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类型北京大学计算机系Java讲义完整版课件.pptx

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    关 键  词:
    北京大学 计算机系 Java 讲义 完整版 课件
    资源描述:

    1、1第一章第一章 Java的类的类北京大学计算机系北京大学计算机系代亚非代亚非2第一章第一章 Java的类的类 1.1 有关面向对象的概念有关面向对象的概念 1.2 Java语言的特点语言的特点 1.3 Java的开发环境的开发环境 1.4 第一个第一个Java程序程序 1.5 Java类型系统类型系统 1.6 Java中字符串的类中字符串的类 1.7 Java中的类、方法和变量中的类、方法和变量 1.8 Java名空间及访问规则名空间及访问规则 1.9 Java中的抽象类、接口和程序包中的抽象类、接口和程序包 1.10 对象的构造函数对象的构造函数31.1 有关面向对象的概念有关面向对象的概念

    2、 面向对象程序设计围绕的几个主要概念面向对象程序设计围绕的几个主要概念:抽象数据类型、类、类型层次(子类),继抽象数据类型、类、类型层次(子类),继承性、多态性。承性、多态性。41.1 有关面向对象的概念有关面向对象的概念class Car int color_number;int door_number;int speed;void brake()void speedUp();void slowDown()计算机中计算机中的对象的原型的对象的原型 现实生活现实生活中的对象中的对象 数据抽象类型数据抽象类型51.1 有关面向对象的概念有关面向对象的概念 什么是类?什么是类?类是描述对象的类是描

    3、述对象的“基本原型基本原型”,它定义一种,它定义一种对象所能拥有的数据和能完成的操作对象所能拥有的数据和能完成的操作,在面向在面向对象的程序设计中对象的程序设计中,类是程序的基本单元。类是程序的基本单元。variablesmethods 程序中的对象程序中的对象 是类的一个实例,是类的一个实例,是一个软件单元,是一个软件单元,它由一组结构化它由一组结构化的数据和在其上的数据和在其上的一组操作构成的一组操作构成。61.1 有关面向对象的概念有关面向对象的概念 变量:即指对象的所知道的状态变量:即指对象的所知道的状态 方法:指对象的功能单元。方法:指对象的功能单元。什么是消息?什么是消息?软件对象

    4、通过相互间传递消息来相互作用和软件对象通过相互间传递消息来相互作用和通信通信 一个消息由三部分组成一个消息由三部分组成:1.接受消息的对象接受消息的对象 2.要完成方法的名字要完成方法的名字 3.方法需要的参数方法需要的参数对象对象B对象对象 Amessage71.1 有关面向对象的概念有关面向对象的概念 一个例子一个例子 在程序中操作对象是类的一个实例在程序中操作对象是类的一个实例:即对象即对象 创建一个对象创建一个对象 Hello obj=new Hello();调用方法调用方法 obj.showString(“Hello World!”)class Hello private Strin

    5、g s;public void showString()System.out.println(s);public void changeString(String str)s=str;return s;81.1 有关面向对象的概念有关面向对象的概念 什么是封装什么是封装?封装把对象的所有组成部分组合在一起,封封装把对象的所有组成部分组合在一起,封装定义程序如何引用对象的数据,封装实际装定义程序如何引用对象的数据,封装实际 私有数据私有数据 方法方法上使用方法将类上使用方法将类的数据隐藏起来,的数据隐藏起来,控制用户对类的控制用户对类的修改和访问数据修改和访问数据的程度。的程度。方法方法数据数据

    6、对象对象A对象对象B公有数据公有数据91.1 有关面向对象的概念有关面向对象的概念 什么是子类什么是子类?子类是作为另一个类的扩充或修正所定义的子类是作为另一个类的扩充或修正所定义的一个类一个类.bicycle(super class)Mountain bikesRacing bikesTandem bikessub class101.1 有关面向对象的概念有关面向对象的概念 什么是继承什么是继承?继承是子类利用父类中定义的方法和变量就继承是子类利用父类中定义的方法和变量就像它们属于子类本身一样像它们属于子类本身一样.class Car int color_number;int door_nu

