《vb程序设计》课件.ppt
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- vb程序设计 vb 程序设计 课件
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1、h1第第1 1章章 Visual BasicVisual Basic程序设计概述程序设计概述1.1 Visual basic 1.1 Visual basic 简介简介1.2 VB1.2 VB集成开发环境集成开发环境1.3 1.3 建应用程序过程建应用程序过程1.4 VB1.4 VB帮助系统帮助系统 h21.1 Visual basic 1.1 Visual basic 简介简介v 程序设计基本概念程序设计基本概念v Visual BasicVisual Basic的发展的发展v Visual BasicVisual Basic的特点的特点本章目录本章目录h31.1.1 Visual Basi
2、c1.1.1 Visual Basic的发展的发展2020世纪世纪6060年出现年出现BasicBasic语言;语言;2020世纪世纪8080年代,年代,True BasicTrue Basic、Quick Quick BasicBasic和和Turbo BasicTurbo Basic等等;19911991年年MicrosoftMicrosoft公司推出公司推出Visual Visual Basic1.0Basic1.0,以可视化工具为界面设计、结构化,以可视化工具为界面设计、结构化BasicBasic语言为基础,以事件驱动为运行机制。语言为基础,以事件驱动为运行机制。从从19911991年
3、的年的VB1.0VB1.0至至19981998年的年的V B6.0V B6.0的多的多次版本升级,功能更强大、完善,应用面更广;次版本升级,功能更强大、完善,应用面更广;20022002年正式发布年正式发布Visual Basic.NETVisual Basic.NET。本章目录本章目录h41.1.2 VB1.1.2 VB的特点的特点例例1 设计一个滚动文字的广告程序,设计一个滚动文字的广告程序,一行文字在具有背景图案的窗体上、一行文字在具有背景图案的窗体上、下移动。下移动。设计思路:设计思路:在窗体上使用标签在窗体上使用标签LabelLabel对象来存放对象来存放文字文字;利用利用Timer
4、Timer控件来快速触发移动控件来快速触发移动;利用单击利用单击按钮按钮来手动触发移动来手动触发移动.本章目录本章目录h5当一个标签放在窗体上时,标签的左上角坐当一个标签放在窗体上时,标签的左上角坐标(用标(用LeftLeft、TopTop表示)就被指定了。表示)就被指定了。如果改变标签的左上角坐标就可移动标如果改变标签的左上角坐标就可移动标签,即移动文字。签,即移动文字。例如例如:Label1.Top=Label1.Top+50Label1.Top=Label1.Top+50可使标签可使标签Label1向下移动向下移动50单位单位欢迎使用欢迎使用VB 本章目录本章目录Top Left0,0h
5、6实现连续移动,可通过时钟对象实现连续移动,可通过时钟对象TimerTimer,在规定的时间间隔执行在规定的时间间隔执行:Label1.Top=Label 1.Top+50 Label1.Top=Label 1.Top+50就可使标签就可使标签Label1Label1连续向下移动。连续向下移动。时钟对象的时钟对象的IntervalInterval可指定时间间隔,可指定时间间隔,1 1秒为秒为10001000单位。每隔单位。每隔0.20.2秒移动一次可秒移动一次可设置设置Interval=200Interval=200本章目录本章目录h7程序进一步改进:程序进一步改进:连续循环移动,首先要能判断
6、出标签是否超连续循环移动,首先要能判断出标签是否超出窗体范围。出窗体范围。窗体窗体欢迎光临欢迎光临该点在该点在TopTop方向上的坐标为方向上的坐标为:窗体的高度窗体的高度HeightHeight如果如果标签的标签的TopTop 窗体的高度,表示已越出窗体范围,窗体的高度,表示已越出窗体范围,可将标签移到窗体上方,此时标签的可将标签移到窗体上方,此时标签的TopTop=?本章目录本章目录HeightHeighth8v 具有基于对象的可视化设计工具具有基于对象的可视化设计工具v 事件驱动的编程机制事件驱动的编程机制v 提供了易学易用的应用程序集成开发环境提供了易学易用的应用程序集成开发环境 v
7、支持结构化程序设计语言支持结构化程序设计语言v 强大的网络、数据库、多媒体功能强大的网络、数据库、多媒体功能 v 完备的帮助功能完备的帮助功能VBVB功能特点功能特点本章目录本章目录h9v VB VB系统的系统的安装v VBVB系统的系统的启动启动v VBVB集成开发环境的使用集成开发环境的使用1.2 1.2 VB VB集成开发环境集成开发环境 本章目录本章目录h10安装安装VB6.0有学习版、专业版和企业版三种版本。执行VB6.0的Setup.exe,在安装程序的提示下进行,初学者可采用典型典型安装安装方式。VB6.0联机帮助文件使用MSDN文档格式,联机帮助文件不在联机帮助文件不在VB6.
