超文本超媒体课件.ppt
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1、第八章第八章 超文本和超媒体超文本和超媒体 内容:超文本和超媒体的历史、概念、组成内容:超文本和超媒体的历史、概念、组成要素;超媒体的信息结构,超媒体系统的体要素;超媒体的信息结构,超媒体系统的体系结构;超媒体系统的应用及发展前景。系结构;超媒体系统的应用及发展前景。重点:超媒体、节点、链重点:超媒体、节点、链 随着人类社会的不断进步,特别是信息社会的不随着人类社会的不断进步,特别是信息社会的不断发展,信息正在大量地产生,信息更新的速度也不断发展,信息正在大量地产生,信息更新的速度也不断加快。面对大量的信息,如何有效地从这些信息中断加快。面对大量的信息,如何有效地从这些信息中选择所需要的信息是
2、人类所面临的一个重要问题。超选择所需要的信息是人类所面临的一个重要问题。超媒体技术从信息的组织、信息的设计、信息的管理和媒体技术从信息的组织、信息的设计、信息的管理和使用等诸方面对这一问题提供了很好的解决办法。作使用等诸方面对这一问题提供了很好的解决办法。作为多媒体系统,媒体信息的组织形式应是一种超媒体为多媒体系统,媒体信息的组织形式应是一种超媒体的结构形式。超媒体在多媒体系统、多媒体节目的开的结构形式。超媒体在多媒体系统、多媒体节目的开发中占有重要的位置。发中占有重要的位置。一、超文本(一、超文本(HypertextHypertext)q超文本这个术语与数学家超文本这个术语与数学家F.Kle
3、inF.Klein在在17041704年提出年提出并流行于并流行于1919世纪的世纪的“HyperbolickHyperbolick Space”Space”有关,有关,KleinKlein用用“HyperSpaceHyperSpace”描述了一个多维几何空描述了一个多维几何空间,人类的思维结构也是一个多维空间。间,人类的思维结构也是一个多维空间。第一节第一节 超媒体的发展历史超媒体的发展历史1.1.鼻祖鼻祖:美国著名科学家美国著名科学家V.Bush(1890-1974V.Bush(1890-1974)19451945,预感到信息的大量产生,预感到信息的大量产生给人们获取信息所带来的困难,给人
4、们获取信息所带来的困难,提出了打破传统书刊形式的新的提出了打破传统书刊形式的新的信息管理方法,并称之为信息管理方法,并称之为MemexMemex。二、超文本雏形二、超文本雏形n提出设想的原因提出设想的原因q几百年来印刷技术没有什么突破性的进展,有关共几百年来印刷技术没有什么突破性的进展,有关共享与表现信息的方法也很少。享与表现信息的方法也很少。q检索困难:当要查找某一信息时检索困难:当要查找某一信息时,要翻遍所有对象要翻遍所有对象逐一查找,信息的定位繁琐;逐一查找,信息的定位繁琐;二、超文本雏形二、超文本雏形1.1.鼻祖鼻祖:美国著名科学家美国著名科学家V.Bush(1890-1974)V.B
5、ush(1890-1974)nMemexMemex是什么?是什么?q一种专门存储书籍、档案和信件的设备;一种专门存储书籍、档案和信件的设备;q是机械的。是机械的。n组成与结构组成与结构q信息存在缩微胶片中;信息存在缩微胶片中;q有一个扫描器输入新的资料;有一个扫描器输入新的资料;q可以在页边用手加注释和说明可以在页边用手加注释和说明;q元素之间链连成对元素之间链连成对,任意元素都可以随意、迅速而且自动任意元素都可以随意、迅速而且自动地选择另一元素。地选择另一元素。二、超文本雏二、超文本雏形形1.1.鼻祖鼻祖:美国著名科学家美国著名科学家V.Bush(1890-1974)V.Bush(1890-
6、1974)n时代时代和和生活生活刊登了刊登了MemexMemex模型模型二、超文本雏形二、超文本雏形1.1.鼻祖鼻祖:美国著名科学家美国著名科学家V.Bush(1890-1974)V.Bush(1890-1974)2.2.先驱者先驱者Doug EngelbartDoug Engelbart(斯坦(斯坦福大学)福大学)q受受BushBush的影响的影响q斯坦福研究所开展斯坦福研究所开展AugmentAugment课题课题nAugment Human IntellectAugment Human Intellect扩扩展人类智力展人类智力n开发一个计算机系统帮助人类开发一个计算机系统帮助人类思维思
