五年级上册数学教案-4.1 简单随机现象和等可能性 ▎冀教版 (1).docx
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1、课题:体验事件发生确定性与不确定性(39、40页)第一课时课型:新授课教材与学情分析 本节课是学生学习概率的起始课,教材安排了三个活动:活动一,教材选择了抛硬币的游戏实验,猜一猜落地时,那个面朝上?让学生体验事件发生的等可能性。事件发生的等可能性不像可能性的大小一样,容易在实验活动数据中直观显示。也就是说抛掷硬币次数在数学理论上推断,正、反面朝上的概率应该是一样的,但在实际的抛掷过程中,不一定能得到这个结果。所以,教材给学生一次亲身体验的机会。教师还可说明:当试验的次数增大时,正面朝上的频率和反面朝上的频率都越来越逼近1/2。这实际上就是概率的统计定义思想。活动二,抛掷骰子,按照活动要求每人抛
2、掷一次,统计结果并进行整理。让学生从全班的统计的数据中初步体验哪个面朝上的可能性的大小。活动三,摸球游戏,让学生从统计的数据变化中体验摸出哪种颜色棋子的可能性的大小与放置棋子的个数是有一定的联系。以上三个活动教学时,要把握每一个活动设计的目的,在让每一个学生参与活动的同时,注意引导学生从全班活动的统计结果分析事件发生变化的情况,体验某一事件发生的可能性是有大小的,是不确定的。教学目标知识与技能目标:再抛硬币、掷骰子游戏活动中感受简单随机现象及结果发生的等可能性,阐述自己的理由过程与方法目标:通过实验探究引导学生经历事件发生的可能性大小探索过程,进一步体会不确定事件发生的可能性大小,能判断说出随
3、机现象发生的结果清楚地表达判断和思考的过程。情感、态度、价值观目标:积极参加摸棋子活动,在用可能性描述事件的过程中,发展合情合理的推理能力教学重点明确事件发生的确定性与不确定性教学难点对简单事件发生的可能性作出预测并阐述理由教学方法自主探索的教学方法预习作业看书上39-40页,自己按要求实际操作看一看你的结果是什么?你有什么想法?课前准备硬币、骰子、红黄球各10枚学生准备:4张老K、13张红桃扑克牌、12生肖卡片教学过程版块教师活动学生活动设意图计第一版块:情景+提问,认定问题阶段(5分钟)第二版块:自主+合作,探索尝试阶段(20分钟)第三版块:反馈交流,达成共识阶段(5分钟)第四版块:巩固拓
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