2021三维CAD认证培训考试试题库(有答案).docx
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1、知识改变命运,学习成就未来2021 三维 CAD 认证培训考试试题库(有答案)试题 1一.判断题(每题 0.5 分,共 10 题,总计 10 分)1. 所谓逆向工程是根据现有的实体,精密测量其外形坐标点的数据,再根据测量所得的数据点构建物体的数字几何模型。( )2. 实体模型的造型方法有拉伸实体、旋转实体、扫描实体、混合实体、布尔运算生成实体。( )3. 布尔运算的优点是融合图形快,操作方便,图形容量小, 便于修改。( )4. 产品是形状特征的集合( )5. SmartCAM 属于 CAE 软件。( )6. 参数化设计是 Pro/E 独有的特点。( )7. 混合扫描是针对可变剖面的扫描,就是用
2、统一路径,但路径中每段剖面的形状不同。( )8. 几何约束相同,拓扑约束不同可以出现不同的几何形状。( )9. Pro/E 中新的特征不能从旧的特征继承,只能重新创建。( )10. 构建几何实体表示法图形数据结构紧凑,输入数度较快,实体表现精确。( )知识改变命运,学习成就未来11. 特征可以被视为包含多种信息的几何模型。( )12. 面向对象的特征包括精度特征、技术要求特征等,是一种不参与几何形状的构造。( )13. 在 Pro/E 的造型过程中应尽量采用低级特征,以保证绘图的准确性。( )14. Solidworks 和 SolidEdge 是一家公司生产的面向不同用户的产品。( )15.
3、 数字化样机是三维 CAD 软件发展的趋势。( )16. 逆向工程的方法在现代工业中大量的取代了仿形加工技术。( )17. Pro/E 软件最早是针对 PC 机开发的,并在逐步发展过程中移植到工作站上。( )18. CAE 软件分析的准确率与分析模型的建造技术无关。( )19. 用 Pro/E 软件不仅可以进行机构的运动仿真还可以进行静态和动态的分析。( )20. 制造不仅要强盗 CAM,而且要强调与 CAD 的集成。( ) 二.选择题(每题 0.5 分,共 10 题,总计 10 分)1. Pro/E 是 公司的产品( )AAutodeskBUnigraphicsSolutionsCPTC D
4、 Dassault2. 下列不属于用“边界表示法”表示的实体模型的是( ) A 线框模型 B 实体模型 C 曲面模型 D 结构模型知识改变命运,学习成就未来3. 采用线框模型表示的实体模型可以进行( )A 布尔运算 B 求取几何投影 C 剖切运算 D 明暗处理4.不属于 CSG(构建实体几何法)基本实体的是( )A 立 方 体 B 螺 旋 线 C 球 体 D 环5.Pro/E 中用边界表示法形成的特征是( ) A 扫 描 特 征 B 孔 C 倒 角 D 筋6. 下列属于造型特征的是( )A 精度特征 B 技术要求特征 C 装配特征 D 构成零件的主要形状特征7. 对形状特征的描述方法不包括(
5、)A 边界表示法 B 构建实体几何法 C 混合法 D 多视角表示法8. 下列关于参数化描述正确的是( )A 参数化就是指对尺寸标注进行参数化处理B 参数化是 Pro/E 独有的特点C 是使用“关联性约束”来定义和修改几何模型D 参数化设计使设计过程变的更加复杂9. 下列不属于三维 CAD 软件的是( )A CAXA 电子图板 B solidworks C UG D Pro/E 10.Pro/E 不能完成的功能有( )A 钣金设计 B 工业设计 C 逆向工程 D 流体分析11.基本约束用于( )知识改变命运,学习成就未来A 描述一个实体相对其他实体的位置B 约束几何元素的大小C 约束个几何元素的
