(完整版)高中信息技术教学设计.doc
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1、信息技术选修2多媒体技术应用 第四单元第二节 制作多媒体作品姓名:孙引海单位:天津市西青区付村中学教学设计章节名称信息技术选修2多媒体技术应用 第四单元第二节 制作多媒体作品学科信息技术授课班级高一课型新授课课时1本节(课)教学内容分析本节课是新授课,上一节策划多媒体作品,本节为制作多媒体作品,下节为交流与评价。本节的内容有两个方面,一、是媒体的认识,二、是dreaweaver的网页制作。教师设计的重点是让学生理解多媒体的组成结构,利用dreamweaver为载体,素材的选择为目标,学生自然的产生浓厚的学习制作网页的兴趣,提升自己的信息素养。依据标准:能够完成音频、视频、图片、动画等素材的规划
2、、导入、编排。(高中信息技术课程标准 五 1.2.3)课程标准:五、学会使用多媒体制作软件,运用文字、图片、声音等多种方式,灵活地表达想法、创意和研究结果。 1能根据内容的特点和表达的需要,思考并确定表达意图和作品风格;进而根据表达意图,比较图画、文字、表格、声音等不同信息表达形式的优缺点,选择(组合)合适的表达方式,对作品的制作过程进行初步的思考和规划。 2学会运用合适的信息处理工具或软件(如文字处理软件、画图或图形处理软件、计算机录音软件等),导入、插入图画、文字、表格和声音,并进行必要的编辑或修改,设置图像和文字的效果;制作或插入表格;录制或截取一段声音等。 3学会使用一种简单的多媒体制
3、作软件,集成文字、图画、声音等信息,制作简单的多媒体演示文稿。能根据作品特点和受众的需要,学会选择合适的方式演示或发布电脑作品,表达主题和创意。 4能根据作品特点和受众的需要,学会选择合适的方式演示或发布电脑作品,表达主题和创意。 本节(课)教学目标:【知识与技能】()区分文本文档、网页的图标和文件格式;()了解dreamweaver基本功能;()多媒体素材的认识()学会素材的导入()网站规划的方法与应用;()理解dreamweaver编辑区的工作模式。【过程与方法】()趣味导入新课的内容,极大地发挥学生主体、教师主导的作用;()适时引导学生产生新的问题,再通过教师的讲解与演示、对比和学生的自
4、主学习来解决问题。【情感态度与价值观】()强烈的求知欲激发学生的学习兴趣和学习积极性;()了解信息技术的前沿知识后,学生会对信息技术课保持新鲜感和兴趣感;()学生在不断实现自己主体地位的同时,也获得了新知识,更从中体会到了学习的快乐。学习者特征分析一般特征:1.掌握有关媒体的基本知识 2.逻辑思维从经验型逐步向理论型发展,观察能力,记忆能力和想象能力也随着迅速发展 3. 注意力易分散,爱发表见解,希望得到老师的表扬初始能力:1. 知道了多媒体的区别。2.能够理解多媒体的策划,能联系自身进行分析。3.具有小组讨论交流能力和合作意识。信息素养:1.具有对具体的信息获取、处理、加工、表达、评价等的能
5、力。 2.具有分析信息、得出结论的能力。知识点学习目标描述知识点编 号学习目标具 体 描 述 语 句1掌握应用能够掌握“多媒体的概念”与编辑软件的联系,应用所学来解释和完善Dreamweaver的功能2明确Dreamweaver的多媒体导入和布局全盘考虑教学重点和难点项 目内 容解 决 措 施教学重点1.多媒体的认识,多媒体格式文件的理解2.多媒体文件的组合思路和策略通过教师引导学习媒体概念,相关格式等概念,了解多媒体的组成,在教师指导下自行构建知识体系,最后通过练习进行巩固。教学难点1.Dreamweaver的网站建立连接2.Dreamweaver的媒体文件修改通过观察一个网站案例,学生明确
6、了制作多媒体的复杂性,并通过讨论加深了相关技术性知识。教学环境设计1.网络教室2.电子学习档案袋 http:/192.168.1.13.教育网内Linux系统支持的Moodle教学网络平台 http:/172.24.57.1684.文件服务器 server或192.168.1.1教学媒体(资源)选择知识点编 号学习目标媒体类型媒体内容要点教学作用使用方式所 得 结 论占用时间媒体来源1掌握应用图片网站相关EB得出概念或掌握规律等课本资源1明确视频艺术节片头.mpgGF视觉审美观自制2明确网页相关知识C、EE文件格式与应用范围网络2了解感受网站聊天室G、CF知识深入自制2了解网站投票JG小组成绩
7、自制媒体在教学中的作用分为:A.提供事实,建立经验;B.创设情境,引发动机;C.举例验证,建立概念;D.提供示范,正确操作;E.呈现过程,形成表象;F.演绎原理,启发思维;G.设难置疑,引起思辨;H.展示事例,开阔视野;I.欣赏审美,陶冶情操;J.归纳总结,复习巩固;K.自定义。媒体的使用方式包括:A.设疑播放讲解;B.设疑播放讨论;C.讲解播放概括;D.讲解播放举例;E.播放提问讲解;F.播放讨论总结;G.边播放、边讲解;H. 边播放、边议论;I.学习者自己操作媒体进行学习;J.自定义。板书设计制作多媒体作品多媒体工具(Dreamweaver) 材料搜集素材、加工素材 修改 具体工具集成多媒
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