二年级上册数学教案-2.1 加减混合运算 :综合与实践:套圈游戏 ▏冀教版 (2014秋).doc
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1、套圈游戏100以内的连加执教:龙敏教学目标1结合教学情境,使学生进一步理解加法的意义,掌握100以内的连加运算的方法,初步培养估算意识,并探索计算方法的多样化。2在生动熟悉的情境和游戏活动中,激发学生学习的兴趣,培养合作意识、主动探究的精神,使学生感受到数学与生活的密切联系。3通过课堂活动培养学生观察能力、语言表达能力和初步运用数学解决问题的能力。教材分析本节课是在学生已经学习了20以内的连加连减和100以内的加减法运算的基础上进行的。教材通过学生熟悉的教学情境,从已有的生活经验出发,让学生初步体会估算的必要性,经历数学的再创造,体验计算方法的多样化,在解决实际问题的活动中体验数学和理解数学;
2、强调数学与社会的联系,并让学生掌握100以内的连加运算方法,激发学生学习数学的兴趣,增强学好数学的信心。同时为进一步学习100以内的连减、加减混合运算打下基础。学生状况分析:本班学生通过大半年的学习,学生已掌握了20以内的连加、连减和100以内的加减法运算,已具备解决一些简单实际问题的能力。在此基础上,让学生再次经历计算过程,体会估算的必要性,培养学生观察能力、语言表达能力和初步运用数学解决问题的能力。教学重点:掌握100以内的连加运算的方法,初步培养估算意识,并探索计算方法的多样化。教学难点:能够结合具体情境进行估算,并能解释估算的过程。教学设计(一) 创设情境,激发兴趣取得入场券师:同学们
3、,今天淘气他们学校要举行一场套圈比赛,想邀请我们班能干的乖孩子去参观,你们想去吗?首先要通过一些测试。考试题目:1 口算(开火车)24+9 9+7 8+8 16+8 11+92+9 3+6 4+8 6+7 9+9 12+7 14+5 20+9 33+6 41+791+4 3+4+5 2+7+9 8+3+1(最后三道题要求说出运算顺序)2 算一算:2 4 3 5+ 9 + 4 4 师:恭喜大家全都通过了测试,现在我们就去看看淘气和笑笑的比赛进行的怎么样了?(二) 体验估算、探求新知1体验估算教师说明比赛规则,每人可以套三次。看图:师:这是一张(统计表),从图上我们可以看出淘气第一次得了?第二次得
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