6、尺寸D 约束零部件的结构12.基准及测量实体包括点、线、面,是 生成时的基础( ) A 形状特征 B 位置特征 C 公差信息 D 功能信息13.Pro/E 中轮廓( )A 必须是闭合的B 必须是开放的C 可以是开放的也可以是闭合的D 不能相交14.零件的实体模型不能具有以下那种特征( ) A 体积 B 质量 C 转动惯量 D 运动学特征15.线性扫描在 Pro/E 中称为( )A 旋 转 B 扫 描 C 混 合 D 拉 伸16.Pro/E 的特点中不包括( )A 参数化 B 基于特征 C 实体模型 D 机构仿真17.CAE 是指( )A 计算机辅助设计 B 计算机辅助制造 C 计算机辅助分析D
7、 计算机辅助制图18. Solidworks 软件主要应用与( )A 机械设计 B 模具设计 C 电路分析 D 有限元分析知识改变命运,学习成就未来19. 下列属于 CAE 软件的有( )A AutoCAD B solidworks C Anysys D masterCAM 20.CAtia 软件是( )ACAD软 件BCAE软 件CCAM软 件D CAD/CAE/CAM 软件【参考答案】选择题CDBBA DDCAD AACDD DCADD判断题TFFTF FTTFF TTFFT TFFTT试题 2cad 中级考试试题及答案一、判断题1. ELEV 命令对新生成的图元和已生成的图元都起作用。F
8、2. SHADEDGE 是控制消隐的系统变量。 F3. 用 3DFACE 命令建立一个表面时,一定要按顺时针方向创建三维面。 F4. 使用 EDGE 命令可以使三维面的边界可见和不可见。 T5. 用户坐标可设置多个,并可命名保存。 T6. 在图纸空间,可用 VPORTS 命令将绘图区划分成多个视窗 。 F知识改变命运,学习成就未来7. SPLINE 命令只能绘制二维样条曲线,不可绘制三维样条曲线。 F8. 在执行 REVSURF 命令时,若路径线是多义线,且未被样条拟合,则 SURFTAB2 的值不影响网格线在路径方向的密度。 T 9.在执行 EDGESURF 命令时,作为边界的四条曲线必须是
9、封闭的,且端点相连。 T10. 在执行三维旋转命令 ROTATE3D时,能用标准的 X、Y、Z 轴作为旋转轴的方向。 T11. 三维阵列命令3DARRAY,可以在空间中以一个轴线旋转形成圆形阵列。 T12. 任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。 F13. FILLET 命令只能对二维图形作倒圆角处理。 F14. 布尔操作能对任何实心体和二维面域进行操作。 T15. 在 AutoCAD 中,可根据日期,地理位置,自动确定太阳光的确切位置。 T二、选择题1. 建立图素厚度的命令是 。 BA. ELEVB. THICKNESSC. CHANGED. PROPERTIES2. 在构建旋转曲面 REV
10、SURF 时,沿着旋转方向的网格密度知识改变命运,学习成就未来由参数 决定。 AA. SURFTAB1B. SURFTAB2C. FACETRESD. VIEWRES-3. 控制用户坐标系图标跟随原点的命令是 。 CA. UCSMANB. UCSICON/ON/OFFC. UCSICON/ORD. UCSICON/N4. 用 EXTRUDE 命令生成三维实心体时,可以设定拉伸斜度,该角度 。 DA. 必须大于零或小于零B. 只能大于零C. 在 090内可以变化D. 数值可正可负,拉伸高度越大相应的角度越小5. 从模型空间进入图纸空间的命令是 。 CA. MVIEWB. VPORTSC. TIL
