Maya建模制作课件.ppt
- 【下载声明】
1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
3. 本页资料《Maya建模制作课件.ppt》由用户(晟晟文业)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- Maya 建模 制作 课件
- 资源描述:
-
1、-1第一章Maya建模制作-2NO1.飞机模型制作-31.eatePolygon PrimitivesCube建立一个Polygon Box,在通道栏里把Subdivisions Depth设为7。NO1.飞机模型制作-42.Mask菜单进入Vertex选择模式,框选所有的顶点,使用缩放和位移工具在侧视图调整形状。NO1.飞机模型制作-53.视图里使用缩放工具调整形状。NO1.飞机模型制作4.Edit polygonsSplit Polygon Tool,在机翼的位置劈开。-6NO1.飞机模型制作5.进入面选择模式,选中两侧机翼位置的面(4个面)。-7NO1.飞机模型制作6.点击Edit Po
2、lygonsExtrude Face菜单命令,就会出现下面的操纵手柄:用鼠标拖动小方块对新挤出的面进行相应轴上的缩放(红色X轴,蓝色Z轴,绿色Y轴),拖动箭头就可以移动对新挤出的面,点击蓝色的圆圈,就会出现旋转操纵圆圈,用鼠标点击并拖动这些圆圈就可以在相应的轴上旋转新挤出的面)。蓝色手柄切换局部坐标和世界坐标。-8NO1.飞机模型制作7.整理机翼的形状,用split工具在机翼上和机身上多加几段。(光滑后的棱角的弧度和形状和该棱角处的分段数有绝对的关系,一般来讲分段越少,越远离棱角部分,棱角就也越光滑;分段越多,越靠近棱角部分,就越尖锐。这个我们在下面就会讲到。)-9NO1.飞机模型制作8.相同
3、方法挤出尾翼,调整形状。-10NO1.飞机模型制作9.点击PolygonsSmooth命令,对飞机模型进行圆滑,可以在右边的通道栏里修改细分的次数。-11NO2.汽车胎三维模型制作 NO2.汽车胎三维模型制作-12NO2.汽车胎三维模型制作-13NO2.汽车胎三维模型制作 首先在Polygon,点击Polygon Torus tools,建一个圆环.其参数可以根据自己的需要设定圆环的断面数。它的段数大家可以自己设置,其实,可以这样想,轮胎的段数主要是看你轮胎的文理而定,所以,在做之前先要观察一下你要做的轮胎。-14NO2.汽车胎三维模型制作 断数定了之后,现在切换到Side视图中把轮胎的形状变
4、变(轮胎的形状不可能有圆环外圈那样的),所以要把它的外圈变成。如图:-15NO2.汽车胎三维模型制作 改变外圈之后就要把它的文理调整出来了!-16NO2.汽车胎三维模型制作 调整完后先把它Extrude Face,然后选择它的Vertex(点级别)进行编辑,提示:选择点的时候可以使用Edit-Paint Selection Tool工具选取点。-17NO2.汽车胎三维模型制作 把选择的点用移动工具向下移动。-18NO2.汽车胎三维模型制作 在选择相对的点向上移动。-19NO2.汽车胎三维模型制作 移动后。-20NO2.汽车胎三维模型制作 最后的调整!(中间的点)-21NO2.汽车胎三维模型制作
展开阅读全文