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类型1到10的顺数和倒数PPT课件教案.docx

  • 上传人(卖家):天方乘风
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  • 上传时间:2023-03-11
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    关 键  词:
    10 倒数 PPT 课件 教案
    资源描述:

    1、1到10的顺数和倒数PPT课件教案1到10的顺数和倒数PPT课件教案这个PPT共38页,该文件包含了PPT课件,教案。PPT的教学目标启发幼儿通过自身的尝试操作,发现10以内数的排列顺序,知道什么事顺数和倒数,感知顺数逐个多1、倒数逐个少1的正逆关系,了解不同的数数方法,体验10以内自然数列中序列之间的可逆性及可传递性。1到10的顺数和倒数参考教案第1篇 活动目标 1、感受数学活动的趣味性。 2、掌握10以内数的顺数和倒数。 3、培养观察、比较和逆向思维能力。 4、培养幼儿对数字的认识能力。 5、引发幼儿学习的兴趣。 6、发展辨别、分析、归纳智力和运用智力。 7、提高逻辑推理能力,养成有序做事

    2、的好习惯。 活动准备 图片、扑克牌若张、地垫10块、烟灰壳若个、数字卡若张。 活动过程 1、学习10以内的顺数。 (1)以故事引入,出示图片让幼儿观察楼梯图,引导幼儿懂得观察数字与楼梯砖块数量关系。 (2)教师示范搭楼梯,引导幼儿观察和思考:上阶梯的时候,砖块的数量有什么变化? (上一级比下一级多1块)教师指着阶梯旁边的数让幼儿练习顺数。 (3)教师小结:1、2、3 10,像这样数数就叫顺数。顺数时,后一个数比前一个数多1。 2、学习10以内的倒数。 出示ppt图片。幼儿边观察小猴吃桃子边结合数字学习倒数10、9、8 1,像这样数数就叫倒数。倒数时,后一个数比前一个数少1。 3、练习顺数和倒数

    3、。 教师报一个数幼儿接着往后数到10(或倒数到1)。 4、教师介绍游戏规则,幼儿熟悉玩法后分组游戏。 第一组:跳房子幼儿从数字1-10或10-1有序双脚、单脚、小兔、蛙跳。 第二组:翻数字卡幼儿俩人合作幼儿一人持有卡片数字1-10放在桌面另一人翻,翻到数字几就顺数到10或倒数到1。 第三组:抽扑克牌幼儿俩人合作一人持有数字1-10的扑克由另一人抽俩次再进行顺数和倒数。 第四组:搭楼梯巩固顺数逐一增加和倒数逐一递减。 活动延伸 数学区:把材料放在数学区让幼儿玩区域时可以继续练习顺数和倒数。 活动反思 新纲要明确指出 引导幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣 。因此,在数

    4、学活动中,我们重视挖掘生活中蕴含的数学学习的机会,为幼儿营造一种生动活泼,与数学游戏活动相适应具有探索性和时效性的数学环境,尝试通过在日常生活,适时利用和创设数学问题情境,促使幼儿动手操作、自主探索、使幼儿能在教师创设的童话世界、儿童乐园、愉悦的操作环境中自觉主动地参加学习,得以全方位亲近数学、体验数学、激发幼儿参与活动在主动性,感觉到学习数学不是一种负担,而是一种乐趣,使幼儿在既轻松又自然的情况下获得简单的数学知识,引发对数学的兴趣。 大班数学活动10以内数的顺数和倒数教案反思参考教案第2篇 活动目标 1、感受数学活动的趣味性。 2、掌握10以内数的顺数和倒数。 3、培养观察、比较和逆向思维

    5、能力。 4、培养幼儿对数字的认识能力。 5、引发幼儿学习的兴趣。 活动准备 图片、扑克牌若张、地垫10块、烟灰壳若个、数字卡若张。 活动过程 1、学习10以内的顺数。 (1)以故事引入,出示图片让幼儿观察楼梯图,引导幼儿懂得观察数字与楼梯砖块数量关系。 (2)教师示范搭楼梯,引导幼儿观察和思考:上阶梯的时候,砖块的数量有什么变化? (上一级比下一级多1块)教师指着阶梯旁边的数让幼儿练习顺数。 (3)教师小结:1、2、3 10,像这样数数就叫顺数。顺数时,后一个数比前一个数多1。 2、学习10以内的倒数。 出示ppt图片。幼儿边观察小猴吃桃子边结合数字学习倒数10、9、8 1,像这样数数就叫倒数

