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类型影视后期特效AE课件项目22.ppt

  • 上传人(卖家):晟晟文业
  • 文档编号:5132025
  • 上传时间:2023-02-13
  • 格式:PPT
  • 页数:32
  • 大小:4.30MB
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    关 键  词:
    影视 后期 特效 AE 课件 项目 22
    资源描述:

    1、天气多变的夏季夜晚制作效果:项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚【学习目标】1.知识目标:掌握AE的高级闪电、下雨、粒子系统、拖影、键控等合成技 术,能根据制作需要选择恰当的合成方法。2.技能目标:能根据影视表达需要,利用恰当的特效和合成技术来烘托场 景氛围。【项目分析】该项目通过以合成的方式导入多图层PSD格式素材,利用高级闪电、下雨特效制作雷雨交加的夜晚,然后制作雨过天晴星空闪烁、蝴蝶飞舞、流星划过、虫儿鸣叫的夜景。通过粒子系统和拖影技术制作流星划过的效果。利用键控技术和位置关键帧制作蝴蝶飞舞的效果。项目二项目二 关键帧动画制作关键帧动画制作交通规则之停车动画交通规则之停车动画项

    2、目九项目九 预置文字动画预置文字动画咏柳咏柳项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚【项目实施】任务一、制作雷雨交加的夜晚1.启动AE,双击项目窗口空白处导入素材“night.psd”,在导入的过程中选择以“合成-保持图层大小”的方式导入,如图所示。再次双击项目窗口空白处导入素材“蝴蝶1.gif”、“打雷声.wav”。项目二项目二 关键帧动画制作关键帧动画制作交通规则之停车动画交通规则之停车动画项目九项目九 预置文字动画预置文字动画咏柳咏柳项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚【项目实施】任务一、制作雷雨交加的夜晚2.在项目窗口中双击合成“night”,在时间线上显示合成“nig

    3、ht”的内容,如图所示。单击菜单命令“合成合成设置”,在弹出的对话框中将合成的持续时间修改为15秒。并在时间线上将各图层的出点拖到最右端。项目二项目二 关键帧动画制作关键帧动画制作交通规则之停车动画交通规则之停车动画项目九项目九 预置文字动画预置文字动画咏柳咏柳项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚【项目实施】任务一、制作雷雨交加的夜晚3.下面制作花草随风摇曳的动画。选中图层“花草1”,单击菜单命令“效果扭曲CC Bender”,为图层添加弯曲命令。在效果控件面板中,单击“Top”右侧的按钮,在合成窗口对应的花草顶部单击,使得弯曲变形的顶部端点在花草的顶部。单击“Base”右侧的按钮,

    4、在合成窗口对应的花草根部单击,使得弯曲变形的底部端点在花草的根部项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚【项目实施】任务一、制作雷雨交加的夜晚4.将时间线指针移到第1帧,在效果控件面板中启动“Amount”的关键帧。将指针不断后移,分别调整“Amount”的数值,使得花草不断左右摇摆。选中该图层,按U键,时间线如图所示。项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚【项目实施】任务一、制作雷雨交加的夜晚5.依据相同的操作原理,再为图层“花草2”添加 CC Bender特技,指定弯曲的顶部端点和底部端点,接着制作花草左右摇摆的动画,如图所示。项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚

    5、【项目实施】任务一、制作雷雨交加的夜晚6新建纯色层,设名称为“渐变背景”。在时间线上选中该图层,单击菜单命令“效果生成梯度渐变”,在效果控件面板中,设起始颜色为深蓝色(0,0,53),结束颜色为浅蓝色(2,64,207),为渐变背景图层添加渐变色,如图所示。项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚 【项目实施】任务一、制作雷雨交加的夜晚7.选中渐变背景图层,单击菜单命令“效果颜色校正曝光度”,在效果控件面板中,设曝光度为-1.2,使得画面变暗,如图所示。项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚 【项目实施】任务一、制作雷雨交加的夜晚8.新建纯色层,设名称为“闪电”。在时间线上选中该

