浙江省2014年10月自学考试00399学前游戏论试题答案.doc
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- 浙江省 2014 10 自学考试 00399 学前 游戏 试题答案
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1、浙江省2014年10月高等教育自学考试学前游戏论试题课程代码:00399一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题纸”的相应代码涂黑。错涂、多涂或未涂均无分。1.玩沙、玩水、玩雪游戏属于(C)7-213A.角色游戏B.平行游戏C.结构游戏D.规则游戏2.模仿乐器声(1岁前)属于婴儿游戏中的(B)7-186A.活动性游戏B.发展语言游戏C.感官游戏D.智力游戏3.教师鼓励儿童用言语描述自己的行为或发生的事情,如问:“你在做什么?”“怎么回事?”等,以帮助教师了解儿童的想法,这种言语指导方式称为(B)6-167A
2、.建议B.询问C.描述D.评论4.婴儿游戏活动的最基本表现形式是(A)7-184A.活动性游戏B.智力游戏C.音乐及娱乐游戏D.发展语言的游戏5.角色游戏与其他形式的游戏相比较,其中突出地表现最基本的特点是(B)7-191A.教育性B.高度的独立自主性C.情感性D.真实性6.游戏成熟说的提出者是(C)1-9A.艾里康宁B.霍尔C.拜敦代克D.斯宾塞7.指导幼儿表演游戏中,选择的文艺作品要符合两个基本要求,一是便于幼儿理解,并富有教育意义;二是(D)7-218A.情节性B.戏剧性C.娱乐性D.表演性8.“你怎样变出了这么好看的橙红色的?”这属于游戏现场指导中间接的语言方式中的(B)6-167A.
3、评论B.提问C.描述D.询问9.亲子游戏的显著特点是(C)8-227A.规则性B.开放性C.情感性D.目的性10.将游戏划分为感觉运动游戏、象征性游戏、结构性游戏和规则游戏,其划分的依据是(C)2-43A.按儿童在游戏中体验形式分类B.按游戏的教育作用分类C.按儿童认知发展分类D.按游戏的关键特性分类11.有规则游戏的最大特点是(B)7-222A.通过模仿和想象,创造性地反映现实生活B.把学习的任务和游戏的形式结合起来C.以刺激儿童各种感官,运动机能发展为主D.以儿童自主、自发表现出的活动为特征12.游戏计划制定的首要任务是(A)6-155A.确定游戏目标B.选择游戏内容C.确定指导方式D.选
4、择游戏方法13.德国心理学家格鲁斯提出的游戏论点被称为(B)9-235A.发泄说B.生活预备说C.复演说D.剩余精力说14.强调游戏的益处在于宣泄和降低焦虑的心理学家是(B)10-261A.佩勒B.蒙尼格C.埃里克森D.安娜费洛伊德15.教师参加游戏如何蹲下来和幼儿说话,是一个可以亲近而不是高高在上的人,这种指导功能属于(B)6-160A.态度功能B.情感功能C.教育功能D.娱乐功能16.在游戏治疗中,首先采用了“娃娃游戏”技术的是(B)9-237A.认知发展学派B.精神分析学派C.元交际理论D.维果茨基理论17.学前儿童游戏现场指导的基本策略中,教师指导的首选策略是(A)6-教材中无法找到正
5、确答案A.平行游戏策略B.合作游戏策略C.单独游戏策略D.提问游戏策略18.下列几组游戏中,属于有规则游戏的是(B)2-49A.角色游戏结构游戏表演游戏B.体育游戏音乐游戏智力游戏C.有规则游戏音乐游戏语言游戏D.想象游戏接受游戏机能游戏19.玩具的教育性一方面取决于玩具本身,另一方面取决于(A)6-144A.儿童的身心发展水平B.是否经济适用C.是否具有多样化和新颖性D.是否符合卫生安全要求20.我国学前教育界认为,游戏是幼儿的(C)1-11A.基本活动B.学习活动C.生活活动D.娱乐活动二、多项选择题(本大题共5小题,每小题2分,共10分)在每小题列出的五个备选项中至少有两个是符合题目要求
6、的,请将其选出并将“答题纸”的相应代码涂黑。错涂、多涂、少涂或未涂均无分。21.纽曼的游戏特征“三内说”认为,游戏的特征有(ABE)1-25A.控制B.真实性C.自由D.灵活E.内部动机22.游戏性体验是的主要成分有(ABCE)1-37A.兴趣性体验B.自主性体验C.成就感体验D.驱力愉快E.幽默感23.儿童伙伴对学前游戏的影响要注意的方面有(ABCD)4-115A.有无伙伴B.伙伴的熟悉程度C.伙伴的年龄D.伙伴的性别E.伙伴的个性24.儿童游戏的常规一般有(ABDE)6-153A.爱护玩具,不随便损坏玩具B.玩具共享,不能独占或抢夺C.掌握好时机和节奏D.学会整理玩具不乱放E.友好合作共处
7、,不干扰他人25.母亲在儿童游戏中充当的角色是(ABE)4-113A.导演B.参与者C.主任D.研究者E.观察者三、名词解释(本大题共4小题,每小题4分,共16分)26.剩余精力说10-252答:代表人物是德国思想家席勒(FSchiller)和英国社会学家、心理学家斯宾塞(HSpencer)。席勒是在研究美学时,发现愉悦是美学活动和游戏共有的特征而对游戏有所研究。他在人的审美教育的书信中首先提出人和动物有剩余精力,“从游戏而得到快乐,并不在乎认识游戏的方法,只不过因为精力的使用和自由。”斯宾塞是从神经心理学的角度来解释,剩余精力是由于神经中心在使用一段时间后就疲劳,需要休息,休息一段时间后,精
8、力就不稳定,超过对各种刺激的反应,因而产生剩余精力。游戏是剩余精力的发泄。剩余精力说的主要观点是生物体都有维护自己的生存的能力,生物体进化得越高级,这种能力越强。27.以物代物2-57答:以物代物是用一种东西代替另一种不在眼前的物体,并且能够用被代替物的名称命名当前的物体。28.结构游戏7-205答:结构游戏,也称建构游戏,是一种儿童利用各种建筑、结构材料如积木、积塑、沙、土、金属部件等,进行建筑、构造的游戏。29.专门化玩具4-103答:在各种各样的玩具世界里,有的是模拟实物的玩具,其构型精美逼真,功能的确定性强,游戏的主题也比较固定,在性质上具有专门化的特点。此类玩具大都是工厂里制造出来的
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