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类型UGCAD三维建模项目项目三实体建模任务四盘套类零件实体建模课件.ppt

  • 上传人(卖家):晟晟文业
  • 文档编号:4989541
  • 上传时间:2023-01-31
  • 格式:PPT
  • 页数:25
  • 大小:1.10MB
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    关 键  词:
    UGCAD 三维 建模 项目 实体 任务 四盘套类 零件 课件
    资源描述:

    1、UGCAD三维建模项目教程三维建模项目教程项目三项目三 实体建模实体建模n【项目简述【项目简述】nUG实体造型功能强大、操作方便,可以通过特征功能:拉伸、实体造型功能强大、操作方便,可以通过特征功能:拉伸、扫描、沿引导线扫掠、旋转实体、长方体、圆柱体、锥体、球体、扫描、沿引导线扫掠、旋转实体、长方体、圆柱体、锥体、球体、管体、孔、凸台、型腔、凸垫、键槽、环形槽、三角形加强筋、管体、孔、凸台、型腔、凸垫、键槽、环形槽、三角形加强筋、引用几何体等功能来建模,特征操作提供了拔模、拔模体、边倒引用几何体等功能来建模,特征操作提供了拔模、拔模体、边倒圆、面倒圆、软倒圆、倒斜角、抽壳、镜像特征、镜像体、偏

    2、置、圆、面倒圆、软倒圆、倒斜角、抽壳、镜像特征、镜像体、偏置、缩放、拆分体、修剪体、实例特征等建模功能,并加以布尔操作缩放、拆分体、修剪体、实例特征等建模功能,并加以布尔操作和参数化来进行更广范围的实体造型。编辑特征和同步建模可以和参数化来进行更广范围的实体造型。编辑特征和同步建模可以对实体进行各种操作和编辑、将造型操作大大简化,提高了建模对实体进行各种操作和编辑、将造型操作大大简化,提高了建模的速度。的速度。UG的实体造型能保持原有的关联性可以引用到工程图、的实体造型能保持原有的关联性可以引用到工程图、装配、加工、机构分析和有限元分析中;装配、加工、机构分析和有限元分析中;UG可以对实体进行

    3、修可以对实体进行修饰和渲染及干涉检查;可从实体中提取几何特性和物理特形成性,饰和渲染及干涉检查;可从实体中提取几何特性和物理特形成性,进行计算和特性分析。进行计算和特性分析。n绘制绘制项目三项目三 实体建模实体建模n【能力目标【能力目标】n本项目通过具体的项目课题练习,掌握本项目通过具体的项目课题练习,掌握UG的的特征建模、特征操作、同步建模和编辑特征等特征建模、特征操作、同步建模和编辑特征等相关功能指令的操作方法,使学生能进行轴类相关功能指令的操作方法,使学生能进行轴类零件、盘套类零件、箱体类零件等各种实体特零件、盘套类零件、箱体类零件等各种实体特征的零件建模,能根据二维零件图绘制三维实征的

    4、零件建模,能根据二维零件图绘制三维实体模型。体模型。n绘制绘制【任务】四【任务】四 盘套类零件实体建模盘套类零件实体建模n【任务描述【任务描述】n通过本任务的练习,运用通过本任务的练习,运用UG实体建模功能,实体建模功能,掌握圆柱体、实例特征、孔、边倒圆、布尔运掌握圆柱体、实例特征、孔、边倒圆、布尔运算等基本建模功能的用法。算等基本建模功能的用法。n绘制绘制【任务】四【任务】四 盘套类零件实体建模盘套类零件实体建模UG-CAD三维建模项目教程n盘套类零件盘套类零件【活动一】盘套类零件实体建模【活动一】盘套类零件实体建模UG-CAD三维建模项目教程n1“开始开始”-“程序程序”-“UGS NX

    5、6.0”-“NX 6.0”进入进入UGS初始界面。单击文件初始界面。单击文件-新建新建 (快捷键(快捷键Ctrl+N)或)或者单击者单击“”“”按钮,在文件名对话框输入:按钮,在文件名对话框输入:pantaoleilingjian”,单位为毫米,选择模型模板,单位为毫米,选择模型模板,单击确定进入单击确定进入UGS NX6.0建模模块界面。建模模块界面。【任务】四【任务】四 盘套类零件实体建模盘套类零件实体建模UG-CAD三维建模项目教程n2、单击:、单击:“圆柱圆柱 ”按钮,选择按钮,选择“类型类型”为轴、直径和高度,为轴、直径和高度,“指定矢量指定矢量”为为ZC轴,轴,“指定点指定点”为默