7、维二、超文本雏形二、超文本雏形2.2.先驱者先驱者Doug EngelbartDoug EngelbartqNLS(oN-Line System,NLS(oN-Line System,联机系统联机系统)结点、链结点、链q19681968年年,在美国秋季联合计算机会议上作了精彩在美国秋季联合计算机会议上作了精彩的表演;的表演;q他利用他利用NLSNLS与与500500英里外的同事一起建立一超文英里外的同事一起建立一超文本文献。本文献。q有些人认为是有些人认为是EngelbartEngelbart发明了超文本发明了超文本二、超文本雏形二、超文本雏形三、超文本概念的产生三、超文本概念的产生q1960
8、1960年,毕业后回到哈佛大学年,毕业后回到哈佛大学进修进修“计算机程序设计计算机程序设计”;q他提出了一他提出了一“文本处理文本处理”系统系统作为课程设计题目;作为课程设计题目;1.Ted Nelson1.Ted Nelson杜撰了杜撰了“超文本超文本”qXanaduXanadu计划的基本想法:计划的基本想法:n任何人任何时候所写的东西都可以存储在通用的超任何人任何时候所写的东西都可以存储在通用的超文本中。文本中。nNelsonNelson把超文本看作是一种文字媒介把超文本看作是一种文字媒介,他认为他认为:“:“任任何事物都有很深的联系何事物都有很深的联系”,因此可以把它们连在一因此可以把它
9、们连在一起。起。n19901990年以来年以来,Xanadu,Xanadu的部分内容已在实际中发挥作的部分内容已在实际中发挥作用用,并由并由 XanaduXanadu实业公司生产。实业公司生产。n问题:容量、版权、复杂关系管理。问题:容量、版权、复杂关系管理。n19921992年失去经济资助,现在日本继续年失去经济资助,现在日本继续XanaduXanadu的研究的研究三、超文本概念的产生三、超文本概念的产生1.Ted Nelson1.Ted Nelson杜撰了杜撰了“超文本超文本”四、著名的早期系统四、著名的早期系统n19681968年,布朗大学研制成功了年,布朗大学研制成功了“超文编辑系统超
10、文编辑系统”,它,它是世界上第一个工作的超文本系统。是世界上第一个工作的超文本系统。n19681968年,布朗大学研制的第二个超文本系统是年,布朗大学研制的第二个超文本系统是FRESS(FRESS(文件检索与编辑系统文件检索与编辑系统)。n麻省理工学院建筑机械组研制麻省理工学院建筑机械组研制Aspen Movie Map(Aspen Movie Map(白杨白杨城影片地图城影片地图),第一个超媒体系统。,第一个超媒体系统。nXeroxXerox公司的公司的NoteCardsNoteCards、布郎大学的、布郎大学的IntermediaIntermedia、OWLOWL公司的公司的GuideGu
11、ide和苹果公司的和苹果公司的HyperCardHyperCard等多个商品等多个商品化的超文本系统。化的超文本系统。五、新的起点:五、新的起点:19871987年年n19871987年,在北卡罗来纳大学召开了第一次国际年,在北卡罗来纳大学召开了第一次国际ACMACM超文本技术研讨会;超文本技术研讨会;n继超文本继超文本8787后,每年召开一次国际交流会;后,每年召开一次国际交流会;n19891989年第一个专门的超文本杂志年第一个专门的超文本杂志“超媒体超媒体”诞生;诞生;n19901990年年1 1月在美国召开超文本标准化讨论会;月在美国召开超文本标准化讨论会;n19901990年底,年底
12、,ACMACM专门成立了超文本兴趣小组专门成立了超文本兴趣小组SIGLINKSIGLINK。六、六、9090年代年代向广度和深度发展向广度和深度发展nWWW-WWW-日内瓦欧洲物理研究中心日内瓦欧洲物理研究中心TimTim,分布式超媒体,分布式超媒体系统,系统,“红遍全世界红遍全世界”n新一代超媒体系统新一代超媒体系统Hyper-GHyper-G,基于,基于WebWeb动态超媒体动态超媒体系统;系统;n开放超媒体体系;开放超媒体体系;n人类记忆的这种联想结构不同于文本结构,文本最显人类记忆的这种联想结构不同于文本结构,文本最显著的特点是它在组织上是线性的和顺序的。但人类记著的特点是它在组织上是
