点评;1、组织学生集合;2、宣布本课内容及要求;3、组织学生热身;4、放松调息教师总结;8min学习与体验1游戏:点烟花(1)点烟花(点跑)(2)点一次烟花(跑点跑)(3)点两次烟花(跑点跑跑点跑)重点:重心降低难点:转体迅速2游戏:拨打紧急电话(如图)(1)拨打火警电话119(2)拨打紧急电话接力1、听讲解,看示范;2、集体进行点烟花游戏;3、在老师指导下纠错;4、继续进行下一轮游戏;1、听讲解看看示范;2、在教师指导下体验游戏;3、正式开始游戏比赛;4、自我评价,认真总结;1

    7、、讲解示范游戏方法;2、组织学生进行游戏;3、进行指导纠错;4、组织学生继续游戏;1、教师讲解游戏方法;2、组织学生体验游戏;3、组织学生进行比赛;4、对本轮游戏进行点评;18min11min展示归纳1、放松调整。2、本课小结。1、放松疲劳部位;2、交流学习心得;3、师生告别;1、组织学生进行放松练习;2、师生共同进行本堂课小结,组织学生归还器材,宣布下课。3min主要器材准备标志桶12个 预计出现问题及处理方法预计出现问题:学生在练习中可能会出现体能消耗太多的情况? 处理方法:每次练习完后的间隙时间进行放松及调整呼吸。 预计练习密度40% - 45%预计运动强度大 中 小 场地设计游戏:拨打紧急电话

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