信息技术课堂任务的创新性设计课件.ppt
- 【下载声明】
1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
3. 本页资料《信息技术课堂任务的创新性设计课件.ppt》由用户(晟晟文业)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 信息技术 课堂 任务 创新 设计 课件
- 资源描述:
-
1、LOGOClick to edit Master text stylesLOGO小学阶段信息技术课程的目标小学阶段信息技术课程的目标(一)知识与技能1(二)过程与方法2(三)情感态度与价值观3(四)行为与创新4江苏省义务教育信息技术课程指导纲要Click to edit Master text stylesLOGO行为与创新 1能够规范、安全地使用信息技术工具并注意维护与保养;2形成健康地使用信息技术工具、合理地应用信息技术的行为习惯;3能够主动思考和尝试将信息技术应用到生活实际中的方法,并能尝试利用信息技术富有创造性地解决日常生活和学习中日常生活和学习中的具体问题。Click to edit
2、 Master text stylesLOGO信息技术课是一门实践性很强的学科 任务驱动教学法,就是让学生在一个典型的信息处理“任务”的驱动下,展开教学活动,引导学生由简到繁、由易到难、循序渐进地完成一系列“任务”,从而得到清晰的思路、方法和知识的脉络,在完成“任务”的过程中,培养分析问题、解决问题以及用计算机处理信息的能力。采用“任务驱动”教学法,“任务”设计的成败直接影响到学生的学习效果。Click to edit Master text stylesLOGO“任务驱动”教学方法的特点就是“以任务为主线,教师为主导,学生为主体”。Click to edit Master text styl
3、esLOGO任务的生活性和趣味性(情境的创设)心理学告诉我们:凡是因为好奇心而对事物产生兴趣的学生,一定愿意继续进行新的探索,从而促进智能的发展,产生创新的思想。所以,要使学生能够创新,就必须为学生创造一种宽松和谐、有利于创新的环境氛围。学生在轻松愉快的环境中,会对自己所学的知识产生兴趣,兴趣是桥梁,是产生学习愿望的主要原因和动力,是激发创新的重要条件。Click to edit Master text stylesLOGO 人们常说:兴趣是最好的老师。如果设计的任务不能吸引学生的兴趣,不能调动学生的学习积极性,就很难保证教学任务的顺利完成。学生的兴趣往往来源于生活,如何用电脑解决他们生活中遇
4、到的各种问题是他们最感兴趣的内容之一,因此,任务设计的生活性和趣味性是紧密相关的。让学生将学习到的知识真正运用到解决生活实际问题之中,给学生创设用中学、学以致用的学习情境,更利于调动学生学习的积极性。任务的生活性和趣味性(情境的创设)Click to edit Master text stylesLOGO任务的真实性 创新之要,重在务实。改革开放30年来的伟大实践证明,只有在邓小平理论和“三个代表”重要思想指引下,坚持一切从实际出发,理论联系实际,有针对性地解决现实问题的创新,才是真正意义上的创新。Click to edit Master text stylesLOGO 中小学信息技术课程指导
5、纲要明确指出:信息技术课要让学生了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习计算机的兴趣和意识。任务的真实性Click to edit Master text stylesLOGO任务的真实性 任务驱动教学的本质是通过任务来诱发、加强和维持学习者的成就动机。一般情况下,学生完成“任务”后都能经历成功、体验乐趣,但是如果他们没有把学到的知识和技能与现实生活联系起来,随着时间的推移,对知识的求知欲就会逐渐消退,从而无法形成一种比较稳固的学习动机。Click to edit Master text stylesLOGO 因此,任务设计要有“真实性”,这里“真实的任务”是相对传统教学中完全脱离学生现实
展开阅读全文