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类型2020“超Z少年”创造力洞察报告课件.pptx

  • 上传人(卖家):晟晟文业
  • 文档编号:5217997
  • 上传时间:2023-02-17
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  • 页数:33
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    关 键  词:
    2020 少年 创造力 洞察 报告 课件
    资源描述:

    1、Z世代创造力20202020“超Z少年”创造力洞察报告2020“超 Z少年”创 造力洞察报告2020“超 Z少年”创 造力洞察报告数据来源:国家统计局资料来源:网络2020“超 Z少年”创 造力洞察报告与腾飞的中国经济、社会及技术环境相伴成长,Z世代正陆续涌上舞台我国Z世代(95后)约2.6亿人,其中00后约1.49亿人。他们在更优渥的物质条件下长大,成长轨迹与中国经济与互联网发展的各个重要节点相互交叠,他们的个性态度、生活方式等方方面面都带着时代赋予的印记。其中00后约 1.49亿亿 人中国的Z世代人群(1995-2009年出生)约 2.6亿亿 人2011201620012003200720

    2、00年后我国社会年后我国社会经经济济及及互互联联网网发展发展大大事事记记 直播、短视频爆发 2019互联网+布局20152008网络游戏兴起网络视频元年网络游戏兴起中国加入WTO申奥成功移动手机元年2002 神州五号发射成功2006嫦娥1号发射成功北京奥运会成功举办神州7号发射成功智能手机元年移动互联网元年5G元年2020“超 Z少年”创 造力洞察报告塑造Z世代的新时代,他们不止是年轻的代名词,更代表了个性与创造力的无限可能Z世代中有一群超级少年,他们超级会“作”能“作”,有自己的态度喜欢折腾,具有超级细致敏锐的想象力和创造 力,他们的世界总是天马行空,各种奇思妙想令人脑洞大开,他们拥有自己的

    3、梦想,我们把这一群为实现自己的梦 想而创造无限可能的年轻群体定义为“超Z少年”。数据来源:触漫平台数据MAT2020;腾讯00后研究报告;巨量引擎抖音上的80后、90后、00后Zui-具创造力Zing-超级有活力Zealous-超级充满热情Zuo-“作”66%超Z少年表示很多决定都是我自己做的72%超Z少年认为个人在 某个领域的深刻见解 和成果更能代表自己超级有个性+152%超Z少年2019年抖音 创作视频数量增速 VS22%其他Z世代51%超Z少年在触漫平台中有创作行为超级有创造力MAT2018MAT2019MAT2020超Z少年拥有的电子设备情况MAT 2020线上儿童学生类电子学习设备增

    4、速TOP3消费金额增速MAT2018-2020线上儿童学生类电子学习设备消费情况数据来源:触漫XCBNData 在线调研数据 数据说明:触漫平台用户N=1812数据来源:CBNData消费大数据其中电子学习设备包括电子辞典,点读笔,点读机等。数据来源:CBNData消费大数据2020“超 Z少年”创 造力洞察报告他们是互联网世界的原住民,早早就开启网上学习的大门对于被称为“含着128G内存卡出生”的 超 Z少年来说,他们拥有丰富的电子设备,智能手机已经成为标配;同时,电子学习设备也备受青睐,如电子辞典、点读笔、点读机等线上学习类消费迅速增长。213 点读点读机机+30%AI智能学习助手,支持主

    5、流 教育APP在线学习,实时管 控专注学习点读点读笔笔+50%把翻译机装进文具盒,随时随地满足求知欲电子辞典电子辞典+70%专业词典+英语名著+文化百 科+多学科学习,解决多种需 求88%拥有智能手机41%拥有平板电脑33%拥有智能手表/学习机2020“超 Z少年”创 造力洞察报告超Z少年内容/娱乐类应用付费情况数据来源:触漫XCBNData 在线调研数据 数据说明:触漫平台用户 N=1812数据来源:红杉资本00后泛娱乐消费研究报告从小接触丰富的信息渠道,触发少年们的活跃思维超Z少年从小就沉浸在数字化的环境中,近一半表示在10岁前就开始使用电子设备;这些电子设备是为他们提供了丰富广泛的信息触