    6、认或坐标系原点,指定直为默认或坐标系原点,指定直径径480,高度,高度30,单击确定,如图。重复上一步骤,建立圆柱体。,单击确定,如图。重复上一步骤,建立圆柱体。“指定矢量指定矢量”为为ZC轴,轴,“指定点指定点”为圆柱上表面中心。指定直径为圆柱上表面中心。指定直径100,高度,高度120,单击确定,如图,单击确定,如图【任务】四【任务】四 盘套类零件实体建模盘套类零件实体建模UG-CAD三维建模项目教程n3、单击、单击“求和求和 ”按钮:选择目标体与剪刀按钮:选择目标体与剪刀体,单击确定,如图所示。体,单击确定,如图所示。【任务】四【任务】四 盘套类零件实体建模盘套类零件实体建模UG-CAD

    7、三维建模项目教程n4、单击、单击“草图绘制草图绘制 ”:选择:选择ZC-XC为草图平面,为草图平面,绘制如图所示草图。单击完成草图,返回实体建模空绘制如图所示草图。单击完成草图,返回实体建模空间。间。【任务】四【任务】四 盘套类零件实体建模盘套类零件实体建模UG-CAD三维建模项目教程n4、单击、单击“拉伸拉伸 ”按钮:选择曲线为前一步骤所绘按钮:选择曲线为前一步骤所绘制的草图,指定质量为制的草图,指定质量为YC轴,拉伸参数如图轴,拉伸参数如图【任务】四【任务】四 盘套类零件实体建模盘套类零件实体建模UG-CAD三维建模项目教程5、单击特征操作中的、单击特征操作中的“实例特征实例特征 ”按钮:

    8、选择按钮:选择“圆形阵列圆形阵列”,选择前一步骤拉伸实体,单击确定,设置圆形阵列参数,单击确选择前一步骤拉伸实体,单击确定,设置圆形阵列参数,单击确定,如图定,如图 6、单击、单击“边倒圆边倒圆”按钮:设置半径为按钮:设置半径为8,选择如图所示边线,选择如图所示边线,进行边倒圆操作,单击确定。进行边倒圆操作,单击确定。【任务】四【任务】四 盘套类零件实体建模盘套类零件实体建模UG-CAD三维建模项目教程7、单击、单击“孔孔”按钮按钮 :选择顶面,孔的位选择顶面,孔的位置为置为XC:0,YC:0,ZC:120,单击完成草,单击完成草图,设置孔参数如图。图,设置孔参数如图。【任务】四【任务】四 盘

    9、套类零件实体建模盘套类零件实体建模UG-CAD三维建模项目教程n8、单击、单击“草图草图”按钮:选择大圆柱上表面为草图按钮:选择大圆柱上表面为草图绘制平面,绘制如图所示草图。单击绘制平面,绘制如图所示草图。单击“完成草图完成草图”,返回实体建模空间。返回实体建模空间。【任务】四【任务】四 盘套类零件实体建模盘套类零件实体建模UG-CAD三维建模项目教程n9、单击、单击“拉伸拉伸 ”按钮:选择曲线为前一步按钮:选择曲线为前一步骤所绘制的草图,指定质量为骤所绘制的草图,指定质量为ZC轴,拉伸高轴,拉伸高度度20,如图,如图【任务】四【任务】四 盘套类零件实体建模盘套类零件实体建模UG-CAD三维建

    10、模项目教程n10、单击、单击“孔孔”按钮:选择如图所示按钮:选择如图所示1处圆弧,即处圆弧,即捕捉圆心,设置孔参数为直径捕捉圆心,设置孔参数为直径40,深度,深度10,角度,角度0,单击确定,完成孔建模,如图单击确定,完成孔建模,如图【任务】四【任务】四 盘套类零件实体建模盘套类零件实体建模UG-CAD三维建模项目教程n11、重复上一步骤,在孔底建立简单孔,孔的指定点、重复上一步骤,在孔底建立简单孔,孔的指定点选择如图所示。参数设置为直径选择如图所示。参数设置为直径20,深度,深度10,角度,角度0,单击确定,完成简单孔建模。单击确定,完成简单孔建模。【任务】四【任务】四 盘套类零件实体建模盘

    11、套类零件实体建模UG-CAD三维建模项目教程n12、单击特征操作中的、单击特征操作中的“实例特征实例特征 ”按钮:按钮:选择圆形阵列,选择如图所示图形,单击确定,选择圆形阵列,选择如图所示图形,单击确定,设置圆形阵列参数,单击确定。设置圆形阵列参数,单击确定。【任务】四【任务】四 盘套类零件实体建模盘套类零件实体建模UG-CAD三维建模项目教程n13、单击、单击“倒斜角倒斜角 ”按钮:选择如图所示边线,按钮:选择如图所示边线,设置距离为设置距离为5,单击确定,如图所示。,单击确定,如图所示。【任务】四【任务】四 盘套类零件实体建模盘套类零件实体建模UG-CAD三维建模项目教程n14、重复前一步