    6、图层,单击菜单命令“效果生成高级闪电”,在效果控件面板中,设闪电类型为“击打”,单击“源点”右侧的按钮,在合成窗口的左上角单击,确定闪电开始的位置,单击“方向”右侧的按钮,在合成窗口的中间位置单击,确定闪电结束的位置。展开“发光设置”选项,设“发光不透明度”为30,如图所示。项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚 【项目实施】任务一、制作雷雨交加的夜晚9.将时间线指针移到第0帧,在效果控件面板中启动“传导率状态”关键帧。将时间线指针移到第3秒,设“传导率状态”数值为5。选中“闪电”图层按“T”键显示图层的“不透明度”属性,将时间线指针移到第10帧处,启动“不透明度”关键帧,将指针移到第

    7、20帧处设“不透明度”数值为0,如图所示。项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚 【项目实施】任务一、制作雷雨交加的夜晚10.选中“闪电”图层,按CTRL+D复制一个闪电图层,选中复制的图层按回车键,修改图层名称为“闪电1”。将时间线指针移到第1秒20帧处,将图层“闪电1”在时间线上向右移动,使得图层开始的部位在指针处,如图所示。项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚 【项目实施】任务一、制作雷雨交加的夜晚11.选中图层“闪电1”,在效果控件面板中设“源点”为(81,8.2),设“方向”为(124,50),启动“方向”关键帧。将时间线指针移到第2秒15帧处,设“方向”为(320

    8、,192),制作闪电1逐渐生长并消失的动画,如图所示。项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚 【项目实施】任务一、制作雷雨交加的夜晚12.在项目窗口中分别将素材“打雷声.wav”拖到时间线上对应的闪电图层下方,并略微后移一点(这是因为光比声音传输得快),如图所示。项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚 【项目实施】任务一、制作雷雨交加的夜晚13.将图层“花草1”、“花草2”拖到时间线上的顶层,如图所示。项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚 【项目实施】任务一、制作雷雨交加的夜晚14.选中“渐变背景”图层,单击菜单命令“效果模拟CC Rainfall”,添加下雨特效。在

    9、效果控件面板中,设Size(雨滴大小)为0,Opacity(雨滴不透明度)为35,如图所示。项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚 【项目实施】任务一、制作雷雨交加的夜晚15.将时间线指针移到第1秒20帧处,在效果控件面板中启动“Size”关键帧。在时间线上选中“渐变背景”图层,按U键显示设置了关键帧的“Size”属性。将时间线指针移到第1秒22帧处,设“Size”为4。将时间线指针移到第4秒15帧处,单击图层左侧的添加关键帧按钮 添加关键帧。将时间线指针移到第5秒处,设“Size”为0。制作出一开始不下雨、后面开始下雨、最后雨停的效果,如图所示。项目二十二 影视特技合成场景天气多变的

    10、夏季夜晚 【项目实施】任务二、制作繁星闪烁、蝴蝶飞舞、流星划过、虫儿鸣叫的夜晚1.选中“渐变背景”图层,按T键显示图层“不透明度”属性,启动“不透明度”关键帧。将时间线指针移到第6秒处,设“不透明度”数值为0,制作从停雨后夜空逐渐过渡到繁星夜空的效果。2.选中图层“星星1”,按T键展开“不透明度”属性,将指针移到第5秒22帧,启动“不透明度”关键帧,设其数值为80%,不断后移时间线指针,调整“不透明度”的数值,制作图层“星星1”一会亮一会暗的闪烁效果。项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚 【项目实施】任务二、制作繁星闪烁、蝴蝶飞舞、流星划过、虫儿鸣叫的夜晚2.选中图层“星星2”,按T

    11、键展开“不透明度”属性,将指针移到第5秒11帧,启动“不透明度”关键帧,设其数值为69%,不断后移时间线指针,调整“不透明度”的数值,制作“星星2”一会亮一会暗的闪烁效果。时间线如图所示。项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚 【项目实施】任务二、制作繁星闪烁、蝴蝶飞舞、流星划过、虫儿鸣叫的夜晚3.下面制作流星粒子。新建纯色层,将时间线指针移到第6秒处,选中该层,将图层的入点移到指针处。单击菜单命令“效果模拟粒子运动场”,为纯色层添加粒子特效,在效果控件面板中展开“发射”选项,设“每秒粒子数”为1,“方向”为-123,“圆桶半径”为186,“颜色”为白色,如图所示。项目二十二 影视特技