8、0VB6.0系统盘上系统盘上,而与Visual StudioVisual Studio产品的帮助集合在两张CD盘上,安装过程中,系统会提示插入MSDN盘。本章目录本章目录h11启动启动 启动启动VB选择开始菜单中的选择开始菜单中的 Microsoft Visual Basic 6.0中文版程序。中文版程序。VB 6.0窗口列出了窗口列出了VB能够建立的应用程序类型能够建立的应用程序类型,初学者只要选择默认,初学者只要选择默认标准标准.EXE。单击新建按钮,就可创单击新建按钮,就可创建该类型的应用程序。建该类型的应用程序。本章目录本章目录h121.2.11.2.1集成开发环境使用集成开发环境使用
9、 工具箱工程窗口属性窗口窗体布局立即窗口窗体窗口本章目录本章目录h131.2.2 1.2.2 主窗口主窗口 三种工作模式三种工作模式 设计模式设计模式 界面的设计和代码的编制界面的设计和代码的编制 运行模式运行模式 运行应用程序运行应用程序 中断模式中断模式 暂时中断程序运行,调试程序暂时中断程序运行,调试程序 2.菜单栏菜单栏 包括包括13个下拉菜单个下拉菜单 3.工具栏工具栏本章目录本章目录h141.2.3 1.2.3 窗体设计窗口窗体设计窗口u窗体是建立窗体是建立VBVB应用程序的主要部分,一个应用程序的主要部分,一个应用程序至少有一个窗体窗口。应用程序至少有一个窗体窗口。u每个窗体必须
10、有一个唯一的窗体名,默认名每个窗体必须有一个唯一的窗体名,默认名为为Form1.Form1.u设计状态的窗体由网格点构成,方便用户对设计状态的窗体由网格点构成,方便用户对控件的定位,网格点间距可以通过控件的定位,网格点间距可以通过工具工具|选项选项|通用通用进入窗体网格设置进入窗体网格设置.u运行时可通过属性控制窗体的可见性运行时可通过属性控制窗体的可见性(窗体的窗体的网格始终不显示网格始终不显示)。本章目录本章目录h15代码设计窗口代码设计窗口 u 用来进行代码设计用来进行代码设计:各种事件过程、过各种事件过程、过程代码的编写和修改。程代码的编写和修改。u 打开代码设计窗口的方法:打开代码设
11、计窗口的方法:双击窗体、控件双击窗体、控件 资源管理器窗口的资源管理器窗口的 ”查看代码查看代码”本章目录本章目录 过程列表框 对象列表框 编辑程序代码 h161.2.41.2.4 属性窗口属性窗口设置窗体或控件的属性,如设置窗体或控件的属性,如 颜色、字体、大小等。颜色、字体、大小等。对象列表框属性列表框属性含义说明属性显示排列方式本章目录本章目录h171.2.5 1.2.5 工程管理器窗口工程管理器窗口 u保存一个应用程序所保存一个应用程序所有属性以及组成这个应有属性以及组成这个应用程序所有的文件。用程序所有的文件。u工程文件的扩展名工程文件的扩展名为为.VBP.VBP,工程文件名,工程文
12、件名显示在工程文件窗口的显示在工程文件窗口的标题框内。标题框内。已存盘已存盘未存盘未存盘本章目录本章目录h181.2.6 1.2.6 工具箱窗口工具箱窗口 由由2121个被绘制成按钮形式的图标构成,个被绘制成按钮形式的图标构成,利用这些工具,用户可以在窗体上设计利用这些工具,用户可以在窗体上设计各种控件。其中各种控件。其中2020个控件称为标准控个控件称为标准控件件(注意,指针不是控件,仅用于移动注意,指针不是控件,仅用于移动窗体和控件,以及调整它们的大小窗体和控件,以及调整它们的大小)。也可通过也可通过工程工程|部件部件命令将第命令将第3 3方开发的方开发的其他控件装入到工具箱。其他控件装入
13、到工具箱。本章目录本章目录h191.3 1.3 创建应用程序的过程创建应用程序的过程 建立一个应用程序分为以下几步:建立一个应用程序分为以下几步:(1)建立用户界面的对象建立用户界面的对象(2)对象属性的设置对象属性的设置(3)对象事件过程及编程对象事件过程及编程(4)保存和运行程序保存和运行程序例例1.2 编写一个人民币与美元兑换的程序。编写一个人民币与美元兑换的程序。要求:通过输入兑换比率与人民币或美元金要求:通过输入兑换比率与人民币或美元金额,单击命令按钮显示额,单击命令按钮显示兑换结果兑换结果。本章目录本章目录h20设计思路:设计思路:建立用户界面的对象建立用户界面的对象 输入使用文本