    6、点,打开精彩世界的大门,漫画、视频等都成为他们重要的内容获取与付费应用。游戏音乐或视频网络社交Top1Top2Top387%87%在娱乐类应用中有过付费行为Top4旅游出行Top5动漫45%45%愿意为精品、原创内容付费82%61%51%45%38%24%23%17%漫画类短视频类音乐类学习类视频类问答类小说类兴趣社区类超Z少年内容/娱乐类应用渗透情况超Z少年初次使用电子设备情况数据来源:触漫XCBNData 在线调研数据 数据说明:触漫平台用户N=181210岁以下占比50%50%数据来源:触漫XCBNData 在线调研数据 数据说明:触漫平台用户N=1812数据来源:CBNData消费大数

    7、据其中学科教育绝对值缩放5倍,逻辑思维课程增速缩放15倍数据来源:CBNData消费大数据2020“超 Z少年”创 造力洞察报告高配的父母,乐于为他们选择创造性的线上课程超Z少年的父母学历水平明显优于其他代际人群,他们教育观念更强,对于孩子教育倾注更多心血,他们愿意选择线上课程培训,尤其关注逻辑思维、编程等培养孩子创新力的课程。MAT2020 线上中小幼培训课程搜索关键词55%55%父母为本科 及以上学历8%8%父母为博士及以上学历超Z少年父母学历情况学科教育音乐 外语 编程逻辑思维 1v1定制课程奥数 书法绘画 科学启蒙MAT2020线上中小幼培训课程分类别消费增速消费金额增速2020“超

    8、Z少年”创 造力洞察报告超Z少年最近半年参加过兴趣班8%13%24%26%35%其他智力开发类外语类语言类运动类超Z少年最近半年参加过的兴趣 班类型艺术类74%17%23%18%8%21%29%40%40%超Z少年平均每日兴趣爱好投入 时间分布平时周末/节假日数据来源:触漫XCBNData 在线调研数据 数据说明:触漫平台用户N=1812数据来源:触漫XCBNData 在线调研数据数据说明:参加过兴趣班的触漫平台用户N=900数据来源:触漫XCBNData 在线调研数据 数据说明:触漫平台用户N=1812他们乐于为兴趣投入时间,拥有缤纷的课外生活除了丰富的线上学习课程,多样、专业的兴趣班也为少

    9、年们提供了广阔的平台,其中参与艺术类及运动类课程的少年最多。他们也会为兴趣爱好积极投入时间,超四成日均投入时间超过1个小时。平时41%41%节假日69%69%5 50 0.1 1%2020“超 Z少年”创 造力洞察报告兴趣是超Z少年寻找投契朋友、构成社区的粘合剂。在互联网的助力下,他们的兴趣圈层更加垂直、多元,有七成超Z少年表示自己爱好二次元,二次元成为他们理想的世界,帮助他们舒缓压力,找到共鸣。97%97%超Z少年拥有自己的兴趣爱好数据来源:触漫XCBNData 在线调研数据 数据说明:触漫平台用户N=1812数据来源:触漫XCBNData 在线调研数据 数据说明:触漫平台用户 N=1812

    10、丰富的兴趣圈层是超Z少年的精神家园二次元书画音乐舞蹈美食时尚体育科技游戏动画超Z少年爱好二次元67%67%74%67%66%52%44%24%21%12%画面唯美可爱理想化世界,更单纯美好情节丰富,有吸引力舒缓学习压力在二次元世界找到情感共鸣扩列,找到同好和同学之间有话聊逃避现实其他3%数据来源:触漫XCBNData 在线调研数据 数据说明:爱好二次元的触漫平台用户N=1215超Z少年爱好二次元的原因触漫平台注册用户5000万+2020“超 Z少年”创 造力洞察报告他们在圈子里深度参与内容创作,充分释放兴趣与才华有着丰富兴趣爱好的超Z少年不满足于被动围观,他们更期待深层次的参与感。对于他们喜欢

