书签 分享 收藏 举报 版权申诉 / 3
上传文档赚钱

类型7-9年级-初中综合实践活动 7.走进程序世界-教案、教学设计-市级优课-(配套课件编号:3056e)(信息技术).docx

  • 上传人(卖家):老黑
  • 文档编号:482416
  • 上传时间:2020-04-23
  • 格式:DOCX
  • 页数:3
  • 大小:15.74KB
  • 【下载声明】
    1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
    2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
    3. 本页资料《7-9年级-初中综合实践活动 7.走进程序世界-教案、教学设计-市级优课-(配套课件编号:3056e)(信息技术).docx》由用户(老黑)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
    4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
    5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
    配套讲稿:

    如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。

    特殊限制:

    部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。

    关 键  词:
    信息技术 7-9年级_初中综合实践活动 7.走进程序世界_教案、教学设计_市级优课_配套课件编号:3056e【信息技术】 年级 初中 综合 实践 活动 走进 程序 世界 教案 教学 设计 市级优课 下载 _7-9年级综合实践(通用版)_综合实践活动_初中
    资源描述:

    1、浙教版九年级信息技术第一课生活与算法教学设计浙教版九年级信息技术第一课生活与算法教学设计 教材分析:教材分析:这是浙教版九年级信息技术第一单元的第一课, 这个单元一共两 课:生活与算法、算法与流程图。第一课生活与算法需要解决的相关知识点 是算法的概念、变量的概念、计算机处理问题的一般过程、计算机语言的发展, 第二课算法与流程图需要解决的相关知识点是流程图的概念、常用流程图的 图形名称及含义、流程图的绘制。根据学生在七八年级的 word 学习与使用的基 础,显然,重难点在算法、变量等几个概念的理解,流程图的难点在如何根据算 法来绘制,而非如何绘制几个基本图形,再结合流程图更利于算法表达,且更利

    2、于学生算法思维的训练,因此,我对本单元两课时的内容做了一些相应的调整: 第一课时,解决两个最重要的基本概念:算法、变量以及计算机处理问题的一般 过程,并将流程图提前,以流程图促进学生对算法的理解,第二课时,对计算机 语言、二进制加以介绍,并通过对具体生活问题的解决,进一步提升学生抽象和 建模的能力。 学情分析:学情分析:九年级学生的思维发展趋向严谨, 行为上也没有七八年级时那样 活泼好动,在学习中,需要凭借感性事物完成认知的成分在减少,理性思考的能 力明显增加,对数学学习中的“变量”理解已经比较深入,基于此,第一课时安 排成理论课的形式,去掉电脑屏幕的干扰,让学生用大脑和纸笔进行对话,会是 一

    3、个促进他们进入深入思考的好办法。 教学目标:教学目标: 1、理解算法、变量的概念,了解流程图的作用 2、能够对生活问题进行初步的抽象和简单的建模,并能初步用算法流程图 表达。 3、通过对生活中的问题进行初步的抽象、建模、进行算法描述,培养学生 的程序思维和解决问题的能力,激发他们利用算法解决生活问题的兴趣。 重点:重点:算法、变量、数学建模的概念,流程图的使用 难点:难点:变量、数学建模的概念,根据算法画流程图 教学策略:教学策略:认知发展策略、概念形成策略 教学方法:教学方法:讲授法、讨论法、练习法 教学过程:教学过程: 一、一、导入:农夫过河导入:农夫过河 请学生来玩农夫过河的游戏,并让学

    4、生总结他是如何解决这个问题的。 意图:意图:通过游戏激发学生兴趣,让学生快速进入学习状态。并通过学生的总 结,归纳出生活中解决问题的一般方法:分析问题-确定方法和步骤-行动。并 由此提出算法的概念:解决问题的方法和步骤; 引入新课:生活中时时处处有算法。 二、二、出示课题、明确算法概念出示课题、明确算法概念 例举生活中的小事、大事,从中看到算法无处不在,并以生活小事为例,让 学生试着写一写算法。 出示:一级挑战:写一写蛋炒饭算法一级挑战:写一写蛋炒饭算法。 展示与讲评学生算法。 意图:意图:进一步明确算法的概念,通过对生活小事的算法描述与展示讲评,让 学生了解算法是什么?应该如何描述? 三、三

