五年级上册数学教学设计-《摸球游戏 -用分数表示可能性的大小》北师大版.doc
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1、摸球游戏 用分数表示可能性的大小教学设计 教学内容:小学数学五年级上册第87页- 89页教学目标:1、通过操作、观察、分析等活动,进一步认识客观事件发生的可能性大小。2、运用分数表示事件发生的可能性,并能合理地进行判断。3、激发学生的探究欲望,渗透概率的思想。教学重点:认识客观事件发生可能性的大小,能用一个数表示可能性的大小。教学难点:运用分数表示事件发生的可能性,并能合理地进行判断。教学准备:黄、红、蓝球和袋子若干、记录单、小黑板教学过程:一、谈话导入 激发兴趣1、在袋子中放入不同颜色的球,让学生猜猜摸出各色球的可能性。2、揭示课题:用分数表示可能性的大小设计意图:一开课,用学生喜欢的游戏活
2、动引入新课,很容易达到师生互动,从而调动学生的学习兴趣,并且唤起了学生对旧知的记忆,为新知做好铺垫,起到“引路导航”的作用。二、合作交流 探究发现活动一:用“0”和“1”表示确定事件发生的可能性1、出示只放了2个黄球的袋子师:能摸到红球吗?师:不能摸到红球的可能性,你想用什么数来表示?师:摸到黄球的可能性,你又想用什么数来表示呢?2、说说生活中事件发生的可能性是“0”或“1”的例子。3、小结:用“0”和“1”表示确定事件可能性发生和一定发生。设计意图:让学生在游戏中体验不可能事件发生的可能性为0,一定发生的事件的可能性为1,并且列举生活中某些事情发生的可能性是0,某些事情发生的可能性是1,体会
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