    6、。倒数时,后一个数比前一个数少1。 3、练习顺数和倒数。 教师报一个数幼儿接着往后数到10(或倒数到1)。 4、教师介绍游戏规则,幼儿熟悉玩法后分组游戏。 第一组:跳房子幼儿从数字1-10或10-1有序双脚、单脚、小兔、蛙跳。 第二组:翻数字卡幼儿俩人合作幼儿一人持有卡片数字1-10放在桌面另一人翻,翻到数字几就顺数到10或倒数到1。 第三组:抽扑克牌幼儿俩人合作一人持有数字1-10的扑克由另一人抽俩次再进行顺数和倒数。 第四组:搭楼梯巩固顺数逐一增加和倒数逐一递减。 活动延伸 数学区:把材料放在数学区让幼儿玩区域时可以继续练习顺数和倒数。 活动反思 新纲要明确指出 引导幼儿能从生活和游戏中感

    7、受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣 。因此,在数学活动中,我们重视挖掘生活中蕴含的数学学习的机会,为幼儿营造一种生动活泼,与数学游戏活动相适应具有探索性和时效性的数学环境,尝试通过在日常生活,适时利用和创设数学问题情境,促使幼儿动手操作、自主探索、使幼儿能在教师创设的童话世界、儿童乐园、愉悦的操作环境中自觉主动地参加学习,得以全方位亲近数学、体验数学、激发幼儿参与活动在主动性,感觉到学习数学不是一种负担,而是一种乐趣,使幼儿在既轻松又自然的情况下获得简单的数学知识,引发对数学的兴趣。 大班数学:顺数与倒数参考教案第3篇 幼儿园大班数学教案:顺数与倒数 活动目标 1、学会顺数与倒数,学会顺

    8、接数、倒接数。 2、在游戏中感知倒数与顺数的规律,开拓幼儿的思维发展。 3、情感上:使幼儿在心情愉悦的情况下,积极主动的学习,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。 活动重点 理解顺数与倒数的内在规律。 活动难点 学习倒数、倒接数 活动准备 1、1 10磁性数字卡2套、方向箭头1个 2、青蛙10个,荷叶若干个 3、相同火车头图片2个(区别:车牌号不同) 4、高楼模型1栋、1 10粘贴数字1套 5、开火车音乐 活动过程 一、开始部分: (一)教师自我介绍,表达认识新朋友的愉悦心情。 (二)教师以谈话的方式,导入青蛙,及要去参观青蛙的新楼房的主题,吸引幼儿的注意力和参与活动的积极性。 (三)教

    9、师与幼儿共同游戏进行知识铺垫。 1.通过拍手游戏感知数量之间多1与少1的关系。 2.数字感知多1与少1的关系:如:比2多1的数是几?比9少1的数是几? 二、基本部分: (一)教师通过引导幼儿报数的方法,使幼儿初步感知顺数与倒数的内在规律,并进行小结:我们把按从小到大顺序排列的,后一个数比前一个数多1,这样排列的一排数叫顺数。从大数到小数排列,后一个数比前一个数少l,这样排列的一排数叫倒数。 (二)教师引导幼儿从上、下、左、右四个方向观察、感知由于方位的变化,数的顺序也会发生变化。 (三)复习巩固: 1.教师以神奇的口吻,导入青蛙,以寻找青蛙不同点的方法,引导幼儿发现有的青蛙胸前没有数字,并启发

    10、幼儿进行按规律填数字。 2.以青蛙想和小朋友玩捉迷藏的游戏,引导幼儿进行从任意数起的顺数与倒数练习。 3.教师以乘坐小火车参观青蛙的新楼房的方法,导入小火车,引导幼儿对车牌号码变换方向进行观察,再次感知由于方位的变化,数的顺序也会发生变化,并引导幼儿根据车牌号的排列规律结合报数乘坐火车,以参与的形式体验、感知顺数与倒数。 4.以观察楼房的方式引导幼儿进行顺接数与倒接数的练习。如:住在5楼的*想到1楼的*家串门,要走哪几层楼? 5.教师以祝福青蛙搬新家的方式,引导幼儿参与游戏,再次进行顺接数与顺倒数的练习,如: 拍拍手,来数数,123,接着数 (456), 拍拍手,来数数,987,接着数 (65