13、线性的和顺序的。但人类记忆互联网状结构就可能有多种路经。不同的联想检索忆互联网状结构就可能有多种路经。不同的联想检索必然导致不同的路径。必然导致不同的路径。n例如:例如:q某人对某人对“夏天夏天”一词可能产生下面一系列的联想结一词可能产生下面一系列的联想结构。构。七、人的思维特性七、人的思维特性n对联想记忆的探索形成了人类思维的概念化的基础。对联想记忆的探索形成了人类思维的概念化的基础。今天:太阳太阳夏天夏天星星星星天文天文望远望远镜镜伽利略伽利略比萨比萨斜斜塔塔佛教佛教舍利舍利和尚和尚光头光头同一个人、同样的文化和受教育的背景同一个人、同样的文化和受教育的背景游泳游泳夏天夏天大海大海鱼鱼吃饭
14、吃饭饭盒饭盒餐具餐具银器银器耳环耳环婚礼婚礼婚纱婚纱白雪白雪七、人的思维特性七、人的思维特性昨天:尽管我们对某一对象具有相同的概念,但由于文尽管我们对某一对象具有相同的概念,但由于文化基础和受教育的背景,由于不同时间或不同的地点,化基础和受教育的背景,由于不同时间或不同的地点,产生联想结果就可能是千差万别的。产生联想结果就可能是千差万别的。这种联想方式实际上表明了信息的结构及其动态这种联想方式实际上表明了信息的结构及其动态性。显然,这种互连的网状信息结构用普通的文本是性。显然,这种互连的网状信息结构用普通的文本是无法管理的,必须采用一种比文本更高一层次的信息无法管理的,必须采用一种比文本更高一
15、层次的信息管理技术,即超文本。管理技术,即超文本。七、人的思维特性七、人的思维特性第二节第二节 超文本和超媒体的概念超文本和超媒体的概念传统文本的信息结构传统文本的信息结构直线式直线式ABXDCY优点:信息少时容易获取知识优点:信息少时容易获取知识缺点:信息多时比较麻烦缺点:信息多时比较麻烦一、传统文本一、传统文本n传统的文本以字符(字符串)为基本单位传统的文本以字符(字符串)为基本单位表达信息,以线性形式组织数据。这种方表达信息,以线性形式组织数据。这种方式的缺点在于未能很好地反映现实世界的式的缺点在于未能很好地反映现实世界的信息结构,与人的联想思维有很大距离。信息结构,与人的联想思维有很大
16、距离。一、传统文本一、传统文本 19671967年年BrownBrown大学的大学的NelsonNelson首次提出首次提出Hypertext and Hypertext and HypermediaHypermedia一词,即超文本和超媒体,提出了对未来文本的一词,即超文本和超媒体,提出了对未来文本的处理思想,给出了一种超级信息管理形式。处理思想,给出了一种超级信息管理形式。超文本结构就类似于人类的这种联想记忆结构,它采超文本结构就类似于人类的这种联想记忆结构,它采用一种非线性的网状结构组织块状信息,没有固定的顺序,用一种非线性的网状结构组织块状信息,没有固定的顺序,也不要求读者必须按某个顺
17、序来阅读。采用这种网状结构,也不要求读者必须按某个顺序来阅读。采用这种网状结构,各信息块很容易按照信息的原始结构或人们的各信息块很容易按照信息的原始结构或人们的“联想联想”关系关系加以组织。例如,一部百科全书有许许多多加以组织。例如,一部百科全书有许许多多“条目条目”,它可,它可以按照字母次序进行排列,也可以按照各专业分类用链加以以按照字母次序进行排列,也可以按照各专业分类用链加以连接,以便于人们连接,以便于人们“联想联想”查找。查找。二、超文本二、超文本 三、超媒体三、超媒体 超媒体与超文本之间不同之处是,超文本主超媒体与超文本之间不同之处是,超文本主要是以文字的形式表示信息,建立的链接关系
18、主要是以文字的形式表示信息,建立的链接关系主要是文句之间的链接关系。超媒体除了使用文本要是文句之间的链接关系。超媒体除了使用文本外,还使用声音、图形、图像、动画和视频片段外,还使用声音、图形、图像、动画和视频片段等多种媒体信息来表示信息,建立的链接关系是等多种媒体信息来表示信息,建立的链接关系是文本、声音、图形、图像、动画和视频片段之间文本、声音、图形、图像、动画和视频片段之间的链接关系。的链接关系。超媒体具有如下的特点:超媒体具有如下的特点:多种媒体信息多种媒体信息 网络结构形式网络结构形式 交互特性交互特性 三、超媒体三、超媒体四、超文本与超媒体的示例四、超文本与超媒体的示例 超文本与超媒
