CATIA-基础学习教程(实体造型工具的熟悉)课件.ppt
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- CATIA 基础 学习 教程 实体 造型 工具 熟悉 课件
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1、第1頁CATIA V5R5Free Style Shaper&Optimize&Profile(自由造型曲面自由造型曲面&最佳化曲面最佳化曲面&輪廓曲面輪廓曲面)第2頁內容大綱3-3.曲面建立 Surface Creation3-3-1.平面基本曲面 Planar Path3-3-2.3點基本曲面 3-Points Path3-3-3.4點基本曲面 4-Points Path3-3-4.幾何萃出曲面 Geometry Extraction3-3-5.擠出曲面Extrude Surface3-3-6.偏移曲面Offset 3-3-7.溶接曲面Blend Surface3-3-8.造型圓角Styl
2、ing Fillet3-3-9.填滿曲面Fill3-3-10.3D 曲線3D Curve3-3-11.網狀曲面Net Surface(FSP)3-3-12.掃掠造型面Styling Sweep(FSP)1.課程表2.簡介3.基本繪圖指令3-1.線架構 Wireframe3-1-1.建立 點Point3-1-2.建立 線Line3-1-3.建立 平面Plane3-1-4.建立 圓Circle3-2.曲線建立 Curve Creation3-2-1.平面上的曲線 Curve on Plane3-2-2.曲面上的曲線 Curve on Surface3-2-3.空間上中曲線 Curve in Spa
3、ce3-2-4.投影曲線Project Curve3-2-5.對應曲線Match Curve3-2-6.溶接曲線Freestyle Blend Curve第3頁3-5.視圖操作View Manipulation3-5-1.拉伸視圖Stretch View3-5-2.標準視圖操作Standard View Manipulation3-5-3.繞螢幕Z軸旋轉 Rotation About Z Screen Axis3-5-4.繞螢幕X軸旋轉 Rotation About X Screen Axis3-5-5.繞螢幕Y軸旋轉Rotation About Y Screen Axis3-5-6.放大和平
4、移Zoom And Translate3-5-7.視點定義操作Interactive Viewpoint Definition3-5-8.逆轉視圖Reverse Viewpoint3-5-9.前一視圖Previous View3-5-10.下一視圖Next View3.基本繪圖指令3-4.通用工具 Generic Tools3-4-1.顯示選項應用 Apply Visualization Option3-4-2.顯示選項移除 Remove Visualization Option3-4-3.快速羅盤定位 Quick Compass Orientation3-4-4.自動偵測Autodetect
5、ion3-4-5.更新Update3-4-6.軸系Axis System3-4-7.建立基準Create Datum第4頁4-3.形狀分析 Shape Analysis4-3-1.相連檢查Connect Checker4-3-2.曲線相連檢查 Curve Connect Checker4-3-3.刺針曲率分析 Porcupine Curvature Analysis4-3-4.切面Cutting Planes4-3-5.反射線Reflection Lines(FSO)4-3-6.距離分析Distance Analysis4-3-7.對映分析Mapping Analysis4-3-8.拔模分析D
6、raft Analysis4-3-9.環境對映Environment Mapping4-3-10.Isophotes 分析 Isophotes Analysis4.進階功能指令4-1.修改外形 Shape Modification4-1-1.鏡射對稱Mirror Symmetry4-1-2.控制點Control Points4-1-3.對應曲面Match Surface4-1-4.多邊對應曲面Multi-Side Match Surface4-1-5.幾何貼合Fit to Geometry(FSO)4-1-6.整體變形Global Deformation(FSO)4-1-7.延伸Extend4
