Flash8电子教案大全.doc
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1、Flash8表格式电子教案大全相比Flash Mx来讲,Flash 8的界面没有太大的改变,只是在以前的属性面板右侧增加了两个新的选项“参数”和“滤镜”,另外在属性面板中还增加了一个“设备”设置选项,需要说明的是,“设备”设置功能在Flash Player环境中不能使用,需要Flash Lite 1.0或Flash Lite 1.1的支持才可以。flash8分为两个版本一个是Flash Basic 8,另一个是Flash Professional 8。区别就在于Flash Basic 8的操作界面比较简单,适合于初学者,而Flash Professional 8是flash的标准版,适合于专业
2、人士。Flash Basic 8和Flash Professional 8两个版本在flash8中可在试用期随便更换,但是用了激活码之后,就只能用Flash Professional 8这一个版本了。因为这次软件升级给我们带来了太多的惊喜,不是MX版本升级到MX2004时的那么简单,而是实现了新的飞跃。 课 题第1章Flash 8 快速入门课 时2日 期8月17课 节3、4、5、6教学目的1、 Flash 8特点2、 熟悉操作界面3、 工作环境重点与难点Flash 8的操作界面创建一个简单的动画教学方法讲授与演示法教 学 内 容 及 过 程 与 环 节备 注第1章Flash 8 快速入门1.1
3、 初识Flash8Flash是目前非常流行的二维动画制作软件之一。在学习前确定学习方法和学习目标。1.1.1 Flash动画的特点文件的数据量小、图像质量高、矢量图形、文档格式多样、交互式动画、流式播放技术、插件工作方式1.2 Flash8的操作界面启动FLASH的两种方法a开始 程序Macromedia Macromedia Flash8b双击桌面快捷图标 1.2.1菜单栏 10个下拉菜单 文件、编辑、视图、插入、修改、文本、命令、控制、窗口、帮助 1.2.2主工具栏和编辑栏 1.2.3工具面板 工具区域、查看区域、颜色区域、选项区域 1.2.4场景和舞台 在当前编辑的动画窗口中进行动画内容
4、编辑的整个区域叫场景。 舞台是绘制和编辑动画内容的矩形区域。舞台 最小为18px*18px 最大为2880px*2880px 1.2.5时间轴 时间轴上各个按钮的名称介绍 1.2.6功能面板 库面板、动作面板、历史纪录面板1.3 创建一个简单的动画 1.3.1创建动画 运动的圆球,制作步骤: 1.文件-新建Flash文档 2.在属性面板中设置文档大小、背景颜色 3.用工具面板中的圆形工具,在舞台中绘制椭圆。 4.选择油漆桶工具,填充放射性渐变色 5.在时间轴面板上选择图层1的第20帧,按下F6键,插入关键帧。 6.用选择工具,移动小球到舞台的其他位置 7.在图层1的第1帧到第20帧之间创建补间
5、动画 8.测试影片 1.3.2文档操作 文档的保存、打开、关闭、测试与发布单击文件打开命令打开动画文件单击文件保存命令,保存动画单击文件退出命令,关闭动画单击控制测试影片命令,预览和测试动画单击文件发布设置命令,发布动画作业熟悉操作界面 、创建一个简单的动画 运动的小球本课总结: 学生了解Flash8 的操作界面,可以制作出运动的小球的动画学生无鼠标键盘第3节课没有上第4节在大演上的,第5节课学生调试机器,第6节课辅导练习课 题第2章绘图与编辑工具课 时4日 期8月21、22课 节3、4教学目的基本绘图工具的使用方法重点与难点使用工具箱绘图教学方法讲授与演示法教 学 内 容 及 过 程 与 环