11、EMODED. PSPACE知识改变命运,学习成就未来6. 要除掉 3DFACE 生成的平面的边界,用 命令。 CA. ERASEB. HIDEC. EDGED. FACETRES7. 能够显示材质的渲染是 。 CA. 照片级真实感渲染B. 一般渲染C. 照片级光线跟踪渲染D. 用 FACETRES 平滑的渲染8. 在用 REVOLVE 命令生成旋转实心体时,以下说法 是正确的。 BA. 旋转轮廓线不是由 PLINE 生成的B. 旋转轮廓线可以是由LINE 画成的图形,但经过多义化编辑,旋转轴位于轮廓线外C. 旋转轮廓线用 CIRCLE 生成,旋转轴位于 CIRCLE 的内侧D. 旋转轮廓线用
12、RECTANGLE 生成, 旋转轴位于RECTANGLE 的内侧9. SLICE 和 SECTION 的区别是 。 BA. 用 SLICE 能够将实体截开,看到实体内部的结构B. 用 SECTION 不仅能够将实体截开,而且能够将实体的截面移出来显示知识改变命运,学习成就未来C. SLICE 和 SECTION 选取剖切面的方法截然不同D. SECTION 能够画上剖面线,而 SLICE 却不能画上剖面线10. 可以进行布尔操作的是 。 CA. 实心体模型B. 面域C. A 和BD. 曲面模型11. 对原先生成的实体上的表面进行着色的命令序为 。 BA. SOLIDEDIT B CB. SOL
13、IDEDIT F SC. SOLIDEDIT E CD. SOLIDEDIT E S12. 以下关于抽壳的说法 是错误的。 CA. 一个实体经抽壳处理,各处的厚度是相等的B. 抽壳的命令序为 SOLIDEDITBSC. 抽壳的厚度数值为正时 ,抽壳后物体的外形尺寸比原来的外形增大D. 抽壳的厚度数值为负时,物体沿现有的边界向外抽壳13. AutoCAD 可以对已经过布尔操作后生成的实体的复合表面进行旋转,其命令序为 。 CA. SOLIDEDIT S R知识改变命运,学习成就未来B. SOLIDEDIT S TC. SOLIDEDIT F RD. SOLIDEDIT E R14. 以下确定SE
14、CTION 截面的方法中C是不正确的。A. 键入 ZX,选择某一点以确定 Y 坐标,最终确定剖面B. 通过 3 点确定剖面C. 通过 P1 和 P2 点确定剖面的Z 轴正方向,其中截面过 P2点D. 选择某个图素所在的平面作为剖面15. 在模型空间,用于多个视窗显示的命令是A. UCSB. VPORTSC. VIEWSD. VPOINT 试题 3一. 选择题1. Pro/E 是 公司的产品( )。 BAAutodeskBUnigraphicsSolutionsCPTC D Dassault2. 下列不属于用“边界表示法”表示的实体模型的是( ) A 线框模型 B 实体模型 C 曲面模型 D 结
15、构模型知识改变命运,学习成就未来3. 采用线框模型表示的实体模型可以进行( )A 布尔运算 B 求取几何投影 C 剖切运算 D 明暗处理4.不属于 CSG(构建实体几何法)基本实体的是( )A 立 方 体 B 螺 旋 线 C 球 体 D 环5.Pro/E 中用边界表示法形成的特征是( ) A 扫 描 特 征 B 孔 C 倒 角 D 筋6. 下列属于造型特征的是( )A 精度特征 B 技术要求特征 C 装配特征 D 构成零件的主要形状特征7. 对形状特征的描述方法不包括( )A 边界表示法 B 构建实体几何法 C 混合法 D 多视角表示法8. 下列关于参数化描述正确的是( )A 参数化就是指对尺
16、寸标注进行参数化处理B 参数化是 Pro/E 独有的特点C 是使用“关联性约束”来定义和修改几何模型D 参数化设计使设计过程变的更加复杂9. 下列不属于三维 CAD 软件的是( )A CAXA 电子图板 B solidworks C UG D Pro/E 10.Pro/E 不能完成的功能有( )A 钣金设计 B 工业设计 C 逆向工程 D 流体分析11.基本约束用于( )知识改变命运,学习成就未来A 描述一个实体相对其他实体的位置B 约束几何元素的大小C 约束个几何元素的尺寸D 约束零部件的结构12.基准及测量实体包括点、线、面,是 生成时的基础( ) A 形状特征 B 位置特征 C 公差信息
