CorelDraw的基本操作课件.ppt
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- CorelDraw 基本 操作 课件
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1、Corel DRAWCorelDRAWCorelDRAWCorelDRAW与与PhotoshopPhotoshop的关系:的关系:都是平面设计软件都是平面设计软件CorelDRAWCorelDRAW矢量矢量图图Photoshop位图位图CorelDRAWCorelDRAW图形绘制图形绘制Photoshop图象处理图象处理不同点不同点共同点共同点CorelDRAW位位 图:也叫点阵图,利用象素来描绘图像,它是由许图:也叫点阵图,利用象素来描绘图像,它是由许多分配了不同颜色值的小方格排列组成的,这些小方格多分配了不同颜色值的小方格排列组成的,这些小方格即为像素,每个象素都有一明确的位置和色彩数值,
2、对即为像素,每个象素都有一明确的位置和色彩数值,对位图的编辑即是对像素的编辑。位图有固定的分辨率,位图的编辑即是对像素的编辑。位图有固定的分辨率,分辨率越高图像越清晰。如果把一个原本清晰的位图放分辨率越高图像越清晰。如果把一个原本清晰的位图放大,图像会变的不清晰。大,图像会变的不清晰。矢量图:矢量图形:是由数学矢量公式定义的直线和矢量图:矢量图形:是由数学矢量公式定义的直线和曲线组成的。矢量图适用于标志设计、图案设计、文字曲线组成的。矢量图适用于标志设计、图案设计、文字设计、版式设计。矢量图文件比位图文件要小。矢量图设计、版式设计。矢量图文件比位图文件要小。矢量图可随意放大或缩小,不会失真。可
3、随意放大或缩小,不会失真。CorelDRAW分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的 清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分 辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸 大,分辩率大,文件较大,所占内存大,大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素 减少,处理速度都
4、会加快。减少,处理速度都会加快。CorelDRAW创意与构思创意与构思手绘手绘电脑电脑收集资料:收集资料:图形、图象、文本图形、图象、文本制作:制作:工具、手法工具、手法出图:出图:装裱、覆膜、悬挂装裱、覆膜、悬挂输入:输入:扫描、数码摄影、存储设备扫描、数码摄影、存储设备整合:整合:软件、硬件软件、硬件输出:输出:输出方式、输出色彩、输出格式输出方式、输出色彩、输出格式CorelDRAW通常设计师所需的图片,印刷品资料通常设计师所需的图片,印刷品资料均可通过扫描仪进行输入,平面设计均可通过扫描仪进行输入,平面设计所常用的扫描仪称之为所常用的扫描仪称之为平台扫描仪平台扫描仪输入输入1 1、扫描
5、仪、扫描仪还有一种高精度扫描仪,通常只有在还有一种高精度扫描仪,通常只有在印刷厂应用印刷厂应用滚筒式扫描仪滚筒式扫描仪CorelDRAW2 2、存储设备、存储设备A、光盘B、u盘C、移动硬盘CorelDRAW在电脑中的,所有的数据都是以字节(在电脑中的,所有的数据都是以字节(Byte)为最为最小的度量单位。衡量文件大小常用的单位有:小的度量单位。衡量文件大小常用的单位有:1024KB=1MB1024MB=1GB1024Byte=1KB文件大小的单位文件大小的单位KBMBGBCorelDRAW平面设计作品中最简单的一种输出方式平面设计作品中最简单的一种输出方式,对文件要求也是最低对文件要求也是最