    12、合成场景天气多变的夏季夜晚 【项目实施】任务二、制作繁星闪烁、蝴蝶飞舞、流星划过、虫儿鸣叫的夜晚4.在时间线上拖动指针观察粒子效果,会发现粒子的发射位置有问题,同时粒子由于受重力作用往下掉。单击“位置”右侧的按钮,在合成窗口的右上角单击,将此处确定为粒子的发射位置。展开“重力”选项,设“Force”为0,将重力去掉,如图所示。项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚 【项目实施】任务二、制作繁星闪烁、蝴蝶飞舞、流星划过、虫儿鸣叫的夜晚5.下面制作流星拖影效果。选中纯色层,单击菜单命令“效果时间残影”,添加残影特效。在效果控件面板中设“残影数量”为5,“衰减”为0.75,如图所示。项目二十

    13、二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚 【项目实施】任务二、制作繁星闪烁、蝴蝶飞舞、流星划过、虫儿鸣叫的夜晚5.拖动指针观察拖影效果,会发现粒子及拖影比较生硬。可以考虑添加模糊效果。单击菜单命令“效果模糊和锐化快速模糊”,添加快速模糊特效。在效果控件面板中设“模糊度”为3,如图所示。项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚 【项目实施】任务二、制作繁星闪烁、蝴蝶飞舞、流星划过、虫儿鸣叫的夜晚6.接下来处理蝴蝶素材。在项目窗口中将“蝴蝶1.gif”拖到时间线的顶层。7.在项目窗口中右键单击素材“蝴蝶1.gif”,在弹出菜单中选择“解释素材主要”命令,在弹出的对话框的底部,设“循环”为10。

    14、再在时间线上将蝴蝶图层的出点移到时间线的右端,使得蝴蝶素材一直出现在合成的画面中。项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚 【项目实施】任务二、制作繁星闪烁、蝴蝶飞舞、流星划过、虫儿鸣叫的夜晚8.由于素材带有白色背景,需要利用键控技术去掉白色背景。选中蝴蝶图层,单击菜单命令“效果键控亮度键”,添加亮度键控特效。在效果控件面板中设“键控类型”为“抠出较亮区域”,设“阈值”为251,“羽化边缘”为1.8,如图所示。项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚 【项目实施】任务二、制作繁星闪烁、蝴蝶飞舞、流星划过、虫儿鸣叫的夜晚9.下面制作蝴蝶飞舞的动画。将时间线指针移到第6秒,将蝴蝶图层的

    15、入点移到指针处。在合成窗口中将蝴蝶移到合成窗口的左上部,展开蝴蝶图层的属性,设“缩放”数值为61%,启动“位置”关键帧,将指针不断后移,分别拖动蝴蝶到不同的位置,制作蝴蝶从左上部向右下部上下飞舞的效果,如图所示。项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚 【项目实施】任务二、制作繁星闪烁、蝴蝶飞舞、流星划过、虫儿鸣叫的夜晚10.将指针移到第6秒,选中蝴蝶图层,单击菜单命令“图层变换自动方向”,在弹出的对话框中选择“沿路径定向”,单击“确定”按钮。11.在蝴蝶图层属性中调整旋转的角度数值,使蝴蝶在开始起飞时头部朝向路径方向,如图所示。项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚 【项目实施

    16、】任务二、制作繁星闪烁、蝴蝶飞舞、流星划过、虫儿鸣叫的夜晚12.下面为蝴蝶制作残影效果。选中蝴蝶图层,单击菜单命令“图层预合成”,在弹出的对话框中选择第2项,单击“确定”按钮。13.选中嵌套后的蝴蝶图层,单击菜单命令“效果时间残影”,添加残影特效。在效果控件面板中“残影时间”为-0.1,“残影数量”为5,“衰减”为0.75,“残影运算符”为“从前至后组合”,如图所示。项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚 【项目实施】任务二、制作繁星闪烁、蝴蝶飞舞、流星划过、虫儿鸣叫的夜晚14.在项目窗口中将素材“虫儿鸣叫声.mp3”拖到时间线的底层,将时间线指针移到第6秒处,将该素材的入点移动到指针处。选中该素材展开图层属性,启动“音频电平”关键帧,将数值设为最小值-48db。将时间线指针移到第6秒10帧处,设数值为0。制作声音渐起的效果,如图所示。项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚 【项目实施】任务二、制作繁星闪烁、蝴蝶飞舞、流星划过、虫儿鸣叫的夜晚15.按小键盘上的0键进行预览测试,最后渲染输出。项目二十二 影视特技合成场景天气多变的夏季夜晚 谢谢!

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