五年级上册数学教案-7.1 谁先走|北师大版(16).doc
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1、谁先走教学设计 教学内容北师大版小学五年级数学上册第七单元可能性第一节第101103页。 教学目标1知识与能力:根据生活经验和试验数据,判断简单的游戏规则的公平性。会设计对双方都公平的简单游戏的规则。 2过程与方法:通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点。 3. 情感、态度与价值观:能积极参与游戏活动,主动与同伴交流自己的想法。 教学重点:能在具体的游戏中,理解事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。 教学难点:能设计并说明公平的游戏规则。 教具学具:课件、硬币、骰子,统计表等 教学过程:一、创设情境,激趣导入师:大家买东西时参加过抽奖或者刮奖活动吗?
2、生:有。师:参加过抽奖或者刮奖活动的举手。许多学生举手。师:哇,人真不少呀。中奖了的请举手。少数学生举手。师:人太少了吧?由此可见,你们认为买东西时参加的抽奖或者刮奖活动对咱们消费者公平吗?生:不公平。师:假如我们把抽奖或者刮奖也当作是一种游戏,这种游戏是不公平的,今天我们正好学习“游戏公平”。板书:游戏公平咱们学校举行了象棋比赛,小华和小明正好对局,先走棋者占有一定的优势,到底谁先走呢?(板书课题:谁先走)你们能替他们想办法吗?学生们可能会想出如下方法:生1:可以用“石头、剪刀、布”。生2:可以“抽签”。生3:可以掷硬币。生4:可以掷骰子。师:同学们想了好多方法,都不错,淘气与笑笑也为小华和
3、小明想了办法,我们一起来看看,这些办法都可以吗?二、组织活动,开展游戏活动一:游戏:掷骰子 (1)小组讨论。教师手拿骰子:请同学们观察老师手中的骰子,你能发现什么吗?生:骰子的每个面一样大,形状也一样,每个面的点数不一样。师:就骰子的形状来说,掷骰子时每个点数出现的可能性相同吗?生:相同。师:同学们观察的真仔细!那我们猜想一下,骰子掷出后出现点数大于3和点数小于3的次数是否相同呢?为什么?生:不相同,因为点数大于3的可以是4、5、6,而点数小于3的只有1和2。师:通过观察分析我们得出了这样的结论,那么实际情况到底会怎样?你们想不想亲自动手试一试用数据来验证,说明笑笑的办法不公平呢?生:想。师:
4、好,我们这就准备做实验,不过做实验之前要明确如下要求。(2)小组实验活动,掷骰子验证。课件出示游戏要求:(1)每24人一小组,可以两三个人轮流掷,如果骰子掉在地上了,也应算为一次,至少有一人专门记录。建议采用画“正”字的方法进行收集记录。(2)共掷20次就可以了,掷完后请将骰子交还给老师,并统计好数据,然后安静地坐着。教师讲述游戏要求,然后发小组实验记录单。小组实验记录单:第组大于3(4、5、6)小于3(1和2)点数3将“大于3”的次数与“小于3”的次数相比,你发现了什么?这说明了什么?如果将“点数为3”的次数与“小于3”的次数加在一起再与“大于3”的次数相比,你发现了什么? 小组实际操作,记
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