6、低,只需要只需要72dpi,多用多用在练习网页设计、多媒体教学中。在练习网页设计、多媒体教学中。dpidots per inch输出输出1、彩色屏幕显示、彩色屏幕显示每单位衡量每单位衡量像素点像素点英寸英寸图象中每英寸中像素点的多少CorelDRAW平面设计作品中一种最基本的输出平面设计作品中一种最基本的输出方式,对文件要求适中,多用在练方式,对文件要求适中,多用在练习作品、提供客户样稿等。习作品、提供客户样稿等。平面设计作品中最高级的一种输平面设计作品中最高级的一种输出方式,对文件要求也是最高,出方式,对文件要求也是最高,需需300dpi350dpi,多用在设计,多用在设计成品及最终输出中。
7、成品及最终输出中。2、彩色喷墨打印、彩色喷墨打印3、四色印刷、四色印刷输出输出CorelDRAWCMYK模式是一种色质混合色,它所表现出的所模式是一种色质混合色,它所表现出的所有颜色均可进行印刷,所以又有人将它称为印刷有颜色均可进行印刷,所以又有人将它称为印刷模式,由模式,由4种印刷色构成:种印刷色构成:CYMKCyanMagentaYellowBlack青青品红品红黄黄黑黑输出中的色彩模式输出中的色彩模式CMYKCorelDRAWRGB模式是一种光混合色,它是模式是一种光混合色,它是photoshop中最常中最常见的一种模式,这是因为见的一种模式,这是因为RGB在图象处理时比较在图象处理时比
8、较方便,而且文件比方便,而且文件比CMYK模式的文件小的多,它模式的文件小的多,它是由是由3束光混合而成。束光混合而成。GRBRedGreenBlue红红绿绿蓝蓝输出中的色彩模式输出中的色彩模式RGBCorelDRAWTif格式是一种非常优秀的文件格式,优点格式是一种非常优秀的文件格式,优点在于对图象文本色彩的保真在所有图象格在于对图象文本色彩的保真在所有图象格式中是最优秀的,而且兼容性非常好,在式中是最优秀的,而且兼容性非常好,在文件输出印刷时,通常都用该格式。文件输出印刷时,通常都用该格式。tif输出中的文件格式输出中的文件格式CorelDRAWjpg格式是一种非常优秀的压缩格式,优点格式
9、是一种非常优秀的压缩格式,优点在于可以将图象在于可以将图象 压缩存储,但在压缩的同压缩存储,但在压缩的同时对图象的损失也是很大的,一般用在空时对图象的损失也是很大的,一般用在空间资源有限的用户或网页设计中。间资源有限的用户或网页设计中。jpgcdr是是CorelDRAW的专用格式的专用格式输出中的文件格式输出中的文件格式CorelDRAW认识界面认识界面标题栏标题栏菜单栏菜单栏工具栏工具栏属性栏属性栏工具箱工具箱调色板调色板状态栏状态栏绘图区绘图区导航器导航器滚动条滚动条标尺标尺工作区工作区CorelDRAW挑选工具挑选工具形状工具形状工具缩放工具缩放工具手绘工具手绘工具矩形工具矩形工具椭圆工
10、具椭圆工具多边形工具多边形工具文本工具文本工具交互式填充工具交互式填充工具交互式透明工具交互式透明工具交互式调和工具交互式调和工具吸管工具吸管工具轮廓笔工具轮廓笔工具填充工具填充工具CorelDRAW 第二章 造型工具CorelDRAW一、手绘工具一、手绘工具 手绘工具实际上就是使用鼠标在绘图手绘工具实际上就是使用鼠标在绘图 页面上直接绘制直线页面上直接绘制直线曲线的一种工具。曲线的一种工具。1、基本绘图方法:、基本绘图方法:(1)从工具箱中选择手绘工具后,鼠标光标将会变成右下角从工具箱中选择手绘工具后,鼠标光标将会变成右下角带带 波浪形的十字形状,表明此时可以开始直线的绘制;波浪形的十字形状