6、 节备 注第2章绘图与编辑工具2.1 基础绘图知识 2.1.1矢量图形和位图图像矢量图可以无限放大,不会有任何变化位图也称点阵图像,它由许多像素点组成2.1.2线条和填充图形所谓线条是指线条工具、钢笔工具、铅笔工具、椭圆工具、矩形工具、所谓填充是指墨水瓶工具、颜料桶工具、刷子工具墨水瓶工具改变线条的颜色,颜料桶工具不可以改变线条的颜色2.1.3绘制模型1.合并绘制模型2.对象绘制模型2.2 使用工具面板1.绘图工具2.编辑修改工具3.辅助工具 2.3编制丰富的线条 2.3.1铅笔工具1铅笔工具可绘制任意线条。使用铅笔工具绘制线条时,按住shift键可绘制水平及垂直直线。2单击铅笔工具后,在选项
7、区域中显示铅笔模式按钮。 铅笔模式有伸直、平滑、墨水3设置铅笔工具的属性2.3.2线条工具1线条工具用于绘制各种不同角度的直线2设置线条工具的属性 2.4创建规则图形 2.4.1椭圆工具 1.绘制椭圆 2.使用对象绘制模式绘图 2.4.2矩形工具1.绘制矩形2.4.3多角星形工具 1.绘制多边形和星形实例讲解:如图效果作业 1. 背快捷键2. 利用绘图工具绘制月亮和星星,效果如图本课总结: 学生可以达到绘制简单图形的能力和王福财老师调课,结合上机操作进行强化训练。课 题第2章绘图与编辑工具课 时4日 期8月23课 节3、4、5、6教学目的基本绘图工具的使用方法重点与难点橡皮擦工具、选择工具、套
8、索工具使用教学方法讲授与演示法教 学 内 容 及 过 程 与 环 节备 注2.5感受画笔的魅力 1.刷子工具的使用方法2.6编辑调整图形2.6.1墨水瓶工具 1. 墨水瓶工具的使用方法2.6.2颜料桶工具 1. 颜料桶工具的使用方法2.6.3填充变形工具1 调整线性渐变填充拖动中间的圆形控制柄,可调整线性渐变填充位置拖动线性渐变边上的直线箭头控制柄,可调整线性渐变填充的缩放拖动线性渐变边上的圆形箭头控制柄,可调整线性渐变填充的旋转2 调整放射状渐变填充 拖动中心点的控制柄,可调整放射状渐变填充的位置拖动边上的直线箭头控制柄,可调整放射状渐变填充的宽度拖动边上中间的控制柄,可调整放射状渐变填充的
9、半径拖动边上的圆形箭头控制柄,可调整放射状渐变填充的旋转3 调整位图填充拖动位图填充中心的圆形控制柄,可调整位图填充的位置拖动左边的控制柄,可调整位图填充的宽度拖动下边的控制柄,可调整位图填充的高度拖动上边的控制柄,可调整位图填充的水平倾斜拖动右边的控制柄,可调整位图填充的垂直倾斜拖动左下角的控制柄,可使位图填充等比例缩放2.7滴管工具 1.提取线条属性 2.提取色彩属性 3.提取分离位图 4.提取文本属性2.8橡皮擦工具 1.体验不同的擦除模式标准擦除 擦除填色 擦除线条 擦除所选填充 内部擦除 2.擦除文本和位图2.9选择工具 1.选择图形2.移动和复制图形3.编辑修改图形 2.10套索工
10、具1.选择分离的位图 2.11创建自由形态的图形1.任意变形工具的使用方法2.钢笔工具的使用方法钢笔工具用于绘制比较复杂、精确的曲线设置线条工具的属性3.部分选取工具的使用方法实例讲解:如图效果实例讲解:如图效果作业 1. 创建自由形态的图形本课总结:可以熟练运用工具绘制复杂图形结合上机操作进行强化训练。课 题第3章 文本、辅助工具和颜色课 时4日 期8月29课 节3、4、5、6教学目的了解文本、辅助工具和颜色的应用重点与难点1. 设置文本属性2. 颜色的选择与编辑教学方法讲授与演示法教 学 内 容 及 过 程 与 环 节备 注第3章文本、辅助工具和颜色3.1添加文本 3.1.1文本工具1.设
11、置文本属性 文本类型、锁定比例按钮、选区高度和宽度、选区坐标字体、字体大小、填充颜色、粗体、斜体、4个对齐按钮、编辑格式选项、改变文本方向、字母间距、字符位置、字体呈现方式2.特效文字制作 创建镂空文本效果 创建浮雕文本效果 创建描边文本效果3.1.2 检查拼写 1.拼写设置 2.使用检查拼写功能3.2辅助工具 3.2.1手形工具1手形工具的使用方法3.2.2缩放工具 放大与缩小3.3熟悉辅助面板 1对齐面板的使用单击修改-对齐或单击窗口-对齐,打开对齐面板2变形面板的使用 3.4颜色的选择与编辑 3.4.1颜色样本面板1.使用颜色样本面板菜单 3.4.2纯色编辑面板1.使用纯色编辑面板 3.
