多媒体开发技术概述第3讲课件.ppt
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- 多媒体 开发 技术 概述 讲课
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1、 王亚明王亚明北京广播电视大学理工教学部北京广播电视大学理工教学部 E-Mail:wangymmail.btvu.orgTel:62148322一一 2.面向对象的程序设计 该模型以演示代替传统软件开发所采用的文字说明方式。l首先快速建立一个原型。在原型中包含项目要求的各种媒体信息和交互功能。l然后在原型的基础上进行测试。l再根据测试的结果,对媒体信息细节和交互功能不断完善。1.1.课题选择与分析课题选择与分析u能够通过使用多媒体手段解决实际工作中的重点和难点问题。u应该在现有的软硬件和技术条件下能够实现。u对所选择的课题可以将其分解为落干个子课题,自顶向下逐步细化系统,自底向上逐个解决问题。
2、2.2.开发步骤开发步骤l结构设计结构设计通过编写脚本的方法实现。l数据采集数据采集根据脚本的要求进行多媒体数据采集。l软件制作软件制作将数据有机地集成起来。l软件测试软件测试发现错误并加以改正。结构设计结构设计通过结构设计使图、文、声、像与整个项目融为一体。通常在结构设计中要明确项目的目录主题、层次结构和交互功能。通过编写脚本脚本的方法实现。脚本编写:脚本编写:在着手进行多媒体项目具体制作以前,应该首先编写有关该项目的脚本。编写格式规范的脚本能提高项目的开发效率,保证开发的质量。脚本的作用类似于电影剧本。脚本编写:脚本编写:脚本脚本是整个多媒体项目的主干,描述用户将要在计算机上看到的细节。脚
3、本编写:脚本编写:脚本不仅要描述各项内容显示的顺序和步骤,还要将其中的分支路径、衔接的流程和每一步骤的详细内容完整地表示。脚本编写时,其中包括。脚本编写:脚本编写:指每一幅屏幕上将要显示的文字、图像等信息的具体内容和位置。说明屏幕样本中所显示信息呈现的时间,所对应的文件名等。内容显示顺序和控制路径,即如何进入该屏幕,如何转向其他屏幕。数据采集与软件制作数据采集与软件制作脚本编写完毕后,根据脚本的要求进行多媒体数据采集。并将采集的动画、文本、图形图像、声音、视频等数据文件转换成系统开发工具所要求的数据格式。通过多媒体开发工具将采集的数据有机地集成起来进行多媒体项目制作。(4)软件测试软件测试测试
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