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类型Chapter-07-光线和粒子特效详解(行业教育讲座培训课件).ppt

  • 上传人(卖家):晟晟文业
  • 文档编号:4821020
  • 上传时间:2023-01-14
  • 格式:PPT
  • 页数:73
  • 大小:8.61MB
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    关 键  词:
    Chapter 07 光线 粒子 特效 详解 行业 教育 讲座 培训 课件
    资源描述:

    1、本章将带领读者学习和认识在视频制作中的核心部分,这是最吸引人的,利用光线和粒子特效,打造出令人惊叹的视觉冲击,会让观众耳目一新。(行业教育讲座培训课件)(1)了解光线特效的相关知识 (2)了解粒子特效的相关知识(3)掌握光线特效的使用 (4)掌握粒子特效的使用(行业教育讲座培训课件)(行业教育讲座培训课件)在After Effects中,为用户提供了大量的光效和粒子特效,使用光效可以在短时间内给人强烈的视觉冲击,使得作品更加印象深刻,而使用粒子特效则着重于模拟,比如制作模拟星星、下雪、下雨和烟雾等效果。(行业教育讲座培训课件)在After Effects 中有大量的光线特效,常见的光效有“镜头

    2、光晕”、“发光”、“CC Light Rays”、“CC light Bust”、“CC Light Sweep”等特效,如下图所示。(行业教育讲座培训课件)(行业教育讲座培训课件)After Effects CC 中的粒子特效是常见的一种效果,它可以快速模拟出云雾、火焰、下雪等效果,而且可以制作出具有空间感和奇幻感的画面效果,可以在渲染画面气氛的同时使得画面更加美观、震撼和迷人,如下图所示。(行业教育讲座培训课件)本小节将对一些常用的光线特效进行详细的讲解,熟练掌握这些光线特效应用可以得到一个很不错的效果。作为一种最常见的光线特效,镜头光晕可以模拟各种光芒、镜头光斑等效果,这里将对它的的基础

    3、知识和使用方法做详细讲解。After Effects中的镜头光晕特效是专门处理镜头光晕,可以很逼真的模拟现实生活中的各种光晕效果。(行业教育讲座培训课件)选中需要添加镜头光晕的图层,在菜单栏执行“效果生成镜头光晕”命令,如下左图所示。在“效果控件”面板中对相关参数做设置,如下右图所示。(行业教育讲座培训课件)完成上述操作后,观看效果比对图如下图所示。(行业教育讲座培训课件)发光特效是常用的光线特效,选中需要添加镜头光晕的图层,在菜单栏执行“效果风格化发光”命令,如下左图所示。在“效果控件”面板中对相关参数做设置,如下右图所示。(行业教育讲座培训课件)完成上述操作后,观看效果比对效果如下图所示。

    4、(行业教育讲座培训课件)发光效果可以应用于带有Alpha通道的图像素材和文字上,使其产生发光的特效。以下是对属性参数的详细介绍。发光基于:选择发光的通道来源,包括“颜色通道”和“Alpha通道”两个选项。发光阔值:设置发光的阔值的百分比。发光半径:设置发光的半径的大小。发光强度:设置发光的强度的大小。合成原始项目:选择合成项目的位置,可以选择“后面”、“前面”和“无”。发光操作:设置发光的混合模式。(行业教育讲座培训课件)发光颜色:对发光的颜色进行设置。颜色循环:对色彩循环的数值进行设置。颜色循环:对色彩循环的方式进行设置。色彩相位:对光的颜色的相位进行设置。A和B中点:对辉光颜色A和B的中点

    5、的百分比进行设置。颜色A/B:选择颜色A/B。颜色维度:对发光效果的作用方向进行设置。(行业教育讲座培训课件)“CC Light Rays(射线光)”效果影视后期制作中十分常见,常常用于制作射线光。选中需要添加镜头光晕的图层,在菜单栏执行“效果生成 CC Light Rays”命令,如下左图所示。在“效果控件”面板中对相关参数做设置,如下右图所示。(行业教育讲座培训课件)完成上述操作后,观看效果比对效果如下图所示。(行业教育讲座培训课件)“CC Light Rays(射线光)”效果可以利用图像上的不同颜色产生不同颜色的放射光效,而且可以做变形处理。以下是对该效果的属性参数的具体介绍。Inten

