消费者行为学4课件.ppt
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- 消费者 行为学 课件
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1、1第第4章章消费者的知觉消费者的知觉2本章要点本章要点 引例:视觉与减肥和增肥引例:视觉与减肥和增肥4.1 感觉与知觉感觉与知觉4.2 消费者的知觉过程消费者的知觉过程4.3 知觉的信息加工理论知觉的信息加工理论4.4 消费者对产品质量的知觉消费者对产品质量的知觉4.5 消费者对购买风险的知觉消费者对购买风险的知觉案例分析与讨论:地铁广告案例分析与讨论:地铁广告勇敢的新世界勇敢的新世界3引例:视觉与减肥和增肥引例:视觉与减肥和增肥我们的眼睛欺骗了我们我们的眼睛欺骗了我们知觉具有卡路知觉具有卡路里作用里作用视觉会影响人们的胃口和食量视觉会影响人们的胃口和食量4 一项研究显示,当给看电影的人免费派
2、发一项研究显示,当给看电影的人免费派发 中号或大号包装的爆米花时,得到大号包中号或大号包装的爆米花时,得到大号包 装的人比得到中号包装的人多吃装的人比得到中号包装的人多吃45%!当用盒子装食物或吃食物时,大盒子会比小当用盒子装食物或吃食物时,大盒子会比小盒子给人暗示吃得多一点是更加盒子给人暗示吃得多一点是更加“适当的适当的”或是或是“可以接受的可以接受的”。同样的现象也发生在酒会上同样的现象也发生在酒会上 即使是免费派发存放即使是免费派发存放14天的爆米花做实验,天的爆米花做实验,结果也是得到大号包装的人也多吃了结果也是得到大号包装的人也多吃了32%,虽然他们声称讨厌爆米花。虽然他们声称讨厌爆
3、米花。5 在一项称为在一项称为“无底碗无底碗”的研究中,那些使用的研究中,那些使用了了 在下面被偷偷自动装满的汤碗的大学生们,在下面被偷偷自动装满的汤碗的大学生们,比使用普通汤碗的大学生多喝了比使用普通汤碗的大学生多喝了73%的汤。的汤。这些使用这些使用“无底碗无底碗”的大学生事后抱怨说,的大学生事后抱怨说,自己估计喝的量与别人相同,甚至自己也不自己估计喝的量与别人相同,甚至自己也不觉得很饱。觉得很饱。我们靠眼睛告诉自己是否已经吃饱?我们靠眼睛告诉自己是否已经吃饱?他们用眼睛告诉自己是否已吃饱,因为碗里他们用眼睛告诉自己是否已吃饱,因为碗里还有食物,他们相信自己还没吃饱。还有食物,他们相信自己
4、还没吃饱。64.1 感觉与知觉感觉与知觉 是指我们的感觉器官(如眼睛、耳朵、鼻是指我们的感觉器官(如眼睛、耳朵、鼻子、口、舌、手指等)对光线、颜色、声子、口、舌、手指等)对光线、颜色、声音等基本刺激所作的直接反应。音等基本刺激所作的直接反应。指上述感觉被选择,组织和解释的过程。指上述感觉被选择,组织和解释的过程。人们只能处理少量信息(即刺激)。人们只能处理少量信息(即刺激)。感觉到的信息只有一小部分被注意并赋予意义感觉到的信息只有一小部分被注意并赋予意义。7感觉与知觉的关系感觉与知觉的关系 知觉以感觉为基础知觉以感觉为基础 一旦刺激物从感官所涉及的范围消失,感觉一旦刺激物从感官所涉及的范围消失
5、,感觉 和知觉就都停止了和知觉就都停止了 知觉是对感觉材料的加工和解释,但又不是知觉是对感觉材料的加工和解释,但又不是 简单汇总简单汇总 感觉是天生的经验,而知觉则借助于过去的感觉是天生的经验,而知觉则借助于过去的 经验,还有思维、记忆等的参与,因而比感经验,还有思维、记忆等的参与,因而比感 觉更深入和完整觉更深入和完整8感觉系统感觉系统 有关研究已经分析:如背景音乐、有关研究已经分析:如背景音乐、语速等对感觉的影响。语速等对感觉的影响。听觉(听觉(Sound)能激发高兴的情感或引起饥饿感觉能激发高兴的情感或引起饥饿感觉 的气味。的气味。嗅觉(嗅觉(Smell)广告、店铺设计或产品包装中的视广
