书签 分享 收藏 举报 版权申诉 / 3
上传文档赚钱

类型7-9年级-初中综合实践活动 7.走进程序世界-教案、教学设计-省级优课-(配套课件编号:62b90)(信息技术).doc

  • 上传人(卖家):老黑
  • 文档编号:482390
  • 上传时间:2020-04-23
  • 格式:DOC
  • 页数:3
  • 大小:27.50KB
  • 【下载声明】
    1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
    2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
    3. 本页资料《7-9年级-初中综合实践活动 7.走进程序世界-教案、教学设计-省级优课-(配套课件编号:62b90)(信息技术).doc》由用户(老黑)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
    4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
    5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
    配套讲稿:

    如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。

    特殊限制:

    部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。

    关 键  词:
    信息技术 7-9年级_初中综合实践活动 7.走进程序世界_教案、教学设计_省级优课_配套课件编号:62b90【信息技术】 年级 初中 综合 实践 活动 走进 程序 世界 教案 教学 设计 省级 配套 下载 _7-9年级综合实践(通用版)_综合实践活动_初中
    资源描述:

    1、电脑出算术题教学设计电脑出算术题教学设计 一、教学设计思想:一、教学设计思想: 本课是新世纪出版社的八年级下册的第五课内容, 主要是让学生编写一个电脑出算术题 的交互小游戏。这个程序在课本已经是编好的,对于基础比较好的学生很容易接受。所以让 基础强的班级先预习本课内容,提前熟悉新的语句,比如:条件语句。所以这里本课设计利 用一个随机数字游戏为内容来引导学生学习。数字游戏的程序混合了条件语句的两种模式, 让学生充分理解应用该语句。 同时通过老师的帮助分析, 更好的了解程序的过程, 进行编程。 任务设计上进行了分层设计,从基础篇到提高篇,满足了不同层次学生的需求。让学生自主 探究,小组合作等方式来

    2、完成任务。 二、教学目标:二、教学目标: 1.知识目标:知识目标: 1) 掌握 ifThen 语句的书写格式及使用方法。 2) 掌握 ifThen 语句中的条件表达方式。 3) 学会使用 Max 对象的常用操作(即函数) 、TextWindow 对象的 Read 操作。 2.能力目标:能力目标: 通过编程练习,培养严谨、认真、科学的编程习惯,提高计算机能力、思维能力肯推理能 力。 3.情感目标:情感目标: 在独立思考的基础上,同学之间相互协作,以组为单位相互竞赛,养成积极进取的学习 习惯。 三、教学三、教学重难点:重难点: 重点:重点:ifThen 语句的格式及使用方法。 难点难点:条件的表达

    3、 四、教学方法:四、教学方法: 讲授法、任务驱动、自主探究、小组合作 五、教学过程:五、教学过程: 教学 环节 教师活动 学生活动 设计意图 一、 引入 教学 演示玩猜数字游戏 提问:大家想不想自己成为游戏编程的高手,做 出来玩呢? 这个程序的流程是什么样的? 学生一起参与游戏 积极回答问题 通过游戏来引发 学生兴趣, 从而引 入本节课内容 二、 新知 识讲 解 讲解新语句 a=math.GetRandomNumber (100) d=textwindow.Read() 条件判断语句 格式一 ifThen EndIf 学生了解新语句的 意思和应用 最直白的方式讲 述法, 来使学生最 快接受新内

    4、容, 为 接下来的任务做 铺垫 三、 过程 1.模拟游戏请两个同学上来模拟这个猜数游 戏 两个同学,一个假 装成电脑角色,一 用一个现实游戏 来模拟电脑上的 分析 老师用课前准备的带 100 以内整数字的小卡片放 入到一个信封中。请成为电脑角色的同学随机抽 取卡片,另外一个来猜。 2.总结刚才游戏体验,分析过程 电脑出现随机的 100 以内的数字 a 输入一个猜想数字 b a,b 两数据要比较, 如果 ab 怎么办? 如果 ab 怎么办? 如果 a=b 怎么办? 3.一起来观察流程图,使步骤具体化。 个成为操作电脑的 的人,模拟这个猜 数游戏 学 生 清 楚 认 识 流 程,容易转换成程 序语