    11、的二次元世界,他们拥 有强烈的创作欲望。以触漫平台为例,目前注册用户5000万+,超Z用户在平台上产出作品数量超1亿,超过130万 人通过漫画创作获得收益。18%超Z少年在平台创作拜师1亿亿+条漫作品为超Z少年在平台创作1130W+130W+超Z少年从漫画创作中获取收入数据来源:触漫平台数据,MAT2020数据来源:触漫平台数据,MAT20202020“超 Z少年”创 造力洞察报告超Z少年:创意无限,C位出道资料来源:CBNData对壹心理专委会顾问王亚南、书种子儿童阅读创始人高钗筠的采访他们给我的感觉是他们自带更为细致和敏锐的觉察力。我惊诧于这个年代中的孩子们对世界和生活所 感知到的丰富程度

    12、,而他们身边的亲人们往往 对此却一无所知。他们展示出强烈的意愿去探索自身的可能性。-壹心理专委会顾问 王亚南信息渠道兴趣圈网络原住民才艺精进高知二代社交圈创造力二次元他们表现出来的是活力与自主性,世界就在我面前,我想看看它是怎样的,探索欲表达欲很强。他们可以通过自我学习、训练去获得答案、探索 世界,这样会加强他们自我的掌控感和自信心,会更多地有自己的思考或者说质疑,而 不是盲目相信权威和长者.-书种子儿童阅读创始人 高钗筠2020“超 Z少年”创 造力洞察报告2020“超 Z少年”创 造力洞察报告图片来自触漫平台图片来自触漫平台超Z少年造物社造黑话、造内容动漫表情包黑话+原创漫剧造黑话个性化语

    13、言符号造内容二次元的圈层社交作者:山林风火作者:褚玖黛2020“超 Z少年”创 造力洞察报告数据来源:触漫XCBNData 在线调研数据;国金证券如何排解95后无处不在的孤独和焦虑 数据说明:使用过黑话的触漫平台用户 N=883造黑话:超Z少年的黑话你真的懂吗?对于年纪稍大一点的人来说,“X S W L”、“扩列”、“语C游戏”等这些名词可能十分陌生,但对于超Z少年,这些已经成为司空见惯的日常用语。造 黑 话造 内 容TOP1TOP1“X S W L”=“笑 死 我 了”在超Z少年常用黑话中排名第一超Z少年社交黑话Z言Z语,黑话成为一种生活方式数据来源:触漫XCBNData 在线调研数据 数据

    14、说明:使用过黑话的触漫平台用户 N=88392.9%92.9%超Z少年听说过语C游戏2020“超 Z少年”创 造力洞察报告数据来源:触漫XCBNData 在线调研数据 数据说明:使用过黑话的触漫平台用户 N=883数据来源:触漫XCBNData 在线调研数据 数据说明:使用过黑话的触漫平台用户 N=883资料来源:CBNData对壹心理专委会顾问王亚南的采访通过自成一派的语言和逻辑体系,形成有秩序的“Z社群”52%37%26%16%13%12%8%8%简单易懂,节省时间方便跟同好沟通保护自己隐私说起来很好玩阻止他人特别是父母破译身边人都在说觉得很酷其他超Z少年使用黑话的原因根据对超Z少年的问卷

    15、调研,黑话是他们自成一派的交流语言,具有简单易懂、方便沟通的特点,可以帮助他们形成独特身份认同,建立有秩序的“Z 社群”。造 黑 话造 内 容“可以更好地表达自己的感想”“觉得可爱,好交流”“能代表我们圈子的用语,所以会用这些词”“使用简语和网络用 语方便跟同好沟通”“好听”“同化作用”超Z少年关于使用黑话的内心独白超Z少年需要寻找文化认同感“新一代的年轻人从内心会本能得产生想要“取代”或“超越”前辈的 动力,这会表现为新一代的年轻人会形成自己的文化认同感,比如追不 同的偶像,喜欢使用不同的社交平台等等,总之,是要与前辈们有分别 的,以达到形成自己的独独特身份认特身份认同同感感的目的。”-壹心

