大众推广方案.ppt
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1、12021/2/21上班这点事引发的合作建议22021/2/21合作思路解析Polo和和上班这点事上班这点事合作将合作将引发的故事引发的故事吸引吸引Polo目标消费者对此故事的目标消费者对此故事的关注度关注度32021/2/21故事将从覆盖更广地域的用户,不仅限于上班所发生的事开始故事将从覆盖更广地域的用户,不仅限于上班所发生的事开始Polo和和上班这点事上班这点事合作将合作将引发的故事引发的故事“上班,它不过就是这点事儿,它不是生活全部的事儿上班,它不过就是这点事儿,它不是生活全部的事儿”第一财经频道是一档卫视节目第一财经频道是一档卫视节目42021/2/21从电视媒体延展到网络,把目标群体
2、变成全国所有的用户从区域节目延展到全国,把上班这点事变成生活全部的事52021/2/21吸引吸引Polo目标消费者对此故事的目标消费者对此故事的关注度关注度怎样的故事最接近到网民?我们需要洞察网民的生活状态怎样的故事能吸引到网民?我们需要洞察网民喜欢些什么62021/2/21我们来做个有趣的游戏,看看网络和现实的关联度我们来做个有趣的游戏,看看网络和现实的关联度网民的生活状态“单身上海联盟单身上海联盟”、“腾讯美女团腾讯美女团”、“天妒红颜讨论区天妒红颜讨论区”、“PoloPolo车友会车友会”、“PSPPSP集中营集中营”、“新华坊新华坊”、“泰迪吧泰迪吧”、“零点羽毛球派对零点羽毛球派对”
3、、“摄影茶馆摄影茶馆”、“快男快投票群快男快投票群”、“古怪兴趣小组古怪兴趣小组”背景:某网民在网络有小圈子(背景:某网民在网络有小圈子(QQQQ群),也加入了以下这些圈子群),也加入了以下这些圈子我们用之造句:产生了什么信息呢我们用之造句:产生了什么信息呢有一个在腾讯公司工作的单身女性,揣着自恋的小心情,开一辆有一个在腾讯公司工作的单身女性,揣着自恋的小心情,开一辆PoloPolo,家住新华路,晚上会牵一只泰迪熊出,家住新华路,晚上会牵一只泰迪熊出去遛弯,出门包里塞着一只去遛弯,出门包里塞着一只PSPPSP,有时候去打羽毛球,经常泡在摄影论坛网站里,最近的每周五晚上都待家,有时候去打羽毛球,
4、经常泡在摄影论坛网站里,最近的每周五晚上都待家里守着电视看里守着电视看“快男快男”,而她总希望自己看上去与众不同,而她总希望自己看上去与众不同 结论:网络和现实已紧密相连,根据性格拼图就能组合出一个生活在网络时代的人结论:网络和现实已紧密相连,根据性格拼图就能组合出一个生活在网络时代的人 72021/2/21网民喜欢些什么数据显示以及目标群感性分析,Blog、音乐、视频、论坛不但是网民在线生活的常用服务,同样也是他们热衷的互动娱乐行为好奇心强、足够恶搞、非常八卦好奇心强、足够恶搞、非常八卦从网络上内容对网民们的吸引力看,他们我们发现,受众天生有一种接受“轶闻趣事”的心理趋向。一些轶闻趣事之所以
5、能吸引众多网民的参与和注意,首先是因为网络信息在形式和内容上都抓住了人们寻求快乐、自我表现的本能,并且根据这种本能的需要,提供了一个能够让人们尽情表现自己的舞台,满足了参与者的自我表现欲望和引人注目欲望,甚至于不少网民群体式娱乐,以“语不惊人死不休”的网络生存方式寻求逞口舌之快。摘自中国新闻研究中心82021/2/21上班这点事上班这点事故事的开场白故事的开场白网民的生活状态网民的生活状态故事让真实和虚拟融合故事让真实和虚拟融合网民喜欢些什么网民喜欢些什么让故事贴近网民的内心让故事贴近网民的内心利用节目的一些卖点建立平台,拉开序幕,引起不利用节目的一些卖点建立平台,拉开序幕,引起不局限于个别城