19、体应用在很多领域,如在操作系统超文本与超媒体应用在很多领域,如在操作系统WindowsWindows中的中的“帮助帮助”就使用了超文本的方式,还有就使用了超文本的方式,还有许多的应用,又如:电子百科全书、教学应用的许多的应用,又如:电子百科全书、教学应用的CAICAI以及旅游信息、娱乐等都有着广泛的应用。以及旅游信息、娱乐等都有着广泛的应用。示例示例 假设有一位总经理,他自己有电子记事本,假设有一位总经理,他自己有电子记事本,他的秘书根据他与外商谈判的材料按照超文本的他的秘书根据他与外商谈判的材料按照超文本的结构形式组织好了有关材料供总经理使用。下面结构形式组织好了有关材料供总经理使用。下面借
20、助于下图来说明。借助于下图来说明。四、超文本与超媒体的示例四、超文本与超媒体的示例 示例示例 一、结点一、结点 超文本是由结点和链构成的信息网络。结点超文本是由结点和链构成的信息网络。结点是表达信息的单位,是围绕一个特殊主题组织起是表达信息的单位,是围绕一个特殊主题组织起来的数据集合。来的数据集合。结点的内容可以是文本、图形、图像、动画、结点的内容可以是文本、图形、图像、动画、音频、视频等,也可以是一般计算机程序。音频、视频等,也可以是一般计算机程序。第三节第三节 超媒体的组成要素超媒体的组成要素结点与链结点与链二、结点的分类二、结点的分类1.媒体结点媒体结点文本结点文本结点图形结点图形结点图
21、象结点图象结点声音结点声音结点视频结点视频结点多媒体结点多媒体结点1.1.媒体结点主要用于存放、表示各种媒体信息媒体结点主要用于存放、表示各种媒体信息2.控制结点控制结点菜单结点菜单结点:为用户提供用于各级控制的菜单:为用户提供用于各级控制的菜单导航结点导航结点:有效利用超媒体系统,避免:有效利用超媒体系统,避免“迷航迷航”按钮结点按钮结点:在超媒体系统中,结点间是以链:在超媒体系统中,结点间是以链进行连接的,用户实现信息的链接时要通过进行连接的,用户实现信息的链接时要通过按钮来执行这一过程。按钮来执行这一过程。二、结点的分类二、结点的分类2.控制结点为用户提供用于各种控制的控制结点为用户提供
22、用于各种控制的信息、方法和结果。信息、方法和结果。三、链三、链 链表示了从一个结点指向另一个结点的指针,反链表示了从一个结点指向另一个结点的指针,反映了不同结点之间的信息联系。映了不同结点之间的信息联系。信息与信息之间的联系是多种多样的,决定了链信息与信息之间的联系是多种多样的,决定了链的种类也是多种多样的。的种类也是多种多样的。链链定义了超媒体系统的结构形式定义了超媒体系统的结构形式提供了对信息浏览、搜索的路径提供了对信息浏览、搜索的路径 链源链源 一个链的起始端称为链源。链源是导致结点信息迁移的一个链的起始端称为链源。链源是导致结点信息迁移的原因,可以是热字、热区、图元、热点、媒体对象或结
23、点等。原因,可以是热字、热区、图元、热点、媒体对象或结点等。链源的表现形式很多,如粗体、斜体、加下划线或加边框等,链源的表现形式很多,如粗体、斜体、加下划线或加边框等,也可是以一个图符、图像或按钮。也可是以一个图符、图像或按钮。链宿链宿 链宿是链的目的所在。一般超文本链的链宿都是结点,链宿是链的目的所在。一般超文本链的链宿都是结点,也可以是其他任何媒体的内容。也可以是其他任何媒体的内容。链的属性链的属性 链的属性决定链的类型,这是链的主要特性。链的属性决定链的类型,这是链的主要特性。当链的当链的特性很强时,链可以作为独立的实体。特性很强时,链可以作为独立的实体。链的一般结构链的一般结构 分为三
24、个部分:链源、链宿及链的属性。分为三个部分:链源、链宿及链的属性。总之:超媒体系统是由结点和链构成总之:超媒体系统是由结点和链构成的一种网络,该网络是一种向量图,它类的一种网络,该网络是一种向量图,它类似于语义网络,超媒体系统中的结点和网似于语义网络,超媒体系统中的结点和网络的设计应根据系统的特性和要求而定。络的设计应根据系统的特性和要求而定。第四节第四节 超媒体的信息结构超媒体的信息结构超媒体系统超媒体系统专用系统专用系统通用系统通用系统用户是信息接受者:读者用户是信息接受者:读者开发者是信息的传者:作者开发者是信息的传者:作者用户可以是读者用户可以是读者用户可以是作者用户可以是作者一、超媒
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