动漫的概念课件.ppt
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1、动漫设计概论Animation design第一章 动漫的概念 动漫的定义 动画的本质 动画的特征 动画的分类第一节 动漫的定义 1 动漫概述 动漫是动画和漫画的合称缩写。动漫设计属于CG行业部分。主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。而随着政府对动漫产业的加大扶持,动漫设计也成为高薪“朝阳产业技能”的代表。CG 计算机图形学(Computer Graphics)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进
2、行视觉设计和生产的领域通称为CG。Graphics grfks n.1.图样;图案;绘图;图像 动漫的英文有:Comic and Animation、manga comic kmik 形容词形容词 adj.1.滑稽的,好笑的2.喜剧的名词名词 n.1.连环漫画杂志2.喜剧演员3.(报刊上的)连环漫画栏 animation nmen n.1.兴奋,生气,活跃2.卡通动画 片的制作3.生气;活力;富有生命力4.(指电影、录像、电脑游戏的)动画制作5.动画片 manga m n.1.口漫画 Manga为日语“漫画”的英语译音,现在manga本身也涵盖漫画产业的意思。另外,英文词cartoon的中文音
3、译“卡通”,也是漫画与动画的合称,但有时常被用来特指美国动画等。“动漫”一词1996年以前在中国大陆并没有出现这个统一的概念,二者是分立而互有联系。此词的出现和推广,源于98年全中国第一家动漫资讯杂志动漫时代(ANIME COMIC TIME)的发行,因此“动漫”一词才得以出现并慢慢深入人心,且成为国内动漫迷常用的词汇和动画与漫画的总称。在中国、日本等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚。我们提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。随着时代的进步,各国动漫游戏产业崛起发展,现代动漫的形式风格多种多样,并且结合各种艺术手法,动漫产业趋向多元化发展。2 动画概述 动画是一门综合艺术学
4、科,是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一体的艺术表现形式。动画是通过对一系列单个画面连续逐格拍摄在胶片上,在播放时产生运动视觉的技术,这种视觉是通过胶片,以一定的速率放映的形式而体现出来的。动画是一种动态艺术,是一系列相关画面每一格与前一格有所不同的变化。动画原本是无生命之物,经过创作者之意念或手法,而成为活生生的活动电影。动画的英文有:animation、cartoon 、animated 、camera animation nmen n.1.兴奋,活跃 2.卡通动画 片的制作3.生气;活力;富有生命力 4.(指电影、录像、电脑游戏的)动画制作 5.动画片
5、cartoon k:tu:n n.1.漫画,讽刺画2.动画片,卡通片3.草图 底图 animated nmetd adj.1.栩栩如生的2.生气勃勃的;活跃的3.被赋予生命的;4.(影片等)以动画形式制作的adv.1.栩栩如生地;活跃地2.卡通片,动画片3.动画片,卡通片 camera kmr n.1.照相机;摄影机;电视摄影机 其中,比较正式的“animation”一词源自拉丁文字根的anima,意思为灵魂;动词animate是赋予生命,引申为使某物活起来的意思。所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动。图(汽车总动员)早期动画的称呼并不是很
6、统一,有些国家称之为动画片,有些国家称之为卡通片。在我国动画片称为美术片,在电影艺术辞典中的解释是:美术片,世界上统称为animation,电影的四大片种之一,是动画片,剪纸片,木偶片和折纸的总称。动画以绘画或其他造型艺术形式作为人物造型和环境空间造型的主要表现手段,不追求故事片的逼真性特点,而运用夸张,神似,变形手法,借助于幻想,想象和象征,反映人们的生活,理想和愿望,是一种高度假定性和艺术。3 漫画概述 漫画是一种艺术,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法,构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、
7、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性。也有纯为娱乐的作品。漫画通常是以书刊形式与大家见面,它轻松幽默、易阅读、读者年龄广,是在各式出版品中商业性最强的,漫画衍生而出的产品,更是有高额的利润。漫画的英文有cartoon、caricature和comic。cartoon k:tu:n n.1.漫画,讽刺画2.动画片,卡通片3.草图 底图 caricature krkt n.1.漫画;夸张的描述或模仿2.漫画艺术;滑稽或讽刺的模仿艺术vt.1.用漫画表现或夸张描述、模仿adj.1.讽刺画的;滑稽的 comickmik adj.1.滑稽的,好笑的2.喜剧的n.1.连环漫画杂志2.喜剧演员3.(报刊上
8、的)连环漫画栏 cartoon一词源自意大利文,原意是“绘画速写用的厚纸”。速写绘画往往是简练而概括,而漫画的特点是简练且夸张,“cartoon”一词因此便具有了漫画的含义。第二节 动画的本质 动画片属于视听艺术范畴,其基本原理与电视电影一样,都是以人眼的视觉残留现象为基础。动画家们用各种手段、技术、材料来创作动画。从而形成了风格各异的动画表现形式。油画:老人与海水墨画:小蝌蚪找妈妈沙画:天鹅剪纸:猴子捕鱼木偶:阿凡提黏土:动物悟语二维电脑技术运用:哈尔的移动城堡三维电脑技术运用:最终幻想7圣子降临 动画不在于使用的材质或创作的方式,而是作品是否符合动画的本质。动画是通过把人、物的表情、动作、
9、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。动画的灵魂是创造,动画是一门幻想艺术,更直观表现和抒发人们的感情,可以把现实不可能看到的转为现实,扩展了人类的想象力和创造力。我们也可以说想象就是动画的核心力量。1动画片与美术的共性与区别 A.共性 动画片与美术一样,都是来源于生活,又反映了生活,或是超越了现实生活。它们都是一种社会意识形态,受到社会,历史条件的影响和制约,并受一定的社会政治,哲学美学,文化艺术思潮的影响。同时它们的发展都是以一定的经济发展为基础,不可避免地都要受到民族性及上层建筑的制约。动画片与美术都是视觉艺术,它们都有共同的审美特征。B.区别
10、 美术作品表现的是事物的瞬间形象,是静止的,而动画片表现的是运动,发展。美术作品都是静止的,可以从上到下,从左到右从整体到局部来回观看,动画片则不能给观众这种自由。二者虽然同属视觉艺术,但现代的动画电影不再是单纯的视觉艺术,它已成为一种综合性的视听艺术。构成美术作品的构图,透视,色彩,造型等元素还是在视觉艺术的范畴之内,而现代动画电影几乎包罗了现有的艺术形式:文学,戏剧,摄影,音乐,服装,化妆等,甚至包括美术本身。动画片还有一个显著的特点,就是动画影片中蒙太奇的运用,这样使创作者可以按自己的意图重新组接时间,空间和事物的发展运动,创造出一种全新的叙事方法。蒙太奇蒙太奇 蒙太奇(montage)
11、在法语是“剪接”的意思,俄国把他发展成一种电影中镜头组合的理论。蒙太奇包括画面剪辑和画面合成两方面。画面剪辑:由许多画面或图样并列或叠化而成的一个统一图画作品,画面合成:制作这种组合方式的艺术或过程。电影将一系列在不同地点,从不同距离和角度,以不同方法拍摄的镜头排列组合起来,叙述情节,刻画人物。但当不同的镜头组合在一起时,往往又会产生各个镜头单独存在时所具有的含义。凭借蒙太奇,电影享有时空的极大自由,甚至可以构成与实际生活中的时间空间并不一致的电影时间和电影空间。2动画片与一般电影的共性与区别 A共性:动画片与一般电影一样,同属于视听艺术,来源于生活并反映生活。它们都是依靠电影技术为手段,以画
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