经典:有趣的数学游戏-三阶幻方课件.pptx
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1、三三 阶阶 幻幻 方方风子编辑1第一课 基础部分2幻方起源:幻方起源:大约两千多年前西汉时代,流传夏禹治水时,黄河中跃出一匹神马,马背上驮着一幅图,人称河图;又洛水河中浮出一只神龟,龟背上有一张象征吉祥的图案称为洛书.他们发现,这个图案每一列,每一行及对角线,加起来的数字和都是一样的。中国不仅拥有幻方的发明权,而且是对幻方进行深入研究的国家。公元13世纪的数学家杨辉已经编制出310阶幻方。幻方的发展:幻方的发展:经过国内外幻方数学家和爱好者的研究,幻方得到了快速的发展。从最初的三阶幻方发展到现在的高阶幻方,由和幻方发展到乘幻方。对平面幻方的构造,分为三种情况:N为奇数、N为4的倍数、N为其它偶
2、数(4n+2的形式)。清末民初数学家寿孝天3三阶幻方:三阶幻方:就是将9个自然数填在33(三行三列)的正方形内,使每一行、每一列以及每一条对角线上的三个数的和都相等。例1:(p.45例1)将1-9这9个数填入上图,使它成为一个三阶幻方。动动手:p.45随堂14幻和与中央数:幻和与中央数:一个幻方的幻和=3中央数=总和3例1:(p.46例3)动动手:p.46随堂35已知三个数填写幻方已知三个数填写幻方例1:(p.47例4)动动手:p.47随堂46ABCDEFGHI对九宫格每个格子进行编号为A-I,设S=A+B+C+D+E+F+G+H+I,即九个数的和。定义:幻和=A+B+C=D+E+F=G+H+
3、I=A+D+G=B+E+H=C+F+I=A+E+I=C+E+G,即每条横、竖、斜线上的三个数的和相等,为幻和。3幻和=(A+B+C)+(D+E+F)+(G+H+I)=S,即幻和是总和的1/3。D+E+F=B+E+H=A+E+I=C+E+G,即4幻和=A+B+C+D+E+F+G+H+I+3E=3幻和+3E所以,3E=幻和,即E是幻和的1/3,是总和的1/9S=(A+B+C)+(A+E+I)+(A+D+G)=(A+B+C)+(D+E+F)+(G+H+I)所以,2A=F+H同理可得:2G=B+F,2I=B+D,2C=D+H7ABCDEF8GH例:在下图空格上填上互不相等,且不大于15的自然数,使每行
4、、每例、对角线上的和为30。71112151058913为方便表述,对每个空格编号为A-H。1、根据中心数是幻和的1/3,可得到E=102、根据幻和为30,可知C=30-10-8=123、根据A+H=B+G=D+F=20,且每个数不大于15,则最小为5。符合条件的数对还有四对:5,15、6,14、7,13、9,11,只有一堆为偶数。4、选6、14放入任何格对中,因为偶数+偶数+偶数=偶数,但剩下的数都是奇数,所以不符合。5、选择包含最大数的一对5,15,如果15与12在同一行或列,则这行或列的另一个数为3,小于5。所以,15不能与12在同一行或列,因此放在D格。对应的F格则为5。6、剩下的空格
5、就很容易了。612121048148?19132倍角格=不相邻的两个边格之和?=(13+19)2=16三条直线上的数字的和=幻方所有数字之和+2个?-(19+13)幻和=一条直线上的三个数字之和所有数字之和=3幻和所以:三条直线上的数字的和=幻方所有数字之和则:?=(13+19)291030103030103010305305530530原先每条边的和为:30+10+10=50新的填法每条边的和为:50+15=65总和减少,每边和增加,则应该把大数移到公共角的位置则有:30+10+30=7070-65=5所以,四个10各减5,合计正好减了20.1022302622302622302622302
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