CATIAV工程图操作教程清华课件.ppt
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1、16.6 修饰视图6.7 文本6.8 尺寸标注6.9 形位公差6.10 标注符号6.11 图形引用习题 6.1绘制工程图的环境6.1.1 模块 绘制工程图通过模块实现。模块与(草图设计)模块有许多相同之处,它们都能够创建和编辑二维图形;它们的不同之处是模块将绘制的二维图形只是提供给(三维建模)模块创建三维形体,模块的功能是绘制工程图,二维图形只是工程图中的一部分。模块还可以将 模块创建的三维形体映射为二维的各种视图。可以标注尺寸、尺寸公差和形位公差,可以添加表面粗糙度、焊接等工程符号,可以添加文本注释、零件编号、标题栏和明细表,可以生成独立的图形文件。模块生成“”类型的文件。由于模块的绘制图形
2、、图形编辑功能的命令与操作和模块基本相同,因此本章着重介绍模块的视图管理和图形标注功能。6.1.2进入和退出绘制工程图的环境1.从菜单进入绘制工程图的环境选择菜单【】【】【】,弹出图61所示【】对话框。该对话框各域的作用如下:(1)栏确定制图标准,有(国际标准)、(美国标准)等6种选择,应该选择。(2)栏确定图幅,若选择了(国际标准),则有、A1 等7种选择。(3)和确定图幅的宽度和高度,若选择了标准图幅,该项不能更改。图61【对话框】(4)栏 确定图幅的方位,其中为竖放,为横放。(5)栏 确定图的比例,的第一个编辑框键入“:”隔开的图与实际两个数字,第二个编辑框显示了图与实际两个数字之比。(
3、6)切换开关 若打开该切换开关,再次开始一个新图时将不再显示该对话框。如果需要显示该对话框,选择菜单【】【】,通过随后弹出图61所示【对话框】关闭该切换开关。单击“”按钮,即可进入图6-2所示绘制工程图的环境,开始建立一个新的图形文件。重复以上操作,还可以再建立一个新的图形文件。允许同时建立多个图形文件。图6-2绘制工程图的环境 2从菜单进入绘制工程图的环境 选择菜单【】【】或单击图标 ,将弹出图63所示【】对话框。选择该对话框的“”,然后单击“”按钮,即可弹出图61所示【】对话框。通过该对话框的操作,进入绘制工程图的环境,开始建立一个新的图形文件。图63 对话框 3从零件设计环境()进入绘制
4、工程图的环境 选择菜单【】【】【】,弹出图6-4所示【】对话框。确定视图的布局之后,单击“”按钮,进入绘制工程图的环境,开始建立一个新的图形文件。图6-4【】对话框。4.以现有的图形文件为起点进入绘制工程图的环境 模块可以读入或生成多种格式的图形文件,其中扩展名为“”的是模块专用的图形文件。选择菜单【】【】,将弹出【】对话框。通过该对话框选择一个已存在的图形文件,然后单击“”按钮,即可进入绘制工程图的环境,开始建立一个新的图形文件。5.退出绘制工程图的环境(1)退出当前的图形文件 选择菜单【】【】或单击当前窗口右上角的“”即可。(2)退出环境 选择菜单【】或【】的【】或单击窗口右上角的“”即可
5、。(3)进入其他模块 选择菜单【】,选择其他模块即可。打开、保存或另存为一个图形文件的操作与支持的普通应用程序相同。6.1.3绘制工程图环境的一般设置 选择菜单【】【】,即可显示【】对话框,单击该对话框特征树的和选项卡,即可显示图6-5所示含有选项卡的对话框。图图6-56-5该选项卡各域的作用如下:(1)栏 若打开“”切换开关,将显示图6-2所示的水平和垂直方向的标尺。(2)栏 若打开“”切换开关,将显示图6-2所示的栅格。若打开“”切换开关,将约束光标到栅格的格点上。若打开“”切换开关,将允许分别设置水平方向和垂直方向的栅格间距。“”编辑框,用于确定水平或垂直方向栅格(细实线绘制)的大小。“