    16、理专委会顾问王亚南2020“超 Z少年”创 造力洞察报告创作有趣的动漫表情包,成为少年们个性化的语言符号造 黑 话造 内 容表情包是超Z少年沟通的重要方式,好玩有趣的同时也能更好地传达他们的情感;超Z少年喜欢用创意的文字与酷炫的动漫图片相结合,来创造各种有趣的表情包,成为他们自我呈现的又一个重要窗口。75%52%48%很有趣,好玩帮我更准确的表达感情帮助消除尴尬气氛超Z少年愿意使用表情包的原因数据来源:2019年AdMasterZ世代社交报告图片来自触漫平台触漫平台中超Z少年常用表情包2020“超 Z少年”创 造力洞察报告造内容:超Z少年成为新晋“创作大佬”,小镇少年创意无限24%26%一线城

    17、市新一线城市二线城市三线城市四线城市五线城市数据来源:触漫平台数据MAT2020 触漫平台用户不同城市级别人数占比整体用户有创作行为的用户56%58%12岁或以下13-15岁16-18岁数据来源:触漫平台数据19岁或以上MAT2020 触漫平台用户不同年龄段人数占比整体用户有创作行为的用户数千万动漫爱好者齐聚触漫平台,在这里欣赏和创作相关作品。数据显示,触漫平台中超Z少年创作占比远高于其他代际的人群,他们展现了惊人的创造力;同样,下线城市的超Z少年也成为最热衷创作的群体。造 黑 话造 内 容2020“超 Z少年”创 造力洞察报告数据来源:触漫平台数据1818 次次/月月超Z少年人均月度创作频率

    18、(有创作行为的活跃用户)数据来源:触漫平台数据,MAT2020数据来源:触漫XCBNData 在线调研数据 数据说明:触漫平台进行过创作的用户 N=1680创作不只是随便玩玩,专注并不断精进对于自己的爱好,超Z少年们并不只是随便玩玩,他们投入阅读、创作成瘾,月度人均创作频率可达到18次之高;同时他们精益求精,通过自学、与同好沟通等方式提升自己的创作水平。造 黑 话造 内 容59%55%19%9%网上自学和同好大触沟通参加美术兴趣班随便玩玩超Z少年提升创作水平的方式9.5%6.5%25.4%58.6%15小时及以上10小时15小时5小时10小时1小时5小时MAT2020 超Z少年平均月度阅读时长

    19、2020“超 Z少年”创 造力洞察报告数据来源:触漫XCBNData 在线调研数据 数据说明:触漫平台进行过创作的用户N=1680通过创作表达热爱,在漫画创作找寻自我62%55%54%51%51%31%23%3%喜欢动漫与二次元心情放松、愉悦表达自己的想法记录脑洞和灵感爱好绘画想成为漫画家扩列,找到同好其他超Z少年喜欢漫画创作的原因超Z少年通过创作表达对于动漫、二次元的热爱,同时收获并积极传递轻松愉悦;脑洞和灵感在创作的过程中迸发,也构建了他们对于未来的初步向往。数据来源:触漫XCBNData 在线调研数据 数据说明:触漫平台进行过创作的用户N=1680造 黑 话造 内 容“想让更多人看 到自

    20、己的故事。”“我是一个 脑洞女孩,希望把想到 的都用这种 方式写下来,也认为很有 成就感。”“可以让看了我漫画的人开心。”“灵感所迸发出的剧情走向,运用想象力将 小说的写法转化为可视化的漫画,作出一本 震撼人心的故事会让我很感动和有成就感。”“当一名漫画家,是我很久的梦想”“我希望我的作品能给人 们带来快乐,同时自己的 作品也是我自己的世界。”超Z少年关于漫画创作的内心独白2020“超 Z少年”创 造力洞察报告28%32%创作数量创作数量同比增长治愈向、悬疑烧脑类作品创作热度蹿升,不同城市少年创作喜好不一造 黑 话造 内 容超Z少年创作的题材尤为丰富,既包括情感等常规的题材,也不乏治愈、正能量