    6、sity(强度):对射线的强度进行设置,数值越大,相对应的光线越强。Center(中心):对射线的中心位置进行设置。Radius(半径):对射线的半径大小进行设置。Warp Softness(柔化光芒):对射线的柔化程度进行设置。Shape(形状):对射线的发光源的形状进行设置,包括“Round(圆形)”和“Square(方形)”两种。Direction(方向):对射线的照射方向进行设置。Color form Source(颜色来源):勾选该复选框,光芒会呈现出放射状。Allow Brightening(中心变亮):勾选该复选框,会使光芒的中心变亮。Color(颜色):对射线光的发光颜色进行设

    7、置。Transfer Mode(装换模式):设置射线光和原始图层的叠加模式。(行业教育讲座培训课件)“CC Light Burst 2.5(CC光线缩放2.5)”效果类似于径向模糊,但是会有所区别,在图像的局部区域产生强烈的光线放射效果。选中需要添加镜头光晕的图层,在菜单栏执行“效果生成镜头光晕”命令,如下左图所示。在“效果控件”面板中对相关参数做设置,如下右图所示。(行业教育讲座培训课件)完成上述操作后,观看效果比对效果如下图所示。(行业教育讲座培训课件)After Effects中的镜头光晕特效是专门处理镜头光晕,可以很逼真的模拟现实生活中的各种光晕效果。下面对该效果的属性参数进行具体介绍

    8、。Center(中心):对爆裂点的中心位置进行设置。Intensity(亮度):对爆裂光线的亮度进行设置。Ray Length(光线强度):对爆裂光线的强度进行设置。Brust(爆裂):设置爆裂的方式,包括Straight、Fade以及Center三种。Set Coloe(设置颜色):勾选该复选框,可以对爆裂光线的颜色进行设置。(行业教育讲座培训课件)“CC Light Sweep(CC光线扫描)”效果主要用于在图像上制作出光线扫描的效果。选中需要添加镜头光晕的图层,在菜单栏执行“效果生成镜头光晕”命令,如下左图所示。在“效果控件”面板中对相关参数进行设置,如下右图所示。(行业教育讲座培训课件

    9、)完成上述操作后,观看效果比对效果如下图所示。(行业教育讲座培训课件)“CC Light Sweep(CC光线扫描)”效果既可以应用于文字上,也可以应用于图片和视频上,这里将对各项属性参数做详细讲解。Direction(方向):对扫光的旋转角度进行设置。Shape(形状):对扫光的光线形状进行设置,包括“Linear(线性)”、“Smooth(光滑)”和“Sharp(锐利)”三种。Width(宽度):对扫光的宽度进行设置。Sweep Intensity(扫光亮度):对扫光的亮度进行调节。Edge Intensity(边缘亮度):对扫光时光线边和和图像之间的明暗程度进行调节。Edge Thick

    10、ness(边缘厚度):对扫光时光线边和和图像之间的厚度进行调节。Light Color(光线颜色):对光线的颜色进行调节。Light Reception(光线接收):对光线和原始图像的叠加方式进行调节,包括“Add(叠加)”、“Composite(合成)”和“Cutout(切除)”三种。(行业教育讲座培训课件)当镜头转动时,光晕也随之转动,这是一个很美的意境,同时也是很简单便能制作出来的,以下是详细的步骤。(行业教育讲座培训课件)Step 01:在菜单栏中执行“合成新建合成”命令,如下图所示。Step 02:在弹出的“合成设置”对话框中设置相应参数,具体参数如下图所示。(行业教育讲座培训课件)

    11、Step 03:在菜单栏中执行“文件导入文件”命令,如下图所示。Step 04:在弹出的“导入文件”对话框中选择需要的文件,如下图所示。(行业教育讲座培训课件)Step 05:单击导入即可导入文件,同时可以在项目面板中看到导入的文件,如下图所示。(行业教育讲座培训课件)Step 06:将素材拖入到时间轴面板中,并进行参数设置,如下图所示。Step 07:选择时间轴面板中的素材,在菜单栏中执行“效果生成镜头光晕”命令,为素材添加“镜头光晕”特效,如下图所示。(行业教育讲座培训课件)Step 08:在菜单栏中执行“窗口效果控件”命令,如下图所示。Step 09:在“效果控件”面板中进行参数设置,同

