vf08第八章表单设计课件.ppt
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- vf08 第八 表单 设计 课件
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1、1第八章第八章表表 单单 设设 计计目录上一页下一页退出2第一节第一节 面向对象的概念面向对象的概念一、对象与类 1.对象:客观世界里的任何实体或某些概念都可以看作是对象。如一个学生、一个团体、一次座谈会。(1)属性:用一组数据来表示对象的静态特征。如学生姓名、性别、身高、学号、班级号等。(2)方法:用程序过程来描述对象对一些事件的反映。如当学生拿到成绩单时会怎样反映(它将要做什么)。2.类:是对一类相似对象的性质描述,这些对象具有相同的性质:即相同种类的属性以及方法。如“学生”类就是具有相同属性及方法的对象。任何一个对象都是某个类的一个实例。3.子类:在现有类的基础创建的新类称为现有类的子类
2、,而现有类则称为子类的父类。目录上一页下一页退出3继承:子类继承了父类的属性和方法。当父类进行了改动后,这些改动将自动反映到它的所有 子类上。继承添加子类1子类2事件:事件是一种由系统预先定义而由用户或系统发出的动作。对象识别事件并作出相应反应。特点:与方法集可以无限扩展不同,事件集是固定的,用户不能自己创建事件。目录上一页下一页退出4容器与控件容器与控件VFP中的类:容器类和控件类。容器:是一种特殊的控件,它能包容其他的控件或容器。如表单、表格。控件:它不能包容其他的控件或容器。如命令按钮、标签。对象的嵌套层次:如表单中的命令按钮组。表单命令按钮组其中的某个按钮目录上一页下一页退出5第一节第
3、一节 简单表单的创建简单表单的创建 表单(Form)是Visual FoxPro提供的用于建立应用程序界面的最主要的工具之一。表单相当于WINDOWS应用程序的窗口 表单可以属于某个项目,也可以游离于任何项目之外,它是一个特殊的磁盘文件,其扩展名为.scx。目录上一页下一页退出6 1.1.表单创建方法表单创建方法 表单的创建有以下三种方法:(1)CREATE FORM CREATE FORM (2)利用表单向导(3)利用表单设计器生成表单目录上一页下一页退出7 1.1.DO FORM DO FORM 2.2.单击工具栏中的运行按钮。3 3打开项目管理器,选中项目管理器中的“文档”选项卡,选择要
4、运行的表单,单击“运行”按钮。目录上一页下一页退出8第二节第二节 表单设计器表单设计器 启动表单设计器有多种方法:【文件】|【新建】CREATE FORM CREATE FORM&创建新的表单 MODIFY FORM MODIFY FORM&打开已有的表单 在项目管理器中,先选择“文档”选项卡,然后选择表单,单击新建按钮。若是修改表单,选择要修改的表单,单击“修改”按钮。目录上一页下一页退出9 1.1.设计器窗口设计器窗口 “表单设计器”窗口内包含正在设计的表单。图图9-10 表单设计器表单设计器 目录上一页下一页退出10 2.2.属性窗口属性窗口设计表单的绝大多数工作都是在属性窗口中完成的,
5、因此用户必须熟悉属性窗口的用法。如果在表单设计器中没有出现属性窗口,可在系统菜单中单击【显示】|【属性】,属性窗口如图9-11所示。页框选项卡“对象”下拉列表框图属性设置框图图9-11 属性窗口属性窗口 属性值属性名目录上一页下一页退出11 3.3.表单控件工具栏表单控件工具栏 设计表单的主要任务就是利用“表单控件”设计交互式用户界面。“表单控件”工具栏是表单设计的主要工具。默认包含21个控件、4个辅助按钮,如图9-12所示。图图9-12 表单控件表单控件 辅助辅助目录上一页下一页退出12 1.1.表单生成器表单生成器 调用表单生成器的方法有以下三种:(1)在系统菜单中选择【表单】|【快速表单