    21、类型题材,而近一年烧脑悬疑类作品 数量增速突出,脑洞持续展开。从不同线级的创作差异来看,上线城市少年正能量爆表,下线城市的少年更具“武 侠情结”。MAT2020触漫平台漫剧创作题材分布下线城市TGI:107上线城市TGI:117数据来源:触漫平台数据,数据说明TGI=上线城市超Z少年治愈/正能量题材占比 整体超Z少年治愈/正能量题材占比数据来源:触漫平台数据;图片来自触漫平台2020“超 Z少年”创 造力洞察报告丰富内容为创作加码,同好切磋点燃创作热情超Z少年们创作的热情都融合在他们多样的创作内容里,不仅自己在线上积极进行创作,也会参加创作活动与同好切磋,创造力得到不断提升。触漫XKFC 消暑

    22、创作赛素材下载量:68w68w,作品投稿数8000+8000+造 黑 话造 内 容触漫平台漫剧创作渗透率触漫平台素材创作渗透率3737%27%27%平均月度素材上新200+200+数据来源:触漫平台数据,MAT20202020“超 Z少年”创 造力洞察报告数据来源:触漫平台数据,MAT2020数据说明:日均下单人数占比为7月素材店/服装店中日均下单人数占7月日均入店人数的比重创作进阶,赚取属于自己的“第一桶金”优秀的超Z少年们通过将平台提供的免费素材加工、创作,可以转化成漫画收益,为自己赢得零花钱的同时,也进一步加深了他们的创作热情,而此类正向激励也会很大程度促进超Z少年的创造力。造 黑 话造

    23、 内 容服装店:服装店:日均下单人数占比20%20%超Z少年在触漫平台获取收益的方式注册店铺通过创造漫画获得收益,它就是一个奖赏,也可以说是一个正向正向的激的激励励,在一定程度上会促进促进孩孩子的子的创创作作。-书种子儿童阅读创始人 高钗筠我认为创作漫画可以获得收益并没有什么不好,这样可以让孩子 体会到将自己的创造力转化为生产力之后的成就成就感感,从而能够 帮助孩子更投投入研入研究究自己喜欢的领域,自然去做到不不断精断精进进 的效果。-壹心理专委会顾问 王亚南资料来源:CBNData对壹心理专委会顾问王亚南、书种子儿童阅读创始人高钗筠的采访素材店:素材店:单月注册店数:115+115+日均下单

    24、人数占比:17%17%超Z少年在触漫平台获取收益 的方式参加绘师大赛贴图服装Q版图片来自触漫平台专家对于超Z少年创作漫画获取收益的看法2020“超 Z少年”创 造力洞察报告创新公益,向社会传递专属正能量造 黑 话造 内 容漫画不仅仅是超Z少年娱乐的工具,作为新时代的年轻人,他们将新兴的创作元素融入到公益活动中,给公益增添了别样的色彩,真正实现了“创新公益”。超Z少年参与的正能量题材创作触漫X新冠以笔为枪,抗击疫情超Z少年参与的正能量题材创作触漫X中国绿发会UGC珍稀动物图鉴投稿数:1700+1700+超Z少年参与的正能量题材创作触漫X三峡中华鲟公益活动正在连载,目前关注超5 5W+W+投稿数:

    25、140+140+数据来源:触漫平台数据,图片来自触漫平台作者:珲源之月作者:柚子橘橘作者:三个七子作者:叶瑾璃2020“超 Z少年”创 造力洞察报告2020“超 Z少年”创 造力洞察报告数据来源:国家统计局,总和生育率是指该妇女在育龄期 间,每个妇女平均的生育子女数数据来源:触漫XCBNData 在线调研数据 数据说明:触漫平台进行过创作的用户N=1680资料来源:CBNData对书种子儿童阅读创始人高钗筠的采 访早早独立的超Z少年,内心深处同样渴望赞赏与支持作为独生子女政策下成长的“独立一代”,超Z少年更加渴望得到赞赏与鼓励,70%的人认为得到点赞和订阅是他们开心的源泉,38%的人得到家人的