6、告、店铺设计或产品包装中的视 觉因素。觉因素。视觉(视觉(Vision)触觉(触觉(Touch)在互动式销售中产品展示很重要在互动式销售中产品展示很重要味觉(味觉(Taste)民族性和地区性对口味偏好的影响民族性和地区性对口味偏好的影响9刺激强度的变化刺激强度的变化被个体所察觉的影响因素被个体所察觉的影响因素 原先的刺激水平原先的刺激水平 新增加的刺激水平新增加的刺激水平10感觉阈限与韦伯定律感觉阈限与韦伯定律n绝对阈限:刚刚能够引起感觉的最小刺激量绝对阈限:刚刚能够引起感觉的最小刺激量n极限阈限:这样一种感觉水平,在此水平上极限阈限:这样一种感觉水平,在此水平上再增加刺激量对感觉不再产生影响
7、再增加刺激量对感觉不再产生影响n差别阈限(最小可觉差异,差别阈限(最小可觉差异,j.n.d.)j.n.d.):能够使:能够使个体觉察到的最小刺激变动量个体觉察到的最小刺激变动量n韦伯法则:个体刚好觉察到的最小刺激强度韦伯法则:个体刚好觉察到的最小刺激强度变化量与初始刺激强度之比是一个常数,即:变化量与初始刺激强度之比是一个常数,即:I/I=K(I/I=K(常数)常数)11五种基本感觉的绝对阈限五种基本感觉的绝对阈限感觉感觉类型类型感受感受器器绝对阈限绝对阈限视觉视觉眼眼夜晚晴朗时可看见夜晚晴朗时可看见5050公里处的一只烛光公里处的一只烛光听觉听觉耳耳安静环境可于安静环境可于6 6米处听见手表
8、秒针走动声米处听见手表秒针走动声味觉味觉口口可尝出可尝出7.57.5升水中加入的升水中加入的1 1茶匙糖的甜味茶匙糖的甜味嗅觉嗅觉鼻鼻可闻到在可闻到在3 3居室中洒一滴香水的气味居室中洒一滴香水的气味触觉触觉皮肤皮肤 蜜蜂翅膀在脸颊上方蜜蜂翅膀在脸颊上方1 1厘米处即有感觉厘米处即有感觉12不同刺激类别下不同刺激类别下最小可觉察差异的韦伯比率最小可觉察差异的韦伯比率感觉类型感觉类型韦伯比率韦伯比率音高音高1/3331/333重量重量1/501/50亮度亮度3/103/10味觉味觉1/51/513知觉的类型知觉的类型n空间知觉(形状、大小、深度知觉)空间知觉(形状、大小、深度知觉)n时间知觉时间
9、知觉n运动知觉运动知觉n社会知觉(对他人的知觉、人际知觉、社会知觉(对他人的知觉、人际知觉、自我知觉、角色知觉)自我知觉、角色知觉)14知觉的特征知觉的特征n知觉的恒常性知觉的恒常性n知觉的选择性知觉的选择性n知觉的组织性知觉的组织性n知觉的理解性知觉的理解性15知觉的选择性(知觉的选择性(Perceptual Selection)是指人们只能)是指人们只能注意到他们所受刺激中的一小部分。注意到他们所受刺激中的一小部分。消费者如何对某一刺激产生关注?消费者如何对某一刺激产生关注?经验经验产生于过去积累的信息产生于过去积累的信息习惯性习惯性知觉抵制知觉抵制知觉警惕知觉警惕知觉过滤器知觉过滤器过去
10、的经验影响着我们决定处理哪些信息过去的经验影响着我们决定处理哪些信息知觉的选择性知觉的选择性16消费者如何对某一刺激产生关注?消费者如何对某一刺激产生关注?影响刺激选择的因素影响刺激选择的因素大小(大小(Size)位置(位置(Position)新奇性(新奇性(Novelty)颜色(颜色(Color)记住韦伯定律记住韦伯定律创造对比使刺激更易受关注创造对比使刺激更易受关注 知觉的选择性知觉的选择性17知觉的组织性知觉的组织性18知觉的理解性知觉的理解性19知觉在购买行为中的作用知觉在购买行为中的作用刺激物刺激物看到看到听到听到嗅到嗅到尝到尝到触到触到综合印象综合印象决定决定204.2 消费者的知
11、觉过程消费者的知觉过程4.2.1 展露展露4.2.2 注意注意4.2.3 解释解释21消费者的知觉过程消费者的知觉过程展露展露注意注意解释解释反应反应知觉过程知觉过程刺激或感觉信号刺激或感觉信号感觉感觉意义意义224.2.1 展露展露 展露(展露(exposure)是指将刺激物展现在消费者)是指将刺激物展现在消费者的感觉神经范围内,使其感官有机会被激活的感觉神经范围内,使其感官有机会被激活n影响展露的因素影响展露的因素n增加展露的方式增加展露的方式 传统广告传统广告 其他广告其他广告n选择性展露(选择性展露(zippingzipping、zappingzapping、mutingmuting)
