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类型二年级下册数学教案-7.7数学广场-流程图▏沪教版(1).docx

  • 上传人(卖家):伏特加
  • 文档编号:5247978
  • 上传时间:2023-02-23
  • 格式:DOCX
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    资源描述:

    1、二年级数学第七单元整理与提高流程图教学目标1、对加与减的计算进行整合,能正确计算三位数的加减法。2、学会看简单的图式、专业指令,并根据指令进行准确的操作。3、培养学生的合作能力、探究能力和创新能力。教材分析上海市二期课程小学数学新教材二年级(下)数学广场流程图是依据小学生学习的心理特征,用学生喜爱的游戏为素材设计的一种数的计算的学习活动。借助富有合理数学意义,包含情感价值和数学价值的“逻辑图式”这一学习载体,使学生在有趣有益的游戏活动中参与“加与减”的整合,亲历“再创造”的过程,感受数学与日常生活的密切联系,体验到许多问题可以用数学知识来解决,数学是解决实际问题和交流的工具。学生分析学生已能将

    2、数点块掷出的点数相加,用三个数点块寻找10的分折并记录在练习本上。且基本掌握了万以内数的读法、写法和数的组成,以及三位数加三位数和相应的减法。同时,一年多的学习训练,学生初步具备在问题的情景、开放的空间中探究和“创造”的能力。因此如何加工教材,灵活地使用教材,让每一个学生都在愉快中有事做,能够做,能够发挥最佳水平是本节课的研究主题。重点难点重点:引导学生自己看懂“图式”难点:按专业指令计算“加与减”。教学过程教学环节教学活动技术应用设计意图教师活动学生活动一、游戏引入,揭示课题1、(出示一个三位数,看到白色标示的加100,黑色标示的减100,并说出得数。)口答:715 174 689 399

    3、521 4382、用3个数点块造数:6、1、4这些都是以前学的知识,今天我们要用这些知识来做游戏。学生根据标示口答结果。PPT用游戏的形式复习以前所学的知识,学生既提高了兴趣又能很好的为新课做好准备。二、展示图式,探索新知1、多媒体演示:小丁丁和小胖在干什么?(掷数点块)我们一起来玩一玩好吗?2、小丁丁掷出:1、4、5问:用这些掷出的数字可以造哪些数呢?(145、154、415、451、514、541)3、掷数游戏:造数太简单了,我们来个复杂些的,将造出的数 来玩游戏。玩游戏前先要有什么?(游戏规则)(出示游戏规则):仔细观察,和同桌说说游戏规则。用图示来表示游戏规则、事情的过程,那就是流程图

    4、(出示)开始掷3个数点块造一个三位数数500?是 不是 加350 减350 结束 结束问:小丁丁造了一个数:415,他该如何操作呢?师媒体出示:检验:415500 减:633350283 他将得到的结果填入表内:造的数 633结果数 283师:想再来试一试吗?现在每人造一个大于500的数,并将结果填入表内。学生口答和同桌说说游戏规则。学生交流,反馈。学生造数,计算,填表。学生交流,反馈。学生造数,计算,填表。PPT教师要营造宽松、和谐的氛围,让学生自主参与,全身性的投入,学生学习兴趣浓厚,情绪高涨,得出规律不难,教师只需适当加以引导点播三、运用新知,探究规律1、小组合作:师:下面我们按这一个规

    5、则,一起来做游戏。以小组为单位,每组造两个大于500的数与两个小于500的数,然后按照规则计算,填在表内。2、比较表内的数,寻求规律。观察:比较表内的结果数哪一个最大?比较表内的结果数哪一个最小?造的数的大小和结果数的大小有什么联系吗?得:造出来的数大,得到的结果不一定大,造出来的数小,得到的结果不一定小,因此两者没有关系。想一想:要满足结果数最大或最小,对于造的数有何要求?小结:要得到大的结果数,造的数要尽可能的接近500但要比500小;要想得到小的结果数,造的数要尽可能接近500 但要比500 大。试一试:(1)要得到最小的结果,必须掷出哪些点数?接近500但要比500小的数是466(2)

    6、要得到最大的结果,必须掷出哪些点数?接近500但要比500大的数是5113、根据新的游戏规则进行游戏比赛。每人掷一次,小组造一个大的数、一个小的数,根据流程图得出结果数。比赛,谁最快。4、小组自己制定游戏规则进行比赛。小组活动,合作游戏。学生观察,小组讨论,汇报交流。同桌讨论。小组讨论,汇报交流。PPT低龄儿童的特征:好胜好强的心理比较强烈,当教师说“创造一个属于你的游戏图式或者属于哪个小组的游戏图式”学生会兴趣盎然,全神贯注的投入,会出现多种图式,虽然是稍作改变,但对学生来说也是个创造学生尽享发现与创造的快乐,感受与体验数学的奇异美,切实感受到数学是学习的乐园。四、小结体验收获,总结评价自由交流。激活空间思维,鼓励主动借助画图解决问题。教学后记。

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