    11、4)。 三、结束部分 拓展幼儿思维,引导幼儿回忆生活中哪里有顺数与倒数,丰富幼儿生活经验。 活动延伸 请幼儿回家同爸爸妈妈共同寻找、查阅资料,顺数与倒数还应用在哪些方面,下周一大家共同分享。 大班数学学习10以内数的顺数和倒数教案反思参考教案第4篇 活动目标 1、知识目标:启发幼儿通过自身的尝试操作,发现10以内数的排列顺序,知道什么事顺数和倒数。 2、能力目标:感知顺数逐个多1、倒数逐个少1的正逆关系,了解不同的数数方法,体验10以内自然数列中序列之间的可逆性及可传递性。 3、情感目标:培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性;激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐

    12、趣。 4、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。 5、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。 活动重难点重点:学习理解顺数与倒数的内在规律。 难点:感受序列之间的可逆性和传递性。 活动准备1、教具:教学挂图松鼠采松果、动物图片、蘑菇房子图片若干、1-10 的数字卡,投影仪、电视机。 2、学具 :1-10的点卡和数卡每人一套。 活动过程组织教学:游戏 拍拍手 (吸引幼儿注意力并巩固旧知)(1)拍手次数与说的数相同。如:我说X,幼儿:我拍x。(拍手X下)(2)拍手次数比说的数多1。如:我说5,幼儿:我拍6,6比5多1。(拍手6下)(3)拍手次数比说的数少1。如:我说5,幼儿:

    13、我拍4,4比5少1。(拍手4下)二、 激趣导入,引发幼儿兴趣(1)今天,老师给小朋友们带来一个小伙伴,我们一起来看看它是谁吧。(出示教学挂图观察)提问:图上是谁?(小松鼠)它要去干什么啊?(手提篮子上山采松果)数一数:从小松鼠的家到山顶那棵松树那里有多少级台阶啊?(10级)三、 活动:我来采松果 (学习顺数,倒数的方法)(1)小松鼠这是第一次独自一人上山去采松果哦,就怕迷路了,所以啊,他想了个好办法,就是给台阶都标上号码,踩着这些数字上山,回来的时候又踩着数字下山,那现在请小朋友帮帮他把数字记号标出来,好吗? 个别幼儿上前尝试。把数字卡片放到相应的台阶上。(1-2-3-4-5-6-7-8-9-

    14、10,上山刚好要走10个台阶。)(2)走到了山上,按原路返回要怎么走下来呢?(10-9-8-7-6-5-4-3-2-1)(3)提问:小朋友们发现回来的数字和去时有什么不同的啊?(启发幼儿感知原来走上山顶的时候我们是从小的数字开始数,后面的数字都比前面的数字大1,下山的时候是从大的数字开始数,后面的数字都比前面的数字小1)感知从1到10,按顺序数逐个多1,倒数逐个少1的关系。 教师小结:建立正确顺数、倒数概念按从小到大顺序排列的,后一个数比前一个数多1,这样排列的数叫顺数。(幼儿唱数)按从大到小顺序排列的,后一个数比前一个数少1,这样排列的数叫倒数。(幼儿唱数)四、动手操作:送小动物回家1. 出

    15、示尝试题:给小动物建新房。 小松鼠有很多的朋友,有小羊,小白兔,小鹿,小猪,小松鼠也邀请了他们到家里玩。他们可喜欢小松鼠的家了,都想有一间这样的房子,住在山上,以后就能经常一起玩,所以想请小朋友们帮他们盖房子,好吗?盖的房子可是有要求的哦,每个小动物的家都要隔着一段距离,刚好有10个台阶,这样大家还可以上上下下锻炼身体呢。 (1) 教师示范用倒数的方法先给小羊找地点盖间房子,离小松鼠家正好有10 个台阶的地方。在那里建房子(请幼儿上来把贴有小羊照片的房子贴到挂图上)(2)幼儿用同样的方法依次帮助其他小动物建新房,如小羊家到小白兔家有10个台阶,小白兔家到小鹿家又有10个台阶,小鹿家到小猪家也有

    16、10 个台阶。(使幼儿进一步掌握倒数的方法。)2. 第二次尝试:真假 房子 山上有了很多一模一样的房子,这下可乐坏了灰太狼,它想了一个好办法来抓小动物,什么办法呢?那就是把他们房子上的照片都撕掉,再盖很多间一模一样的房子,把里面都弄成陷阱。灰太狼一心想着,让小动物们找不到家,掉进他的陷阱。小动物们会上当吗?小朋友有什么好办法?(启发幼儿教小动物学会数数,按顺数和倒数的方法排列,找到 真 房子。)尝试自己给小动物重新找到家。 3. 动手操作:将10以内点卡和数卡分别按顺数和倒数排列。 五、思维拓展:生活中哪些地方可以用到顺数和倒数。 电梯、红绿灯、火箭发射、倒计时. 通过观看多媒体的演示,感受顺