11、,表明此时可以开始直线的绘制;(2)绘制直线:在绘图页面中单击鼠标,作为直线的起点,绘制直线:在绘图页面中单击鼠标,作为直线的起点,将鼠标移动到欲绘制直线的终点处,再次单击鼠标。将鼠标移动到欲绘制直线的终点处,再次单击鼠标。(3)绘制任意曲线:在绘图页面中按住鼠绘制任意曲线:在绘图页面中按住鼠 标左键不放,拖动标左键不放,拖动鼠标绘制曲线,曲线绘制完成后释放鼠标即可。鼠标绘制曲线,曲线绘制完成后释放鼠标即可。(4)绘制折线:在每一个转折处双击,到达终点时再单击鼠绘制折线:在每一个转折处双击,到达终点时再单击鼠标,即可完成折标,即可完成折 线的绘制。线的绘制。(5)绘制特殊角度直线:按住绘制特殊
12、角度直线:按住 Ctrl键不放,可以水平地绘制键不放,可以水平地绘制直线或呈一定增量角度(系统默认直线或呈一定增量角度(系统默认15度)地倾斜绘制直线度)地倾斜绘制直线CorelDRAW2、属性设置 手绘工具除了绘制简单的直线(或曲线)外,还可以配合其属性栏的设置,绘制出各种粗细、线型的直线(或曲线)以及箭头符号。起点箭头、线段及终点箭头类型。线段粗细 平滑程度 CorelDRAW二、贝塞尔工具二、贝塞尔工具 1、与手绘工具的区别 相同点:都能绘制直线、斜线。按住Ctrl键即限制水平、垂直或呈角度绘制线段。不同点:“贝塞尔工具”可以连续地绘制多段线段。CorelDRAWCorelDRAW 绘制
13、封闭的对象 CorelDRAW2、认识贝塞尔曲线“贝塞尔曲线”是由节点连接而成的线段组成的直线或曲线,每个节点都有控制点,允许修改线条的形状。以节点标记路径段的端点。在曲线段上,每个选中的节点显示一条或两条方向线,方向线以方向点结束。方向线和方向点的位置决定曲线段的大小和形状,移动这些因素将改变曲线的形状。CorelDRAWCorelDRAW 贝塞尔曲线包括对称曲线和尖突曲线:对称曲线由名为对称点的节点连接,尖突曲线由角点连接。CorelDRAW 贝塞尔曲线可以是闭合的,没有起点或终点(例如圆),也可以是开放的,有明显的终点(例如波浪线)。利用“贝塞尔工具”配合“形状工具”,可以创造任意复杂程
14、度的图形对象。CorelDRAW 3、绘制贝塞尔曲线从工具箱中调用“贝塞尔工具”,在起始点按下鼠标左键不放,将鼠标拖向下一曲线段节点的方向,此时在起始点处会出现控制线;松开鼠标,在需要添加节点处按下鼠标并保持不放,将鼠标拖向再下一曲线段节点的方向,并观察出现的曲线是否和理想中的曲线一致,如果与理想中的曲线弧度不相一致,可以在不松开鼠标的状态下,移动鼠标使其适合所需要的弧度。CorelDRAWCorelDRAW 如果曲线很复杂,需要多个曲线段才能组成:可以接上一步操作,在新的节点位置按下鼠标并将鼠标拖向再下一节点的方向;如果节点的下一绘制工作是直线段,可以双击最后的曲线段节点,便可以开始新的线段
15、或曲线段绘制。在绘制曲线的过程中,双击最后一个节点,可以改变下一节点的伸展属性,使其和起始点相一致,以便开始新的曲线或直线段的绘制,如图中红圈所示处。CorelDRAWCorelDRAW 另外,在使用“贝塞尔工具”绘制曲线时,如果新指定的节点位置不符合设想,可以按住Alt键不放,移动到新的位置。CorelDRAW课后练习:选择字母或一些简单的图形样例,沿着边缘进行描绘。(学号末两位+姓名)练习注意:(1)可配合“缩放工具”中的“放大(快捷键:F2)”、“缩小(快捷键:F3)”和“形状工具(快捷键:F10)”(2)形状工具与贝塞尔工具常相互配套使用,每有贝塞尔工具节点定位不准或控制线偏移时,都可