    5、言。 小游戏, 让学生充 分的了解这个数 字游戏的过程。 缕清思路, 分析流 程图, 让程序步骤 更加明朗化。 四、 任务 驱动 一 老师布置任务 基础篇:任务一组队编写游戏 1.根据流程图编写程序,利用帮助一文件 2.测试是否成功 3.提示: TextWindow.WriteLine(“你赢了!“) 提示在单一的英文状态下输入全部的英文内容, 再加中文 a=Math.GetRandomNumber(100) b=TextWindow.Read () 教师巡视,帮助学生,搜集出现的问题,提示学 生 学生小组合作形 式,通过帮助一文 件来完成任务一 这个任务比较容 易,学生易上手。 帮助文件提供

    6、了 一个“ifThen EndIf”的样 例。 四、 任务 驱动 二 1.补充新知识 条件语句格式二 ifThen EndIf 2.提高篇:任务二优化程序 (1)优化程序,可以重复运行 (2)通过任务二的帮助文件自主探究 (3)小组合作解决问题 (4)以电脑课号码命名,保存文件 布置任务,展示优化程序后效果。 有多种表达形式,请同学补充。 教师巡视,帮助学生 学生先自主完成任 务,无法完成的同 学就可以请求小组 帮助。 提高篇, 比上一个 任务加大难度, 提 供帮助文件二。 强 调了条件的表达, 突出本课的难点。 换种表达形式, 进 一步强化了对条 件语句的理解, 同 时对表达方式的 强调。

    7、四、 任务 驱动 三 拓展篇:想一想,试一试 这个程序能简化吗? If a=b Then TextWindow.WriteLine(“你赢了!“) 学生尝试结果,回 答问题 对程序过程更精 准的掌握 EndIf 直接改成 TextWindow.WriteLine(“你赢了!“) 可以吗?为什么? 五、 课后 拓展 老师布置课后作业 拓展篇:人机对话 除了和电脑玩游戏以外,还可以和电脑对话哦? 课后大家可以试试 设计一个简单的“人机对话”程序。 首先电脑问: “你喜欢学习 Small Basic 吗?y/n。 ” 如果你按“y”,电脑回答“那太好了!”; 如果你按“n”,电脑就回答“那太遗憾了”。 六、 总结 教师总结归纳本节课内容 IfThen 语句的格式和使用方法 a=Math.GetRandomNumber(100) b=TextWindow.Read () 熟悉使用流程图 学生梳理知识,加 强印象 归纳总结 六、教学反思六、教学反思 本节课教学过程来看,学生积极、主动,课堂气氛活跃。任务层次化,满足了不同学生 的需求。学生通过自主探究和小组合作来完成任务,已达到本节课的教学目标。游戏的融入 让学生的兴趣更加浓厚。不足就是小组合作环节需要加强,气氛需要活跃一点。

    展开阅读全文
    提示  163文库所有资源均是用户自行上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作他用。
    关于本文
    本文标题:7-9年级-初中综合实践活动 7.走进程序世界-教案、教学设计-省级优课-(配套课件编号:62b90)(信息技术).doc
    链接地址:https://www.163wenku.com/p-482390.html

    Copyright@ 2017-2037 Www.163WenKu.Com  网站版权所有  |  资源地图   
    IPC备案号:蜀ICP备2021032737号  | 川公网安备 51099002000191号


    侵权投诉QQ:3464097650  资料上传QQ:3464097650
       


    【声明】本站为“文档C2C交易模式”,即用户上传的文档直接卖给(下载)用户,本站只是网络空间服务平台,本站所有原创文档下载所得归上传人所有,如您发现上传作品侵犯了您的版权,请立刻联系我们并提供证据,我们将在3个工作日内予以改正。

    163文库