17、 D 功能信息13.Pro/E 中轮廓( )A 必须是闭合的B 必须是开放的C 可以是开放的也可以是闭合的D 不能相交14.零件的实体模型不能具有以下那种特征( ) A 体积 B 质量 C 转动惯量 D 运动学特征15.线性扫描在 Pro/E 中称为( )A 旋 转 B 扫 描 C 混 合 D 拉 伸16.Pro/E 的特点中不包括( )A 参数化 B 基于特征 C 实体模型 D 机构仿真17.CAE 是指( )A 计算机辅助设计 B 计算机辅助制造 C 计算机辅助分析D 计算机辅助制图18. Solidworks 软件主要应用与( )A 机械设计 B 模具设计 C 电路分析 D 有限元分析知
18、识改变命运,学习成就未来19. 下列属于 CAE 软件的有( )A AutoCAD B solidworks C Anysys D masterCAM 20.CAtia 软件是( )ACAD软 件BCAE软 件CCAM软 件D CAD/CAE/CAM 软件二.判断题1. 所谓逆向工程是根据现有的实体,精密测量其外形坐标点的数据,再根据测量所得的数据点构建物体的数字几何模型。( )2. 实体模型的造型方法有拉伸实体、旋转实体、扫描实体、混合实体、布尔运算生成实体。( )3. 布尔运算的优点是融合图形快,操作方便,图形容量小, 便于修改。( )4. 产品是形状特征的集合( )5. SmartCAM
19、 属于 CAE 软件。( )6. 参数化设计是 Pro/E 独有的特点。( )7. 混合扫描是针对可变剖面的扫描,就是用统一路径,但路径中每段剖面的形状不同。( )8. 几何约束相同,拓扑约束不同可以出现不同的几何形状。( )9. Pro/E 中新的特征不能从旧的特征继承,只能重新创建。( )知识改变命运,学习成就未来10. 构建几何实体表示法图形数据结构紧凑,输入数度较快, 实体表现精确。( )11. 特征可以被视为包含多种信息的几何模型。( )12. 面向对象的特征包括精度特征、技术要求特征等,是一种不参与几何形状的构造。( )13. 在 Pro/E 的造型过程中应尽量采用低级特征,以保证
20、绘图的准确性。( )14. Solidworks 和 SolidEdge 是一家公司生产的面向不同用户的产品。( )15. 数字化样机是三维 CAD 软件发展的趋势。( )16. 逆向工程的方法在现代工业中大量的取代了仿形加工技术。( )17. Pro/E 软件最早是针对 PC 机开发的,并在逐步发展过程中移植到工作站上。( )18. CAE 软件分析的准确率与分析模型的建造技术无关。( )19. 用 Pro/E 软件不仅可以进行机构的运动仿真还可以进行静态和动态的分析。( )20. 制造不仅要强盗 CAM,而且要强调与 CAD 的集成。( ) 试题 4cad 中级考试试题附答案一、判断题1.
21、 在笛卡儿坐标系中,当 X 轴的正向向左,Y 轴和正向向上,知识改变命运,学习成就未来那么Z 轴的正向应向外。 F2. 为了把已画好的圆变为一个高为 100 的圆柱, 用CHANGE 命令设置厚度为 100。 T3. 为了使用 RECTANGLE 命令绘制的长方形具有厚度,因此在长方形绘好以后再用 ELEV 命令设置厚度为 100。 F4. 为了将看不到的面隐藏起来可使用 HIDE 命令,然后想返回非消隐模式可使用 REDRAW 命令。 F5. 在绘图时可以对已建立的 UCS 坐标保存或者删除,同时也可以改变或删除 WCS 坐标。 F6. PEDIT 可以对 3D POLY 命令绘制的线条进行
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