    12、时在此处按下时间变化秒表,创建关键帧,如下图所示。(行业教育讲座培训课件)Step 10:在时间轴面板将时间指示器调到4S位置,在此处创建另外一个关键帧,并在“效果控件”面板出设置光晕中心位置参数,如下图所示。Step 11:完成上述操作后,按下小键盘上的0键,同时在合成面板进行预览,如下图所示。(行业教育讲座培训课件)粒子的应用非常常见,因为其强大的模拟功能,本小节将详细介绍常见的两种粒子特效的应用。粒子图层一般添加在固态层上,在时间轴面板选中一个固态层,在菜单栏执行“效果模拟粒子运动场”命令,如下左图所示。在“效果控件”面板中对相关参数做设置,如下右图所示。(行业教育讲座培训课件)完成上述

    13、操作后,观看粒子生成如下图所示。(行业教育讲座培训课件)“粒子运动场”可以通过物理设置和其他参数设置,对一些常见的存在物理特性的自然事物进行模拟,可以生成大量粒子以模拟下雨、下雪或者制作出绚丽的粒子特效,如下左图所示。(行业教育讲座培训课件)下面对“效果控件”面板中各相关参数设置的含义进行介绍,具体如下。(1)“发射发射”属性属性用于设置粒子发射的相关属性,如上右图所示。位置:对粒子的发射位置进行设置。圆通半径:对粒子的发射半径进行设置。每秒粒子数:对每秒发射的粒子数进行设置。方向:对粒子随机扩散的方向进行设置。速率:对粒子的发射速率进行设置。随机扩散速率:对粒子随机扩散的速率进行设置。颜色:

    14、对粒子的颜色进行设置。粒子半径:对粒子本身的半径大小进行设置。(行业教育讲座培训课件)(2)“网格网格”属性属性 “网格”属性主要是对网格的相关参数进行设置,如下左图所示。宽度:对网格的宽度进行设置。高度:对网格的高度进行设置。粒子交叉:对粒子的交叉的数量进行设置。粒子下降:对粒子的下降的数量进行设置。颜色:对粒子的颜色进行设置。粒子半径:对粒子本身的半径大小进行设置。(行业教育讲座培训课件)(3)“图层爆炸图层爆炸”属性属性主要用于对图层爆炸的相关属性进行设置,如下右图所示。引爆图层:引爆图层:设置需要爆炸的图层。新粒子的半径:新粒子的半径:对添加的新的粒子的半径进行设置。分散速度:分散速度

    15、:对爆炸的分散速度进行设置。(行业教育讲座培训课件)(4)“粒子爆炸粒子爆炸”属性属性用于对粒子爆炸的相关的属性进行设置,如下左图所示。(5)“图层映射图层映射”属性属性用于对图层的映射的相关相关属性进行设置,如下右图所示。使用图层:使用图层:对需要映射的图层进行设置。时间偏移类型:时间偏移类型:对时间的偏移类型进行设置。时间偏移:时间偏移:对时间的偏移程度进行设置。影响:影响:设置粒子的相关影响。(行业教育讲座培训课件)(行业教育讲座培训课件)(6)“重力重力”属性属性该属性用于设置粒子的重力效果,如下左图所示。(7)“排斥排斥”属性属性该属性用于设置粒子的排斥效果,如下右图所示。(行业教育

    16、讲座培训课件)(8)“墙墙”属性属性该属性主要是设置粒子墙的边界和影响,如下左图所示。(9)永久)永久/短暂属性映射器属性短暂属性映射器属性该属性用于设置永久/短暂的图层属性映射器,包括对颜色映射和影响的设置,如下右图所示。(行业教育讲座培训课件)“CC Particle World”可以产生三维粒子,在实际操作中十分常见。选中需要添加镜头光晕的图层,在菜单栏执行“效果模拟CC Particle World”命令,如下左图所示。在“效果控件”面板中对相关参数做设置,如下右图所示。(行业教育讲座培训课件)完成上述操作后,观看粒子生成如下图所示。“CC Particle World”可以用于制作火

    17、花、气泡和星光灯效果,同时它的操作简捷、参数设置快速明了,其参数属性设置如下图所示。(行业教育讲座培训课件)(行业教育讲座培训课件)Grid&Guides(网格(网格&指导):指导):用于设置网格的显示和大小参数。Brith Rate(出生率):(出生率):对粒子的出生率进行设置。Longevity(sec)(寿命):(寿命):对粒子的存活寿命进行设置。Prouducer(生产者):(生产者):对粒子的位置和半径等参数进行设置。Position(位置):(位置):对粒子的位置进行设置。Radius(X)(X轴半径):轴半径):对X轴半径的大小进行设置。Radius(Y)(Y轴半径):轴半径):