6、】命令。(2)单击“表单设计器”工具栏中的“表单”按钮。(3)右击表单窗口,然后在弹出的快捷菜单中选择“生成器”命令。目录上一页下一页退出131 1打开数据环境设计器打开数据环境设计器表单设计器环境下,单击“表单设计器”工具栏上的“数据环境”按钮,或选择【显示】|【数据环境】命令,即可打开“数据环境设计器”窗口,此时,系统菜单栏上将出现“数据环境”菜单。2 2数据环境的常用属性数据环境的常用属性常用的两个数据环境属性是AutoOpenTables和AutoCloseTables。它们的默认值均为.T.。目录上一页下一页退出14 3 3向数据环境添加表或视图向数据环境添加表或视图 在系统菜单中选
7、择【数据环境】|【添加】命令,或右键单击“数据环境设计器窗口”,然后在弹出的快捷菜单中选择【添加】命令,打开“添加表或视图”对话框,如图所示。如果数据环境原来是空的,那么在打开数据环境设计器时,该对话框就会自动出现。选择所需表后,单击“添加”按钮。默认是选择表,也可选择视图作为数据源。目录上一页下一页退出154 4从数据环境中移去表或视图从数据环境中移去表或视图 在“数据环境设计器”窗口中,选择要移去的表或视图,在系统菜单中选择【数据环境】|【移去】命令。也可以用鼠标右键单击要移去的表或视图,然后在弹出的快捷菜单中选择【移去】命令。5 5在数据环境中设置关系在数据环境中设置关系 设置关系的方法
8、为:将主表的某个字段(作为关联表达式)拖曳到子表的相匹配的索引标记上即可。如果子表上没有与主表字段相匹配的索引,也可以将主表字段拖动到子表的某个字段上,这时应根据系统提示确认创建索引。目录上一页下一页退出16第三节第三节表单的属性、事件和方法程序表单的属性、事件和方法程序 表单作为一个对象,也和其它控件对象一样具有属性,表单的属性是表单的特性,可以通过属性窗口或程序语句对其进行设置。表单可以对用户启动或系统触发的事件做出响应,例如用户可以在表单的Click事件过程中编写程序,从而单击表单时执行该事件过程。表单的常用事件见表9-6。所有事件方法的运行都是由一种特定事件触发的。目录上一页下一页退出
9、17事件名事件名说 明Load在创建表单之前就产生该事件。ClickClick当用户单击表单时就产生该事件,从而执行为该事件编写的代码。RightClRightClickick当用户右击表单时就产生该事件,从而执行为该事件编写的代码。DestroyDestroy当释放该表单时就产生该事件,其代码通常用来进行文件关闭,释放内存变量等工作。Init当创建表单时就产生该事件,其代码通常用来完成一些关于表单的初始化工作。表表9-6 9-6 表单的常用事件表单的常用事件Unload释放表单时就产生该事件。目录上一页下一页退出18事件引发顺序事件引发顺序1.同一事件不同对象的引发顺序:init:表单对象的
10、init事件将在其包含的控件对象的init事件引发之后引发。destroy:表单对象的destroy事件将在其包含的控件对象的destroy事件引发之前引发。2.同一对象不同事件的引发顺序:表单运行时:先引发表单load事件再引发表单init事件。表单释放时:先引发表单destroy事件,最后引发表单un load事件。目录上一页下一页退出19(1)Release方法:将表单从内存中释放。比如表单有一个命令按钮,如果希望单击该命令按钮时关闭表单,就应该在该命令按钮的Click事件中包含如下代码:ThisForm.Release表单运行时,用户单击表单右上角的关闭按钮,系统会自动执行Releas
11、e方法。(2)Refresh方法:刷新表单。(3)Show方法:显示表单。该方法将表单的Visible属性设置为.T.。(4)Hide方法:隐藏表单。该方法将表单的Visible属性设置为.F.。与Release方法不同,Hide只是把表单隐藏,但并不将表单从内存释放,之后可用Show方法重新显示表单。目录上一页下一页退出20第四节第四节 常用表单控件常用表单控件 表单控件主要在表单中使用,在创建每个新表单时,根据系统的默认设置都会弹出表单控件工具栏,否则单击“显示”菜单项下的“表单控件工具栏”选项,也将出现如图9-18所示的表单控件工具栏。选定对象 编辑框 复选框 表格 ActiveX控件
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