12、n自愿展露(许可营销)自愿展露(许可营销)n展露的衡量展露的衡量(发行量、视听率发行量、视听率)23 影响展露的因素影响展露的因素 营销信息在媒体中的位置营销信息在媒体中的位置 产品分销范围(铺货率)产品分销范围(铺货率)产品在零售店内的货架摆放位置产品在零售店内的货架摆放位置 消费者在零售店内的购物路径消费者在零售店内的购物路径24一些发现一些发现n有有21%的美国购物者会逛遍商场的每一条的美国购物者会逛遍商场的每一条通道,其他消费者则有意避开自己不购物通道,其他消费者则有意避开自己不购物的通道的通道n法国、比利时和荷兰的消费者购物时的选法国、比利时和荷兰的消费者购物时的选择性最高择性最高n
13、巴西和英国的消费者几乎会逛遍商场的每巴西和英国的消费者几乎会逛遍商场的每个角落个角落25 广告躲避广告躲避 快进(快进(zipping)转换频道(转换频道(zapping)广告静音(广告静音(muting)具有繁忙生活、高社会阶层、男性和年轻的消费群具有繁忙生活、高社会阶层、男性和年轻的消费群 体有更多广告躲避行为体有更多广告躲避行为 广告越扎堆,人们越可能避开广告广告越扎堆,人们越可能避开广告 电影观众对电影观众对强制性展露的反感强制性展露的反感26广告躲避的原因广告躲避的原因n在电视、报纸、网络等大众媒体上的广告在电视、报纸、网络等大众媒体上的广告实在太多实在太多n很多消费者并不使用广告中
14、的产品,展露很多消费者并不使用广告中的产品,展露的广告与之无关的广告与之无关n消费者已经多次见过这个广告,知道其内消费者已经多次见过这个广告,知道其内容容27 产品植入营销产品植入营销植入式广告植入式广告 最早出现的产品植入营销是科幻片最早出现的产品植入营销是科幻片E.T.中的瑞西中的瑞西 糖果,电影播放后该公司块状糖果销量糖果,电影播放后该公司块状糖果销量3个月飙升个月飙升6%不少消费者能理解甚至喜欢看到品牌出现在电影和电不少消费者能理解甚至喜欢看到品牌出现在电影和电 视中视中品牌使情节更逼真,勾起某些情感,并象征着品牌使情节更逼真,勾起某些情感,并象征着 某种生活方式,但过度突出品牌也会降
15、低消费者好感某种生活方式,但过度突出品牌也会降低消费者好感 最理想的植入式广告是主要演员以一种引人注目而又最理想的植入式广告是主要演员以一种引人注目而又 正面、自然的方式使用产品正面、自然的方式使用产品 据调查,年轻消费者群体最有可能购买在电影中看到据调查,年轻消费者群体最有可能购买在电影中看到 的品牌的品牌产品植入可以转移至网络游戏产品植入可以转移至网络游戏 产品植入营销必须考虑文化差异,不同地区消费者的产品植入营销必须考虑文化差异,不同地区消费者的 接受程度不同(亚太地区接受度高于其他地区),产接受程度不同(亚太地区接受度高于其他地区),产 品植入设计应当符合不同国家的国情品植入设计应当符
16、合不同国家的国情28 自愿展露自愿展露 对信息性广告的正面反应对信息性广告的正面反应 消费者会通过访问公司网站的方式主动寻找广告信息消费者会通过访问公司网站的方式主动寻找广告信息 消费者主动在网上寻找广告信息消费者主动在网上寻找广告信息主动点击横幅广告主动点击横幅广告 或弹出式广告或弹出式广告 消费者还可能通过网上注册的方式获得一些公司的产消费者还可能通过网上注册的方式获得一些公司的产 品或服务优惠券和定期更新信息品或服务优惠券和定期更新信息 这种具有自愿和自我选择性质的网络信息供应,使得这种具有自愿和自我选择性质的网络信息供应,使得 消费者可以通过电子邮件消费者可以通过电子邮件“定向定向”获
17、得促销信息,称获得促销信息,称为为 许可营销许可营销29 注意(注意(attention)是指个体对展露于其感觉神)是指个体对展露于其感觉神经系统面前的刺激物作出进一步加工和处理,经系统面前的刺激物作出进一步加工和处理,实际上是对刺激物分配某种处理的能力。实际上是对刺激物分配某种处理的能力。n消费者经常会受到消费者经常会受到的困扰的困扰他们接触到的信息远远超他们接触到的信息远远超过了其所能处理及愿意处理的范围。过了其所能处理及愿意处理的范围。例如:每周电视中要播放例如:每周电视中要播放60006000多则广告多则广告。4.2.2 注意注意30注意的选择性注意的选择性注意的可分割性注意的可分割性
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