    18、对Y轴半径的大小进行设置。(行业教育讲座培训课件)Physics(物理):(物理):对粒子的相关物理属性进行设置。Animation(动画):(动画):对粒子的动画类型进行设置。Velocity(速率):(速率):对粒子的速率进行设置。Inherit Velocity%(继承速率):(继承速率):对粒子的继承速率进行设置。Gravity(重力):(重力):对粒子的重力效果进行设置。Resistance(阻力):(阻力):对阻力的大小进行设置。Extra(附加):(附加):对粒子的附加程度进行设置。Extra Angle(附加角度):(附加角度):对粒子的附件角度进行设置。Floor(地面):(

    19、地面):设置地面的相关属性。Floor Position(地面位置):(地面位置):对产生粒子的地面的位置进行设置。Direction Axis(方向轴):(方向轴):对X/Y/Z轴三个方向进行设置。Gravity Vector(引力向量):(引力向量):对X/Y/Z轴三个轴向的引力向量程度进行设置。(行业教育讲座培训课件)(行业教育讲座培训课件)Particle(粒子):(粒子):设置粒子的相关属性。Particle Type(粒子类型):(粒子类型):对粒子的类型进行设置。Texture(纹理):(纹理):对粒子的纹理进行设置。Birth Size(出生大小):(出生大小):对粒子的出生大

    20、小进行设置。Death Size(死亡大小):(死亡大小):对粒子的死亡大小进行设置。Size Variation(大小变化):(大小变化):对粒子的大小变化进行设置。Opacity Map(不透明度映射):(不透明度映射):对粒子的不透明度进行设置,包括淡入、淡出。Max Opacity(最大透明度):(最大透明度):对粒子的最大不透明度进行设置。Color Map(颜色映射):(颜色映射):对粒子的颜色映射效果进行设置。Death Color(死亡颜色):(死亡颜色):对粒子的死亡颜色进行设置。Custom Color Map(自定义颜色映射):(自定义颜色映射):对颜色映射进行自定义设置

    21、。Transfer Mode(传输模式):(传输模式):对粒子的传输混合模式进行设置。(行业教育讲座培训课件)Extras(附加功能):(附加功能):对相关的附加功能进行设置。Extra Cemera(效果镜头):(效果镜头):对附加功能的镜头效果进行设置。(行业教育讲座培训课件)利用粒子运动场创建在咖啡杯上袅袅升起的烟雾,以下是详细的步骤。Step 01:在菜单栏中执行“合成新建合成”命令,如下图所示。Step 02:在弹出的“合成设置”对话框中设置相应参数,具体参数如下图所示。(行业教育讲座培训课件)Step 03:在菜单栏中执行“文件导入文件”命令,如下图所示。Step 04:在弹出的“

    22、导入文件”对话框中选择需要的文件,如下图所示。(行业教育讲座培训课件)Step 05:单击“导入”按钮,即可导入文件,同时可以在项目面板中看到导入的文件,如下图所示。(行业教育讲座培训课件)Step 06:将素材拖入到时间轴面板中,并进行参数设置,如下图所示。Step 07:在时间轴的空白处右击,在弹出的快捷菜单中执行“新建纯色”命令,如下图所示。(行业教育讲座培训课件)Step 08:弹出“纯色设置”后直接点击确定即可,无需做其他设置,为这个纯色图层创建矩形矢量蒙版,位置如下图所示。Step 09:选择时间轴面板中的素材,在菜单栏中执行“效果模拟粒子运动场”命令,为素材添加“粒子运动场”特效

    23、,如下图所示。Step 10:在菜单栏中执行“窗口效果控件”命令,如下图所示。Step 11:在“效果控件”面板中进行参数设置,如下图所示。Step 12:在“效果控件”面板中进行参数设置,如下图所示。Step 13:选择时间轴面板中的素材,在菜单栏中执行“效果锐化和模糊高斯模糊”命令,如下图所示。Step 14:在“效果控件”面板中进行参数设置,如下图所示。Step 15:操作完成后,拖动时间指示器,可以在合成面板中看到预览,如下图所示。After Effects 在使用中,会用到大量的外挂插件,而在粒子的使用中,Trapcode 公司提供的插件可以快速创建生成粒子。在插件安装完成之后,可以

