7-9年级-初中综合实践活动 5.二维三维的任意变换-教案、教学设计-市级优课-(配套课件编号:e009f)(信息技术).doc
- 【下载声明】
1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
3. 本页资料《7-9年级-初中综合实践活动 5.二维三维的任意变换-教案、教学设计-市级优课-(配套课件编号:e009f)(信息技术).doc》由用户(老黑)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 信息技术 7-9年级_初中综合实践活动 5.二维三维的任意变换_教案、教学设计_市级优课_配套课件编号:e009f【信息技术】 年级 初中 综合 实践 活动 二维 三维 任意 变换 教案 教学 设计 下载 _7-9年级综合实践(通用版)_综合实践活动_初中
- 资源描述:
-
1、二维三维的任意变换二维三维的任意变换 教学内容分析 二维三维的任意变换这一课是中小学综合实践活动设计制作活动(信息技 术)7-9 年级学段中第五个主题活动课。 本课主要是让学生了解三维和二维的特点及区别, 并且能使学生学会使用建模软件 六角大王来制作简单的三维模型,体会三维立体图形的魅力。 因此, 在提倡课程整合的教育理念下, 我根据学生生理和心理特点, 激发学生兴趣, 精心设计问题和任务,设计了二维三维的任意变换这一课,让学生在实践中学习, 满足学生对新鲜知识的渴求。 学情分析 八年级学生具备了一定的模仿操作、自主探究学习和创作表现的能力,能明确的区 分出二维图形和三维图形,对二维和三维图形
2、的变换也比较感兴趣,但大部分学生并没 有实践过图形的三维操作,对具体的过程了解的并不是很清楚。在学习本次课之前,学 生对建模软件六角大王有界面及工具栏工具都有了简单的了解, 为本课的学习打下了基 础,学生对于学习使用建模软件制作立体三维模型很感兴趣,对于制作出生动有趣的作 品有很高热情。但是学生个体间学习风格、自主学习能力、动手操作还存在差异。 教学目标 一、知识与技能 (1)体会到三维立体的魅力 ; (2)了解二维图形和三维图形的特点和区别; (3)建模软件六角大王来制作简单的三维模型。 二、过程与方法 (1)通过学习,了解平面二维和立体三维特点和区别; (2)通过教师演示讲解和自主学习、合
3、作学习,学生操作练习,学习建立简单三维 模型的过程和方法。 三、情感态度与价值观 (1)通过模仿到实现自己的创作意图,体验成功,激发求知欲望; (2)在动手实践过程中,培养学生创新精神,提高观察能力和形象思维能力。 课时安排 1 课时 教学重点与难点 教学重点:平面二维和立体三维的区别,应用三维建模软件六角大王进行模型的 制作; 教学难点:三维建模软件六角大王的按键操作。 教学方法与手段 为了达到教学目标,我选择了“任务驱动”为主的教学方法,通过“演示” 、 “自主 探究” 、 “合作学习”等方式完成本课学习任务。让同学们在探究、发现过程中充分感受 到学习的乐趣和成功后的自豪感;同时又充分调动
4、学生学习的积极性,使他们变被动学 习为主动愉快的学习。在课堂教学中我还注重创造条件和机会,让学生发表见解,发挥 学习的主动性。并及时给予鼓励性的评价,使每一个学生都能体验成功,从而激发他们 的学习欲望。 为了突破教学重难点,我在教学中设计了以下几个环节:创设情境、引出课题 探究新知尝试练习、 巩固新知拓展创新、 展示评价、 升华情感交流小结。 通过“接受任务探究方法尝试练习解决问题”这样一个学习过程,使学生 在整个学习过程中充分发挥自主学习的积极性,激发探求新知的欲望,逐步形成正确的 学习方法和处理信息的能力。 课前准备: 多媒体教室、学案、PPT 课件、微视频、六角大王软件及各种相关素材等
5、教学过程: 教学 环节 起止 时间 ( ” - ” ) 环节 目标 教学内容 学生活动 媒体作用及分析 导入 1-3 创设 情境 导入 新课 1、引入 师:同学们,在开始今天学习之前,我 想先让大家看一段小视频.下面大家一 起来欣赏一下。 (教师播放图片,学生观 看) 1、学生观 看教师播 放的视频 激发学生的內需 是促使学生投入 学习的不竭动 力。课伊始,我 采用了从情感和 2、 揭示课题 师: 视频看完了, 好看吗? 那我们一起来讨论讨论,从这个视频中, 你看到了什么? (参考:人物从漫画中直接进入空间中, 二维平面和三维空间来回切换) 师:你们想不想更多的了解一下平面二 维和立体三维的相
展开阅读全文
链接地址:https://www.163wenku.com/p-482349.html