休闲体验理论.ppt
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- 休闲 体验 理论
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1、学者们眼中的休闲学者们眼中的休闲1.阶级象征2.时间3.活动4.体验状态5.行动流畅体验与高峰体验流畅体验与高峰体验 流畅体验由流畅体验由Mihaly Csikszentmihalyi(米(米哈里齐克森哈里齐克森米哈里)提出。米哈里)提出。“flow experience”的译文有多种,例如:的译文有多种,例如:神驰体验、心流体验、流畅体验、沉浸体神驰体验、心流体验、流畅体验、沉浸体验及神迷体验等。验及神迷体验等。流畅体验与高峰体验流畅体验与高峰体验 流畅(flow)的概念最初源自于Csikszentmihalyi于1960年代,观察美术家、西洋棋手、攀岩者以及作曲家等,他观察到这些人在他们所
2、从事的活动中,全神貫注地工作,时常遗忘时间的运转轨迹以及周遭环境的知觉。這些人参与他们的个别活动出自于共同的乐趣,这些乐趣来自于活动的过程,而且外在的报酬极小或是不存在的。这种经由全神贯注所产生之流畅体验,Csikszentmihalyi(1975)将其称为是一种最佳的体验(optimalexperience),是人们感到当他们全部投入行动时的整体感觉。根据Csikszentmihalyi(1990)的说明系指一个人完全投入于某种活动中,无视于其他事物存在的状态,这种体验带来莫大的喜悦,使人原意付非常大的代价,为此来从事它。流畅体验与高峰体验流畅体验与高峰体验 流畅体验的特点:流畅体验的特点:
3、1.参与活动者须具备应对挑战的技巧。参与活动者须具备应对挑战的技巧。2.活动本身需融合参与者的行动和意识。活动本身需融合参与者的行动和意识。3.参与的活动有其明确的目标和回馈。参与的活动有其明确的目标和回馈。4可让参与者实时操作、进入体验过程的活动。可让参与者实时操作、进入体验过程的活动。5.参与者能自主地掌控活动。参与者能自主地掌控活动。6.参与者自我意识的降低。参与者自我意识的降低。7.参与者时间感的流失。参与者时间感的流失。8.自我成长的经验。自我成长的经验。流畅体验与高峰体验流畅体验与高峰体验焦虑焦虑A1A2A3A4无聊无聊流畅通道流畅通道高高低低0挑战技巧技巧与难度匹配产生的心境效果
4、技巧与难度匹配产生的心境效果流畅体验与高峰体验流畅体验与高峰体验 高峰体验(高峰体验(peak experience peak experience)MaslowMaslow在对自我实现者研究的过程中注意到,几在对自我实现者研究的过程中注意到,几乎所有自我实现者都经常谈起一种神秘体验:乎所有自我实现者都经常谈起一种神秘体验:“这种体验可能是瞬时产生的、压倒一切的敬畏这种体验可能是瞬时产生的、压倒一切的敬畏情绪,也可能是转瞬即逝却极度强烈的幸福感,情绪,也可能是转瞬即逝却极度强烈的幸福感,甚至是欣喜若狂、如痴如醉、欢乐至极的感觉。甚至是欣喜若狂、如痴如醉、欢乐至极的感觉。”MaslowMaslo
5、w把这种体验称之为高峰体验。把这种体验称之为高峰体验。在这一种特定时刻,他们沉浸在一片纯净而完美在这一种特定时刻,他们沉浸在一片纯净而完美的幸福之中,摆脱了一切怀疑、恐惧、压抑、紧的幸福之中,摆脱了一切怀疑、恐惧、压抑、紧张和怯懦。他们觉得自己已经与世界紧紧相连,张和怯懦。他们觉得自己已经与世界紧紧相连,融为一体,感到自己真正属于这个世界,而不是融为一体,感到自己真正属于这个世界,而不是站在世界之外的一位旁观者、局外人。站在世界之外的一位旁观者、局外人。流畅体验与高峰体验流畅体验与高峰体验 高峰体验的特点:高峰体验的特点:1.从主观感受上说,它是个人生命中最快乐、最心醉神迷的时刻。2.它同时也
6、是一种“目的体验”、“终极体验”、“存在体验”。3.从持续的时间来看,这一种体验往往是短暂存在的。流畅体验与高峰体验流畅体验与高峰体验 经历高峰体验时个人的变化情况:经历高峰体验时个人的变化情况:1.在情绪、情感体验情绪、情感体验上,个人感受到了令他心醉神迷的快乐,体验到了人生最高的幸福。2.在认知认知上,个人获得了对宇宙万物的存在性认识,领悟到了事物存在性价值。3.在人格特征人格特征上,个人表现出许多与自我实现者相吻合、相重叠的人格特征,获得了他最高程度的认同感。流畅体验与高峰体验流畅体验与高峰体验 比较比较 1.流畅体验与高峰体验有异曲同工之妙,都必需具有高度的心理投入。2.流畅体验注重内
7、在的感受,高峰体验注重自我的表现。3.高峰体验反映出人类的本质,马斯洛并未对这些凭经验所提之观点探究的非常深入,是一种哲学的超越性观点出发,而米哈里齐克森米哈里则着重于现代社会的生活情境。体验经济体验经济 1.约约瑟夫派恩瑟夫派恩(B.JosephB.Joseph Pine)Pine)与与詹姆詹姆斯吉斯吉尔摩尔摩(James H.Gilmore)(James H.Gilmore)在在其共同其共同的著作的著作体验经济时代体验经济时代(The Experience(The Experience Economy)Economy)中,中,阐述阐述了了体验经济体验经济的成因及特的成因及特色。色。2.2.