    7、mber;int speed;push_break()add_oil()class Trash_Car extends Car double amount;fill_trash()111.1 有关面向对象的概念有关面向对象的概念 什么是方法的覆盖什么是方法的覆盖?在子类中重新定义父类中已有的方法。在子类中重新定义父类中已有的方法。class Car int color_number;int door_number;int speed;push_break()speed=0;add_oil()class Trash_Car extends Car double amount;fill_trash

    8、()push_break()speed=speed-10;121.1 有关面向对象的概念有关面向对象的概念 什么是方法的重载什么是方法的重载(多态性多态性)?在同一个类中至少有两个方法用同一个名字,在同一个类中至少有两个方法用同一个名字,但有不同的参数。但有不同的参数。类类void show(int int_num)void show(double double_num)void show(nit nit_ um,float float_um)1231.23123,1.23131.2 Java语言的特点语言的特点 Java是什么?是什么?Java=“C+”-“复杂性和奇异性复杂性和奇异性”+“

    9、安全性和可移植性安全性和可移植性”Java由那些特性?由那些特性?(1)面向对象面向对象 封装性、多态性、继承性、动态链接封装性、多态性、继承性、动态链接(2)操作平台无关性操作平台无关性 严格的语言定义严格的语言定义:“没有依据机器的不同而不没有依据机器的不同而不同同”或或“由编译器决定由编译器决定”等字眼等字眼,最后的目标最后的目标码都是一致的码都是一致的,初值都是确定的初值都是确定的141.2 Java语言的特点语言的特点 两种工作模式的比较两种工作模式的比较源源程程序序Java编译器编译器SPARCpentiumPowerpc中间码中间码PowerpcpentiumSPARC二进制二进

    10、制源源程程序序SPARCPowerpcpentiumPowerpcpentiumSPARC编译器编译器二进制二进制Java解释器解释器151.2 Java语言的特点语言的特点.编译编译,没有绝对地址没有绝对地址调入包含调入包含,继承所用继承所用道的所有类道的所有类,内存分内存分配确定配确定,编程真正可编程真正可执行的机器码执行的机器码 Java源程序源程序(.java文件文件)Java编译器编译器Java Bytecode(.class文件文件)系统执行平台系统执行平台Bytecode 解释器解释器Bytecode 载入器载入器字节码校验器字节码校验器不存在伪造的指针不存在伪造的指针不违反访问

    11、权限不违反访问权限不非法访问对象不非法访问对象不导致操作栈溢出不导致操作栈溢出 161.2 Java语言的特点语言的特点 Java虚拟机虚拟机JavainterpreterJust-in-timecompilerRuntime SystemOperating SystemHardware不同的操作系统有不同的虚不同的操作系统有不同的虚拟机拟机.它类似一个小巧而高效的它类似一个小巧而高效的CPU.byte-code代码是与平台无关的代码是与平台无关的是虚拟机的机器指令是虚拟机的机器指令.Java字节代码运行的两种方式字节代码运行的两种方式:interpreter(解释方式解释方式)Just-in

    12、-time(即时编译即时编译):有代码有代码生成器将字节代码转换成本机生成器将字节代码转换成本机的机器代码的机器代码,然后可以以较高速然后可以以较高速度执行度执行.171.2 Java语言的特点语言的特点(3)安全问题安全问题 Java是在网络环境下使用的语言是在网络环境下使用的语言 一个安全的网络至少要防止以下几种破坏的一个安全的网络至少要防止以下几种破坏的可能性可能性:毁灭系统资源毁灭系统资源 消耗系统资源消耗系统资源 挖掘系统或个人机密挖掘系统或个人机密 骚扰正常工作的进行骚扰正常工作的进行181.2 Java语言的特点语言的特点Java源程序源程序(.java文件文件)Java编译器编