    17、数、倒数在生活中的应用。 六、活动拓展: 游戏 爬楼梯 。幼儿自由上下楼梯,上楼时顺数 1、2-10,下楼时倒数10、9-1,巩固理解什么是按顺序数、什么是倒数。 活动反思 新纲要明确指出 引导幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣 。因此,在数学活动中,我们重视挖掘生活中蕴含的数学学习的机会,为幼儿营造一种生动活泼,与数学游戏活动相适应具有探索性和时效性的数学环境,尝试通过在日常生活,适时利用和创设数学问题情境,促使幼儿动手操作、自主探索、使幼儿能在教师创设的童话世界、儿童乐园、愉悦的操作环境中自觉主动地参加学习,得以全方位亲近数学、体验数学、激发幼儿参与活动在主动性

    18、,感觉到学习数学不是一种负担,而是一种乐趣,使幼儿在既轻松又自然的情况下获得简单的数学知识,引发对数学的兴趣。 大班数学顺数和倒数教案反思参考教案第5篇 活动目的: 1、让幼儿掌握从1数到10,10数到1的顺序数和倒数的方法,进一步掌握数的顺序。 2、让幼儿感知从1到10,按顺序数逐个多1,倒数逐个少1。体验10以内自然数列中序列之间的可逆性及可传递性。 3、发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。 4、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。 5、让孩子们能正确判断数量。 活动准备: 1、楼梯、10层楼房5幢、1-10的数字卡,阶级图12张、投影仪、电视机。 2、学具 :作业纸、铅笔若干;写字本、笔每

    19、人一套。 活动过程: 一、游戏:爬楼梯。 幼儿自由上下楼梯,上楼时顺数 1、2-10,下楼时倒数10、9-1,理解什么是按顺序数、什么是倒数。 二、幼儿探索活动: 1、给楼房编上楼层号,后根据楼层号的数字住相应数量的小动物。 师重点引导幼儿比较小动物数量的多少,感知从1到10,按顺序数逐个多1,倒数逐个少1的关系。 2、给阶梯图排上相应的数字后练习按顺序数、倒数三、观看投影仪播放的阶梯图。 以小猴爬楼梯的形式:引导幼儿发现顺着数时每一个数都比它后面的数少1,倒着数时每一个数都比它前面的数多1。 四、游戏:数数接龙。 幼儿两人一队,剪刀、石头、布、看谁赢谁先数数,后数的小朋友要根据先数数的小朋友

    20、数相反的数例。 活动反思: 活动结束后,有的小朋友自觉排队,请一人当小队长,按顺序数数,有的以开火车的形式进行数数,由这些可以说明孩子们已经有了探究的兴趣,那么我们教师应放开手,让孩子们自己去玩、去探索,毕竟学习不能只通过一两集体活动来完成。 中班数学活动教案:顺数和倒数教案(附教学反思)参考教案第6篇 设计背景 数是人的一生中不可缺少的一部分,给幼儿对数的教育应从数数开始,因此我设计了这个活动,让幼儿认识数数。 活动目标 1. 引导幼儿学会110的顺数和倒数。 2. 在游戏的过程中,感知顺数和倒数的规律。 3. 使幼儿在游戏中能积极主动的学习,并感受集体活动的乐趣。 4. 培养幼儿比较和判断

    21、的能力。 5. 发展幼儿逻辑思维能力。 重点难点 理解110之间顺数与倒数的规律 活动准备 1. 110数字卡片两套,方向箭头两个 2. 磁铁圆点若干,小动物玩具十个 3. 小汽车两辆(颜色不同) 4. 音乐:郊游 活动过程 一.开始部分 教师以谈话的方式导入,请小朋友们去郊游为主题,吸引幼儿的注意力和想积极参与活动的兴趣。 二.基本部分 (一)引导幼儿以报数的方法,初步感知顺数的规律,按从小到大的顺序排列的,后一个数比前一个数多1,这样排列的一排数叫顺数。 (二)接着导入到倒数的认识 教师引导幼儿感知,由于方位的变化,数顺序也会发生变化,从大数到小数排列,后一个数比前一个数少1,那么这样排列

