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类型数码艺术的设计课件-.ppt

  • 上传人(卖家):晟晟文业
  • 文档编号:5139111
  • 上传时间:2023-02-14
  • 格式:PPT
  • 页数:91
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    关 键  词:
    数码 艺术 设计 课件
    资源描述:

    1、数码设计数码设计版权所有不得非法使用中专生课程武汉市第二轻工业学校 工业设计 王卉THE HOMETHE HOME一个强调创新的高科技时代。走进数字设计时代计算机多媒体数字技术的发展,应用和普及,使人类社会发生巨大变革,正从工业社会向信息社会转变,从工业社会的物质文明向后工业社会的非物质文明转变,艺术形式也在发生巨大变化.未来关键科技将是人与电脑之间的互动能力未来关键科技将是人与电脑之间的互动能力发展数字艺术设计的外界支持的外界支持:教育界、政府、企業界、教育界、政府、企業界、公眾。公眾。课程设置教学方法与形式1、基础理论授课,幻灯讲座,专业作品分析;2、作业练习与讲评,学生互评;3、实例分析

    2、与实践;学生作业形式:数码艺术的发展1、均用电子文档,打印一份装订;2、文档要采用多种媒体表现。联系方式:EMAIL:DENGWB126.COM QQ:408455235 TEL:62900581评分标准:表现形式30%创造性40%加工技巧及视觉效果30%数码艺术设计数码艺术设计了解“什么”-now“WHAT”懂得“怎么做”-now“HOW”学懂问“为什么”-now“WHY”认识“为何不可”-now“WHY NOT”理解“为什么要关心”-now“WHY CARE”设计创意知识积累设计创意知识积累基础教育由“构成”转向“观察记录”、“思维表达”能力训练。重构基础叠 3000 个碎块罗拉快跑叠 3

    3、000 个碎块重构基础基础教育由“构成”转向“观察记录”、“思维表达”能力训练。数码艺术设计数码艺术设计怎样理解数码艺术设计怎样理解数码艺术设计?。数 码 设 计动画演示动画演示动画演示1动画演示动画演示2动画演示动画演示3动画演示动画演示4动画演示动画演示5动画演示动画演示6怎样理解数码艺术设计怎样理解数码艺术设计?。电子杂志电子杂志回家回家走进数字设计时代 走进数字设计时代 走进数字设计时代 走进数字设计时代 走进数字设计时代 模型成型方法.计算机快速成型走进数字设计时代 走进数字设计时代 模型成型方法.计算机快速成型走进数字设计时代 走进数字设计时代 模型成型方法.计算机快速成型走进数字

    4、设计时代 走进数字设计时代 走进数字设计时代 走进数字设计时代 走进数字设计时代 走进数字设计时代 走进数字设计时代 走进数字设计时代 走进数字设计时代 走进数字设计时代 走进数字设计时代 走进数字设计时代 数字艺术的定义(数字艺术的定义(AboutDigitalArt)数字艺术定义:为使用以下三种方式的数码技术的艺术:1.1.将他们成为作品,将他们成为作品,2.2.将他们成为过程,将他们成为过程,3.3.或者是物体本身或者是物体本身。同时对数字艺术还有更加深入的描述。数字艺术定义并不是希望区分它与其他艺术而是为了尽可能地使它完善起来。我们期望扩大公众对于数字艺术定义的理解,也是为了获得数字技

    5、术对于艺术领域,整个世界和我们自身广泛而又深远的影响。走进数字设计时代 走进数字设计时代 作品:那些本来形式就是数字化的艺术就是数字艺术。有些诸如直接在计算机上观看的网页既是。这种形式的艺术形式还包括使用一些只用硬件如电子产品和机器设备的。这些硬件不是功能性的,即使是一个由循环系统使之整合的雕塑也是可以被称为数字艺术。我们认为利用这些新媒介的表达方式已经被大众所使用了,所以人们会更加关注于艺术家如何利用媒介来表达他们自己。走进数字设计时代 作品:那些本来形式就是数字化的艺术就是数字艺术。作品:那些本来形式就是数字化的艺术就是数字艺术。走进数字设计时代 作品:那些本来形式就是数字化的艺术就是数字

    6、艺术。走进数字设计时代 作品:那些本来形式就是数字化的艺术就是数字艺术。走进数字设计时代 走进数字设计时代 作品:那些本来形式就是数字化的艺术就是数字艺术。作品:那些本来形式就是数字化的艺术就是数字艺术。走进数字设计时代 作品:那些本来形式就是数字化的艺术就是数字艺术。走进数字设计时代 作品:那些本来形式就是数字化的艺术就是数字艺术。走进数字设计时代 过程:利用数字技术来创造的艺术形式的整个过程也可以称为数字艺术。例如,由计算机来渲染的动画片,数字音乐还有计算机设计的雕塑品等。虽然这些作品会在传统媒介中播放演绎(如电影,录音带,大理石雕刻),但是这些作品很容易由数字技术来运用的。另一个例子就是