    13、译器Java Bytecode(.class文件文件)Bytecode 载入器载入器Bytecode 解释器解释器系统执行平台系统执行平台语言定义语言定义publicprotectedprivatefinal取消指针取消指针自动回收自动回收垃圾垃圾Bytecode检查检查限定对象的限定对象的存取权限存取权限系统堆栈溢出系统堆栈溢出参数类型一致参数类型一致程序执行系统程序执行系统WWW浏览器浏览器限制限制Java小应用程序小应用程序的不正当使用的不正当使用191.2 Java语言的特点语言的特点(4)多线程多线程 Java提供现成的类提供现成的类Thread,只要继承这个类就可以,只要继承这个类

    14、就可以编写多线程的程序。编写多线程的程序。(5)Java与与C及及C+的区别的区别 不再有不再有#include 和和#define 等于处理功能等于处理功能 不再有不再有structure,union及及typedef 不再有函数、不再有指针、不再有多重继承不再有函数、不再有指针、不再有多重继承 不再有不再有goto 不再有操作符重载不再有操作符重载(Operatior Overloading)取消自动类型转换取消自动类型转换,要求强制转换要求强制转换201.3 Java的开发环境的开发环境 Java开发环境开发环境 JDK JDK中有中有Java编译器和编译器和bytecode解释器解释器

    15、Applwtviewer是小应用程序的是小应用程序的bytecode解释解释器器 JDK的安装的安装 直接执行直接执行JDK.exe211.3 Java的开发环境的开发环境产生如下目录结构产生如下目录结构javabin的目录下包含义下主要文件的目录下包含义下主要文件:javac:Java编译器编译器,用来将用来将java程序编译成程序编译成 Bytecodejava:Java编译器编译器,执行已经转换成执行已经转换成Bytecode的的 java应用程序应用程序.jdb:Java调试器调试器,用来调试用来调试java程序程序javap:反编译反编译,将类文件还原回方法和变量将类文件还原回方法和

    16、变量.javadoc:文档生成器:文档生成器,创建创建HTML文件文件appletviwer:Java解释器解释器,用来解释已经转换成用来解释已经转换成 Bytecode的的java小应用程序小应用程序.221.3 Java的开发环境的开发环境 javalib子目录子目录 库函数库函数,其中其中classese.zip不要解开不要解开.在在autoexec.bat中加入以下两条命令中加入以下两条命令1.PATH c:javabin2.SET CLASSPATH=.;c:.libclasses.zip;c:myclasses;231.3 Java的开发环境的开发环境C:javabinlibcla

    17、sses.zipjavacjavaappletviewer用户类文件用户类文件所在目录所在目录myclasses当前目录当前目录241.3 Java的开发环境的开发环境 vj1.1+的使用的使用 1.进入进入vj,创建一个创建一个project 2.加入加入java文件文件 3.编辑编辑java文件文件 4.编译编译java文件文件 5.Build一个一个project文件文件 6.运行运行java程序程序 -如果是小应用程序如果是小应用程序,则直接在则直接在VJ环境下运行环境下运行 -如果是应用程序如果是应用程序,则在则在dos下运行下运行251.4 你的第一个你的第一个Java程序程序 编

    18、辑存盘:主类名编辑存盘:主类名(含有含有main方法方法)和和 文件文件名要名要一致性一致性 HelloWorldApp.java 编译程序编译程序:javac HelloWorldApp.java 运行程序运行程序:java HelloWorldApp “myjava”运行结果运行结果:Hi,myjavaclass HelloWorldApp public static void main(String args)System.out.println(“Hi,”+args0);Java应用和应用和Java小应用程序小应用程序261.4 你的第一个你的第一个Java程序程序1.声明一个类声明一

    19、个类:public class HelloWorldApp,类名的第一个字母要大写类名的第一个字母要大写2.一个类中可有很多方法一个类中可有很多方法,main方法是运行程方法是运行程序的第一个方法,方法名的第一个字母要小序的第一个方法,方法名的第一个字母要小写写.3.System.out.println是向屏幕输出是向屏幕输出,相当于相当于C中中的的printf();public class HelloWorldApp public static void main(String args)System.out.println(“Hi,”+args0);271.4 你的第一个你的第一个Java