    26、鼓励会感到开心;因此外界的呵护和认可,是激发他们创造力的重要部分。创创造造力力是是每每个个孩孩子子的的与与生生俱来俱来的的 能能力力,创造力基本的生长土壤是要允 许犯错,允许不一致。当一个孩子可以没有压力地表达、选 择、创作的时候,真正的创造力才开 始发展。表表达达与与创创作作本本身身就就是是一一种种创作创作和和 创创造造,给予机会让孩子们表达,并看 见和给予回应都是很好的事情。-书种子儿童阅读创始人高钗筠1990199219941996199820002002200420062008201020122014201620181990-2018年中国总和生育率统计70%61%42%38%35%2

    27、9%得到点赞和订阅创作的过程通过创作获得收益得到家人的赞赏和同好分享与互动投稿一个作品其他3%超Z少年认为创作中感到开心的时点1999年达到最低点 为1.591.592020“超 Z少年”创 造力洞察报告超Z少年的创造力需各界齐力呵护资料来源:CBNData对壹心理专委会顾问王亚南的采访青少年的创造力是人类文明不断发展的动力和源泉。如果一个国家、一个民族想要生存和发展,我们就必须要重视青少年创造能力的培养。-壹心理专委会顾问 王亚南平台责任 提供符合青少年心智的纯净社区,针 对青少年成长需求提供帮助 寓学于乐:将兴趣与教育自然结合家庭氛围家长的关注、鼓励与肯定共同探索,共同成长社会责任社会各界

    28、能够共同努力,创建出理 解、接纳和支持超Z少年的环境数据来源:腾讯进取的00后2019年00后研究报告2020“超 Z少年”创 造力洞察报告作为少年重要的成长空间,家长当前对创作兴趣的支持比例不足四成家庭是孩子成长和社会化的首要场所,父母是孩子第一任也是终生教师。实现有效的陪伴、营造良好的家庭氛围对于创造力的呵护培养至关重要。调研数据显示,38%的触漫平台用户家人对其漫画创作持支持态度。68%超Z少年不让身边人知道自己在创作漫画的主要原因担心家人知道 会觉得影响学习数据来源:触漫XCBNData 在线调研数据,数据说明:触漫平台进行过创作的用户N=1680资料来源:CBNData对书种子儿童阅

    29、读创始人高钗筠的采访认为自己对孩子的教育方式是民主型14%6%5%37%比较支持19%无所谓不太支持非常不支持不确定超Z少年认为家人对其漫画创作的态度非常支持19%数据来源:触漫XCBNData 在线调研数据 数据说明:触漫平台进行过创作的用户N=1680“情感上的支持和鼓励也是很必要 的,创造没有被大多数人认可、赞 赏的时候,家长也可以用比较开放 的心态和孩子一起去寻找解决方案,比如搜索一些知识、信息、案例给 孩子参考。”书种子儿童阅读创始人高钗筠4 47 7.4%.4%6 64 4.3%.3%孩子家长认为家长对自己的教育方式是民主型3838%2020“超 Z少年”创 造力洞察报告图片来自触

    30、漫平台基于沟通与信赖,家长可以试着与少年们共建、共创更有趣的现实世界心理专家表示,家长对于孩子二次元的担忧比较普遍,这种代际带来的差异,其实更多需要家长与孩子互相沟通、共同成长。家长可以帮助孩子构建有趣的现实世界,例如与孩子一同参加触漫动漫之旅,真正走进孩子的世界。“还是挺多家长对孩子喜欢二次元比较担忧的。因为在大部分 家长看来这就是一件不务正业的事情。代际差异,就像大家面 对面站着,中间隔着一道大大的马路,大家都向对方走一走就 好了。我建议家长们要学着去信任孩信任孩子子,相信孩子有基本的判断力,知道什么事是对的和好的,另外,担心孩子过度沉迷,那就帮 孩子构建更有趣的现实构建更有趣的现实世世界

    31、界。让二次元成为他其中的一个 兴趣,而不是唯一爱好,在现实生活里更多地看到孩子,和孩 子一起做好玩的事情。”书种子儿童阅读创始人高钗筠资料来源:CBNData对书种子儿童阅读创始人高钗筠的采访触漫动漫之触漫动漫之旅旅走进孩子的世界,开启家庭动漫之旅2020“超 Z少年”创 造力洞察报告0.773.571.6210.12MAT2020 超Z少年接触触漫学 堂前后创作与阅读变化接触前接触后数据来源:CBNData对壹心理专委会顾问王亚南的采访图片来自触漫平台每天创作篇数每天阅读篇数数据来源:触漫平台数据教育机构与平台需持续引导兴趣爱好与教育的自然结合兴趣是创造力的起点,将教育与兴趣结合既能正确引导