14、框输入使用文本框TextBox;TextBox;提示使用标签提示使用标签Label;Label;按钮按钮CommandCommand的的ClickClick事件执行处理命令。事件执行处理命令。本章目录本章目录h211.4 1.4 使用帮助系统使用帮助系统 使用使用MSDN LibraryMSDN Library查阅器查阅器通过通过VBVB的帮助菜单,选择内容、索引或搜索菜单项的帮助菜单,选择内容、索引或搜索菜单项 h22本章小节本章小节qVisual Basic 6.0Visual Basic 6.0q一个基于对象的可视化设计工具一个基于对象的可视化设计工具qvbvb的三种工作模式的三种工作模
15、式设计模式、运行模式、中断模式设计模式、运行模式、中断模式qVBVB程序组成程序组成工程工程窗体文件窗体文件控件和属性设置控件和属性设置模块文件模块文件 事件代码事件代码本章目录本章目录h23第第2 2章章 VBVB可视化编程基础可视化编程基础2.1 VB2.1 VB对象概念对象概念2.2 2.2 窗体和基本控件窗体和基本控件2.3 2.3 综合应用综合应用 h242.1 VB2.1 VB对象的概念对象的概念2.1.1 对象和类对象和类对象对象指现实世界中的实体。如一个人、指现实世界中的实体。如一个人、一辆汽车、一台电脑、一份报表等。一辆汽车、一台电脑、一份报表等。每个对象有自己的特征每个对象
16、有自己的特征(属性属性)、行为、行为(方方法法)和发生在该对象上的活动和发生在该对象上的活动(事件事件)。例如人具有身高、体重等特征,具有行例如人具有身高、体重等特征,具有行走、说话等行为,外界作用在人对象上走、说话等行为,外界作用在人对象上的各种活动,如下雨等。的各种活动,如下雨等。本章目录本章目录h25类的概念类的概念在现实世界中,许多对象具有相似的性质在现实世界中,许多对象具有相似的性质,执行相同的操作,称之为同一类对象。,执行相同的操作,称之为同一类对象。类类是对同一种对象的集合与抽象是对同一种对象的集合与抽象。如人类是如人类是“人人”的抽象。类是创建对象实例的模的抽象。类是创建对象实
17、例的模板,对象则是类的一个实例。板,对象则是类的一个实例。类包含所创建对象的属性数据,以及对这类包含所创建对象的属性数据,以及对这些数据进行操作的方法。些数据进行操作的方法。封装和隐藏封装和隐藏是类是类的重要特性,将数据结构和对数据的操作的重要特性,将数据结构和对数据的操作封装在一起,类的内部实现细节对用户来封装在一起,类的内部实现细节对用户来说是透明的。说是透明的。本章目录本章目录h26VBVB中的类和对象中的类和对象VBVB工具箱中的可视图标是工具箱中的可视图标是VBVB系统设计系统设计好的好的标准控件类标准控件类。通过将控件类。通过将控件类实例化实例化,得到真正的控件对象。在窗体上画一,
18、得到真正的控件对象。在窗体上画一个控件,就将类转换为对象,创建了一个控件,就将类转换为对象,创建了一个控件对象。个控件对象。本章目录本章目录h27例如例如:工具箱内的:工具箱内的TextBoxTextBox是类是类(它确定了它确定了TextBoxTextBox的属性、方法和事件的属性、方法和事件)窗体上显示的是两个窗体上显示的是两个TextBoxTextBox对象对象 Text对象TextBox 类本章目录本章目录h28属性属性、事件事件和和方法方法构成对象的三要素构成对象的三要素属性属性 存放对象的数据存放对象的数据(决定对象外观及功能决定对象外观及功能)例如,控件名称、文本、大小等属性。例
19、如,控件名称、文本、大小等属性。对象属性的设置方法:对象属性的设置方法:v 设计阶段设计阶段 利用属性窗口直接设置属性值利用属性窗口直接设置属性值v 程序运行时程序运行时 通过语句通过语句对象名对象名.属性名属性名=属性值属性值 例如:例如:Command1.Caption=确定确定 注意:若属性只能在设计阶段设置,在程序运行注意:若属性只能在设计阶段设置,在程序运行阶段不可改变,称为只读属性。阶段不可改变,称为只读属性。2.1.2 2.1.2 对象的属性、事件和方法对象的属性、事件和方法 本章目录本章目录h29事件事件 发生在对象上的事情发生在对象上的事情同一事件,对不同的对象,会引发不同的