    7、:一幅由访问者设计的在网页上播放的画,或是通过e-mail来交流的信息,由街机游戏中发出的音乐。这些依旧是离开了数字技术无法实现的数字艺术作品。我们感兴趣的是数字技术是如何来改变艺术品的。这种改变不是受到传统艺术的冲击就是接受新的融合将是细致而又深远的。走进数字设计时代 事物本身:那些讨论数字技术本身也可以成为数字艺术。一幅画画着一个女子在使用ATM机器的,一首歌唱关于聊天室都可以被认为是数字艺术。数字技术不应该断章取义而是乃至于讨论其意图。我们对于通过作品本身表达什么更感兴趣,来说些什么关于数码技术的事和它对于世界的重大影响力。走进数字设计时代 事物本身:那些讨论数字技术本身也可以成为数字艺

    8、术。走进数字设计时代“数字设计”(也称“数码设计”)是20世纪90年代以来设计领域出现的一种新的设计方式,它跨越“艺术学”和“计算机科学与技术”两个性质完全不同的一级学科,涉及到包装、广告、印刷、出版、影视、游戏、互联网、建筑、室内装饰、工业设计、纺织、服装等绝大部分相关视觉设计的行业。在经历了近10年大规模的社会应用后,它取得了前所未有的成就,同时也暴露出一些尖锐的问题,这对未来“数字设计”的健康发展将产生至关重要的影响。走进数字设计时代 RHINOMAYA3DMAXLIGHTSCAPEPRO/ENGINEERSketchUp(草图大师)草图大师)Adobe PhotoshopCorelDR

    9、AW AutoCAD走进数字设计时代 数字设计常用设计软件走进数字设计时代 数字设计运用数字设计运用影视广告建筑装潢机械制造生化研究军事科技医学治疗文化教育电脑游戏走进数字设计时代 影视广告电视中的运用:电视广告,电视片头电影的运用:影视合成,三维场景,动画片后期处理数字设计运用数字设计运用走进数字设计时代 影视广告数字设计运用数字设计运用走进数字设计时代 影视广告数字设计运用数字设计运用走进数字设计时代 影视广告数字设计运用数字设计运用走进数字设计时代 建筑装潢1.效果图表现:室内效果图 室外效果图2.场景动画:室外场景浏览 室内场景浏览 动画片后期处理特点:直观明了,表现力强数字设计运用数

    10、字设计运用走进数字设计时代 建筑装潢数字设计运用数字设计运用走进数字设计时代 建筑装潢数字设计运用数字设计运用走进数字设计时代 机械制造1.产品效果图:产品内外效果图2.产品工程图:工程图计算机辅助制造3.产品三维动画:模拟未来真实状况4.运动,力学模拟特点:直观明了,表现力强数字设计运用数字设计运用走进数字设计时代 机械制造数字设计运用数字设计运用走进数字设计时代 机械制造数字设计运用数字设计运用走进数字设计时代 机械制造数字设计运用数字设计运用走进数字设计时代 机械制造数字设计运用数字设计运用走进数字设计时代 机械制造数字设计运用数字设计运用走进数字设计时代 电脑游戏1.电脑游戏中三维场景

    11、的建立2.人物角色的建立3.环境氛围的建立数字设计运用数字设计运用走进数字设计时代 1.三维打印2.犀牛建模3.建模物体观察4.最新建模工具演示数字设计运用数字设计运用走进数字设计时代 4.最新建模工具演示“技术至上技术至上”流行,轻视设计创流行,轻视设计创意意 走进数字设计时代 A.很多仅仅涉及计算机图形图像的软件操作书籍,都冠以“计算机美术”、“电脑平面设计”缺乏创造力、“天下设计一大抄”的现象普遍存在于青年学生和年轻的设计师当中B.“授权专业认证”的短期效应,带给了人们“学会使用软件,可以走遍天下”的错觉数字艺术数字艺术设计设计“电脑美术”、“计算机图形(CG)”和“数字设计”我国很多设

    12、计院校(系)和设计公司的数字设计,还停留在早期“计算机辅助设计”或“电脑绘图”的初级阶段计算机在他们那里只是一种游离干设计之外的高级傻瓜工具,没有融合到设计语言和设计思维之中去,致使设计内容脱离形式而孤立存在。走进数字设计时代 多多媒体技术广泛运用媒体技术广泛运用走进数字设计时代 数字媒体定义:是一种综合的电子信息技术,给传统的系统,音频,视频设备带来革命。数字化媒体:存储信息的实体:磁盘,光盘(媒质)传递信息的载体:数字,文字,声音,图形(媒介)数字化媒体技术是具有集成性,实时性和交互性的计算机综合处理声,文,图的信息技术。走进数字设计时代 感觉媒体(PERCEPTION MEDIUM)指能

