非线性编辑基础知识视频编辑教程PR教程课件.ppt
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1、非线性编辑基础知识视频编辑教程非线性编辑基础知识视频编辑教程PR教教程程第一章第一章 基础知识基础知识一、彩色电视制式二、帧频和场频三、画面参数四、常用的素材文件格式五、视音频文件格式转换一、彩色电视制式一、彩色电视制式l正交平衡调幅制National Television Systems Committee,简称NTSCNTSC制制。采用这种制式的主要国家有美国、加拿大、日本和台湾等。l正交平衡调幅逐行倒相制Phase-Alternative Line,简称PALPAL制制。中国、德国、英国和其它一些西北欧国家采用这种制式。l行轮换调频制Sequential Coleur Avec Memo
2、ire,简称SECAMSECAM制制。采用这种制式的有法国、前苏联和东欧一些国家。二、帧频和场频二、帧频和场频l不同的彩色电视制式,其扫描频率不同PALPAL制式的制式的帧频为25Hz,场频为50Hz,每帧625行312线,标准分辨率为720576。NTSCNTSC制式制式的帧频为30Hz,场频为60Hz,每帧525行262线,标准分辨率为720480。SECAMSECAM制式制式的帧频为25Hz,场频为50Hz,每帧625行312线,标准分辨率为720576。l电视隔行扫描,而电脑是逐行扫描,因此DV素材采集播放时会产生锯齿波,与DV性能无关。三、画面参数三、画面参数l屏幕尺寸屏幕尺寸标清标
3、清lPAL.D1PAL.D1,720576,电视标准尺寸。lPAL.D1/DV.squarePAL.D1/DV.square,768576,电脑用尺寸。lPAL.D1/DV.widescremPAL.D1/DV.widescrem,720576,宽银幕尺寸。自动带遮幅。高清高清lHDTVHDTV,12801280720l电影胶片l像素与宽高比像素与宽高比电脑 Square Pixde:1:1(1.0)电视 D1/DV.AAL:4:3(1.07)D1/DV.widescrem:16:9(1.42)l分辩率,决定渲染时间(决定使用内存容量)FullHalfThirdl视视/音频素材音频素材Micr
4、osfot AVI文件(*.avi)、Autodesk动画文件(*.ftc)、Autodesk动画文件(*.fli)、Autodesk 16bit动画文件(*.fix)、动画GIF文件(*.gif)、Quicktime影片文件(*.mov、*.qt)、MPEG文件(*.mpeg、*.mpg、*.mpv、*.dat)、RealNetworks RealVideo文件(*.rm)、Ulead图像序列文件(*.uis)、Windows Media视频文件(*.wmv、*.asf)等格式。四、常用的素材文件格式l图像素材图像素材BMP(Windows位图)、CLP(Windows剪贴板)、CUR(Wi
5、ndows光标)、EPS(EPS文件格式)、FPX(Kodak FlashPix)、GIF(图形交换格式)、ICO(Windows图标)、IFF(Amiga ILBM)、IMG(GEM图像)、JPG(JPEG文件交换格式)、PCD(Kodak PhotoCD)、PCT(Mac图片文件格式)、PCX(PC画笔)、PIC(Lotus图片)、PNG(可移植网络图形)、PSD(Photoshop文件格式)、PXR(Pixar)、RAS(太阳光栅)、SCT(ScitexCT)、SHG(分段超级图形)、TGA(TGA文件格式)、TIFF(标记图像文件格式)和WMF(Windows图元文件)等格式。l音频素
6、材音频素材MicrosfotAVI文件(*.avl)、音频交换文件(*.aiff、*.aif、*.aifc)、Low (*.au)、Quicktime影片文件(*.mov、*.qt)、MPEG音频文件(*.mpa、*.mp3)、MPEG文件(*.mpeg、*.mpg、*.mpv、*.dat)、RealNetworks RealVideo文件(*.rm)、Microsfor音频文件(*.wav)、Windows Media音频(*.wma)和Windows Media视频文件(*.wmv、*.asf)等格式。lVideo Converter 五、视音频文件格式转换lVideo Converter
7、 lWinAVI Video Converter lAudio Converter第二章第二章 非线性编辑技术非线性编辑技术一、线性编辑技术概述二、非线性编辑技术概述三、桌面非线性编辑系统组成四、非线性编辑过程一、线性编辑技术一、线性编辑技术1 1、线性编辑系统构成、线性编辑系统构成2 2、线性编辑步骤、线性编辑步骤(1)选择编辑方式 组合编辑或插入编辑(2)输入编辑入点、出点 组合编辑:放机入点、出点;录机入点 插入编辑:放机入点;录机入点、出点(3)执行编辑。l素材搜索麻烦。l磁带容易粘合、磁粉脱落或划伤。l机械走带系统及磁头磁鼓易磨损。l编辑原节目时修改、删除、插入素材等受限。l多次编辑
8、会严重影响图像质量。l制作特技、动画时,需多版复制图像内容而降低了图像的质量,也增加了制作时间。l需要多人共同协调完成。3 3、线性编辑系统的局限性、线性编辑系统的局限性二、非线性编辑技术概述二、非线性编辑技术概述1、非线性编辑概念非线性编辑技术是一门新的综合性技术,它覆盖了电视技术和计算机技术的主要领域,包括音频技术、视频技术、数字存储技术、数字图象处理技术、计算机图形技术和网络技术等相关技术,把数字化、多媒体、交互性和网络化带入编辑工作中。非线性编辑系统是能够对视频、音频信号进行采集、重放、处理和编辑的计算机系统。l以不同的压缩比采集视频信号并存储在硬盘上。l对素材进行剪切、速度处理、色度
9、处理和编辑合成。l提供两路视频回放通道,制作视频特技。l具有图像、图形编辑和图形、动画、字幕制作功能。l遥控录像机的功能。l具有数字调音台和数字音响处理功能。2、非线性编辑系统的功能l图像质量稳定,制作节目快捷,高效。l多代复制图像质量基本不变。l节省机时,设备使用寿命长。l硬件接口标准化,可运行多种编辑软件,支持多种数字特技,增加节目的艺术性。l视频网络化,便于节目交换,达到素材资料资源共享。l设备体积小,便携性能好,实现互联编辑、传输。3、非线性编辑系统的优势硬件硬件:由计算机主机、视频卡、声卡、数字存储设备、显示设备以及外围输入、输出设备构成。有的非线性编辑系统还带有SDl标准数字接口以
10、及DV1394接口。软件软件:由非线性编辑软件(如Adobe Premiere软件)、图像处理软件、音频处理软件、视频特效软件、动画软件等构成。三、桌面非线性编辑系统组成三、桌面非线性编辑系统组成主机主机 非线性编辑系统的核心运算及集成部件,它连接和集成各种外围设备和内置板卡,运行编辑软件,控制外部设备的工作。主机是非线性编辑系统的运行平台,它的性能高低很大程度上决定了非线性编辑系统的整体性能。视音频卡视音频卡 非线性编辑系统的主要视音频处理部件,它主要功能是完成视音频信号的实时采集、压缩、解压缩、播放、数字特技变换等处理。它决定了视音频信号的质量,是非线性编辑系统的关键部件。IEEE1394
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