16、用形状工具移动节点或控制线上的控制点进行纠正。CorelDRAW三、艺术笔工具 艺术笔工具是 一种具有固定或可变宽度及形状的特殊的画笔工具。利用它可以创建具有特殊艺术效果的线段或图案。1、基本操作方法:提供了 5 个功能各异的笔形按钮及其功能选项设置。选择了笔形并设置号宽度等选项后,在绘图页面中单击并拖动鼠标,即可绘制出丰富多采的图案效果。CorelDRAW(1)预设按钮预置艺术笔形状 笔触平滑程度 笔触宽度 选择 画笔形状 CorelDRAW(2)笔刷按钮(3)喷罐按钮(4)书法按钮(5)压力按钮 CorelDRAW四、钢笔工具1、基本操作 钢笔工具绘制曲线的方法基本就是右键点击-拖动-点击
17、-拖动。的过程。每点击一次,就确定一个节点,每拖动一次,就产生一条方向线,调整方向线的方向和长短可控制刚创建的一段曲线和后续一段曲线的方向和弯曲程度。ctrl键:可限制调节方向线的角度时吸附到15度的倍数,alt键:调整刚放下的节点到精确的位置。c键:使曲线变为尖突,通过调整方向线,可画出任一角度的尖角,这是一个非常重要的功能。CorelDRAW练习关键:知道该在什么地方放置节点,还有怎样调节方向线。CorelDRAWCorelDRAWCorelDRAWCorelDRAW 第三章 对象编辑工具CorelDRAW第三章第三章 对象编辑工具对象编辑工具一、刻刀工具刻刀工具 可以将对象分割成多个部分
18、,但不会使对象的任何一部分消失。剪切时自动闭合按钮:不选择此按钮,可以将对象切割成相互独立的非封闭的曲线,且原有的填充效果将消失。选择此按钮,可以将被切断后的对象自动生成封闭曲线,并保留填充属性。CorelDRAW(1)在工具箱中选中 (刻刀工具),此时鼠标光标变成了刻刀形状。(2)在属性栏中选择 按钮,可以将对象切割成相互独立的曲线,且原有的填充效果将消失。(3)将鼠标移动到图形对象的轮廓线上,分别在不同的截断点位置单击(4)此时可看到图形被截断成了两条非封闭的曲线,且原有的填充效果消失。(5)在属性栏中选择 按钮,可以将被切断后的对象自动生成封闭曲线,并保留填充属性。(6)将鼠标移动到图形
19、对象的轮廓线上,分别在不同的截断点位置单击,此时看到图形被截断成两个各自封闭的曲线对象。(7)我们也可以用拖动的方式来切割对象,不过这种方法在切割处会产生许多多余的节点,并且得到不规则的截断面。(8)如果在属性栏中同时按下 和 按钮,则可将该对象生成为一个多路径的对象。第三章第三章 对象编辑工具对象编辑工具CorelDRAW 用拖动的方式来切割对象,在切割处会产生许多多余的节点,并且得到不规则的截断面。使用刻刀工具使用刻刀工具的不同效果的不同效果第三章第三章 对象编辑工具对象编辑工具CorelDRAW二、橡皮擦工具 使用橡皮擦工具可以改变、分割选定的对象或路径,而不必使用形状工具。使用该工具在
20、对象上拖动,可以擦出对象内部的一些图形,而且对象中被破坏的路径,会自动封闭路径。处理后的图形对象和处理前具有同样的属性。使用橡皮擦工具的方法如下:(1)使用(选取工具)选定需要处理的图形对象。(2)从工具箱中选择(橡皮擦工具)(3)此时鼠标光标变成了橡皮擦形状,拖动鼠标即可擦除拖动路径上的图形。(4)可以在属性栏的增量框中 设置橡皮擦工具的宽度。(5)按下 按钮可以在擦除时自动平滑擦除边缘,而按下 按钮则可以切换橡皮擦工具的形状。第三章第三章 对象编辑工具对象编辑工具CorelDRAW使用“橡皮擦”工具的效果第三章第三章 对象编辑工具对象编辑工具CorelDRAW三、涂抹笔刷工具三、涂抹笔刷工