    13、直接作用于人们的感觉器官的媒体:语言.音乐.声音.图象.动画.文本表示媒体(REPRESENTION MEDIUM)为传递感觉媒体而研究出的媒体:语言编码.电报码.条形码显示媒体(PRESENTION MEDIUM)用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生交换的媒体:输入输出设施.键盘.鼠标.显示器.打印机存储媒体(STORAGE MEDIUM)用于存放某种媒体的媒体:纸张.磁带.磁盘.光盘传输媒体(TRANSMISSION MEDIUM)用于传输某种媒体出的媒体:电话线.电缆.光纤走进数字设计时代 数字媒体分类:教育与培训.计算机辅助教学.CAI桌面出版办公自动化多媒体电子出版物多媒体数字化通信

    14、多媒体声光艺术品创作数字媒体运用:走进数字设计时代 各种数字媒体元素表示方法:媒体元素:文本.图形.图象.视频.音频.动画文本TEXT文本格式:.TXT.TXT(非格式化文本).DOC.DOC(格式化文本)有段落格式,字体格式,文章编号,分栏,边框等信息文本多样化字体格式(STYLE),字体定位(ALIGN),字体(FONT),字的大小(SIZE)走进数字设计时代 各种数字媒体元素表示方法:媒体元素:文本.图形.图象.视频.音频.动画图形GRAPHIC图形格式:.3DS.3DS(3DMAX).DWG .DXF.DWG .DXF(CAD).WMF.WMF(桌面出版)图形只保存算法和特征:1.文件

    15、比点阵图小2.打开时速度慢3.打印时质量高一般指计算机绘制的画面一般为矢量图形,放大缩小不失真走进数字设计时代 各种数字媒体元素表示方法:媒体元素:文本.图形.图象.视频.音频.动画图象IMAGE图象格式:.PCX .TIF .TGA .GIF .JPG .BMP.PCX .TIF .TGA .GIF .JPG .BMP 1.图象关键技术是图象的扫描.编辑.压缩.处理时应注意:A.分辨率:-影响图象质量 屏幕分辨率(计算机显示器)图象分辨率(图象大小)象素分辨率(象素宽高比,一般为1:1)在象素分辨率不同的机器传输图象产生畸变由输入设备捕捉的实际场景画面,或以数字化存储的画面位图-位.定义图中

    16、象素的颜色和亮度走进数字设计时代 各种数字媒体元素表示方法:媒体元素:文本.图形.图象.视频.音频.动画图象IMAGE1.图象关键技术是图象的扫描.编辑.压缩.处理时应注意:B.图象灰度:-位图 “1”位=单色(线框)“4”位=16色(卡通)“8”位=256色(风景)“24”位=1677万色真彩色走进数字设计时代 各种数字媒体元素表示方法:媒体元素:文本.图形.图象.视频.音频.动画图象IMAGE1.图象关键技术是图象的扫描.编辑.压缩.处理时应注意:C.图象文件大小:-高X宽X灰度位数例:640X480象素258色的图象文件大小字节640X480X8=307200图象大小影响到图象从硬盘或光

    17、盘读入内存的传送时间,为节约时间应缩小图象尺寸或采用图象压缩技术数字化媒体设计中一定要考虑图象文件尺寸大小走进数字设计时代 各种数字媒体元素表示方法:媒体元素:文本.图形.图象.视频.音频.动画视频VIDEO视频参数:A.帧速:-画面运动速度例:30帧/秒(NTSC)25帧/秒(PAL)16帧/秒(利于检索数据量)B.数据量:-等于帧速乘以每幅图象的数据量例:每幅图象为1MB,每秒达到30MB(NTSC)文件很大,一般要用压缩格式图象连续播放形成视频来源:录象带.摄象机.走进数字设计时代 各种数字媒体元素表示方法:媒体元素:文本.图形.图象.视频.音频.动画视频VIDEO视频参数:C.图象质量

    18、:-压缩的文件变小后图象质量变差AVI文件:流行的视频文件格式.15帧/秒MOV文件:是MACINTOSH计算机用的影视文件格式MPG文件:PC机上全屏幕活动视频.采用MPEG方法压缩1024X768象素下每秒24,25,30帧128000种颜色图象连续播放形成视频来源:录象带.摄象机.走进数字设计时代 各种数字媒体元素表示方法:媒体元素:文本.图形.图象.视频.音频.动画音频AUDIO音频质量元素:A.采样频率:波形被等分的份数,越高质量越好B.采样精度:每次采样的信息量C.通道数:声音通道个数表明声音产生波形数单声道:一个波形立体声道:两个波形数字音频:波形声音.语言(VOC文件).音乐M