    20、程序程序4.命令行参数的获取命令行参数的获取 c:java HelloWorldApp myjava!6.字符串的拼接字符串的拼接public class HelloWorldApp public static void main(String args)System.out.println(“Hi,”+args0);281.4 你的第一个你的第一个Java程序程序Java小应用程序不能直接执行和使用小应用程序不能直接执行和使用,必须要在必须要在浏览器中执行浏览器中执行import java.applet.Applet;import java.awt.*;public class HelloA

    21、pplet extends Applet public void paint(Graphics g)g.drawString(“Hello World”,0,50);编辑存盘:编辑存盘:主类名主类名(extends Applet)和文件名一致和文件名一致编译代码编译代码:javac HelloApplet.java编写编写HTML文件文件:HelloApplet.html291.4 你的第一个你的第一个Java程序程序运行运行applet程序程序:1.appletviwer HelloApplet.html 2.在浏览器中运行在浏览器中运行 运行结果运行结果:Hello World!301.4

    22、 你的第一个你的第一个Java程序程序 理解程序理解程序1.import语句相当于语句相当于C语言中的语言中的include每每 2.每一个每一个applet都是都是java.applet.Applet的子类的子类 用用extends继承继承3.applet中没有中没有main方法方法import java.applet.Applet;import java.awt.*;public class HelloApplet extends Applet public void paint(Graphics g)g.drawString(“Hello World”,0,50);311.4 你的第一个

    23、你的第一个Java程序程序4.当当applet被浏览器运行时被浏览器运行时,paint语句自动执行语句自动执行5.在在applet中与屏幕输出有关的操作通过中与屏幕输出有关的操作通过Graphics对对象来实现象来实现6.一个一个Java源文件内最多只能有一个源文件内最多只能有一个public 类类,称为称为主类,且必须和文件名同名主类,且必须和文件名同名import java.applet.Applet;import java.awt.*;public class HelloApplet extends Applet public void paint(Graphics g)g.drawSt

    24、ring(“Hello World”,0,50);321.5 Java类型系统类型系统Java type systemprimitivereferencenullcharnumericbooleanclassinterface arrayintegralfloating-pointbyteshortintlongfloatdouble331.5 Java类型系统类型系统 byte 8 位位 2 的补码的补码 (byte)0 short 16位位 2 的补码的补码 (short)0 int 32 位位 2 的补码的补码 0 long 64位位 2 的补码的补码 0L float 32位位 IEE

    25、E 754浮点数标准浮点数标准 0.0f double 64位位 IEEE 754浮点数标准浮点数标准 0.0d char 16位位 同一码字符集同一码字符集 u0000 (Unicode character)341.5 Java类型系统类型系统 程序程序:保留字保留字,标识符标识符(类名、域名、方法名、类名、域名、方法名、符号常量、局部变量,标号、符号常量、局部变量,标号、),操作符、,操作符、界定符,字面常量。界定符,字面常量。声明一个变量声明一个变量 int data=10;Boolean isAlived;Java中的操作符中的操作符:与与C基本一致基本一致 Java中不再有指针了中不

    26、再有指针了351.5 Java类型系统类型系统 在在Java中中”引用引用“是指向一个对象在内存中是指向一个对象在内存中的位置的位置,在本质上是一种带有很强的完整性和在本质上是一种带有很强的完整性和安全性的限制的指针安全性的限制的指针.当你声明某个类当你声明某个类,接口或数组类型的一个变量接口或数组类型的一个变量时时,那个变量的值总是某个对象的引用或者是那个变量的值总是某个对象的引用或者是null引用引用.指针就是简单的地址而已指针就是简单的地址而已,引用除了表示地址引用除了表示地址而外而外,还象被引用的数据对象的缩影还象被引用的数据对象的缩影,还提供其还提供其他信息他信息.指针可以有指针可以