    5、、画一画流程图画一画流程图 对自然语言描述的算法与流程图描述的算法进行对比, 直观感受流程图描述 算法更简介、清晰、明确。 介绍流程图的概念及常用图形,并就农夫过河的游戏中,程序是如何判断游 戏结束的为例,演示流程图的应用。 让学生将生活小事的算法用流程图描述并展示: 出示:二级挑战:画一画用密码开门的流程图二级挑战:画一画用密码开门的流程图 意图:意图:学生通过实践,体验算法流程图的绘制及流程图表达算法的优势,并 在教师的讲评中再一次加深对算法及流程图各个图形使用的理解。 四、四、建立数学模型,理解变量概念建立数学模型,理解变量概念 以生活小事“交换杯中饮料”为例,引出数学建模及变量的概念。

    6、 用动画模拟两个变量间的数值交换过程,并演示算法流程图的绘制。 学生进行两个梯级难度的通过练习: 出示:三级挑战:对“在任意两个数中找到最大的数”问题进行建模并画三级挑战:对“在任意两个数中找到最大的数”问题进行建模并画 出算法流程图出算法流程图 出示:四级挑战: “某工厂有个自动分球门,进门的红色球被自动贴上标签四级挑战: “某工厂有个自动分球门,进门的红色球被自动贴上标签 A,其他颜色的球被自动贴上标签,其他颜色的球被自动贴上标签 B”建立数学模型后,画一画自动分球门的算”建立数学模型后,画一画自动分球门的算 法流程图。法流程图。 意图:意图:通过动画演示两个变量的值的交换,让学生直观理解

    7、变量的概念,再 用交换思维的比方,澄清变量的赋值与“倒饮料”还是有所不同的,为后面深入 的学习埋下伏笔。通过两个不同难度的练习,分别强化对变量的理解、对数学建 模的理解,为以后的程序设计铺平道路。 五、五、总结总结 回顾重点概念及解决问题的一般过程 六、六、拓展拓展 为不同层级的学生准备了三个不同难度的小练习 意图:意图:巩固算法、变量的理解,进一步训练数学建模的能力。 教学反思:教学反思: 本堂课的设计从一开始的“按照教材走” ,到“提前讲流程图,以加深算法 的理解” ,再到最后“解决生活中的问题必须先学会数学建模,在建模中理解变 量、算法” ,经历了三次蜕变,从设计上看,课堂的内容变得更加丰满,着力于 培养学生的算法思维和解决问题的能力,学生思维的挖掘更加开阔,对算法、变 量等关键概念的澄清也更加深入。 从课堂实践看, 学生基本能比较好的理解算法、 变量的概念,也能够初步通过数学建模来解决生活中的算法问题,学习和理解的 深度和广度都有明显增强。待改进的是,在算法和流程图的展示环节抓取的范例 可以更典型、 点评可以更到位, 这个过程可以更深入地渗透程序思维和抽象能力, 这一点需要通过进步一学习和实践来加强。

    展开阅读全文
    提示  163文库所有资源均是用户自行上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作他用。
    关于本文
    本文标题:7-9年级-初中综合实践活动 7.走进程序世界-教案、教学设计-市级优课-(配套课件编号:3056e)(信息技术).docx
    链接地址:https://www.163wenku.com/p-482416.html

    Copyright@ 2017-2037 Www.163WenKu.Com  网站版权所有  |  资源地图   
    IPC备案号:蜀ICP备2021032737号  | 川公网安备 51099002000191号


    侵权投诉QQ:3464097650  资料上传QQ:3464097650
       


    【声明】本站为“文档C2C交易模式”,即用户上传的文档直接卖给(下载)用户,本站只是网络空间服务平台,本站所有原创文档下载所得归上传人所有,如您发现上传作品侵犯了您的版权,请立刻联系我们并提供证据,我们将在3个工作日内予以改正。

    163文库