    19、ID.CMF文件走进数字设计时代 各种数字媒体元素表示方法:媒体元素:文本.图形.图象.视频.音频.动画动画ANIMATIONA.FLIC动画:只支持320X320X256色模式-文件格式.FLY新版本有所提高.FLC文件(采用无损压缩.画面效果好.但不能存储同步声音)B.MMM动画:是微软多媒体电影(动画片)文件格式动画技术参数与视频类似动画的图像两维动画.三维动画走进数字设计时代 融合融合交互交互体验体验 -信息艺术计算机多媒体数字技术的发展,应用和普及,使人类社会发生巨大变革,正从工业社会向信息社会转变,从工业社会的物质文明向后工业社会的非物质文明转变,艺术形式也在发生巨大变化.未来关键

    20、科技将是人与电脑之间的互动能力未来关键科技将是人与电脑之间的互动能力走进数字设计时代 融合融合交互交互体验体验 -信息艺术我们正从传统文化走向生态文化,信息文化未来关键科技将是人与电脑之间的互动能力未来关键科技将是人与电脑之间的互动能力自然文化人文文化生态文化信息文化*对迅猛发展的信息科技对文化,人性所构成的威胁的反思*利用信息科技改善人类生活状况激发人类无限创造潜能走进数字设计时代 融合融合交互交互体验体验 -信息艺术信息文化的主要特征:1.现实文化与虚拟文化的兼容2.文化信息全球一体化与文化本体个性化的统一3.开放中的平等与共享4.文化消费与生产的共时性5.文化社区的新构筑未来关键科技将是

    21、人与电脑之间的互动能力未来关键科技将是人与电脑之间的互动能力走进数字设计时代 融合融合交互交互体验体验 -信息艺术数字化媒体的主要特征数字化媒体的主要特征:1.1.数字化数字化:以0,1为基本信息单位构建,表达,传递信息2.2.虚拟性虚拟性:一种特殊形式的实在;是想象力和创造力的自由3.3.交互性交互性:通过形象,语言,行为识别,使艺术家与观众互动,实现艺术创作与艺术体验,突破艺术活动的单向模式,达到更强的渗透力,感染力4.4.全球性全球性与实时性:以网络为平台实现全球共享未来关键科技将是人与电脑之间的互动能力未来关键科技将是人与电脑之间的互动能力走进数字设计时代 融合融合交互交互体验体验 -

    22、信息艺术数字化媒体的运用数字化媒体的运用-信息艺术创作过程信息艺术创作过程首先是建立连接,观众融入场景之中(不仅仅是视觉),与系统和他人产生互动,作品以及观众的意识产生转化,重构,呈现全新的情境,影象,关系,思维,经验和体验连接融入互动重构情境走进数字设计时代 数字化媒体的运用数字化媒体的运用-信息艺术信息艺术数字内容设计领域信息艺术与设计信息文化素养艺术设计基础艺术新媒体艺术动画设计数字娱乐与游戏设计信息设计设计专业方向走进数字设计时代 融合融合交互交互体验体验 -信息艺术传达设计有形/现实信息设计界面设计信息结构交互设计体验设计无形/虚拟状态/造型过程/关系走进数字设计时代 融合融合交互交

    23、互体验体验 -信息艺术数字化媒体的运用数字化媒体的运用-信息设计信息设计交互设计体验设计状态/造型认知非物质物质走进数字设计时代 融合融合交互交互体验体验 -信息艺术数字化媒体的运用数字化媒体的运用-信息设计要素信息设计要素信息本体认知结构与表现媒介手段交流目的行为行为与交互文化传播与体验走进数字设计时代 数字化媒体的运用数字化媒体的运用-信息设计要素信息设计要素.1.1信息本体认知结构与表现1.图书馆学2.计算机科学3.认知心理学4.符号学/美学研究内容1.程序与方法2.认知因素3.信息体系结构4.网络空间的导航5.信息的传达1.网站设计2.信息系统3.三维空间的交互导航4.USPS邮寄手册5.纪念碑学科的交叉设计实践走进数字设计时代 数字化媒体的运用数字化媒体的运用-信息设计要素信息设计要素.2.2媒介手段行为行为与交互1.人类学2.心理学3.信息管理学4.行为科学5.人工智能研究内容1.用户研究2.人机对话方式3.交互的范例4.评价的方法1.界面设计2.混合现实3.交互产品4.导航与定位装置5.数字服装学科的交叉设计实践走进数字设计时代

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