建筑设计方法(课件).ppt
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1、建筑设计方法论design methodology in architecture主讲 张路峰2010.09课程概况l总学时:16l学分:1l课程类别:学位l考核类别:考试l考核方式:课程作业建筑师访谈主要内容1.引言:为什么要研究方法?2.设计观:建筑设计与广义设计什么是设计?3.建筑观:设计问题的构成什么是建筑?4.设计思维的特征、机制及工具5.建筑设计的程序与组织6.创造性与个性化的设计方法1.引言:为什么研究方法?1.1 令人感到困惑的问题 l设计究竟是“只可意会、不可言传”的、只能从实践中“悟”出的经验,还是一种可教、可学的技能?l建筑师的设计过程与艺术家的创作过程有什么不同、有什么
2、联系?l理性与灵感在设计思维中是如何发挥作用的?l为什么自然界存在着没有经过人为设计却非常合理的东西?(进化的观点、自然选择的鬼斧神工)l为什么民间(民居)建筑(没有建筑师的建筑)值得建筑师学习?(长时段作用、集体无意识)大自然的“设计”:生物的本能与进化大自然的“设计”民居没有建筑师的建筑:民间智慧的凝聚与传承,长时段、集体无意识(扩展阅读:The Architecture without Architects)建筑师向民间学习“设计”:应对气候的策略福斯特:masdar eco-city,阿联酋中东的市场1.2 关于方法l方法:Method,Way,Approach 关注过程l方法学/方法
3、论:Methodology 对过程理性/合理性的研究,即:不关心结果(建筑)而关心它产生的过程;不关心具体的形式而关心决定它的各个因素。l过程合理性通过对过程的控制来达到对结果的控制。(参数化设计Perimetric Design)l方法研究与设计能力的提高 设计过程中所有“共性”的现象,都是方法研究关注的对象。从经验上升到方法。l学习“方法”的方法 方法的建立与设计分析是可逆的过程。通过实例分析(特别是对于竞赛方案的分析),从中可以看出共性的规律(一题多解现象更有可比性):James Stirling:“一种做法出现一次是偶然的(accidential),出现两次也许是一种巧合(coinci
4、dence),而出现三次就是故意的(deliberate)”。二,设计观:建筑设计与广义设计什么是设计?2.1 什么是设计?l一种创造性活动l一种针对目标的问题求解过程l一种改进现实的活动(使人造物/环境产生变化)l一种从现存事实到未来可能的转换l一种决策活动l2.2 广义设计的概念基于现状、针对目标、创造性的问题求解(problem solving)活动2.3 设计概念的不同表述 l设计不是发明新事物的过程,而是发现存在于现有事物中的规律的过程。l建筑的个性来自于建筑师的个性还是来自于建筑自身的个性?(即:当一个建筑项目的使用对象和目的以及所在的基地被确定后,建筑实际上已经存在了,建筑师的任
5、务是以创造性的、个性化的方式将“已经存在的建筑”引导出来而已。)米开朗基罗在采石场感到的“一种想把束缚在石头中的生命解放出来的欲望”。2.4 从“艺术创作”到“问题求解”l“认识论”决定“方法论”对设计的不同认识导致不同的设计方法 l两种对立的方法论:“艺术创作”法/“问题求解”法:1)“艺术创作”法:依赖经验、灵感、悟性、激情,强调素质、修养、和潜移默化,创作对象(艺术作品)是创作主体(艺术家)意志的表现;2)“问题求解”法:以理性为基础的信息处理过程。针对已知条件和未知目标的决策过程,逻辑的、可以学习的技能。l设计的特征:因为设计目标是不明确的、复杂的、无止境的,所以设计结果不求最优,只求
6、满意。是一题多解的。设计竞赛、课程设计中多人做同一个题目的依据。灵感和顿悟与理性并不是不相容的,灵感可以理解为理性过程中的特殊情况“短路”,即:信息之间、素材之间突然产生关联。所以灵感是建立在经验之上的。设计有通则,无定式。艺术家和建筑师:不同的个性3.建筑观:设计问题的构成什么是建筑?3.1 设计的基本问题l什么是建筑?设计目标的描述l建筑的决定因素有哪些?设计问题的构成3.2 设计目标的描述(对建筑本质属性的认识和表述)l建筑:艺术形式美、审美、“凝固的音乐”l建筑:实体雕塑性(Le Corbusier:体量在光线中的表演)l建筑:空间/时间(电影)l建筑:实体/空间(老子道德经)l建筑:
7、场所(N.Schultz)l建筑:城市的构件(L.Krier/A.Rossi)l建筑:有装饰的棚子(R.Venturi)l建筑:房屋(building)+艺术(art)l建筑:材料的构造architectonic(Mies:仔细地把两块砖头放在一起)l建筑:后审美艺术(W.Benjamin)l建筑:掩蔽物(shelter)、产品(product)、文物(relics)三个层次的属性对应着三个目标安全、效益、意义(张钦楠:建筑设计方法学)l建筑:环境、文化、生态(“广义建筑学”观点)l目标与手段:火箭设计和建筑设计的区别?目标简单手段复杂目标复杂而手段简单3.3 设计问题的构成l影响设计的因素:
8、气候、政治、经济、文化、地理、历史、习俗、法规、信仰、美学、材料、工期、使用、偶然因素基地/环境空间/使用材料/构造建筑形式3.4 基本建筑的概念其他观点PAUL LASSEU:南大建筑Need需求Context文脉Form形式建筑形式空间/形体材料/构造场地/环境3.5 设计原则lLouis Sullivan:lLouis Kahn:lCarol Willis:FormFunctionFormFunctionFormFinance设计原则形式是由什么决定的?FormTectonicContextFunction空间/使用(需求)基地/环境(条件)材料/构造(手段)功能决定形式环境决定形式建构
9、决定形式建构决定形式建构决定形式4.设计思维的特征、机制与工具4.1 思维的特征l思维模型:黑箱(BLACK BOX)不可知 玻璃箱(GLASS BOX)可探知l思维类型:形象思维(Imagining)关注内心、无目标 理性思维(Reasoning)关注外部世界、有目标l思维形态:收敛性(convergent)有确定答案、封闭系统、推理 发散性(divergent)无确定答案、开放系统、想象4.2 设计思维运行机制(单向输出)脑手/笔图脑手/笔图眼(循环反馈)保罗拉索:图解思考“反馈”在设计思维机制中的关键作用l反馈:在设计过程中,对设计方案进行比较、识别和判断l反馈能力决定设计能力l经验决定
10、反馈能力的高低4.3 思维的工具l水 杯(容器)l思维 语言l设计思维 草图/工作模型/计算机模型水的形态取决于容器的形状草图、模型、计算机作为思维工具三种工具的作用机制是相同的草图的功能l自我交谈发展设计思维l与他人交谈合作/沟通草图的分类l无比例草图(抽象化、概念化、漫画化)l相对比例草图l绝对比例草图(比例尺)草图的类型l示意图/分析图(diagram)l平面图、立面图、剖面图l轴测图/等轴投影图(isometric):俯视、仰视、透视、剖视、爆炸视(exploded isometric)l透视图:一点法、成角法、局部、人看、狗看(dog view)/轮看(wheel view)、鸟瞰(
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