    32、兴趣的正向发展,又能将兴趣培养为一技之长,激发无穷的创造力;以触漫为例,超Z学员们通过触漫学堂的教学,创作与阅读量均得到了较大提升。触漫学堂官方教程示例“兴趣培养的重点在于观察被培养对象自身的感受。太多的受社会主流观点绑架的父母们因 为将学习看作是取得社会地位的唯一路 径,而无情砍断孩子对生活的兴趣和积 极性,把孩子塑造成为学习机器。我想和家长们呼吁,持续持续学学习习是是一一种种个个 人的人的人人生生选选择择,并并且且只只要要有有学学习习的的心心,任何任何方方式式都都有有可可供供自自己己学学习习的的可可能能性性。”壹心理专委会顾问 王亚南2020“超 Z少年”创 造力洞察报告资料来源:CBND

    33、ata对壹心理专委会顾问王亚南的采访图片来自触漫平台图片来自触漫平台平台打造安全的良性环境,为超Z少年的成长保驾护航作为承载青少年创造力的重要载体,平台责任重于泰山。以触漫为例,平台通过上线青少年防沉迷系统、完善实名认证系统、开展专项心理活动等形式为超Z少年们构筑绿色安全的正向创作平台。触漫现有的平台纯净表现与良性激励上线“青少年防沉迷模式”完善实名认证系统触漫+壹心理开通考前公益心理热线,助中高考生及家长减压“我很喜欢触漫的理念 给予孩子以工给予孩子以工 具具,让让孩孩子子们们自自己来己来自自由由发发挥挥。这对发展 孩子的创造力是有好处的。我感觉平台可以进一步开发有科开发有科普意义普意义的的

    34、一一些些小小项项目目。比如和心理学知识相结合的 心理故事。通过使用漫画来表现一些心理 问题可以如何去应对、处理,比如,遇到 校园暴力如何去处理,怎么理解抑郁症等 等。”壹心理专委会顾问 王亚南2020“超 Z少年”创 造力洞察报告资料来源:公开资料整理数据来源:艾瑞2020年中国动漫产业研究报告各界协力创建理解、支持的环境,与超Z少年一同探索未知、创造未来超Z少年成长需要一个健康、包容的环境,离不开社会各界的努力。政府相继出台了一系列政策,支持动漫产业的发展;社会环境更加多元,次元壁被打破;学校也可以链接多元教学,提供广阔空间,助力超Z少年创造未来。“学校可以设计多样化课堂形式,发展 创造力项

    35、目学习,通过小组方式激发集 体创造力,链接多元化教育内容及教育 主体。书种子儿童阅读创始人高钗筠老师要更加注重自身修养、能力等综合素质方面的建设,成为一位对生活、对 世界充满好奇心的人,一个有开放态度 的学者。壹心理专委会顾问 王亚南资料来源:CBNData对壹心理专委会顾问王亚南、书种子儿童阅读创始人高钗筠的采访国家政策保障,提供宽松自由环境2017年-文化部“十三五”时期文 化发展改革规划中国动漫游戏博览 等展会宣传推广市场化;2018年-“十二五”时期国家动漫 产业发展规划打造动漫知名品牌,完善产业融资政策;2018年-战略性新兴产业分类动 漫被列为战略性新兴产业。二次元与主流文化融合,次元壁打破随着动漫作为一种内容创意和实现 形式不断触达更广阔的的大众媒体,二次元文化也开始打破次元壁,向 主流文化和受众进行交流和融合。泛二次元用户规模持续增长,有望 在2020年突破4亿。国漫电影2019年迎来大爆发,哪 吒超过50亿元票房提振行业信心。学校多元教学,激发超Z少年创造力2020“超 Z少年”创 造力洞察报告大数据 全洞察

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