    24、在“效果Trapcode”列表中找到,如下左图所示。应用插件后,会在“效果控件”面板中看到相应的属性需要自行设置,如下右图所示。(行业教育讲座培训课件)完成上述操作后,观看效果比对图如下图所示。需要注意的是,插件的下载需要读者自行下载,一般插件安装都是在After Effects的安装文件下的plug-ins文件夹中。(行业教育讲座培训课件)通过对上述内容的学习,读者一定对光线和粒子特效有了深刻的了解和认识,这里则将制作一个粒子文字的特效,以下是详细步骤。Step 01:在菜单栏中执行“合成新建合成”命令,如下图所示。Step 02:在弹出的“合成设置”对话框中设置相应参数,具体参数如下图所示

    25、。(行业教育讲座培训课件)Step 03:在时间轴面板中空白处右击,在弹出的快捷菜单中执行“新建纯色”图层,如下图所示。Step 04:在弹出的“纯色设置”对话框中进行参数设置,如下图所示。(行业教育讲座培训课件)Step 05:在时间轴面板中空白处右击,在弹出的快捷菜单中执行“新建文本”图层,如下图所示。Step 06:在合成面板输入文本“Hope”,按下回车即可完成输入,如下图所示。Step 07:在菜单栏中执行“窗口字符”命令,如下图所示。(行业教育讲座培训课件)(行业教育讲座培训课件)Step 08:在弹出的“字符”对话框中对输入的文本进行参数设置,如下图所示。Step 09:在菜单栏

    26、中执行“效果过渡线性擦除”命令,如下图所示。(行业教育讲座培训课件)Step 10:在效果控件面板中进行参数设置,并在开始处创建“过渡完成”属性关键帧,如下图所示。Step 11:在5秒处,创建“过渡完成”属性关键帧,参数设置为0%,如下图所示。(行业教育讲座培训课件)Step 12:在菜单栏中执行“效果生成梯度渐变”命令,如下图所示。Step 13:在效果控件面板中进行参数设置,如下图所示。(行业教育讲座培训课件)Step 14:上述操作完成之后,在合成面板进行预览,如下图所示。Step 15:在时间轴面板选择文本图层,并执行“Ctrl+D”进行复制,如下图所示。(行业教育讲座培训课件)St

    27、ep 16:在时间轴面板中空白处右击,在弹出的快捷菜单中执行“新建空对象”图层,如下图所示。Step 17:在菜单栏中执行“效果TrapcodeForm”命令,如下图所示。(行业教育讲座培训课件)Step 18:在“效果控件面板”进行参数设置,如下图所示。Step 19:在“效果控件面板”进行参数设置,如下图所示。(行业教育讲座培训课件)Step 20:在“效果控件面板”进行参数设置,如下图所示。Step 21:完成上述操作之后,可以在合成窗口进行预览,如下图所示。(行业教育讲座培训课件)Step 22:在时间轴面板中选择背景纯色图层,在菜单栏中执行“效果生成镜头光晕”命令,如下图所示。Ste

    28、p 23:在“效果控件”面板中进行参数设置,在第0秒处插入关键帧,如右图所示。(行业教育讲座培训课件)(行业教育讲座培训课件)Step 24:在“效果控件”面板中进行参数设置,在第5秒处分别插入关键帧,如右图所示。Step 25:完成上述操作之后,可以在时间轴面板预览,如右图所示。(行业教育讲座培训课件)1.选择题选择题(1)使用光纤和粒子特效可以模拟以下哪些效果_。A 星星 B 下雪 C 烟雾 D 以上都可以(2)以下哪种属性不属于粒子运动场特效的属性_。A“发射”属性 B“网络”属性 C“排斥”属性 D“重力”属性(3)“CC Light Sweep(CC光线扫描)”效果的参数面板中,以下

    29、哪种不属于Shape(形状)对扫光的光线形状进行设置的选项_。A Linear(线性)B Smooth(光滑)C Direction(方向)D Sharp(锐利)(4)CC Particle World可以用于制作以下哪种效果_。A 火花 B 气泡 C 星光灯 D 以上都可以(行业教育讲座培训课件)2.填空题填空题(1)光线特效主要是 ,粒子特效侧重于 。(2)CC Light Rays产生射线时的光源是 。(3)CC Light Rays和CC Light Burst 2.5的区别在于 。(4)粒子运动场可以模拟一些 。(5)CC Particle World可以产生 。(行业教育讲座培训课件)3.上机题上机题利用光盘中的素材,尝试使用其他的模拟特效,例如雷电特效制作如下图所示的效果。(行业教育讲座培训课件)

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