    22、的一排数就叫做倒数了。 (三)巩固部分 1. 教师以惊讶的神情导入这些小动物有的胸前有数字,但个别是没有的,请小朋友们帮它们按规律排好队。 2. 请小朋友们与小动物玩游戏,以游戏的方式,引导幼儿可以从任意数起的顺数和倒练习。 3. 教师以郊游的方法导入小汽车,引导幼儿根据对汽车不同的颜色进行观察,并且感知由于方位的变化,数的顺序也会发生变化,指导幼儿参与体验,巩固感知顺数和倒数。 4. 指导幼儿参与手指游戏,再次进行对顺数与倒数的练习。 三.结束部分 引导幼儿回忆生活中哪里有顺数和倒数,以丰富幼儿的生活经验。 四.活动延伸 请幼儿回家与小伙伴或爸爸、妈妈共同寻找顺数和倒数,下一节让我们大家共同

    23、分享。 教学反思 活动结束后,有的小朋友自觉排队,请一人当小队长,按顺序数数,有的以开火车的形式进行数数,由这些可以说明孩子们已经有了探究的兴趣,那么我们教师应放开手,让孩子们自己去玩、去探索,毕竟学习不能只通过一两集体活动来完成。 中班数学10以内的顺数和倒数教案反思参考教案第7篇 活动目标: 1、学会顺数与倒数,学会顺接数、倒接数。 2、在游戏中感知倒数与顺数的规律,开拓幼儿的思维发展。 3、情感上:使幼儿在心情愉悦的情况下,积极主动的学习,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。 4、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。 5、通过各种感官训练培养幼儿对计算

    24、的兴致及思维的准确性、敏捷性。 活动重点: 理解顺数与倒数的内在规律。 活动难点: 学习倒数、倒接数 活动准备: 1、课件。 【幼儿园PPT课件制作】 2、幼儿操作板人手一份。 活动过程: 一、以三只小猪学数学引入。 1、今天三只小猪要给小朋友们讲三兄弟捉迷藏时发生的有趣的事情。(教师配合课件,讲故事 三只小猪捉迷藏 ) 2、概况故事中的发生的数学趣事,老大不会10以内的顺数和倒数,更不会10以内的顺数接着数和倒数接着数。 二、请小朋友们配合课件 数苹果 ,一起学习10以内的顺数和倒数。教师小结:顺数是从小的数开始数,比如第一个数字是1,顺数的方法就是1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,

    25、倒数就是从大的数字往小的数字数,比如第一个数字是10,倒数的方法就是10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。 三、欣赏童谣我们一起数房子,通过欣赏和跟唱童谣,巩固学到的顺倒数知识。 四、幼儿操作活动。 1、猪妈妈喊小猪回家吃饭了,可是小猪的花园旁有坏狐狸在蹲着,想要吃他们三兄弟,猪妈妈在花园里布置了道路迷宫,只有走对正确的路才能回到家。正确的路上按照倒数的方法表示着10、9、8、7 .的数字,请小朋友们用笔按照倒数的方法把所有的数字连起来,帮助小猪回家。 2、幼儿操作,教师巡回指导。 3、表扬完成的又快又好的幼儿。 五、游戏活动。 翻牌接龙游戏:用倒数的方法接龙,教师翻开一张牌(如红色6),

    26、手持红色数字6的幼儿要立刻站起来大声的说出 6 ,而手持红色数字 5 4 3 2 1 的幼儿依次接上,要求大声的说出自己的数字。 六、顺数倒数在生活中的运用。 1、电梯上下楼时显示的数字顺序;红绿灯;微波炉等。 2、出示 快乐暑假倒计时 课件,让幼儿先用顺数的方法数一数今天离放暑假还有几天(跟着标记好的日历,全班一起数),得到数字是 7 ,引导幼儿想想,今天过完了,明天还剩几天?后天还剩几天?大后天呢?从而使幼儿初步认识到倒数的方法在计算重要日子时的使用方法。 七、结束 老师在班级活动厅里画好了 跳房子 的格子,小朋友们回班后可以用顺数和倒数的方法一起玩 跳房子 。 教学反思 活动结束后,有的小朋友自觉排队,请一人当小队长,按顺序数数,有的以开火车的形式进行数数,由这些可以说明孩子们已经有了探究的兴趣,那么我们教师应放开手,让孩子们自己去玩、去探索,毕竟学习不能只通过一两集体活动来完成。

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