训练篇1-角色设计的造型训练课件.pptx
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- 训练 角色 设计 造型 课件
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1、 训练篇1角色设计的造型训练 动漫角色及衍生品的造型包括:人物、动物、植物、道具等,尤以人物最多。而人体解剖结构、比例等知识,也就成为动画造型训练的重中之重。角色头部及五官的结构造型角色头部及五官的结构造型1.头部结构(1)头部结构分解 (2)头部结构位置关系(3)头部基本结构三视图也可以将头部概括成一个鸡蛋三视图2.五官的结构(1)眉毛:(2)眼睛:(3)鼻子:(4)嘴巴:(5)耳朵:3.五官的比例位置 (1)“三庭五眼”正常人物头部的比例,而卡通角色通常情况下要夸张一些,至于怎样夸张各有不同,因为这涉及到角色设计,设计者都有自己的风格,每个角色也都有各自的特点,因而没有一个规定的比例,我们
2、可以以正常人物五官比例的“三庭五眼”做一个参考。耳朵的高度上方与眉毛或眼睛齐高,下方与鼻底对齐,侧面的耳朵在头部的二分之一处(2)头部的三视图(3)Q版卡通角色头部的三视图 角色身体的结构造型1.人物身体结构(1)身体各个部位的结构剖析(2)Q版卡通角色的结构剖析(3)Q版卡通角色全身三视图2.Q版不同头身比的绘制方法(1)三头身Q版角色绘制方法首先,画三个球表示出头身比,然后根据身体结构,绘制出整个角色(2)二头身人物绘制方法:首先,画两个球分出两头身的头和身体的等比例然后,把表示身体的球根据角色的需要画出身体(Q版的角色根据角色设计的需要,可以进行不同程度的结构简化与比例改变,没有标准)(
3、3)一头身角色设计绘制方法首先,将一个球分出头和身体的部分,然后根据角色的需要画出身体角色的动态的结构造型(1)在理解角色全身的基本结构造型之后,只要注意重心和动态线,就能够画出角色的动态。角色运动的过程中,重心是不稳的角色的动态线就是中线,随着角色的动态而变化角色与场景设计的色彩知识角色与场景设计的色彩知识色彩在设计中有着举足轻重的地位,它与造型是相辅相成,不可分割的,好的色彩能为造型设计增添效果,甚至起到关键性的作用,因此掌握一定的色彩规律,训练色彩的配色能力是必不可少的。色彩的规律掌握色彩的规律,可以帮助我们主观地运用色彩,角色设计的色彩,是主观色彩在动画角色设计中的运用,是角色设计的一
4、部分。一色彩的原理和三属性 1色彩的形成 十七世纪中叶,牛顿利用三棱镜,把一束白光分解成红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七种色彩,我们称之为光谱。2、色彩的分类色彩,可分为无彩色和有彩色两大类。前者如黑、白。灰,后者如红、黄蓝等七彩。无彩色有明有暗,表现为白、黑,也称色调。有彩色又可分为原色、间色和复色。三原色 光的三原色是红绿蓝 颜料的三原色是红黄蓝三间色将三原色中任意二种原色相混合,就得到一种间色又称二次色。通过三原色表,我们可以看到,蓝黄=绿、蓝红=紫、黄红=橙;橙、紫、绿也称标准间色。复色 一种间色与另一种间色相混合,就得到了复色称为三次色。绿橙=黄灰,紫橙=红灰,紫绿=蓝灰。黄灰,红灰,蓝
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