6、”刻度编辑框,用于确定水平或垂直方向每个栅格的刻度(点线绘制)。(3)栏“”编辑框,用于确定角度捕捉的大小。若打开“”切换开关,将约束光标到确定的角度上。6.2图片6.2.1图片的特点1.图片()相当于绘图纸,视图、图形、尺寸和注释等图形对象绘制在图片上。2.一个图形文件可含有多个图片(),例如图6-6所示的工作界含有3个图片。图片之间是相对独立的。3.每个图片都有一个名字,名字是自动生成的,由“”、“.”和序号组成,例如.1、.2。4.新建立的图形文件只有一个图片,名字是.1,见图6-2。可以随时增加或删除一些图片。5.有和 两种图片,前者接受来自三维形体的投影图。6.就象不同文挡的字符可以
7、相互复制一样,一个图片的图形对象也可以剪切、复制到另一个图片。6.2.2图片操作1.增加图片 选择菜单【】【】【】【】或单击【】工具栏的图标,即可建立一个.2的图片。选择菜单【】【】【】【】或单击【】工具栏的图标,即可建立一个.3的 图片。在特征树也增加了相应图片的结点,见图6-6。2.删除图片 单击结构树上的图片结点名,按键或单击鼠标右键,在上下文相关菜单中选择,相应的图片即被删除。3.激活图片 双击特征树上的图片结点名,例如.1,或单击作图区的图片名,例如.1,相应的图片即被激活,被激活的图片显示在最上面。图图6-66-6增加图片后的工作界面增加图片后的工作界面 4.修改图片的特性 单击特
8、征树上的图片结点名,单击鼠标右键,在上下文相关菜单中选择【】(特性),弹出图6-7所示有关图片特性的【】对话框。图6-7有关图片特性的【】对话框 6.3视图6.3.1视图的特点视图()是指相对独立的一组图形对象。虽然可以将图形对象直接绘制在图片上,但不便于图形对象的管理与操作,因此,通常都是首先建立视图,然后将图形对象绘制在视图内。2.一个图片可含有多个视图()。视图可分为基本视图、辅助视图和局部视图。基本视图包括主()视图、俯()视图、左()视图、右()视图、仰()视图和后()视图。3.视图内的图形对象可以交互方式绘制,也可以从形体的三维模型获取它们的投影图。4.每个视图有一个虚线的方框,方
9、框的大小随图形对象的大小自动调整。方框内的底部还有视图的名字和比例,见图6-8。视图的名字和比例还可以修改或隐藏。图图6-8 6-8 视图视图6.3.2视图操作1.建立一个视图 激活所要建立视图的图片,选择菜单【】【】【】或单击【】工具栏的图标 ,单击鼠标左键确定视图的位置,即可建立一个新的视图。新的视图只有图6-8所示的方框、视图的名字和比例。方框内的图形对象可以通过获取三维形体的投影或交互绘制的方式得到。在特征树上也增加了相应视图的结点。2.当前视图 若同一图片含有多个视图时,必有一个当前视图。当前视图的方框为红色,内部显示着X和Y坐标轴,新建立的图形对象建立在当前视图内。特征树上带下划线
10、的视图为当前视图。3.删除视图 单击特征树上的视图名,按键或单击鼠标右键,在上下文相关菜单中选择,相应的视图即被删除。或者双击视图的兰色方框,按键或单击鼠标右键,在上下文相关菜单中选择,相应的视图即被删除。4.移动视图 用鼠标拖动主视图的方框,所有视图做同样的平移。用鼠标拖动其他视图的方框,因为其他视图与主视图投影关系不应该变,因此只能沿着特定的方向平移。例如,侧视图只能沿着水平方向平移。5.修改指定视图的特性 单击特征树上的视图名,或者双击视图的方框,单击鼠标右键,在上下文相关菜单中选择(特性),弹出图6-9所示有关视图特性的【】对话框。图图6-96-9(1)编辑框 显示了当前选择的视图的名