    27、有+,-运算运算,引用不可以运算引用不可以运算.361.5 Java类型系统类型系统s1s210001s2=s1;a string10001class Mydate int year;int month;int day;Mydate today=new MyDate()00010008todays1=“a string”;例例:String s1;String s2;371.5 Java类型系统类型系统 能够动态取得的内存有两种能够动态取得的内存有两种,一种是对象实体一种是对象实体,一种数组一种数组.Java用用new申请内存申请内存,不需要自己释放不用的不需要自己释放不用的内存内存.在在Ja

    28、va中,定义数组时不必给出数组的大小,中,定义数组时不必给出数组的大小,因为因为Java的数组是动态分配的。的数组是动态分配的。数组变量实际上是一个引用变量,因此要实数组变量实际上是一个引用变量,因此要实例化才能使用。例化才能使用。例:例:int Array;Array=new int8;381.5 Java类型系统类型系统 例:例:String arrayOfString=new String10;每个数组元素包含一个对字符串对象的引用,每个数组元素包含一个对字符串对象的引用,此时值分配了包含字符串引用的空间,并没此时值分配了包含字符串引用的空间,并没有对字符串本身分配内存,此时不能访问。有

    29、对字符串本身分配内存,此时不能访问。arrayOfStringfor(int i=0;iarrayString.length;i+)arrayOfStringi=new String(“Hello”+i)arrayOfString0arrayOfString1arrayOfString8arrayOfString9对数组的引用对数组的引用对对字字符符串串的的引引用用391.6 Java中的字符串中的字符串 Java中的字符串类中的字符串类 String和StringBuffer String 类的定义和实例的生成类的定义和实例的生成 例:String str;str=“this is a st

    30、ring”或:String str1=new String(“hello”);或:String str2=“aaaa”;String类与其它类型的转换类与其它类型的转换 例1:将实型数转换成字符串 System.out.println(String.valueOf(Math.PI);.401.6 Java中的字符串中的字符串 有两个字符串有两个字符串str1,str2 str1=str2;是指两个引用指向同一个地址是指两个引用指向同一个地址 str1.equals(str2)是指两个字符串内容相等是指两个字符串内容相等 获取获取String对象的信息对象的信息 例如:例如:String s=“

    31、this is a string”;int len=s.length();boolean result=s.equal(“this is a 特特test”);char ch=s.charAt(6);411.6 Java中的字符串中的字符串 StringBuffer的字符串的内容是可以改变的的字符串的内容是可以改变的 创建创建StringBuffer对象对象 StringBuffer str=new Stringbuffer(“hello”);获取获取StringBuffer对象的信息对象的信息 int len=str.length();例例:StringBuffer sb=new Strin

    32、gBuffer(“Drink Java!”);sb.insert(6,”Hot”);System.out.println(sb.toString();Drink Hot Java!System.out.println接受的是接受的是String类类421.7 Java中的类、方法和变量中的类、方法和变量 试用一个简单的类试用一个简单的类class Car int car_number;void set_number(int car_num)car_number=car_num;void show_number()System.out.println(“My car No.is:”+car_nu

    33、mber);class CarDemo public static void main(String args)Car Democar=new Car();DemoCar.set_number(3838);DemoCar.show_number();My car number is 3838431.7 Java中的类、方法和变量中的类、方法和变量 类的继承类的继承 关系关系class Car int car_number;void set_number(int car_num)car_number=car_num;void show_number()System.out.println(“My

    34、 car No.is:”+car_number);class TrashCar extends Car int capacity;void set_capacity(int trash_car_capacity)capacity=trash_car_capacity;void show_capacity();System.out.println(“My capacity is:”+capacity);441.7 Java中的类、方法和变量中的类、方法和变量 TrashCar中继承了中继承了Car中的两个方法中的两个方法class CarDemo public static void main(

    35、String args)TrashCar DemoTrashCar=new TrashCar();DemoTrashCar.set_number(4949);DemoTrashCar.set_capacity(20);DemoTrashCar.show_number();DemoTrashCar.show_capacity();Car是父类是父类,TrashCar是子类是子类451.7 Java中的类、方法和变量中的类、方法和变量 何时选择继承性何时选择继承性?一个很好的经验一个很好的经验:“B是一个是一个A吗吗?”如果是则让如果是则让B做做A的子类的子类.常犯的错误常犯的错误A有一个有一个B