    12、骤,选择如图、重复前一步骤,选择如图3-73所示轮廓,所示轮廓,设置距离为设置距离为5,单击确定。,单击确定。【任务】四【任务】四 盘套类零件实体建模盘套类零件实体建模UG-CAD三维建模项目教程n15、单击、单击“边倒圆边倒圆 ”按钮:设置半径为按钮:设置半径为8,选择圆,选择圆柱凸台下边线,进行边倒圆操作,单击确定。然后隐柱凸台下边线,进行边倒圆操作,单击确定。然后隐藏其它图素,法兰盘建模完成,如图藏其它图素,法兰盘建模完成,如图UG-CAD三维建模项目教程【活动二】【活动二】本活动所涉及的主要建模指令本活动所涉及的主要建模指令n1、“布尔运算布尔运算”:n“求和求和”n“求差求差”n“求

    13、交求交”n“布尔运算布尔运算”在实体建模中应用很多,用于实体建模中的各个在实体建模中应用很多,用于实体建模中的各个实体之间的实体之间的“求加求加”、“求差求差”和和“求交求交”操作。布尔运算中操作。布尔运算中的实体称为工具体和目标体,只有实体对象才可以进行布尔运的实体称为工具体和目标体,只有实体对象才可以进行布尔运算,曲线和曲面等无法进行布尔运算。完成布尔运算后,工具算,曲线和曲面等无法进行布尔运算。完成布尔运算后,工具体成为目标体的一部分。三种布尔运算分别如下。体成为目标体的一部分。三种布尔运算分别如下。UG-CAD三维建模项目教程【活动二】【活动二】本活动所涉及的主要建模指令本活动所涉及的

    14、主要建模指令n1、“布尔运算布尔运算”:UG-CAD三维建模项目教程【活动二】【活动二】本活动所涉及的主要建模指令本活动所涉及的主要建模指令n2、实例特征、实例特征n“实体特征实体特征”是指根据已有特征进行阵列复制操作,避免是指根据已有特征进行阵列复制操作,避免对单一实体的重复性操作。因对单一实体的重复性操作。因UG软件是通过参数化驱动的,软件是通过参数化驱动的,各个实例特征具有相关性,类似于副本。可以编辑一个实各个实例特征具有相关性,类似于副本。可以编辑一个实例特征的参数,则那些更改将反映到特征的每个实例上。例特征的参数,则那些更改将反映到特征的每个实例上。使用实例特征操作可以快速地创建特征

    15、,例如螺孔圆。另使用实例特征操作可以快速地创建特征,例如螺孔圆。另外创建许多相似特征,并用一个步骤就可将它们添加到模外创建许多相似特征,并用一个步骤就可将它们添加到模型中。执行型中。执行“插入插入”-“关联复制关联复制”-“实例特征实例特征”命令(或单命令(或单击击“特征操作特征操作”工具栏中的工具栏中的“实例特征实例特征”按钮),进入按钮),进入“实例特征实例特征”对话框,如图对话框,如图。【学习方法【学习方法】n1、在重点掌握成型特征和特征操作功能的各个工具的、在重点掌握成型特征和特征操作功能的各个工具的具体用法的基础上,仔细观察教师的讲解、演示,做具体用法的基础上,仔细观察教师的讲解、演

    16、示,做好课堂笔记;然后在上机操作过程中,以教材和多媒好课堂笔记;然后在上机操作过程中,以教材和多媒体视频为参照,完成每一个项目任务的练习,应该把体视频为参照,完成每一个项目任务的练习,应该把每个任务练习每个任务练习2遍以上,以达到巩固的目的。遍以上,以达到巩固的目的。n2、学习过程中,要认真体会各个实例,把特征建模和、学习过程中,要认真体会各个实例,把特征建模和特征操作中的各个建模功能指令琢磨透彻,除了书上特征操作中的各个建模功能指令琢磨透彻,除了书上和教师所讲方法外,运用自己的思路进行建模,达到和教师所讲方法外,运用自己的思路进行建模,达到异曲同工、殊途同归的结果,培养自己的创造力和应异曲同工、殊途同归的结果,培养自己的创造力和应用知识的能力。用知识的能力。n3、注重草绘、基准面、点构造器、矢量构造器、捕捉、注重草绘、基准面、点构造器、矢量构造器、捕捉等功能在建模中的运用。等功能在建模中的运用。UG-CAD三维建模项目教程【习题【习题】n根据前面所学的建模功能指令将下列零件图根据前面所学的建模功能指令将下列零件图用用UG绘制成三维实体模型绘制成三维实体模型 UG-CAD三维建模项目教程

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