6、市广大消费者们的广泛关注局限于个别城市广大消费者们的广泛关注通过具备爆发力的传播方式触发这个人群,形成一通过具备爆发力的传播方式触发这个人群,形成一个圈子,让故事渐渐发生个圈子,让故事渐渐发生让每个地区消费者的这些内心特有的文化,在让每个地区消费者的这些内心特有的文化,在Polo旗帜下相互争奇斗妍旗帜下相互争奇斗妍我们需要:我们需要:我们需要:我们需要:我们需要:我们需要:92021/2/21腾讯将怎样满足这些需要102021/2/21策略制定-搭建具有粘度,能汇集搭建具有粘度,能汇集Polo目标消费者最广的平台目标消费者最广的平台-大型主题互动活动点燃消费者的参与欲望大型主题互动活动点燃消费
7、者的参与欲望-结合结合上班这点事上班这点事和线下资源扩大活动影响力和线下资源扩大活动影响力112021/2/21搭建具有粘度,能汇集搭建具有粘度,能汇集PoloPolo目标消费者最广的平台目标消费者最广的平台我们建议的平台:我们建议的平台:Qzone用户自己打造的社区用户自己打造的社区平台主题:平台主题:Polo“生活爆料圈生活爆料圈”QzoneQzone超越博客,是一个用户在其中与品牌体验互动的虚拟人气社区超越博客,是一个用户在其中与品牌体验互动的虚拟人气社区122021/2/21Polo“生活爆料圈”人气聚集地 利用利用BlogBlog、音乐、视频、论坛等栏目,结合主题、音乐、视频、论坛等
8、栏目,结合主题“生活爆料生活爆料”展开展开在在Polo QzonePolo Qzone内发布讯息,内发布讯息,征集用户工作时、休息时、开征集用户工作时、休息时、开车时等各种状态下分别都听什车时等各种状态下分别都听什么音乐,参与的用户可获得奖么音乐,参与的用户可获得奖励,以最终人气决定在音乐盒励,以最终人气决定在音乐盒内播放的音乐内播放的音乐用户在用户在QzoneQzone论坛内根据我们论坛内根据我们关于关于PoloPolo的主题的主题“大话生活大话生活”写下自己对生活的心声写下自己对生活的心声也可根据我们的大型活动进程也可根据我们的大型活动进程而引发激烈讨论而引发激烈讨论爆音乐爆论坛爆视频发布
9、讯息,有奖征集用户们看发布讯息,有奖征集用户们看上班这点事上班这点事后最想重温哪后最想重温哪一辑的片段,或者对一辑的片段,或者对PoloPolo的哪的哪个靓车视频最感兴趣个靓车视频最感兴趣根据投票结果,我们把人气最根据投票结果,我们把人气最高的视频设置在高的视频设置在QzoneQzone内内132021/2/21Polo“生活爆料圈”游戏娱乐点建议:Qzone具备Flash游戏嵌入技术如Polo有游戏资源,可考虑在此嵌入让用户们从游戏中了解产品142021/2/21Polo“生活爆料圈”活动推广站大型主题推广活动大型主题推广活动点击进入点击进入152021/2/21汇集到了海量目标用户形成了一
10、个圈子,接下来我们将汇集到了海量目标用户形成了一个圈子,接下来我们将162021/2/21大型主题互动活动点燃消费者的参与欲望大型主题互动活动点燃消费者的参与欲望 八卦:八卦:命题吸引网民的参与踊跃度命题吸引网民的参与踊跃度 地域:地域:调动起每个用户自己对所在地区特有文化的倾诉欲望调动起每个用户自己对所在地区特有文化的倾诉欲望 竞争:竞争:点燃用户并引发他们自我表达的欲望点燃用户并引发他们自我表达的欲望 挖掘能触动目标消费者们神经的元素172021/2/21活动主题:有料你就活动主题:有料你就“爆爆”爆“料”晒“料”抖“料”通过活动充分调动起网民们因Polo上班这点事而引发的热情第一阶段第二
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