    36、吗吗?例如让汽例如让汽车轮子成为汽车的子类是错误的车轮子成为汽车的子类是错误的461.7 Java中的类、方法和变量中的类、方法和变量 类的严格定义及修饰字类的严格定义及修饰字类的修饰字类的修饰字 class 类名称类名称 extends 父类名称父类名称 .public,abstract,final或者没有或者没有变量修饰字变量修饰字 变量数据类型变量数据类型 变量名变量名1,变量名变量名2=变量初值变量初值;方法修饰字方法修饰字 方法的返回值类型方法的返回值类型 方法名称方法名称(参数参数1,参数参数2,/方法的内容方法的内容方法和变量的定义及修饰字方法和变量的定义及修饰字public、p

    37、rotected、private471.8 Java名空间及访问规则名空间及访问规则 每个类都创造了有自己的名字空间,指方法和每个类都创造了有自己的名字空间,指方法和变量可以知道彼此的存在,可以使用。变量可以知道彼此的存在,可以使用。abstract类不能直接产生属于这个类的对象类不能直接产生属于这个类的对象 final类不能被其他任何类所继承类不能被其他任何类所继承(安全的考虑安全的考虑)public类不但可以被同一程序包中的其它类使类不但可以被同一程序包中的其它类使用用,别的程序包中的类也可以使用别的程序包中的类也可以使用.friendly(缺省缺省)类只能被本包中的其它类使用类只能被本包

    38、中的其它类使用481.8 Java名空间及访问规则名空间及访问规则 变量和方法的修饰字变量和方法的修饰字public、protected、private public:任何其它类、对象只要可以看到这个任何其它类、对象只要可以看到这个类的话,那么它就可以存取变量的数据,或类的话,那么它就可以存取变量的数据,或使用方法。使用方法。class ABC public int pub_i=5;public void show)()System.out.println (“pub_i”+pub_i);491.8 Java名空间及访问规则名空间及访问规则class Demo public static vo

    39、id main(String args)ABC abc=new ABC();System.out.println(“abc.pub_i”+abc.pub_i);abc.pub_i=10;abc.show();abc.pub_i=5pub_i=10;501.8 Java名空间及访问规则名空间及访问规则 protected变量和方法变量和方法 如果一个类中变量或方法有修饰字如果一个类中变量或方法有修饰字protected,同一类,同一包可以使用。不同包的类要使同一类,同一包可以使用。不同包的类要使用,必须是该类的子类可以存取变量或调用用,必须是该类的子类可以存取变量或调用public class

    40、ABC protected int pro_i=5;protected void show()System.out.println (“pro_i=”+pro_i;)511.8 Java名空间及访问规则名空间及访问规则 不同中的类不能使用不同中的类不能使用class DEF public static void main(String args)ABC abc=new ABC();System.out.println (“abc.pro_i=“+abc.pro_i);abc.pub_i=10;abc.show();52import mytest.pack.ABC;class DEF exten

    41、ds ABC public static void main(String agrs)DEF def=new DEF();System.out.println(def.i);def.i=10;def.show();pro_i=5pro_i=101.8 Java名空间及访问规则名空间及访问规则 不同包但是是子类不同包但是是子类531.8 Java名空间及访问规则名空间及访问规则 private 不允许任何其他类存取和调用不允许任何其他类存取和调用 friendly(前边没有修饰字的情况前边没有修饰字的情况)在同一程序包中出现的类才可以直接使用它在同一程序包中出现的类才可以直接使用它的数据和方法的

    42、数据和方法.541.8 Java名空间及访问规则名空间及访问规则 当子类中的变量名与父类的相同当子类中的变量名与父类的相同,原来的变量原来的变量被遮盖被遮盖.class A int data_a=3;class B extends A int data_a=5;class C extends B void print_out()System.out.println(“data_a=”+data_a);System.out.println(“A.data_a=”+A.data_a);System.out.println(“B.data_a=”+B.data_a);data_a=5A.data_a