21、具 涂抹笔刷和粗糙笔刷是两个基于矢量图形的变形工具,支持涂抹笔刷和粗糙笔刷是两个基于矢量图形的变形工具,支持压感功能,用于创建较复杂的曲线图形。涂抹笔刷可在矢量图形压感功能,用于创建较复杂的曲线图形。涂抹笔刷可在矢量图形对象(包括边缘和内部)任意涂抹,达到变形目的。对象(包括边缘和内部)任意涂抹,达到变形目的。(1)使用(选取工具)选定需要处理的图形对象。)使用(选取工具)选定需要处理的图形对象。(2)从工具箱中选择(涂抹笔刷)工具。)从工具箱中选择(涂抹笔刷)工具。(3)此时鼠标光标变成了椭圆形状,拖动鼠标即可涂抹拖动路)此时鼠标光标变成了椭圆形状,拖动鼠标即可涂抹拖动路径上的图形。径上的图
22、形。(4)可以在属性栏的)可以在属性栏的 增量框中设置涂抹笔刷的宽度。增量框中设置涂抹笔刷的宽度。(5)在)在 增量框中可设置涂抹笔刷的力度,按下增量框中可设置涂抹笔刷的力度,按下 按钮可转换为使用已经连接好的压感笔模式。按钮可转换为使用已经连接好的压感笔模式。(6)在)在 增量框中可设置涂抹笔刷(模拟压感笔)的增量框中可设置涂抹笔刷(模拟压感笔)的倾斜角度。倾斜角度。(7)在)在 增量框中可设置涂抹笔刷(模拟压感笔)的增量框中可设置涂抹笔刷(模拟压感笔)的笔尖方位角。笔尖方位角。第三章第三章 对象编辑工具对象编辑工具CorelDRAW使用涂抹笔刷的效果使用涂抹笔刷的效果 第三章第三章 对象编
23、辑工具对象编辑工具CorelDRAW四、粗糙笔刷工具四、粗糙笔刷工具 粗糙笔刷是一种多变的扭曲变形工具,它可以改变矢量粗糙笔刷是一种多变的扭曲变形工具,它可以改变矢量图形对象中曲线的平滑度,从而产生粗糙的变形效果。图形对象中曲线的平滑度,从而产生粗糙的变形效果。(1)使用(选取工具)选定需要处理的图形对象。)使用(选取工具)选定需要处理的图形对象。(2)从工具箱选择)从工具箱选择 (粗糙笔刷)工具。(粗糙笔刷)工具。(3)在矢量图形的轮廓线上拖动鼠标,即可将其曲线)在矢量图形的轮廓线上拖动鼠标,即可将其曲线粗糙化。粗糙化。(4)粗糙笔刷的设置与涂抹笔刷类似,只是在设置笔)粗糙笔刷的设置与涂抹笔
24、刷类似,只是在设置笔尖方位角尖方位角 的下拉列表框中选择的下拉列表框中选择“固定方向固定方向”时,时,需在增量框中需在增量框中 设置笔尖方位角度值。设置笔尖方位角度值。第三章第三章 对象编辑工具对象编辑工具CorelDRAW使用“粗糙笔刷”工具的效果第三章第三章 对象编辑工具对象编辑工具CorelDRAW 注意:注意:涂抹笔刷和粗糙笔刷应用于规则形状的矢量涂抹笔刷和粗糙笔刷应用于规则形状的矢量图形(如矩形和椭圆等)时,会弹出提示框提示用户:图形(如矩形和椭圆等)时,会弹出提示框提示用户:“涂抹笔刷和粗糙笔刷仅用于曲线对象,涂抹笔刷和粗糙笔刷仅用于曲线对象,是否让是否让 CorelDRAW12自
25、动将其转成可编辑的对象?自动将其转成可编辑的对象?”。此时,。此时,应单击应单击OK按钮或者先按快捷键按钮或者先按快捷键Ctrl+Q,将其转换成曲线,将其转换成曲线后再应用这两个变形工具。后再应用这两个变形工具。第三章第三章 对象编辑工具对象编辑工具CorelDRAW五、删除虚设线工具五、删除虚设线工具 “删除虚设线工具删除虚设线工具”是是 CorelDRAW 12 新增加的一个新增加的一个对象形状编辑工具,用于删除相交对象中两个交叉点之间对象形状编辑工具,用于删除相交对象中两个交叉点之间的线段,从而产生新的图形形状。的线段,从而产生新的图形形状。(1)在)在 (形状工具)(形状工具)组中选择
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