7-9年级-初中综合实践活动 9.体验物联网-教案、教学设计-市级优课-(配套课件编号:903bb)(信息技术).docx
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1、初识 AR、VR 与 MR教学设计 一、教学目标一、教学目标 1.1.知识与能力:知识与能力: 了解并理解 AR、VR 与 MR 的概念; 了解其应用领域及三者之间的区别和联系。 2.2.过程与方法:过程与方法: 通过相关设备的体验加深对相关技术与概念的理解,做到在理解的基础上 巩固提升新知识。 3.3.情感态度与价值观:情感态度与价值观: 增强学生的学习兴趣,强化学生的创新思维意识,引导学生对未来科技的 探索。 二、教材与学情分析:二、教材与学情分析: 本节内容选自校本课程, 主要是让学生理解 AR、 VR 与 MR 的相关概念, 并通过相关设备的体验,并知道它们之间的区别与联系,为以后学习
2、相关 知识打下基础。 八年级学生对新技术新知识好奇心强,动手能力强,但是大部分同学 都没有接触过甚至听说过 AR、VR 与 MR 的概念和设备,理论知识较欠缺。 所以在授课过程中, 要注意理论知识的讲解, 同时在体验过程中引导学生, 合理使用设备,更进一步感受 AR、VR 与 MR 技术的使用。 三、教学重点、难点:三、教学重点、难点: 1.教学重点教学重点:AR、VR 与 MR 的概念及应用领域。 解决策略解决策略:整堂课采用理论知识与体验相结合的方式,并通过理论知识 的讲解让学生了解、理解并掌握相关知识。 2.教学难点教学难点:AR、VR 与 MR 的区别和联系。 解决策略解决策略:利用视
3、频资料让学生掌握 AR、VR 与 MR 的区别。 四、教学环境设施:四、教学环境设施: 硬件环境:希沃交互电子白板,联想平板电脑,UGP VR 一体机。 软件:希沃白板 5,希沃授课助手,AR 相机(APP) ,ARSchool(APP)。 五、五、教学过程:教学过程: 教师组织与引导教师组织与引导 学生活动学生活动 设计意图设计意图 一、情景导入,激发兴趣:一、情景导入,激发兴趣: 1、今天上课呢,老师给大 家请来了一个好朋友。 (利用希沃授课助手和 AR 相机 APP,给学生展示,让 小猫出现在课堂上) 2、大家觉得好玩吗?我们 想一想: 小猫是怎么出现在 我们课堂上呢? 有的同学看到了,
4、 老师刚才 使用了一个APP叫AR相机。 相机我们知道是什么, 那这 个 AR 是什么呢? 观看老师展示的内容。 学生根据自己经验回答老师 提问。 思考问题,产生疑惑。 利用希沃授 课助手和 AR 相 机,用于辅助教 学展现 AR 场景, 激发学习兴趣。 设置疑问, 引 出 本 节 课 内 容,调动学生主 动 思 考 的 积 极 性。 二、二、导入新知,学习导入新知,学习 ARAR。 1、我们先通过一个视 频来了解一下,什么是 AR。 通过刚才的视频我们知道 AR 指的是增强现实技术 (Augmented Reality,简 称 AR),是一种实时地计 算摄影机影像的位置及角 度并加上相应图像
5、、视频、 3D 模型的技术, 这种技术的 目标是在屏幕上把虚拟世 界套在现实世界并进行互 观看视频,学习了解什么是 AR。 这部分相对 理论知识较多, 所以选择了多媒 体的教学手段, 通过这些教学手 段的运用可以使 抽象的知识具体 化,枯燥的知识 生动化,乏味的 知识兴趣化。并 通过学生常见的 动。 利用 AR 技术,我们可 以在手机上或者平板或者 电脑上, 把虚拟世界和现实 世界进行一个叠加, 并能够 进行互动。 在刚才我们利用 的 AR 相机当中, 小猫咪就 是一个虚拟世界的图像, 而 我们的课堂就是现实世界。 2、通过大家对 AR 技术 的理解, 大家来想一想: AR 技术可以应用到哪些
6、领域 呢? 可以用到古文物的复 原、游戏场景、教学物体认 知等等领域。 当然除了这些 之外, AR 技术还有一些其他 的应用范围, 我们通过一个 视频来了解一下。 教师总结 AR 的应用领 域。 学生根据自己经验回答老师 提问。 事物来讲解,让 学生更好的理 解。 3、体验 AR 我们前面了解了 AR,大 家一定对AR技术很感兴趣, 现在我们就来体验一下 AR 的乐趣。 现在老师给大家准 备了,一个平板和一本书。 请同学们四人分成一个小 组,两个同学负责涂色,一 个同学负责利用平板电脑 学生利用老 师提供的AR 涂 涂乐4D 互动涂 色书,选择一页, 小组合作涂色, 在此过程中,调 动了学生学
7、习兴 趣,同时与美术 呈现最终效果, 最后一个同 学负责汇报。 给大家五分 钟的时间,请开始。 引导学生交流展示。 对学生整体表现进行总结。 利用老师给定的平板和 材料,先涂色,然后利用平 板上的 APP 来体验 AR。 交流展示作品。 的结合,给学生 提供了创作的空 间,培养学生的 审美。再利用平 板电脑上 ARSchool 的 APP 进行图片扫描, 将学生的作品变 成跃然纸上的立 体动画,有声有 色能互动,让学 生更直观的体验 和了解 AR。 三、激发想象,学习三、激发想象,学习 VRVR 1 1、学习了 AR ,我们再 来学习一下它的好兄弟 -VR。大家有没有听说或 者了解过 VR?
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