动画概论课件课件1.ppt
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- 动画 概论 课件
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1、CHAPTER FOUR选题与策划选题与策划 选题和策划是整个漫长动画创作旅程的伊始,也是整个动画产业链成功的基础。选题可以是完全自主创新的,也可以是改变已经成功的文学、漫画作品等。资料、素材收集资料、素材收集 围绕选题收集素材,包括直接采集生活素材(写生、照相、摄录);还包括间接资料(图片、音像、文字描述)。其中涵盖形象素材,场景素材和服饰道具素材。故事脚本故事脚本 故事脚本也称文学剧本,按照电影文学的写作模式创作的文字剧本。其中场景与段落要层次分明,围绕是什么事、与谁有关、在什么地方、什么时间及为什么等内容要素展开情节描写。故事脚本必须有专人负责,创作的剧本需要符合动画形式。画面分镜头初稿
2、(故事板)画面分镜头初稿(故事板)包括段落结构设置、场景变化、镜头调度、动作调度、画面构图、光影效果等影像变化及镜头连接关系的各种指示。另外有时间设定、动作描述、对白、音效、镜头转换方式等文字补充说明。画面分镜头相当于未来影片的小样。是导演用来与全体创作组成员沟通的蓝图以及达成共识的基础。形象素材形象素材 这个阶段的角色造型包括:基本模型图和能显示性格特点的草图。文字分镜头剧本文字分镜头剧本 文字分镜头剧本被规范到一个清晰的栏目表内,导演可以综合思考镜头影像、对白及声音的同步状况,是后期剪辑与声画合成的重要依据。设计工作包括:标准造型设计、场景结构设计、镜头画面设计(影像构成设计)、时间与视觉
3、动态设计(填写摄影表)、原画动作设计;制作内容包括:插入中间动画、背景绘制、描线与上色、校对与拍摄。这一阶段的工作队伍最庞大,工作最繁重,要求最严格,因为其中的每一环节都紧密关联、相互制约,所有人的技能有机的凝聚在一起才能显现出水平与特点。标准造型设计 标准造型设计是集体创作实施过程与制作过程统一度量的标杆,包括标准造型及分解图(特征说明)、转面图、结构图、比例图、服饰道具分解图等。场景与道具设计 场景设计包括色彩气氛图、平面坐标图、立体鸟瞰图、景物结构分解图等。镜头画面及施工设计 镜头画面设计事实上是对分镜头画面(故事板)的放大与构图设计。填写摄影表 填写摄影表通常是导演的工作,导演拿到镜头
4、画面设计稿后结合分镜头设计进行时间和动作的整体规划,对每个动作的总时间进行严格控制与正确分配,还要在拍摄要求栏目里标明镜头变化方式等。原画与动画 “原画”也叫做关键动画,是控制动作过程的轨迹特征和形态特征。背景绘制 背景绘制和描线上色比较起来前者更接近绘画,后者更接近手工艺。描线与上色 背景绘制作为未来影片的色调基础和脚色活动的场所,而描线上色是活动角色的形象包装。校对与拍摄 为了保证拍摄工作顺利,要求校对人员认真负责的检查拍摄前的每一个镜头的拍摄内容配制及各种附件说明,包括检查背景、动画及赛璐珞片、前层景、摄影表等元件的内在联系与外在配套关系,有时有导演助理来完成这一工作。产品加工在这里叫做
5、剪辑、录音与声画合成。这一阶段工作的成果就是最终的产品,是一条含有光学声带的胶片(正片),作为思想与故事、声音与画面的载体,供发行机构传播与投射。剪辑剪辑 动画片和常规电影一样要先剪辑工作样片,完成样片剪辑之后才正式套底片,然后才能印正片拷贝。但是动画片的剪辑相对简单,因为动画片的剪辑的含义在分镜头画面设计阶段已经基本完成,后期剪辑任务通常是去掉多余的画格、按照顺序将镜头串联起来适当修剪即可。动画片录音与声画合成动画片录音与声画合成 动画片的录音工作和常规电影基本相同。录音包括录对白、录动效、录音乐;合成包括声音混录和声画合成两个阶段的工作内容。印正片印正片 正片就是正式放映用的,有光学声带的
6、胶片,正片由工作样片与磁声带组合在一起进行声画对应同步之后的双片经过精密仪器的处理产生。发行、放映发行、放映 发行就是通过某些机构的审查与考核之后,向社会公开或销售。放映即是运用电影院或电视台等等操作系统将影片呈现出来。3D3D数字技术与动画短片数字技术与动画短片奥斯卡最佳动画短片奖 1997年Pixar公司的短片:首次使用了细分建模技术制作三维动画角色 1998 年Blue Sky Studios 的短片:兔子解决了毛发表现的难点3D3D数字动画数字动画3D数字动画已经成为美国商业动画片的主流形式 1995年,由Pixar公司制作、迪斯尼公司出品的玩具总动员(Toy Story)是动画史上第
7、一部全部以三维动画技术制作的影院动画长片。在以1亿9千万取得了美国当年国内票房第一的同时,也让全世界观众领略到三维动画的魅力。作为三维动画历史上的里程碑式作品,玩具总动员标志着三维动画进入了成熟阶段。数字动画的特点数字动画的特点1 数字技术可以大大提高动画制作的效率2 数字技术可以获得高度真实感的视觉效果动画制作效率动画制作效率1.软件技术软件技术v自动生成中间帧自动生成中间帧v2.硬件技术硬件技术v三维扫描三维扫描v运动捕捉运动捕捉v网络渲染网络渲染自动生成中间帧自动生成中间帧手绘动画的中间画由助理动画师绘画v 举例数字技术可以自动计算关键帧之间的中间帧硬件技术硬件技术高度真实感的视觉效果高
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