一种对于单声道声源定位的3D声音定位算法DSP执课件.ppt
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1、DSP IMPLEMENTATION OF 3D SOUND LOCALIZATIONALGORITHM FOR MONAURAL SOUND SOURCE 这篇论文描述了一个实时的3D声音定位算法.通过使用一个低功耗嵌入式DSP来执行验证。这种执行器的最大不同在于音频被分成了三段,通过分析声音的反射和衍射效应对于不同的媒介来自于一定的声源。在低、中、高三个不同的子频带。3D声音定位的不同方案被设计通过一个IIR滤波器,参数补偿器和comb滤波器。以实现在一个实时的DSP上运行。它是在一个50MHZ的低频下运行的。来保持高质量的声音定位效果。通过一个目标听者测试,这个3D声音定位系统可以用于移
2、动听筒,或者手机等嵌入式设备。最近几年里,在声学信号处理领域里一些复杂的方法已经被使用来实现3D声音作用。主要建立在一个所谓的头相关传递函数(HRTF)基础上的它是受到声源的反射和衍射作用影响的。通常情况下,给定一个声源,3D声音定位可以实现在基于HRTF上从声源到左右耳。一个HRTF特性通常过于复杂对于不同的数字滤波为了有更大的自由度必须在整个过程都改变参数。然而,这个HRTF的方法已经不能胜任一个DSP的实时3D声音定位。为了解决这些困难,这篇论文设计了一个实时3D声音定位算法的DSP执行器。在它上面计算的复杂度被评估去说明这种方法的可行性。最后声音质量被评估由一个目标听者测试。通常的HR
3、TF的3D声音定位系统可以被简单的描述如下:首先,计算必要的HRTF函数,可以通过两个等式来实现。一个是代表给定的声源信号,另一个是表明来自于虚拟头微听筒的声音输出。然后,单声道输入数据被这些HRTF函数处理,最后把结果提供给了输出的立体听筒通常情况下,HRTF的频率响应特性是如此复杂以至于需要大量的数字滤波对于3D声音定位。例如,一个参数补偿器是由大量的数字滤波器组成的。所有的参数包括频率,增益,和质量因子等都要考虑在内。而且,不同的频率响应特性对于左耳右耳都不同,这样就需要很多的不同结构的滤波器。如果都用参数补偿器来实现HRTF,单声道就需要30个补偿器。结果,这种方法还有很多的空间来改变
4、计算复杂性的障碍,为了完成3D声音定位的DSP执行器。为了给出一个新的算法我们首先分析了为了给出一个新的算法我们首先分析了HRTF函函数为了提炼出主要的因素来降低全部的计算复数为了提炼出主要的因素来降低全部的计算复杂性。杂性。图图1描述了一个描述了一个HRTF频率响应通过双耳记录频率响应通过双耳记录在一个右耳的在一个右耳的45度角设置声源。通常情况下,度角设置声源。通常情况下,通常一个通常一个HRTF频率特性可以像图频率特性可以像图1那样分三个那样分三个子带,其中低频带特性曲线很平滑的上下改变。子带,其中低频带特性曲线很平滑的上下改变。在中层的带宽突然的跌破的改变,高频呢是剧在中层的带宽突然的
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