一年级上册美术课外A班教案-小怪兽—教案-全国通用.doc
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1、 教案课题:小怪兽课次1课次课程分类 情商故事授课对象6岁班级 创造A关键词夸张造型,设计畅想重点:色彩搭配,增添装饰难点:场景搭配创想、夸张饱满的造型设计教学目标1. 知识点目标: 造型设计概念 场景搭配创想2.技能目标: 人物造型设计画法,有趣场景设计 自主设计各种小怪兽的造型,注意颜色搭配,并增添装饰。3.智慧目标: 接触造型设计知识,增强学生的绘画兴趣,提高设计美感 增加故事情节,培养学生的语言表达能力,提高故事创编的表达能力,丰富自身想象力课前准备1、材料准备:彩铅,彩色卡纸,白色卡纸,双面胶,剪刀。详见创作ppt;2、教学ppt;3、奥特曼和小怪兽视频。3、照相机:拍摄儿童上课时的
2、欢快场景。上课流程第一阶段:开场引导导入:老师:同学们,你们知道图片上的是谁吗?他在干什么?老师:你心目中的小怪兽长什么样子呢?老师:老师这里也有很多小怪兽的形象,看看跟你们想的是不是一样呢?第二阶段:探索发现(头脑风暴)导入:老师:小怪兽平常都会做些什么呢?它有朋友吗?它有害怕的东西吗?.老师:请小朋友来跟大家分享一下你心中的小怪兽和小故事第三阶段:想象力延伸导入:老师:请一个小朋友来表演一下你的小怪兽,其余小朋友仔细观察怎样去表现小怪兽的动作第四阶段:创作与表现导入:老师:接下来,请你设计自己心中的小怪兽吧!接下来,请详见创作步骤PPT备注:老师根据学生实际情况作品进行难易递增。第五阶段:
3、欣赏与评述导入:老师:说一说你设计的小怪兽作品完成后让学生相互欣赏和评述。课程总结:各位家长下午好,今天我们上课的内容是:小怪兽。今天这堂设计课中,孩子学到了何为设计元素,有设计感的色彩搭配和场景运用,本堂课是A班初次接触动态和小场景,加入了小的场景设计会使画面更加有趣,使孩子更直观的感受世界中的各种事物及带给我们的直观体验。课后思考人物场景设计的关键点提炼概括是本节课的画面控制重点,小怪兽的造型很容易把握,孩子们自己去创新设计小怪兽也非常酷炫,唯一需要帮孩子去控制的是如何去提炼他们的主要人物和道具,并组合动态画面。本节课同学们很容易去先画一个大大的僵直的主要人物,再去想故事,那这样很容易使得画面无趣,所以要让孩子先构思再设计画面布局。
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