7、-2.操作Operation4-2-1.打斷Break4-2-2.未修剪Untrim4-2-3.分解Fragmentation4-2-4.ConcatenateConcatenate4-2-5.拆散Disassemble4-2-6.線段Segmentation第5頁1.課程表第6頁FreeStyle Shaper 提供以表面設計為基礎的工具以快速的建立造形輪廓及表面。關聯式的形變功能可以輕易的作出流線的曲線與表面。透過產業導向的曲線與表面診斷工具可以即時迅速的檢驗品質是右符合需求。FreeStyle Optimizer 自由改變多重曲面。以其它的幾何元件做為基準(如點群資料)建立曲線及曲面。模
8、擬霓虹燈的反射光線以確保表面的設計品質。FreeStyle Profiler 模組可直接運用不相交的 Profile 以混成及掃掠的方式建立複雜的曲面。2.簡介第7頁3.基本繪圖指令3-1.線架構Wireframe3-1-1.建立 點 Point操作方法1.點取 顯示 點定義(Point Definition)對話框2.選取 點型式(Point type)*1).輸入 X、Y、Z 座標值2).若指定 參考點(Reference Point)則為相對座標Point.14第8頁歐幾里得幾何 長度200mm3-1-1.建立 點Point*1).選取 曲線2).參考點(Reference point)
9、預設為 曲線的端點,以逆轉方向(Reverse Direction)切換二個端點。若選取的點不在曲線上,則以該點投影在曲線上的點為參考點。3).以 測量學(Geodesic)弧長 定義點位置曲線長度(Distance on Curve)輸入長度值曲線長度的比例(Ratio of Curve length)輸入比例值近端(Nearest extremity)比例值為 0 or 1中間點(Middle point)比例值為 0.54).以 歐幾里得幾何(Euclidean)弦長 定義點位置輸入弦長5).可直接於曲線上點取位置,若選取的點不在曲線上,則以該點投影在曲線上的點為參考點。6).完成後重覆
10、物件(Repeat object after OK)此項功能於本模組中無法使用測量學歐幾里得幾何預設參考點及方向選取不在曲線上的點測量學 比例0.4第9頁*1).選取 平面(Plane)2).任意於平面上點選位置 或 直接輸入 H、V 座標值Fig.1*1).選取 曲面2).點選曲面上位置 or 指定方向 平面(Plane)、直線(Line)直接輸入距離指定方向,輸入距離 50mm點選位置3-1-1.建立 點PointFig.2Fig.1Fig.2Fig.2第10頁*1).選取 曲線(Curve)2).指定方向平面(Plane)、直線(Line)Fig.13-1-1.建立 點PointFig.
11、2Fig.1第11頁3-1-1.建立 點Point*1).選取 點 1(Point 1)及 點 2(Point 2)2).輸入比例(Ratio)3).Reverse Direction&Middle Point同上Fig.1Fig.2操作方法除直接選取已存在之點外,可於對話框中需要選取“點(Point)”的欄位按 即彈出關聯式功能表選點方式1).建立點(Create Point)2).相交點(Create Intersection)兩曲線相交點3).投影點(Create Projection)點投影到面取消選取點清除選取(Clear Selection)第12頁3.基本繪圖指令3-1.線架構W
12、ireframe3-1-2.建立 線 Line操作方法1.點取 顯示 線定義(Line Definition)對話框2.選取 線型式(Line type)*1).選取 Point 1&Point 2 2).貼附幾何元件(Geometry on support)選取曲平面,可將建立的線以正交方向投影到所選取的曲平面上未選取貼附曲面選取貼附曲面第13頁3-1-2.建立 線Line*1).選取 點(Point)2).選取方向(Direction)直線、平面3).輸入或拉動 開始值(Start)及 結束值(End)4).鏡射長度(Mirror extent)Start=-End5).逆轉方向(Reve