12、4.3混色器面板1.选择、编辑纯色2.选择、编辑渐变色3.位图填充 发光文字制作步骤: 注意滤镜只能应用于影片剪辑、文本和按钮,所以要在影片剪辑中制作描边文字。1、 新建文档 设置文档大小2、 插入新建元件影片剪辑3、 用文本工具输入一个文字,Ctrl+B分离文字,选择工具箱中铅笔的颜色用墨水瓶工具 填充文字边线。4、 插入新建元件影片剪辑 把刚才制作的文字影片剪辑从库中拖进来单击滤镜面板,添加发光效果 如图:5、 依照2到4 步骤 制作 其他文字 跳跃文字制作步骤:1、 插入新建元件影片剪辑2、 把文字放入不同的图层,(也就是一个文字一个图层)3、 在第一个字所在的图层第15帧、第30帧、第
13、85帧处插入关键帧在第二个字所在的图层第3帧、第18帧、第33帧、第85帧处插入关键帧在第三个字所在的图层第6帧、第21帧、第36帧、第85帧处插入关键帧在第四个字所在的图层第9帧、第24帧、第39帧、第85帧处插入关键帧 依次类推制作所有文字图层4、 选中第一个字所在的图层的第15帧中的文字,把文字上移一段高度选中第二个字所在的图层的第18帧中的文字,把文字上移一段高度选中第二个字所在的图层的第21帧中的文字,把文字上移一段高度选中第二个字所在的图层的第23帧中的文字,把文字上移一段高度依次类推制作所有文字图层5、 在第一个字所在的图层的第1帧到第15帧、第15帧到第30帧分别创建补间动画在
14、第二个字所在的图层的第3帧到第18帧、第18帧到第33帧分别创建补间动画在第二个字所在的图层的第6帧到第21帧、第21帧到第36帧分别创建补间动画在第二个字所在的图层的第9帧到第24帧、第24帧到第39帧分别创建补间动画 依次类推制作所有文字图层时间轴如下图:作业 1. 特效文字制作,并制作补间动画。本课总结:可以制作简单的补间动画,但是还需要练习加强。制作文字特效运用变形面板绘制花朵结合上机操作进行强化训练。课 时第4章 媒体的使用与管理课 时4日 期8月30课 节3、4、5、6教学目的应用插图与视频重点与难点编辑插图与视频教学方法讲授与演示法教 学 内 容 及 过 程 与 环 节备 注第4
15、章媒体的使用与管理4.1插图与视频类型 4.1.1插图资源类型可以导入的图像格式Jpg、 png 、bmp、 gif 等4.1.2 视频资源类型AVI格式、MPG/MPEG格式、 MOV格式、ASF格式、WMV格式4.2引用插图与视频4.2.1插图资源文件-导入-导入到库或是导入到舞台4.2.2视频资源4.3编辑插图与视频 4.3.1将位图转换为图形选择修改分离命令 分离位图将其转换为矢量图4.3.2将位图转换为矢量图选择修改位图转换位图为矢量图4.3.3位图属性1.查看库面板中的位图2.打开位图属性对话框,查看位图属性3.在位图属性对话框中取消勾选使用导入的JPEG数据复选框,设置品质选项的
16、参数为2,单击测试按钮查看效果4.单击确定,退出位图属性对话框4.3.4更改视频剪辑属性Flash提供的视频导入功能主要用于弥补自身创建此类素材的不足,丰富Flash作品的内容,增强作品的感染力。动画效果如图作业 1.导入位图到舞台,修改位图本课总结:可以熟练制作补间动画结合上机操作进行强化训练。课 时第4章 媒体的使用与管理课 时4日 期9月4课 节3456教学目的掌握元件和实例的应用重点与难点元件的使用教学方法讲授与演示法教 学 内 容 及 过 程 与 环 节备 注第4章媒体的使用与管理4.4元件元件是指创建一次既可以多次重复使用的矢量图形、按钮、字体、组件和影片剪辑。 4.4.1元件的类
17、型分为三种 图形元件、按钮元件、影片剪辑元件4.4.2 图形元件图形元件与影片的时间轴同步运行。图形元件适用于静态图像的重复使用,或创建与主时间轴关联的动画,用户不能在动作脚本中引用图形元件。4.4.3按钮元件按钮元件包含4个状态帧 即弹起、指针经过、按下、点击。用户可以在对应的帧中创建所需的图形或导入位图等元素,构建随鼠标状态变化的元件。4.4.4影片剪辑元件使用影片剪辑元件可以创建可重复使用的动画片段。影片剪辑元件在许多方面都类似于文档内的文档。此元件类型有不依赖主时间轴的时间轴。 4.4.5转换元件根据制作需要,可以把某种类型的元件转换为另一种类型的元件。4.5实例实例是位于舞台上或嵌套
18、在另一个元件内的元件副本。设置实例属性调整实例颜色和透明度动画效果如图 作业 1.制作按钮元件本课总结:可以制作按钮,并且给按钮添加声音。结合上机操作进行强化训练。课 时第4章媒体的使用与管理课 时4日 期9月6课 节3456教学目的滤镜的应用和元件库的使用重点与难点滤镜的应用教学方法讲授与演示法教 学 内 容 及 过 程 与 环 节备 注4.6滤镜滤镜可以应用到文本、按钮、影片剪辑中的图形效果。4.6.1.投影滤镜运用投影滤镜制作文字投影效果4.6.2.模糊滤镜运用模糊滤镜制作云朵4.6.3.发光滤镜运用发光滤镜制作文字发光效果4.6.4.斜角滤镜运用斜角滤镜制作文字效果4.6.5渐变发光滤
19、镜运用渐变发光滤镜制作文字效果4.6.6渐变斜角滤镜运用渐变斜角滤镜制作文字效果4.6.7调整颜色滤镜运用调整颜色滤镜制作文字效果 4.7混合 应用混合模式 4.8元件库4.8.1认识库面板4.8.2库面板属性菜单动画效果如图作业 1. 利用滤镜制作特效文字本课总结:可以运用滤镜制作特效文字。结合上机操作进行强化训练。课 时第5章 基本动画制作课 时4日 期9月11课 节3、4、5、6教学目的动画的概念,基本动画制作类型,制作动画的方法重点与难点帧的插入、删除,静态动画的制作 教学方法讲授与演示法教 学 内 容 及 过 程 与 环 节备 注第5章 基本动画制作5.1动画的概念动画是一门在某种介
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