吸尘器逆向造型课件.ppt
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- 吸尘器 逆向 造型 课件
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1、吸尘器逆向造型吸尘器逆向造型逆向造型的基本要点逆向造型的基本要点1、用于创建曲面的尽可能简单。尽量采用一次和二次曲线来创建曲面、用于创建曲面的尽可能简单。尽量采用一次和二次曲线来创建曲面,不建议采用样条曲线。,不建议采用样条曲线。2、如果采用样条曲线来创建曲面,要控制其阶次在、如果采用样条曲线来创建曲面,要控制其阶次在3次。次。3、以点连线时,要根据产品曲面的趋势来正确把握线的趋势。切忌线、以点连线时,要根据产品曲面的趋势来正确把握线的趋势。切忌线的趋势和产品曲面的趋势不一致,如果线趋势不对就不能正确表达产的趋势和产品曲面的趋势不一致,如果线趋势不对就不能正确表达产品的曲面特征。这一点在连接一
2、些半径比较大的圆弧时尤其要注意。品的曲面特征。这一点在连接一些半径比较大的圆弧时尤其要注意。4、用于创建曲面的曲线要保证光顺连续,避免产生尖角、交叉、重叠、用于创建曲面的曲线要保证光顺连续,避免产生尖角、交叉、重叠。同时创建曲面的截面线长度应该差不多。同时创建曲面的截面线长度应该差不多。5、对于分型线是一个平面的产品,以点连接分型线时,一定要把分型、对于分型线是一个平面的产品,以点连接分型线时,一定要把分型线投影到一个平面上。线投影到一个平面上。逆向造型的基本要点逆向造型的基本要点6、在逆向造型过程中,曲面的创建方式以直纹曲面、通过曲线网格曲、在逆向造型过程中,曲面的创建方式以直纹曲面、通过曲
3、线网格曲面两种方式为主,再辅以扫描体曲面和截面体曲面两种方式。通过曲线面两种方式为主,再辅以扫描体曲面和截面体曲面两种方式。通过曲线曲面和由点云曲面一般只作为创建上述几种曲面的辅助面。因为直纹曲曲面和由点云曲面一般只作为创建上述几种曲面的辅助面。因为直纹曲面、通过曲线网格曲面都同时控制曲面面、通过曲线网格曲面都同时控制曲面U、V两个方向曲线的阶次、节两个方向曲线的阶次、节段和光顺性,所有最为光顺平滑。段和光顺性,所有最为光顺平滑。7、对于一些拔模角度比较小的直纹曲面,不建议采用两条曲线来创建、对于一些拔模角度比较小的直纹曲面,不建议采用两条曲线来创建直纹曲面的做法,因为这样做不能完全保证直纹曲
4、面的拔模角度。这时直纹曲面的做法,因为这样做不能完全保证直纹曲面的拔模角度。这时候一般采用其中一条曲线沿着透明方向零角度拉伸,然后再拔模拉伸面候一般采用其中一条曲线沿着透明方向零角度拉伸,然后再拔模拉伸面的做法,从而保证直纹曲面的拔模角度。的做法,从而保证直纹曲面的拔模角度。8、创建通过曲线网格曲面的主要线和横越线要尽量相交,不用相切,、创建通过曲线网格曲面的主要线和横越线要尽量相交,不用相切,而且角度最后垂直,不能太大或太小。而且角度最后垂直,不能太大或太小。逆向造型的基本要点逆向造型的基本要点9、曲面与曲面之间的交线一定要光顺流畅,如果交线不光顺,则倒角、曲面与曲面之间的交线一定要光顺流畅
5、,如果交线不光顺,则倒角面就不会光顺,因为曲面与曲面之间交线的趋势决定了曲面与曲面之间面就不会光顺,因为曲面与曲面之间交线的趋势决定了曲面与曲面之间倒角的趋势。倒角的趋势。10、如果产品表面中有两条棱线看起来距离差不多,在线构造好一条棱、如果产品表面中有两条棱线看起来距离差不多,在线构造好一条棱线的情况下,零一条棱线要以第一太棱线偏置来得到,从而保证两条棱线的情况下,零一条棱线要以第一太棱线偏置来得到,从而保证两条棱线距离的均匀和产品的美观性。线距离的均匀和产品的美观性。11、曲面的阶次最后不用大于、曲面的阶次最后不用大于3次。尽量避免次。尽量避免3次以上的高阶次曲面,因次以上的高阶次曲面,因
6、为高阶次曲面不仅光顺性差,还可能引起不可见的曲率波动,而且会造为高阶次曲面不仅光顺性差,还可能引起不可见的曲率波动,而且会造成数据转换的问题。成数据转换的问题。12、对于三边形和五边形的曲面要想办法转换为四边形的曲面来创建。、对于三边形和五边形的曲面要想办法转换为四边形的曲面来创建。逆向造型的基本要点逆向造型的基本要点13、对称产品在造型时,要、对称产品在造型时,要“做过头,往回砍、中间做桥接做过头,往回砍、中间做桥接”。也就是说。也就是说,逆向造型时要做过对称平面,往回裁剪时要裁剪过对称平面,然后把,逆向造型时要做过对称平面,往回裁剪时要裁剪过对称平面,然后把设计好的部分以对称平面镜像、中间
