Flash-cs6网页动画实用教程第八章-动作[精]课件.pptx
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- Flash cs6 网页 动画 实用教程 第八 动作 课件
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1、高职高专艺术设计类专业类系列教材高职高专艺术设计类专业类系列教材Flash CS6 网页动画实用教程动作2.游戏制作1.知识点讲解动作8.1知识点讲解动作脚本基本语法事件和事件处理函数时间轴控制程序结构动作8.1.1动作脚本基本语法动画脚本是Flash 具有强大交互功能的灵魂所在。它是一种编程语言,Flash CS6 有两种版本的动作脚本语言,分别是Action Script 2.0 和Action Script 3.0,动画之所以具有交互性,是通过对按钮、关键帧和影片剪辑设置移动的“动作”来实现的,所谓“动作”指的是一套命令语句,当某事件发生或某条件成立时,就会发出命令来执行设置的动作。执行
2、菜单中的“窗口”“动作”命令【快捷键F9】,可以调出“动作”面板动作8.1.1动作脚本基本语法1)动作工具箱2)脚本导航器3)脚本窗口4)交互按钮的实现5)ActionScript 3.0 的应用动作(1)顺序结构按照语句的顺序逐句执行,只执行一次。(2)选择结构用if 语句实现,可以是函数嵌套,只执行程序的某一个分支。(3)循环结构可实现程序块的循环,循环的次数不定。用while、do-while、for 语句实现。程序结构8.1.4程序结构8.2游戏制作案例效果设计思路相关知识和技能点任务实施动作本案例设计的是房屋布置游戏,游戏规则是当鼠标指针在某个小图片上时,按下鼠标左键不松开进行拖拽,
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