    43、=3B.data_a=5class demo public static void main(String args)C c=new C();c.println_out();551.8 Java名空间及访问规则名空间及访问规则 方法的覆盖方法的覆盖(overriding)和重载和重载(overloading)子孙类中定义的方法和祖先类中某个方法同子孙类中定义的方法和祖先类中某个方法同名名,同参数行同参数行,则祖先类中的该方法被覆盖则祖先类中的该方法被覆盖.方法的重载是指一个对象的多态性方法的重载是指一个对象的多态性,即多个方即多个方法用相同的名称法用相同的名称,但参数行不同但参数行不同.类类v

    44、oid show(int int_num)void show(double double_num)void show(nit nit_ um,float float_um)1231.23123,1.23561.8 Java名空间及访问规则名空间及访问规则 到此为止到此为止-final final在方法之前在方法之前,防止该方法被覆盖防止该方法被覆盖.final在类之前在类之前,标是该类不能被继承标是该类不能被继承 final在变量之前在变量之前,定义一个常量定义一个常量.属于类的变量和方法属于类的变量和方法-static static 在变量或方法之前在变量或方法之前,表明它们是属于类的表明它

    45、们是属于类的,class ABCD char data;static int_share_data;class Demo ABCD a,b,c,dobject bchar dataobject cchar dataObject bchar datastatic intshare_dataobject bchar data571.8 Java名空间及访问规则名空间及访问规则 静态变量在各实例间共享静态变量在各实例间共享 如果是如果是public静态变量静态变量,则其它类可以不通过则其它类可以不通过实例化访问它们实例化访问它们 静态方法称为类的方法静态方法称为类的方法,因此不用实例化即可因此不用实

    46、例化即可调用调用(面向过程面向过程)一个对象的方法可以访问对象的数据成员一个对象的方法可以访问对象的数据成员,尽尽管不属于方法的局部变量管不属于方法的局部变量 一个类的方法只能访问自己的局部变量一个类的方法只能访问自己的局部变量581.8 Java名空间及访问规则名空间及访问规则 例例:不正确的引用不正确的引用 class StaticError String mystring=“hello”;public static void main(String args)System.out.println(mystring);错误信息错误信息:cant make a static referenc

    47、e to nonstatic variable.为什么不正确为什么不正确?只有对象的方法可以访问对只有对象的方法可以访问对象的变量象的变量.591.8 Java名空间及访问规则名空间及访问规则 解决的办法解决的办法:1.将变量改称类变量将变量改称类变量 class StaticError static String mystring=“hello”;public static void main(String args)System.out.println(mystring);601.8 Java名空间及访问规则名空间及访问规则 2.先创建一个类的实例先创建一个类的实例 class NoSta

    48、ticError public static void main(String args)String mystring=“hello”;System.out.println(mystring);611.9 Java中的抽象类、接口和程序包中的抽象类、接口和程序包 抽象类是指不能直接被实例化的类抽象类是指不能直接被实例化的类,因此一般因此一般作为其它类的超类作为其它类的超类,与与final类正好相反类正好相反 抽象类中的抽象的方法抽象类中的抽象的方法-在该类中定义但不在在该类中定义但不在该类中提供实现该类中提供实现,由继承类提供细节由继承类提供细节 public abstract class

    49、SomeAbstractClass void method1()System.out.println(“Hi,Java”);void method2();定义抽象方法的类必须是抽象类定义抽象方法的类必须是抽象类.621.9 Java中的抽象类、接口和程序包中的抽象类、接口和程序包/已有两个类已有两个类CircleCircle和和Rectangle,Rectangle,完成相关参数的计算完成相关参数的计算 class Circle class Circle public int r;public int r;Circle(int r)this.r=r/this Circle(int r)this

    50、.r=r/this指指 这个对象的这个对象的 public int area()return 3 public int area()return 3*r r*r;/r;/取近似取近似 class Rectange class Rectange public int width,height;/public int width,height;/这里不需这里不需thisthis Rectangle(int w,int h)width=w,height=h;Rectangle(int w,int h)width=w,height=h;public int area()public int area(

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