Scratch学习课件-13-教育应用.ppt
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- 关 键 词:
- Scratch 学习 课件 13 教育 应用
- 资源描述:
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1、13 教育应用教育应用 程序设计基础 2 home back first prev next last 本节目标本节目标 小学教育应用小学教育应用 加法测验、减法测验加法测验、减法测验 乘法测验、除法测验乘法测验、除法测验 鸡兔同笼正反问题鸡兔同笼正反问题 长度测量、角度测量长度测量、角度测量 3 home back first prev next last 软件以用为本软件以用为本 开发程序的目的是解决生产、生活中的问题开发程序的目的是解决生产、生活中的问题 只有有用户愿意使用的软件才具有生命力只有有用户愿意使用的软件才具有生命力 开发软件时,心里要时时想着用户的需求和开发软件时,心里要时时
2、想着用户的需求和 方便方便 4 home back first prev next last 加法测验加法测验 为小学生随机出为小学生随机出10道道 加法题目,做对一道加法题目,做对一道 得一分,完成后显示得一分,完成后显示 最后得分。最后得分。 5 home back first prev next last 练习练习 模仿上面加法测验的程序,自己编写减法测验、模仿上面加法测验的程序,自己编写减法测验、 乘法测验、除法测验。乘法测验、除法测验。 注意,孩子没有学过负数和小数,因此要求减法注意,孩子没有学过负数和小数,因此要求减法 的被减数要大于等于减数,被除数要能够被除数的被减数要大于等于减
3、数,被除数要能够被除数 整除。整除。 提示:可随机生成两个加数,以其和作为被减数。提示:可随机生成两个加数,以其和作为被减数。 随机生成两个乘数,以其积作为被除数。随机生成两个乘数,以其积作为被除数。 6 home back first prev next last 长度测量长度测量 6-1 编写一程序,检验编写一程序,检验 小学生是否学会通小学生是否学会通 过刻度尺丈量线段过刻度尺丈量线段 的长度的长度 界面可参考右图界面可参考右图 7 home back first prev next last 长度测量长度测量 6-2 角色角色1的造型是一支铅笔。该图片是从互联网上找的造型是一支铅笔。该
4、图片是从互联网上找 到并下载的。可在编辑环境下,放大视图,用橡到并下载的。可在编辑环境下,放大视图,用橡 皮将背景部分擦除,使背景变得透明,从而不会皮将背景部分擦除,使背景变得透明,从而不会 遮挡绘制的图形。当然,这样做擦除效果不是很遮挡绘制的图形。当然,这样做擦除效果不是很 好,借助于专业的工具如好,借助于专业的工具如 photoshop 可取的更好的可取的更好的 效果。效果。 角色角色1负责绘制直尺及其刻度。绘制完成,通过事负责绘制直尺及其刻度。绘制完成,通过事 件“开始”通知角色件“开始”通知角色2至角色至角色5显示,并通知角色显示,并通知角色6 绘制红色的、长度随机的线段。脚本如下:绘
5、制红色的、长度随机的线段。脚本如下: 8 home back first prev next last 长度测量长度测量 6-3 9 home back first prev next last 长度测量长度测量 6-4 角色角色2至角色至角色5脚本相同,可通过拖放角色脚本相同,可通过拖放角色2 的脚本到角色的脚本到角色3、4、5的图标实现代码在不的图标实现代码在不 同角色间的复制。具体代码如下:同角色间的复制。具体代码如下: 10 home back first prev next last 长度测量长度测量 6-5 角色角色6负责绘制随机长度的红色线段,并询负责绘制随机长度的红色线段,并询
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