11、字。(2)栏 切换开关:若关闭该开关将不显示该视图的方框。切换开关:若关闭该开关,则禁止在该视图绘制图形对象。(3)(角度和比例)栏 编辑框:设置该视图的图形对象及坐标系相对于世界坐标的旋转角度。编辑框:设置该视图的比例因子。(4)(装饰)栏 切换开关:若关闭该开关,将不显示该视图内的隐藏线。切换开关:若关闭该开关,将不显示该视图圆的中心线。3D 切换开关:若关闭该开关,将不按照三维的特殊规定显示。切换开关:若关闭该开关,将不显示该视图回转体的轴线。切换开关:若关闭该开关,将不显示该视图螺纹的大径。3D:若关闭该开关,将不显示形体的三维线框。:若关闭该开关,将不显示该视图平面与曲面的切线。(5
12、)(视图名字)栏 设置视图的(前缀)、(标识)和(后缀)。如果打开、和切换开关,关闭切换开关,图6-8所示视图将显示为图6-10所示的状态。图图6-106-10 6.4 交互绘制形体的视图 模块的主要功能是绘制和编辑二维图形,因此它与模块不仅相应的内容一样,就连工具栏、命令的名称、图标和操作过程等一些细节也基本一致。因此本节通过几个实例,演示在模块交互绘制形体视图的过程。需要详细了解有关命令的内容请参照第3章。6.4.1绘制形体的基本视图 例6-1交互绘制图6-11所示形体的三视图。图6-11交互绘制视图的实例 1.进入绘制工程图的环境 选择菜单【】【】【】,在随后弹出的图61所示【】对话框的
13、栏选择3,默认比例为1:1,单击确认按钮,进入了图6-2所示的绘制工程图的环境,该环境已有一个名字为“.1”的图片。2.设置初始的作图环境 通过【】工具栏的图标 、和 ,显示栅格、打开栅格捕捉、显示约束和建立约束关系。3.设置新几何对象的特性 单击【】工具栏的线宽图标 ,设置线宽为0.7;单击线型图标 ,设置线型为(实线)。4.建立主视图 (1)选择菜单【】【】【】或单击【】工具栏的图标 ,单击鼠标左键确定视图的位置即可。新视图只有视图的名字和比例的方框。由于只有一个视图,所以视图的名字为“(主视图)”,比例为“:1:1”,此为进入绘制工程图环境时的默认值。方框为红颜色,表示该视图为活动的视图
14、。(2)单击图标 或 ,绘制轮廓线,视图方框自动调整为容纳几何对象的大小,见图6-12。图6-12绘制主视图5.添加俯视图(1)单击【】工具栏的图标,在主视图下方单击鼠标左键即可。俯视图的名字为“”,比例为1:1,方框为兰色,表示它不是活动的视图,见图6-13(a)。(2)双击俯视图的方框,使其变为活动的视图。(3)将光标移至主视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文相关菜单的【】【】,显示了图6-13(b)所示的从主视图到俯视图的投影线。(a)(b)(c)图6-13 绘制俯视图(4)单击图标 或 ,利用主视图到俯视图的投影线,便捷准确地绘制轮廓线。(5)单击图标 ,绘制2个圆,(6)选择菜单【】
15、【】【】【】,或单击图标 ,选取圆,添加圆的中心线,见图6-13(c)。(7)将光标移至主视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文相关菜单的【】【】,隐藏从主视图到俯视图的投影线。俯视图绘制完毕。6.添加左视图(1)单击图标 ,在主视图右方单击鼠标左键即可。左视图的名字为“”,比例为1:1。方框为兰色,不是活动的视图。(2)双击左视图的方框,使其变为活动的视图。(3)将光标移至主视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文相关菜单的【】【】,显示从主视图到左视图的投影线。(4)将光标移至俯视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文相关菜单的【】【】,显示从俯视图到左视图的投影线,见图6-14(a)。(5)单击图