20、反应同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应:事件事件教师教师_铃声铃声()讲课讲课End Sub学生学生_铃声铃声()听讲听讲End SubVB为对象预先定义了一系列的事件。例如,为对象预先定义了一系列的事件。例如,单击单击Click、获取焦点、获取焦点GotFocus 、按下键盘、按下键盘KeyPress 等等 其他人员其他人员_铃声铃声()可不于响应可不于响应End Sub本章目录本章目录h30事件过程事件过程 应用程序处理事件的步骤应用程序处理事件的步骤应用程序设计的主要工作就是为对象编写事应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过程的代码。事件过程的形式如下:件过程的代码。事件过程的
21、形式如下:Sub Sub 对象名对象名_ _事件事件(参数参数)事件过程代码事件过程代码End SubEnd Sub事件过程事件过程本章目录本章目录h31例例:单击按钮单击按钮,使,使Text1的字体为的字体为20磅磅.Sub Command1_Click()Text1.FontSize=20Text1.FontSize=20End Sub一个动作可能同时发生多个事件。例如单击鼠一个动作可能同时发生多个事件。例如单击鼠标同时发生了:标同时发生了:Click、MouseDown、MouseUp事件事件编程时,只要对需要的事件过程编码。编程时,只要对需要的事件过程编码。注意:在代码窗,自动产生事件
22、过程的模板,注意:在代码窗,自动产生事件过程的模板,不要修改模板的内容,只需键入过程的代码。不要修改模板的内容,只需键入过程的代码。模板产生模板产生用户输入用户输入本章目录本章目录h32程序执行的次序与程序设计者无关,取决于用程序执行的次序与程序设计者无关,取决于用户的操作,户的操作,这就是事件驱动程序设计方式。这就是事件驱动程序设计方式。VBVB程序的执行步骤如下:程序的执行步骤如下:启动应用程序,装载和显示窗体;启动应用程序,装载和显示窗体;窗体窗体(或窗体上的控件或窗体上的控件)等待事件的发生;等待事件的发生;事件发生时,执行对应的事件过程;事件发生时,执行对应的事件过程;重复执行步骤重
23、复执行步骤和和。事件驱动事件驱动本章目录本章目录h33方法方法面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供了一种特殊的过程和函数,称为了一种特殊的过程和函数,称为方法方法。方法是面向对象的,调用时一定要指明对象。对方法是面向对象的,调用时一定要指明对象。对象方法的调用格式为:象方法的调用格式为:对象对象.方法方法 参数名表参数名表若省略对象,表示当前对象,一般指窗体。若省略对象,表示当前对象,一般指窗体。例如:例如:Text1.SetFocusText1.SetFocus此语句使此语句使Text1控件获得焦点,光标在本文框内控件获得焦点,光标在本文框内闪
24、烁。闪烁。本章目录本章目录h342.2 窗体和基本控件窗体和基本控件 窗体和控件具有窗体和控件具有基本属性基本属性 例例2.1(1)(1)Name Name 名称属性名称属性所创建的对象名称所创建的对象名称,在程序中引用。在程序中引用。(2)(2)Caption Caption 标题属性标题属性该属性决定了对象上显示的内容。该属性决定了对象上显示的内容。(3)(3)HeightHeight、WidthWidth、TopTop和和LeftLeft属性属性决定对象的高度、宽度,和位置。决定对象的高度、宽度,和位置。本章目录本章目录h35(4)(4)Enabled Enabled 属性属性对象是否允
25、许操作对象是否允许操作(5)(5)Visible Visible 属性属性 对象是否可见对象是否可见(6)(6)Font Font 属性组属性组 文本的外观文本的外观 FontNameFontName字体、字体、FontSizeFontSize大小大小 FontBoldFontBold粗体、粗体、FontItalicFontItalic斜体、斜体、FontStrikethru FontStrikethru 删除线、删除线、FontUnderline FontUnderline 下划线下划线 本章目录本章目录h36(7)(7)ForeColor ForeColor属性属性 前景颜色前景颜色(8)
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