《多媒体技术与应用》课程教学大纲参考模板范本.doc
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1、多媒体技术与应用课程教学大纲多媒体技术与应用课程教学大纲使用教材:多媒体技术与应用-Photoshop、Flash、Authorware版,王爱明,赵哲,高等教育出版社,2016。教学参考资料:1 马东华,多媒体技术原理与应用,清华大学出版社,2002。2 钟玉琢,多媒体计算机技术基础及应用-第3版,高等教育出版社,2012。3郭小燕,张明,多媒体技术与应用,水利水电出版社,2012。4多媒体技术与应用,毛一心主编,人民邮电出版社,2007,第1版。课程简介:多媒体技术与应用课程是为我院大部分非计算机专业的文科本科专业学生开设的必修课程,学分4分,主要为大一学生在第二学期开设。它也是多媒体技术
2、应用普及的重要课程,其目的是提高学生对平面静态/动态图像、音频、视频和动画等多种媒体的采集、制作和设计综合能力。培养学生熟练掌握PHOTOSHOP平面图像设计、AUTHORWARE动态演示系统、FLASH动画设计、音频录音和加工、视频录影和剪辑等多种多媒体开发工具和设计技能,同时强化学生的多媒体素材采集、加工和合成等多种处理能力。让学生提高实际和实践操作能力,使其能够达到相片处理、广告设计制作、婚纱加工等多种社会中企业所需要的基本技能和方法。它同时为多媒体数据库设计及其相关多媒体应用系统的开发提供了素材设计和知识的支撑,它是多媒体技术与应用课程设计的前续课程和理论支撑课程。课程教学目标1.掌握
3、多媒体相关的一些主要关键技术的基本概念和要点,如数据压缩计算、计算机网络技术、数据技术等;2.熟练掌握PHOTOSHOP CS静态图像处理工具、熟练使用钢笔、套索、路径、图层、文字等多种工具,能够进行图片剪切、合成、美化等多种操作,能够绘制基础的图形和变换出接近现实的图像(如闪电);3.熟练掌握FLASH动画制作技术,可以对图像、声音、视频、文字进行合理的组织和设计后构造出动画文件。熟练掌握图层、运动引导、台词、场景等设计元素的操作和设计方法。利用采集的图片、视频、声音进行加工,构造合理故事情节,产生动漫播放文件。要求学生可以制作广告和较短的动画片。4.熟练掌握AUTHORWARE演示系统的制
4、作方法,掌握图片、移动、声音、视频等工具按钮的使用方法,可以利用其他素材设计并合成一个可演示的动态系统文件,可发布为一个独立于系统平台的可直接播放的演示系统。5.引导学生组成多人的队伍一起掌握多媒体技术的应用处理技术,利用图像处理、动画设计及音频视频技术开发简单的多媒体数据库应用系统,为后续的课程设计打好理论基础。一般学生可不作要求。本课程与学生核心能力培养之间的关联(可多选): 核心能力1. 核心能力2. 核心能力3. 核心能力4. 核心能力5.核心能力6. 核心能力7核心能力8 理论教学进程表周次教学主题教学时长教学的重点与难点教学方式作业安排1多媒体技术概述2多媒体技术的概念,多媒体技术
5、应用,多媒体应用软件操作多媒体案例教学理论复习2多媒体数据压缩编码技术2常见多媒体压缩编码技术及其标准多媒体案例教学实验13多媒体声音素材的制作和文件类型转换2音频技术及其制作,MIDI与音乐合成,各种视频文件的转换方法多媒体案例教学实验14图形图像的基础知识,PHOTOSHOP CS的基本操作2数字图像的分类,颜色模式,CS的基本操作及图像绘制多媒体案例教学实验25CS绘图工具的使用12画笔、选择框、套索的使用方法,其他工具的使用多媒体案例教学实验26CS绘图工具的使用22魔棒、路径、渐变等工具的使用及图像处理方法多媒体案例教学实验37CS图像编辑2图像的常见处理方法,图像的修补和填充工具的
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