16、标 或 ,利用主视图和俯视图到左视图的投影线,便捷准确地绘制轮廓线,见图6-14(b)。(a)(b)图6-14绘制左视图 (6)单击【】工具栏的线宽图标,设置线宽为0.35;单击线型图标,设置线宽为(虚线)。单击图标,绘制孔的两条轮廓线。(7)选择菜单【】【】【】【】,或单击图标,选取孔的两条轮廓线,添加孔的轴线。(8)将光标移至主视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文相关菜单的【】【】,隐藏从主视图到左视图的投影线。用同样的方法隐藏从俯主视图到左视图的投影线。侧视图绘制完毕,见图6-15(a)。7.修改主视图(1)双击主视图的方框,使其变为活动的视图。将光标移至俯视图的方框,单击鼠标右键,选择
17、上下文相关菜单的【】【】,显示从俯视图到主视图的投影线。(2)单击图标 ,绘制两个孔的4条轮廓线。(3)选择菜单【】【】【】【】,或单击图标 ,选取每个孔的两条轮廓线,添加孔的轴线。(4)将光标移至主视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文相关菜单的【】【】,隐藏从俯视图到主视图的投影线。主视图修改完毕,见图6-15(b)(a)(b)图6-15三视图绘制完毕 6.4.2绘制形体的剖视图例6-2将图6-16所示形体的主视图改为剖视图。编辑主视图(1)选择菜单【】【】【】【】,或单击图标 ,剪去多余的线段。图6-16形体的主视图和俯视图(2)选取主视图内的虚线,通过线宽图标,设置线宽为0.7;单击线型
18、图标,设置线型为(实线),将主视图内的虚线改变为实线,见图6-17(a)。2.填充剖面线 选择菜单【】【】【】,或单击图标 ,用光标确定要填充的区域(需要填充3次,每次在一个区域内指定一个点)。剖视图绘制完毕,见图6-17(b)。(a)(b)图6-17将主视图改为全剖视图 6.5 获取三维形体的投影视图 如果在 模块创建了零件或形体的三维模型,可以自动地生成形体的各种投影视图。自动生成投影图与交互绘制投影图相比不仅具有快速、便捷、数据一致性的特点,而且可以随着形体三维模型的修改而自动更新,是最常采用的获取形体视图的方法。有关生成形体的各种视图的功能在菜单【】【】的下一级菜单或【】工具栏 。6.
19、5.1生成自动布局的形体的多视图 例如已创建图6-11所示的形体。选择菜单【】【】【】,将弹出图6-4所示【】对话框,通过该对话框可以得到含有三维形体投影的视图。图6-21形体的三维模型 1.获取形体的主视、俯视和左视图 在图6-4所示对话框的 栏单击图标 ,单击“”按钮,即可得到图6-22所示的名字为“.1”的一张图片,该图片含有形体的主视图、俯视图和左视图。图6-22形体的主视图、俯视图和左视图 2.如果在图6-4所示对话框的 栏单击图标 ,单击“”按钮,即可到图6-23所示的名字为“.1”的一张图片,该图片含有形体的主视图、俯视图、左视图、右视图、仰视图、后视图和轴测图。图6-23形体的
20、六面视图和轴测图 6.5.2利用视图向导获取形体指定投影的视图 利用视图向导得到形体指定投影的视图的操作步骤如下:1.从三维建模环境进入绘制工程图的环境 首先,在 模块创建了零件或形体的三维模型,例如图6-21所示的形体。然后,选择菜单【】【】或单击图标 进入绘制工程图的环境,或者按6.5.1节的第4种选择(空的图片)进入绘制工程图的环境。2.调用视图向导 选择菜单【】【】【】【】或单击图标。弹出图6-24(a)所示【】对话框 (a)(b)图6-24【】对话框 3.确定视图布局 对话框的左边框是一列有关视图布局的图标,如果选择第三个图标,将会得到主视图、俯视图和左恻视图的视图布局,见图6-24