13、rse Direction)切換 Start&End 正值方向 Fig.1輸入值Start=100 End=20Fig.2Fig.3第14頁3-1-2.建立 線Line*1).選取 曲線(Curve)&貼附(Support)&點(Point)2).輸入 角度(Angle)&開始值(Start)&結束值(End)3).垂直曲線(Normal to Curve)角度=904).完成後重覆物件(Repeat after OK)本模組無法使用此項功能5).以點和曲線相切的角度為 0,逆時針為正角度值Fig.1輸入(拉動)值角度=0開始=-55 結束=153Fig.2Fig.3第15頁3-1-2.建立
14、線Line*1).選取 曲線(Curve)&點(Point)&貼附(Support)2).選取 相切型式(Type)Mono-Tangent or BiTangent3).輸入或 拉動 開始值(Start)及 結束值(End)Fig.1選取 相切型式(Mono)、輸入值 Start=-15 End=30Fig.2Fig.3直接 Click 想要的解 or Click “Next Solution”Mono-Tangent 相切型式,可不用選取貼附BiTangent 相切型式,務必選取平面為貼附第16頁3-1-2.建立 線Line*1).選取 曲面(Surface)&點(Point)2).輸入或
15、 拉動 開始值(Start)及 結束值(End)Fig.1輸入值 Start=0 End=60Fig.2第17頁3.基本繪圖指令3-1.線架構Wireframe3-1-3.建立平面Plane操作方法1.點取 顯示 平面定義(Plane Definition)對話框2.選取 平面型式(Plane type)*1).選取 參考平面(Reference)2).輸入或拉動 偏移值(Offset)*1).選取 參考平面(Reference)及點(Point)第18頁3-1-3.建立 平面Plane*1).選取 旋轉軸(Rotation axis)及 參考平面(Reference)2).輸入 角度(Ang
16、le)逆時針方向為正值3).垂直平面(Normal to plane)Angle=904).完成後重覆物件(Repeat object after OK)無法使用*1).選取 Point1,Point2,Point3第19頁3-1-3.建立 平面Plane*1).選取 Line1&Line2*1).選取 Point,及 Line第20頁3-1-3.建立 平面Plane*1).選取 平面曲線(Curve)*1).選取 曲線(Curve)&點(Point)2).點若不選則系統預設為中點(Middle point)*1).選取 曲面(Surface)&點(Point)第21頁3-1-3.建立 平面P
17、lane*1).以 Ax+By+Cz=D 方程式建立平面2).輸入 A,B,C,D 值3).x,y,z 為向量值,D值為偏移值*1).選取數點為建立平面的依據2).可 移除(Remove)或 更換(Replace)已選取的點第22頁3.基本繪圖指令3-2.曲線建立Curve Creation3-2-1.平面上的曲線 Curve on Plane操作方法1.點取 顯示 Planer Curve 對話框2.以羅盤定義平面3.選取曲線模式4.選取顯示模示5.點選平面上的位置*曲線模式Near Point,可定義階數,可使用誤差顯示 點數6點,偏移值0點數7點,偏移值0誤差顯示 接近點(Near Po
18、int)only顯示隱藏格線顯示曲線曲率或半徑曲線性質(Curve Properties)Order(per arc)顯示每段 arc 的階數Number of arc顯示此曲線分為幾段 arc*以單圓弧(Mono Arc)方程式產生曲線,可定義階數第23頁3-2-1.平面上的曲線 Curve on Plane*曲線模式Through Point點數5點,Number of arc4(點數-1)*曲線模式Control Point -1點數7點,Number of arc1點數9Number of arc4*曲線模式Control Point -2*以雲形線(Spline)建立曲線,每二點間以
19、一個 6 階的單圓弧所形成,Number of arc =點數 1,並由 系統計算出整體曲線的階數*若 點數7(7階),則以單圓弧形成曲線,若點數7,則複圓弧(mutli-arc)形成曲線,每段單圓弧為 6 階,由系統計算應分成幾段單圓弧,而整體曲線的階數即是點數可選擇顯示曲率或半徑第24頁3-2-1.平面上的曲線 Curve on Plane*建立曲線 Click預設以第一點及水平方向為鏡射軸鏡射所選取的點後系統重新計算產生曲線可移動鏡射軸的位置及角度*建立曲線 Click第25頁3.基本繪圖指令3-2.曲線建立Curve Creation3-2-1.曲面上的曲線 Curve on Surf