7、再以桥接曲面连接两边的曲面。设计好的部分以对称平面镜像、中间再以桥接曲面连接两边的曲面。14、面尽可能做大,要覆盖圆角面。切忌把面做小,导致倒角的适合面、面尽可能做大,要覆盖圆角面。切忌把面做小,导致倒角的适合面不够大,进而把面扩大后再去倒角的方法。应该把两个面都做大,让面不够大,进而把面扩大后再去倒角的方法。应该把两个面都做大,让面与面之间能够相交,然后再去倒角。与面之间能够相交,然后再去倒角。15、相交曲面往往都要圆角过渡。、相交曲面往往都要圆角过渡。16、倒圆角的时候要遵循、倒圆角的时候要遵循“先大后小,先断后连先大后小,先断后连”的原则,也就是说,半的原则,也就是说,半径大的圆角先倒,
8、然后再倒半径比较小的圆角,断开的相交曲面先倒,径大的圆角先倒,然后再倒半径比较小的圆角,断开的相交曲面先倒,然后再与相邻曲面倒圆角。然后再与相邻曲面倒圆角。吸尘器逆向造型吸尘器逆向造型一、调整数据点一、调整数据点(一)、将对称面调整为水平面(一)、将对称面调整为水平面 1、只显示蓝色轮廓数据点、只显示蓝色轮廓数据点 2、过数据点绘制两条直线、过数据点绘制两条直线 3、用两直线、用两直线“扫掠扫掠”出平面出平面 4、“整体突变整体突变”命令创建一平面命令创建一平面5、创建两平面的交线、创建两平面的交线6、将坐标原点移到交线的中点、将坐标原点移到交线的中点7、将坐标的、将坐标的xc方向改为与交线重
9、合方向改为与交线重合8、创建截面截切两平面、创建截面截切两平面9、测量两交线的夹角、测量两交线的夹角10、显示所有数据点、显示所有数据点11、将数据点绕、将数据点绕xc旋转。旋转。一、调整数据点一、调整数据点(二)、将产品摆正(二)、将产品摆正 1、根据蓝色数据点绘制一直线、根据蓝色数据点绘制一直线 2、将坐标系摆正、将坐标系摆正 3、绘制一条与、绘制一条与YC平行的直线平行的直线 4、测量两直线的夹角、测量两直线的夹角5、将数据点绕原点旋转、将数据点绕原点旋转产品结构分析产品结构分析二、创建机身曲面二、创建机身曲面(一)、绘制外形轮廓线(一)、绘制外形轮廓线 1、对数据点进行分层处理:、对数
10、据点进行分层处理:2层蓝色,层蓝色,3层绿色,层绿色,4层青色层青色,5层黄色,层黄色,6层红色。层红色。2、将、将2层设为可选,其他层隐藏层设为可选,其他层隐藏3、用、用“样条样条”绘制机身轮廓曲绘制机身轮廓曲线线 4、延伸该样条曲线、延伸该样条曲线 二、创建机身曲面二、创建机身曲面(二)、绘制横截面曲线(二)、绘制横截面曲线 1、打开、打开2、4、5层;层;2、在尾部绘制、在尾部绘制4条辅助线条辅助线3、延长、延长4条辅助线条辅助线 4、在尾部绘制直线、在尾部绘制直线5、拉伸直线成面、拉伸直线成面6、将机身轮廓线拉伸成面、将机身轮廓线拉伸成面 7、绘制尾部截面轮廓线、绘制尾部截面轮廓线二、
11、创建机身曲面二、创建机身曲面(二)、绘制横截面曲线(二)、绘制横截面曲线 7、绘制尾部截面轮廓线、绘制尾部截面轮廓线l 绘制两条直线绘制两条直线l 绘制截面线绘制截面线8、用截面线裁剪尾部平面、用截面线裁剪尾部平面9、打开、打开3层层10、根据点创建、根据点创建5个平面个平面11、用平面在轮廓面上创建截、用平面在轮廓面上创建截面线面线12、根据点绘制用、根据点绘制用“样条样条”绘绘制制5条横截面曲线条横截面曲线二、创建机身曲面二、创建机身曲面(三)、创建网格曲面(三)、创建网格曲面 1、用、用“复合曲线复合曲线”抽取轮廓线抽取轮廓线;2、将轮廓线分割成、将轮廓线分割成2段段3、用、用“曲面网格
12、曲面网格”创建曲面创建曲面 4、打开、打开2、3、4、5层层5、绘制一圆弧、绘制一圆弧6、绘制两条直线、绘制两条直线 7、将圆弧和直线拉伸成面、将圆弧和直线拉伸成面8、用、用3面修剪曲面面修剪曲面9、用、用“曲面网格曲面网格”创建曲面创建曲面 三、创建机体下部凸出曲面三、创建机体下部凸出曲面(一)、分析形状,确定方案(一)、分析形状,确定方案(二)、创建曲面(二)、创建曲面1、打开、打开2层,关闭其它层;层,关闭其它层;2、根据点绘制、根据点绘制2直线直线3、抽取曲面下边缘、抽取曲面下边缘 4、将下边缘曲面打断、将下边缘曲面打断5、绘制圆测量出圆角半径、绘制圆测量出圆角半径6、倒圆角、倒圆角
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