21、(a)。单击底部的“”按钮,将会出现图6-24(b)所示的单个视图的图标的对话框。假定选择图6-24(b)的第一个图标,将会得到只有主视图的视图。用鼠标可以确定各视图的位置。可以继续选择其他个图标添加相应视图。如果选择图6-24(b)的第8个图标,将清除已选视图。在所选的一些视图中,必须包括主视图()或轴测视图()。在“”域键入新的数值,即可确定视图之间的最小距离。关闭“”按钮,其余视图将不再与主视图保持对齐的关系。4.确定投影平面 单击“”按钮,切换到 建模窗口,将光标移至结构树或形体的一个平面,该平面将作为投影面的平行面。例如,将光标移至结构树上的平面或形体上平行于平面的平面。此时的投影方
22、向将平行于Z轴,同时在屏幕的右下角预示了图6-25(a)所示的投影图。单击鼠标左键,系统将自动切换到绘制工程图窗口,见图6-26(b)。(a)(b)图6-25预示投影图5.确定形体相对于图纸平面的方位(a)(b)图6-26转盘和转角对话框 图6-26(a)是图6-25(b)右上角的视图操纵转盘,用以确定形体相对于图纸平面的方位。每单击一次转盘内的按钮 和,形体绕Y轴(竖直方向)顺时针或逆时针旋转90;每单击一次转盘内的按钮和,形体绕X轴(水平方向)顺时针或逆时针旋转90。若每单击一次转盘内的按钮“”或“”,形体绕Z轴(观察方向)顺时针或逆时针旋转一定的角度。将光标移至转盘内的按钮“”或“”,单
23、击鼠标右键,弹出“”菜单项,单击该菜单项,弹出图6-26(b)所示转角对话框。利用该转角对话框设置视图绕观察方向旋转的转角度。角度调整完毕,单击鼠标左键,即可得到图6-27所示的视图。图6-27用转盘操纵视图的方位 6.5.3直接获取形体的投影视图 有关生成形体的各种视图的功能在菜单【】【】【】的下一级菜单或【】工具栏 。直接获取形体投影图的步骤如下:1.从三维建模环境进入绘制工程图的环境 在 模块创建了图6-21所示形体的三维模型之后进入绘制工程图的环境。2.建立主视图 建立的第一个视图必须也只能是主视图,步骤如下:(1)选择菜单【】【】【】【】或单击图标 。(2)通过菜单【】切换到 建模窗
24、口。(3)在特征或形体上选取一个投影面的平行面,例如,选取特征树上的平面。系统将自动切换到绘制工程图窗口,见图6-28。图6-28 转盘和视图的初始位置(4)三次单击转盘内的旋转按钮,将视图调整到图6-29(a)所示的位置,单击转盘内的按钮,将视图调整到图6-29(b)所示的位置,单击转盘以外的位置,将得到图6-27所示形体的主视图。(a)(b)图6-29用转盘调整视图的方位 6.5.4获取形体的其他基本视图 其他基本视图是指形体的俯视图、左视图、右视图、仰视图和后视图。通过菜单【】【】【】的下一级菜单或【】工具栏的图标 ,可调用获取形体的其他视图的命令。1.获取形体的俯视图、左视图、右视图和
25、仰视图 其中的俯视图、左视图、右视图、仰视图只能通过主视图间接获取。假定已得到主视图,随后的操作如下:(1)选择菜单【】【】【】【】或单击图标 。(a)(b)图6-30得到左视图(2)若将鼠标移至主视图的方框的右侧,则动态地显示了左视图,见图6-30(a)。(3)单击鼠标左键,即可得到左视图,见图6-30(b)。(4)若单击图标 ,将鼠标移至主视图的方框的下方,则动态地显示了俯视图,单击鼠标左键,即可得到俯视图,见图6-31。图图6-316-31得到俯视图得到俯视图同样的操作可以可得仰视图和右侧视图。同样的操作可以可得仰视图和右侧视图。2.获取形体的后视图 因为后视图与主视图不相邻,因此只能通
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