20、ace操作方法1.點取 選取曲面 顯示 Option 對話框 2.選取建立型式(Creation Type)3.選取模示(Mode)與平面上的曲線相同4.點選顯示(Display)5.點選曲面上的位置6.按 OK or Double Click 結束建立型式(Creation Type)點到點(Point by point)操作方式與平面上的曲線相同等位參數(Isoparameter)取出曲面的 Iso 線,選取此項無模式(Mode)可選取顯示(Display)顯示操作指標(Manipulators)顯示階數(Order)顯示點數(Number of points)等位參數(Isoparame
21、ter)接近點更改階數控制點顯示點數第26頁3.基本繪圖指令3-2.曲線建立 Curve Creation3-2-3.空間上中曲線 Curve in Space操作方法1.點取 顯示 Curve On Geometry 對話框2.選取曲線模示(Curve Mode)與平面上的曲線相同4.點選顯示(Display)5.點選 已存在的點已存在的點6.按 OK or Double Click 結束空間中的曲線與平面上的曲線操作方法完全相同,唯一不同的是空間中的曲線必需選取已存在的點而平面上曲線則可以在平面上任意點選第27頁3.基本繪圖指令3-2.曲線建立 Curve Creation3-2-4.投影
22、曲線Project Curve操作方法1.選取曲線 點取 顯示 Project 對話框 選取曲面2.選取方向(Direction)3.輸入公差(Tolerance)4.選取模式(Mode)5.OK方向(Direction)正交(Normal)方向羅盤(Compass)方向模式(Mode)Keep保留原曲線3D Curve投影產生的曲線為 3D曲線,而且沒有貼附於曲面上第28頁3.基本繪圖指令3-2.曲線建立 Curve Creation3-2-5.對應曲線Match Curve操作方法1.選取 曲線.1 點取 選取 曲線.2 顯示 Curve Match 對話框2.選取顯示(Display)3
23、.OK曲線.1曲線.2顯示(Display)連續性(Continuities)顯示(Display)張力值(Tension)顯示(Display)連接點(Contact Point)曲線.1 將會移動,並與曲線.2依指定的連續性、張力值、連接點互相連接第29頁3.基本繪圖指令3-2.曲線建立 Curve Creation3-2-6.溶接曲線Freestyle Blend Curve操作方法1.選取 曲線.1&曲線.2 點取 顯示 Blend Curve 對話框2.選取顯示(Display)與 Curve Match 相同3.OK第30頁3.基本繪圖指令3-3.曲面建立Surface Creat
24、ion3-3-1.平面基本曲面 Planar Path操作方法1.選取 平面 點取 於平面上任點二點or點取 以羅盤定義平面 於平面上任點二點點選第二點前,可按 ,即可編修階數及尺寸選取 平面 點取 於平面上任點二點點選第二點前,可按 Ctrl 鍵,第一點即為平面中心第31頁3.基本繪圖指令3-3.曲面建立 Surface Creation3-3-1.平面基本曲面 Planar Path操作方法1.點取 任意點選空間中的三點 點選第三點前,可按 ,即可編修階數及尺寸點選第三點前,按 Ctrl 鍵,可建立對稱的單一曲面第32頁3.基本繪圖指令3-3.曲面建立 Surface Creation3-
25、3-3.4點基本曲面 4-Points Path操作方法1.點取 任意點選幾何元件上的三點 點選第四點第33頁3.基本繪圖指令3-3.曲面建立 Surface Creation3-3-4.幾何萃出曲面 Geometry Extraction操作方法點取 選取曲面 點選曲面上的二點 點選第二點前,可按 Ctrl 鍵,第一點即為平面中心Fig.1Fig.2Fig.3第34頁3.基本繪圖指令3-3.曲面建立 Surface Creation3-3-5.擠出曲面Extrude Surface操作方法點取 彈出 Extrude Option對話框 選取曲線 選取方向 輸入或拉動所要擠出的距離 正交方向羅
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