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类型福建XX大学2021年8月课程考试《计算机辅助设计—3DMAX》作业考核试题答案(DOC 25页).doc

  • 上传人(卖家):2023DOC
  • 文档编号:5632069
  • 上传时间:2023-04-28
  • 格式:DOC
  • 页数:28
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    关 键  词:
    计算机辅助设计3DMAX 福建XX大学2021年8月课程考试计算机辅助设计3DMAX作业考核试题答案DOC 25页 福建 XX 大学 2021 课程 考试 计算机辅助设计 DMAX 作业 考核
    资源描述:

    1、计算机辅助设计-3DMAX答题纸 答案在后面姓名: 专业:学号: 学习中心: 成绩:一、单项选择题(每小题2分,共40分)12345678910CDC答案在后面11121314151617181920二、计算机上机操作题(60分) 计算机辅助设计-3DMAX期末考试A卷一、单项选择题(答案务必写在答题纸上)每一小题2分共40分1.关于资源追踪可以跟踪的文件内容说法错误的是?( C )A.可以跟踪材质的贴图信息B.可以跟踪光度学灯光的光域网文件(*.ies)C.可以跟踪合并的文件信息D.可以跟踪外部参照场景2.以下哪个选项能够保存灯光、摄影机、材质、环境和对象属性,并且可以通过该功能快速对比不同

    2、参数设置对场景的影响效果?( D )A.外部参照对象(XRefObjects)B.另存为(SaveFileAs)C.暂存(Hold)D.管理场景状态(ManageSceneStates)3.以下关于管理场景状态(ManageSceneStates)功能说法正确的是?( C )A.该功能可以保存几何体对象的移动、旋转、缩放操作。B.该功能可以保存Biped两足动物的体型。C.该功能可以保存摄影机的属性。D.该功能不可以保存灯光属性。4、哪项操作可以快速选择场景中的绿色沙发模型?( A )A.颜色选择B.按名称选择C.选择过滤器D.运动(Motion)面板5.建筑(Architectural)材质

    3、中有许多可调用的专门应用于建筑表现的材质模板,下列选项中不属于建筑(Architectural)材质模板的是( C )。A.玻璃-半透明(Glass-Translucent)B.瓷砖,光滑的(CeramicTile,Glazed)C.半透明明暗器(TranslucentShader)D.金属-刷过的(Metal-Brushed)6.在3dsMax中,关于管理场景状态(ManageSceneStates)面板的功能说法正确的有?在该面板中可以直接对场景状态进行修改。该面板可以保存灯光属性。在该面板中可以保存场景中所有物体的当前状态。该面板一般用于比较同一个场景中不同参数下的效果。该面板可以保存摄

    4、影机的属性。使用该面板可以保存场景中各种对象的属性。( A )A.B.C.D.以上答案均不正确7.以下有关间隔工具(Spacing)的描述正确的是?( A )A.使用间隔工具(Spacing)进行复制应用后,如果对结果不满意,可以再次打开间隔工具(Spacing)对话框进行调节。B.使用间隔工具(Spacing)所拾取的路径可以是包含多个样条曲线的合成图形。C.间隔工具(Spacing)复制得到的物体必然存在着关联,即对其中任何一个物体进行修改,都会影响到其它物体。D.使用间隔工具(Spacing)进行复制时,一定会在路径的起始点上产生物体。8.下列项目中( A )属于渲染元素(RenderE

    5、lements)可以输出的元素。A.凹凸(Bump)B.Z深度(ZDepth)C.阴影(Shadow)D.墨水(Ink)9.使用粒子阵列(PArray)制作对象爆炸时,对象碎片的材质( C )。A.必须用爆炸对象(即拾取的发射器(PickedEmitter))的材质。B.只能用粒子自身(即图标(Icon))的材质。C.可以用爆炸对象(即拾取的发射器(PickedEmitter))的材质也可以用粒子自身(即图标(Icon))的材质。D.以为对象碎片单独制作一种材质,既不同于拾取的发射器(PickedEmitter)材质,也不同于图标(Icon)材质。10.在制作中经常需要调用外部图像做参考,但是

    6、有时候外部图像调入3dsMax中会出现不清楚的现象,如何才能使图不清楚现象变成清晰的效果?( C )A.显卡的配置太低,换一块好的显卡即可。B.显卡驱动程序太低,需要安装最新的显卡驱动。C.执行自定义(Customize)首选项(PreferenceSettings)菜单命令,在视口(Viewports)选项卡中的配置驱动程序(ConfigureDirect3D),将下载纹理大小设置为512。D.执行自定义(Customize)首选项(PreferenceSettings)菜单命令,在视口(Viewports)选项卡中的配置驱动程序(ConfigureDirect3D),将背景纹理大小设置为1