8、所谓体验经济所谓体验经济就是就是企业企业以以服务为服务为舞台,舞台,以商品以商品为为道具,以消道具,以消费费者者为为中心,中心,创造创造能能夠使消夠使消费费者者参与参与、值得消、值得消费费者者回忆回忆的活的活动动。各各种经济类型属性的比较种经济类型属性的比较经济提供物经济提供物 产品 商品 服务 体验 经济类型经济类型 农业农业 工业工业 服务服务 体验体验 经济经济功能功能 采掘抽提 制造 传递 舞台展示 提供物的提供物的性质性质 实物的 有形的 无形的 难忘的 关键属性关键属性 自然的 标准的 定制的 个性化的 供给方法供给方法 大批储存 生产后库存 按需求传递 在一段时间后披露 卖方卖方
9、 贸易商 制造商 提供者 展示者 买方买方 市场 用户 客户 客人 需求要素需求要素 特点 特色 利益 突出感受 体验经济的产品类型体验经济的产品类型吸收吸收沉浸沉浸被动参与被动参与主动参与主动参与甜蜜地带甜蜜地带娱乐的体验娱乐的体验教育的体验教育的体验美学的体验美学的体验逃避的体验逃避的体验剧场理论剧场理论世界只不过是个舞台,所有的男男女女只世界只不过是个舞台,所有的男男女女只不过是舞台上的演员不过是舞台上的演员 莎士比亚莎士比亚人生就像一出戏,可惜没有彩排,也没有人生就像一出戏,可惜没有彩排,也没有重播,演到了尽头的时候,更不能去回看。重播,演到了尽头的时候,更不能去回看。2009 IN
10、语语剧场理论剧场理论 Goffman认为可将社会互动隐藏在剧场架构之中,利用舞台演出的名词与观念来检验社会互动的结构与影响的关系。Richard Schechner将表演定义为一种个人或群体的活动,作为向另外的个人或群体展示的为(转引自Pine II&Gilmore,1999 2003,p.184)。Richard Schechner围绕着戏剧(drama)、脚本(script)、剧场(theatre)和表演(performance)四个核心概,发展出一套有助于解同舞台设定的框架。角色扮演模型角色扮演模型表演表演观众观众剧场剧场脚本脚本戏剧戏剧策略策略流程流程工作工作产品产品顾客顾客剧
11、场理论剧场理论 Grove、Fisk和Bitner也将服务接触的情形以剧场表演的观点来看待,解释服务接触时的互动关系,进而发展出一套完整的架构,包含四大关键戏剧构面:(1)演员演员(2)观众)观众(3)场所)场所(4)表演)表演演员演员观众观众场所场所表演表演案例:星巴克咖啡店案例:星巴克咖啡店 星巴克星巴克(Starbucks)是)是美美国国一家连锁一家连锁咖啡咖啡公司的名称,公司的名称,1971年年成立,为全球最大的成立,为全球最大的咖啡连锁店,其总部坐落美咖啡连锁店,其总部坐落美国国华盛顿州华盛顿州西雅图市西雅图市。星巴。星巴克在美国和克在美国和加拿大加拿大的学生与的学生与城市白领中非常
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