    7、024。11.以下对资源浏览器(AssetBrowser)描述错误的是?( C )A.可以通过资源浏览器(AssetBrowser)访问Internet来查找纹理贴图和模型。B.可以浏览BMP、JPG、GIF、TIF和TGA,以及MAX和DWG的文件格式。C.可以通过资源浏览器(AssetBrowser)查看MAX文件,并且直接拖拽文件到3dsMax中打开。D.可以通过资源浏览器(AssetBrowser)直接拖拽3ds文件到3dsMax中打开。12.在以下渲染器中( C )是3dsMax中内置的渲染器?A.Brazil B.Maxwell C.Mentalray D.VRay13.在3dsm

    8、ax2009中,Mentalray的版本号为?( D )A.3.2.1.1 B.3.4.4.9 C.3.6.51.7 D.3.6.1.1114.在以下的内容中,不能通过工具面板中的测量显示的内容是?( C )A.体积 B.长度 C.质量 D.尺寸15.( )可以通过键盘或鼠标来控制场景中对象的各项属性?( C )A.表达式 B.关联参数 C.运动捕捉 D.控制器16.曲面(Surface)修改器后出现了缺面的现象,试分析错误原因( C )?A.主要是由于样条线的顶点类型不对。B.样条线上的顶点超出了焊接阈值。C.样条线上的顶点数目如果超出了四个点以上,将不会产生曲面效果。D.因为曲面(Surf

    9、ace)修改器中步数(Steps)不正确。17.在NURBS系统中,可以将对象合并到当前的NURBS模型中,并且可以随时更改被合并对象的基本参数,可以使用的命令是( A )?A.附加(Attach) B.连接(Join)C.合并(Merge) D.导入(Import)18.以下选项中可以直接右键转换为NURBS的对象是? CA.软管(Hose) B.异面体(Hedra)C.环形结(TorusKnot) D.球棱柱(Gengon)19.在材质基本参数卷展栏(BlinnBasicParameters)中,下列哪一项不支持贴图通道? DA.环境光(Ambient) B.漫反射(Diffuse)C.高

    10、光反射(SpecularLevel) D.柔化(Soften)20.以下几种阴影中在使用mentalray渲染器时( D )无法实现软阴影?A.高级光线跟踪阴影(Adv.RayTraced)B.区域阴影(AreaShadows)C.光线跟踪阴影(RayTracedShadows)D.mentalray阴影贴图(mentalrayShadowMap)答案一、单项选择题(每小题2分,共40分)12345678910CDCACAAACC11121314151617181920CCDCCCACDD二、计算机上机操作题(60分) 二、计算机上机操作题(60分)在3dsmax软件上完成下列题目如图:(文字

    11、描述写出操作步骤即可)1.启动3ds max2012中文版,将单位设置为毫米2. 单击【创建】/【线性】/【线】按钮,在前视图中使用【线】命令绘制出盘子的剖面,如图所示3. 单击【修改】按钮,进入修改面板,进入【样条线】子层级,为绘制的线形添加一个轮廓,比例控制合适就可以了,效果如图所示4. 进入【顶点】子层级,选择右面的两个顶点,单击【切角】按钮,在前视图中拖动鼠标,此时的直角就会变为圆角,效果如图所示 5. 调整完成之后,在修改器列表中执行【车削】命令,勾选【焊接内核】选项。为了让盘子显得更圆滑一些,将【分段】设置为40,单击【对齐】项下的【最小】按钮,效果如图所示保存文件,命名为“果盘”

    12、做苹果步骤1、先建立一个球体,作为苹果的主体。2、再修改一下直径和分段数,让它看起来比较合理。3、选择FFD(圆柱体)编辑命令,可以对该球体进行外形的整改。4、在线选择与图形一致,让点都与模型贴合。5、选择对控制点进行修改。6、先将上下两个顶点面的内凹做出来。7、在修改一下球体的边线,让它变得不对称。8、添加锥化命令,让上半部分大于下半部分。9、在创建一个圆柱体,把它移动到正确的位置。调整一下它的半径高度。10、添加锥化命令,让苹果把上大下小。11、然后再添加弯曲命令,一个完整的苹果就创建完成了。做茶壶的步骤1. 打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】,

    13、在作图区域绘制一个茶壶模型,并将茶壶模型的半径设置为:60(如图所示);2. 点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);3. 点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个瓷器材质。点击漫反射右边的小方框,添加一张牡丹花贴图。完成后将材质球附加给模型(如图所示);4. 点击【配置修改器集】,弹出配置修改器集选项栏,找到【网格平滑】和【UVW展开】,并将它们拉动到右边选项框中,点击【确定】将【网格平滑】和【UVW展开】调出;5. 选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。点击【面】图标,按图示选中模型上的面后,点击【UVW展开】-【打开UV编辑器】,调整好模型贴图的位置。点击【网格平滑】将模型进行平滑优化处理后,点击【渲染】将制作好的茶壶模型渲染出图即可。

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